信任关于 Flutter 开发的大家来说, ListView 的 shrinkWrap
装备都不会生疏,如下图所示,每当遇到类似的 unbounded error
的时分,总会有第一反应便是给 ListView
加上 shrinkWrap: true
就能够解决问题,那为什么现在会说 shrinkWrap
即将被“扔掉”呢?
其实说彻底“扔掉”也不大严谨,从现在官方的规划来看, shrinkWrap
装备将从滑动控件里弃用,由于团队觉得现阶段的开发人员大多数时分不知道它的实际意义,仅仅单纯运用它解决问题,在运用过程中容易呈现过错的功能损耗而不自知。
当然,这个提议并不是说彻底废除 shrinkWrap
的支持,而且类似经过全新的 Widget
来代替,用更形象的命名,例如 NonLazyListView
等。
现在这个提议的等级是 P1 ,所以假如不意外的话,它的推动会很快。
那么 shrinkWrap
为什么会带来功能问题?它常用在什么场景?为什么会需要被提高到 P1 来进行调整?
首要咱们需要简略了解 Flutter 滑动列表的完结和 shrinkWrap
的作用,在《带你了解 Flutter 中的滑动列表完结》里咱们介绍过,Flutter 里的滑动列表是由 Viewport
、Scrollable
和相应的 Sliver
三部分组成。
以 ListView
为例,如下图所示是 ListView
滑动过程的改变,其中:
- 绿色的
Viewport
便是咱们看到的列表窗口巨细; - 紫色部分便是处理手势的
Scrollable
,让黄色部分SliverList
在Viewport
里发生滑动; - 黄色的部分便是
SliverList
, 当咱们滑动时其实便是它在Viewport
里的方位发生了改变;
所以 ListView
之所以能够“无限”滑动,便是由于首要有一个固定巨细「窗口」, 只要在进入和接近「窗口」的 Item 才会被布局烘托,然后保证了列表的功能。
可是这也带来了一个问题,如下图 1 的代码所示,它就由于 Column
的特性,没办法直接核算得到 Viewport
的巨细,所以会抛出过错。
有时分咱们会如上图 2 所示,经过给 ListView
加一个 Expanded
来解决,这样 ListView
会充溢 Column
的剩下空间,然后得到一个固定的 Viewport
巨细。
可是当咱们希望此刻 ListView
不充溢,还能够居中显示的时分,就会选用如上图 3 所示那样,添加一个 shrinkWrap: true
。
虽然这个比如没有意义,可是它展现了
shrinkWrap
的“首要”场景,另外shrinkWrap
也常被用于ListView
嵌套ListView
这种不规范运用的场景中。
那 shrinkWrap
的完结原理是什么?简略来说,现阶段 shrinkWrap:true
的时分,在滑动控件内部会选用一个特别的 ShrinkWrappingViewport
「窗口」进行完结。
ShrinkWrappingViewport
和 Viewport
的不同之处在于 :
-
Viewport
是填充溢主轴方向的巨细 -
ShrinkWrappingViewport
是调整自身巨细去匹配主轴方向中 Item 的巨细,而这种“缩短”的行为成本会变高,由于窗口巨细需要经过 child 去“确定”。
例如,如下图所示,在 ListView
里,咱们将 itemCount
修改为 400 ,然后打印每个 Item 的 build ,由于 shrinkWrap
的作用,能够看到 400 个 child 都被输出。
相同,在 Inspector 的 Widget Tree 里能够看到 400 个 child 都构建完结,虽然他们还远没有在 ViewPort
展现出来,所以 shrinkWrap
让 ListView
失去了懒加载的作用。
相反,如下图代码所示,假如去掉 shrinkWrap
,在 Expand
的作用下 ListView
有了固定巨细的 ViewPort
,此刻就算是 itemCount
是 400 ,可是也只会依据 ViewPort
构建所需的 19 个 child 。
就算是由于滑动发生改变,正常情况下的 ListView
也保持着「固定」的长度,例如滑动到 160 的 index 的时分,此刻开始的 ListTitle
的 index 是 135 ,而不会像 shrinkWrap
一样保持着全员 child 的构建。
怎么要深究的话,其中关键点之一就在于 updateOutOfBandData
方法完结的不同,在一般 Viewport
里, updateOutOfBandData
方法仅仅用于核算 maxScrollExtent
,而如下图 1 所示,ShrinkWrappingViewport
里会对每个 child 的 maxPaintExtent
进行累计。
累计之后的得到的 _shrinkWrapExtent
最终会转化为 ShrinkWrappingViewport
自己的 size
,这也是 ShrinkWrappingViewport
为什么能够依据 child 调整「窗口」巨细的原因。
所以,在此之前或许开发者经常经过简略的 shrinkWrap
来解决问题,而比较少考虑 shrinkWrap
的完结原理,或许说缺少了解它的作用,然后带来了一些隐形的功能问题而不自知,所以这也是为什么这次会有该调整的原因:
将
shrinkWrap
迁移到全新控件能够更直观让大家了解其作用,而其实大部分运用shrinkWrap
的场景能够被其他完结代替。
-
例如前面提到的
ListView
嵌套ListView
的场景,与其对经过装备shrinkWrap
来完结,不如经过CustomScrollView
结合不同SliverList
或许其他Sliver
组建完结组合。 -
而假如 child 并不多,其实也能够直接经过
SingleChildScrollView
+Column
来完结,它在必定程度上作用和shrinkWrap
类似。
所以,到这里你应该知道了 shrinkWrap
的完结逻辑和作用,其实本次首要也是想经过这个 new feature 变动,带大家重新认识下 shrinkWrap
,由于接下来,它就不再叫 shrinkWrap
了,或许你以后也应该很少用到它。