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HarmonyOS运用开发01-ArkTS根底常识
前言
“遥遥领先” der~
作为多年的大前端程序开发工作者,就目前的形式,个人浅见,在未来3-5年,移动端依旧是Android体系和iOS体系的全国。不过依据鸿蒙体系的运用开发仍是值得咱们去花点时间去了解下的,阅览并实践官网的开发文档和实践案例后,咱们会发现其编程模式和Android的Jetpack Compose以及依据Dart言语开发Flutter跨渠道运用程序十分类似,它们都是声明式的编程办法,十分简略了解。相信有过Compose或许Flutter开发经验的小伙伴去学习HarmonyOS运用开发会十分简略,简略上手。
一、ArkTS与TypeScript
1、声明式UI根本概念
(1)、运用界面是由一个个页面组成,ArkTS是由ArkUI结构供给,用于以声明式开发范式开发界面的言语。
(2)、声明式UI构建页面的进程,其实是组合组件的进程,声明式UI的思想,首要体现在两个方面:
- 描绘UI的呈现结果,而不关心进程
- 状况驱动视图更新
2、依照官网上的说法,ArkTS是HarmonyOS的主力运用开发言语。
它在TypeScript(简称TS)的根底上,匹配ArkUI结构,扩展了声明式UI、状况办理等相应的才能,让开发者以更简洁、更天然的办法开发跨端运用。
ArkTS、TypeScript和JavaScript之间的联系: JavaScript是一种归于网络的高级脚本言语,现已被广泛用于Web运用开发,常用来为网页增加林林总总的动态功用,为用户供给更流畅漂亮的浏览作用。 TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,它扩展了 JavaScript 的语法,经过在JavaScript的根底上增加静态类型定义构建而成,是一个开源的编程言语。 ArkTS兼容TypeScript言语,拓宽了声明式UI、状况办理、并发任务等才能。
TypeScript的语法十分简略,有过Java、Kotlin、Dart等言语开发经验的小伙伴,会十分简略上手。能够在其官网进一步了解TS的语法常识。
- TS官网
- Playground渠道在线编程TS
3、ArkTS根底常识
(1)、ArkUI开发结构
上面这张图是ArkUI开发结构的全体架构,其间,依据TS扩展的声明式UI范式中所用的言语便是ArkTS。
(2)、ArkTS声明式开发范式
上面这张图是从官网下载下来的一个介绍ArkTS声明式开发范式 的代码示例,UI界面会显现两段文本和一个按钮,当开发者点击按钮时,文本内容会从’Hello World’变为‘Hello ArkUI’。
-
装修器 用来装修类、结构体、办法以及变量,赋予其特殊的意义,如上述示例中 @Entry 、 @Component 、 @State 都是装修器。具体而言, @Component 表明这是个自定义组件; @Entry 则表明这是个进口组件; @State 表明组件中的状况变量,此状况改动会引起 UI 改动。
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自定义组件 可复用的 UI 单元,可组合其它组件,如上述被 @Component 装修的 struct Hello。
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UI 描绘 声明式的办法来描绘 UI 的结构,如上述 build() 办法内部的代码块。
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内置组件 结构中默许内置的根底和布局组件,可直接被开发者调用,比如示例中的 Column、Text、Divider、Button。
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事情办法 用于增加组件对事情的呼应逻辑,统一经过事情办法进行设置,如跟随在Button后边的onClick()。
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特色办法 用于组件特色的装备,统一经过特色办法进行设置,如fontSize()、width()、height()、color() 等,可经过链式调用的办法设置多项特色。
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状况办理 在运用开发中,除了UI的结构化描绘之外,还有一个重要的方面:状况办理。如上述示例中,用 @State 装修过的变量 myText ,包含了一个根底的状况办理机制,即 myText 的值的改动会自动触发相应的 UI 改动 (Text组件)。ArkUI 中进一步供给了多维度的状况办理机制。
二、ArkTS开发实践
接下来会依照官网的实例进行第一次ArkTS的开发实践,依据自己的了解进行一些修正,学习根本常识。
上面两张图便是咱们要完结的UI作用和交互逻辑,即要呈现一个学生名单列表,每个Item由一个Icon和一个Name横向组成,当选中某一个Item的时分,Icon要切换成选中图标,别的Name的款式也会发生一些改动。运用ArkTS完结这个学生名单列表的办法根本和Jetpack Compose以及Flutter的开发办法是相同的,下面进行代码拆分。
1、自定义组件的组成
ArkTS
经过 struct
声明组件名,并经过 @Component
和 @Entry
装修器,来构成一个自定义组件。
运用 @Entry
和 @Component
装修的自定义组件作为页面的 进口
,会在页面加载时首要进行烘托。
import { StudentListPage } from '../view/StudentListPage';
@Entry
@Component
struct Index {
build() {
Column() {
StudentListPage();
}
.width('100%')
.height('100%')
.padding('10vp')
.backgroundColor($r('app.color.page_background'))
}
}
这个Index运用 @Entry
和 @Component
