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前言
有时不得不说,一些苹果 API 十分难了解。比方 setContentHuggingPriority
(内容拥抱优先级)和 setContentCompressionResistancePriority
(内容抗紧缩优先级)这两个 API。
每次我用到的时分都要查一遍其用法,了解难度比较高,并且欠好回忆,今天企图讲清楚这两个办法的用处,并希望能一次记住,今后直接使用不再费时间查资料了。
两个概念
要想用好这两个办法,首先要知道两个概念,即:内容区域 和 视图区域。
内容区域指的是这个视图中的内容所占巨细,比方一个 UILabel
,内容区域便是它的文本占用的巨细。
视图区域指的是这个视图的巨细,比方一个 UILabel,当你给它束缚的宽度为屏幕的宽时,视图区域便是整个屏幕的巨细。
setContentHuggingPriority
这个特点是坚持内容区域巨细的才能,直译过来叫内容拥抱优先级,当视图区域大于内容区域时,这个办法就会生效。
咱们来用一个比如阐明:在水平方向上,有两个 Label
,暂时叫 leftLabel
(红色背景)和 rightLabel
(蓝色背景)。
leftLabel
具有以下束缚:
-
间隔屏幕左面 0
-
间隔屏幕上边 50
rightLabel
具有以下束缚:
-
左面贴着 leftLabel 的右侧
-
间隔屏幕上边 50
-
间隔屏幕右边 0
这种情况下,两个 Label 占有整个屏幕,但没有指定各自的宽度,就会导致一种束缚混乱。咱们先设置 leftLabel
的文本为 Apple
,rightLabel
的文本为 Swift
,看下效果:
能够看到,默许情况下 leftLabel
占有更多的空间,那么假如咱们想让 rightLabel
具有更多的空间,只需求让 leftLabel
“抱得更紧”,也便是需求设置 setContentHuggingPriority
更高的优先级。
leftLabel.setContentHuggingPriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
rightLabel.setContentHuggingPriority(.defaultLow, for: .horizontal)
由于 leftLabel
的拥抱优先级高,所以当视图区域大于内容区域时,leftLabel
会“抱在一同”:
setContentCompressionResistancePriority
这个办法是反抗紧缩的才能,或者反抗缩小的才能,跟上一个特点相反,直译过来叫内容抗压优先级。
需求注意的是,当内容区域超越视图区域时,它就会起作用。
仍是上边的比如,咱们先把 leftLabel
和 rightLabel
多加一些文本:
leftLabel.text = "AppleAppleAppleAppleApple"
rightLabel.text = "SwiftSwiftSwiftSwiftSwift"
两个文本由于太长无法同时显现完整,默许情况下,leftLabel
会展现完整,rightLabel
显现不下的当地展现…:
假如咱们想让 rightLabel
展现完整,只需求让 rightLabel
的抗紧缩才能变强(由于它被紧缩了,想不被紧缩就得提高抗压才能),也便是需求设置 setContentHuggingPriority
setContentCompressionResistancePriority
更高的优先级,相反把 leftLabel
的抗紧缩才能变弱:
rightLabel.setContentCompressionResistancePriority(.defaultHigh, for: .horizontal)
leftLabel.setContentCompressionResistancePriority(.defaultLow, for: .horizontal)
再看下效果,已经满意了咱们的需求:
总结
这两个办法都能够设置笔直和水平两个方向上的束缚,咱们本次 demo 都是以水平方向.horizontal
为例的。
简略的回忆办法:
setContentHuggingPriority
,Hugging 是拥抱的意思,优先级越高,抱的越紧,抱紧之后所有的剩下空间都会被紧缩掉,最终视图紧紧抱着内容。
setContentCompressionResistancePriority
,这个办法是反抗被紧缩的才能。你能够幻想成用力按压一个绷簧,绷簧的抗紧缩才能越高,就越不简单被紧缩,抗紧缩才能越低,越简单被紧缩。
所以,通过调整这两种优先级,你能够操控笔直方向和水平方向上多个视图,哪些视图应该首选坚持原始巨细(高优先级),哪些能够灵活改动(低优先级)。
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