函数指针
通常咱们说的指针变量是指向一个整型、字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数。
函数指针能够像一般函数相同,用于调用函数、传递参数。
函数指针变量的声明:
typedef int (*fun_ptr)(int,int); // 声明一个指向同样参数、返回值的函数指针类型
以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max:
#include <stdio.h>
int max(int x, int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int main(void)
{
/* p 是函数指针 */
int (* p)(int, int) = & max; // &能够省掉
int a, b, c, d;
printf("请输入三个数字:");
scanf("%d %d %d", & a, & b, & c);
/* 与直接调用函数等价,d = max(max(a, b), c) */
d = p(p(a, b), c);
printf("最大的数字是: %d\n", d);
return 0;
}
编译履行,输出成果如下:
请输入三个数字:1 2 3
最大的数字是: 3
回调函数
函数指针作为某个函数的参数
函数指针变量能够作为某个函数的参数来运用的,回调函数就是一个经过函数指针调用的函数。
简单讲:回调函数是由别人的函数履行时调用你完成的函数。
以下是来自知乎作者常溪玲的说明:
你到一个商铺买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫挂号回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事情,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事情。
实例中 populate_array() 函数定义了三个参数,其间第三个参数是函数的指针,经过该函数来设置数组的值。
实例中咱们定义了回调函数 getNextRandomValue() ,它返回一个随机值,它作为一个函数指针传递给 populate_array() 函数。
populate_array() 将调用 10 次回调函数,并将回调函数的返回值赋值给数组。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
void populate_array(int *array, size_t arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
for (size_t i=0; i<arraySize; i++)
array[i] = getNextValue();
}
// 获取随机值
int getNextRandomValue(void)
{
return rand();
}
int main(void)
{
int myarray[10];
/* getNextRandomValue 不能加括号,否则无法编译,由于加上括号之后相当于传入此参数时传入了 int , 而不是函数指针*/
populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
for(int i = 0; i < 10; i++) {
printf("%d ", myarray[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
编译履行,输出成果如下:
16807 282475249 1622650073 984943658 1144108930 470211272 101027544 1457850878 1458777923 2007237709
更规范写法 GCC 直接能过,指针变量用指针变量的方式处理。
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
// 回调函数
void populate_array(int *array, int arraySize, int (*getNextValue)(void))
{
int i;
for(i=0; i<arraySize; i++){
*(array+i) = getNextValue();
}
}
// 获取随机值
int getNextRandomValue(void)
{
return rand();
}
int main(void)
{
int myarray[10];
int i;
populate_array(myarray, 10, getNextRandomValue);
for(i=0; i<10; i++) {
printf("%d ", myarray[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
关于回调函数的一点考虑
在 A 函数中将参数与 C 函数传递给 B 函数,B函数调用 C 函数;B 函数调用的动作称为回调,C 函数称为回调函数。
#include <stdio.h>
// 回调函数a
void callback_a(int var_a){
printf("Call callback_a, var: %d\n\n", var_a);
}
// 回调函数b
void callback_b(int var_b){
printf("Call callback_b, var: %d\n\n", var_b);
}
// 回调动作
void callback_act(int x, void (*callback) (int var)){
printf("Call callback_act, var_x: %d\n\n", x);
callback(x);
}
void main(){
int a = 1, b = 2;
callback_act(a, callback_a);
callback_act(b, callback_b);
printf("Main program has done.");
}
履行成果:
Call callback_act, var_x: 1
Call callback_a, var: 1
Call callback_act, var_x: 2
Call callback_b, var: 2
Main program has done.
仔细想想回调函数的作用完全能够经过一般函数来到达,其实回调函数最大的意义在于解耦,降低了代码之间的耦合度。