装修,所以会在页面加载时首要进行烘托,能够了解为当前页面的进口。
2.运用@Component装修的自定义组件
如图所示,对列表进行了组件的拆分。
(1)、运用 @Component
来装修自定义组件,组成学生列表的Item。在ArkTS中,对组件装备特色与布局办法很简略,支撑链式调用。
(2)、状况:@State
运用 @State
装修符改动组件状况,声明式UI的特色便是UI是随数据更改而自动改写的,咱们这儿定义了一个类型为 boolean
的变量 isChecked
,其被 @State
装修后,结构内建立了数据和视图之间的绑定,其值的改动影响UI的显现。
@State isChecked: boolean = false;
- 能够运用
if/else
表达式来烘托组件的显现与消失,当判断条件为true时,组建为已完结的状况,图片Icon显现选中图标,反之则为未完结状况,图片Iocn显现已选中状况。 - ArkTS供给了
@Builder
装修器,来润饰一个函数,快速生成布局内容,便面重复的UI描绘内容。因为两个Image的完结具有大量重复代码,ArkTS供给了@Builder
装修器,来润饰一个函数,快速生成布局内容,然后能够防止重复的UI描绘内容。这儿运用@Bulider
声明晰一个checkIcon
的函数,参数为url,对应要传给Image的图片路径。
@Builder checkIcon(icon: Resource) {
Image(icon)
.objectFit(ImageFit.Contain)
.width($r('app.float.checkbox_width'))
.height($r('app.float.checkbox_height'))
.margin($r('app.float.checkbox_margin'))
}
- 字体运用了
三目运算符
来依据状况改动修正其透明度和文字款式,如opacity是操控透明度,decoration是文字是否有划线。经过isChecked
的值来操控其改动。
Row() {
if (this.isChecked) {
this.checkIcon($r('app.media.ic_checked'))
} else {
this.checkIcon($r('app.media.ic_unchecked'))
}
Text(this.name)
.fontColor(this.isChecked ? Color.Red : Color.Black)
.fontSize(this.isChecked ? $r('app.float.item_checked_font_size') : $r('app.float.item_font_size'))
.fontWeight(500)
.opacity(this.isChecked ? 0.5 : 1.0)
.decoration({ type: this.isChecked ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None })
}
- 在组件Row上增加
onClick
点击事情,依据isChecked
状况的更改来触发UI的更新。
Row() {
...
.borderRadius(22)
.backgroundColor($r('app.color.start_window_background'))
.width('100%')
.height($r('app.float.list_item_height'))
.onClick(() => {
this.isChecked = !this.isChecked;
})
(3)、StudentListItem
自定义组件完好代码(Item)
@Component
export default struct StudentListItem {
@State isChecked: boolean = false;
private name?: string;
@Builder checkIcon(icon: Resource) {
Image(icon)
.objectFit(ImageFit.Contain)
.width($r('app.float.checkbox_width'))
.height($r('app.float.checkbox_height'))
.margin($r('app.float.checkbox_margin'))
}
build() {
Row() {
if (this.isChecked) {
this.checkIcon($r('app.media.ic_checked'))
} else {
this.checkIcon($r('app.media.ic_unchecked'))
}
Text(this.name)
.fontColor(this.isChecked ? Color.Red : Color.Black)
.fontSize(this.isChecked ? $r('app.float.item_checked_font_size') : $r('app.float.item_font_size'))
.fontWeight(500)
.opacity(this.isChecked ? 0.5 : 1.0)
.decoration({ type: this.isChecked ? TextDecorationType.LineThrough : TextDecorationType.None })
}
.borderRadius(22)
.backgroundColor($r('app.color.start_window_background'))
.width('100%')
.height($r('app.float.list_item_height'))
.onClick(() => {
this.isChecked = !this.isChecked;
})
}
}
3、循环烘托列表数据
ForEach根本运用中,只需要了解 要烘托的数据
以及要生成的 UI内容
两个部分,例如这儿要烘托的数组为以上的几个学生名单,要烘托的内容是 StudentListItem
这个自定义组件,也能够是其他内置组件。
下面这张图是从官网上复制过来的,很明晰的描绘了ForEach根本运用办法。
StudentListItem
这个自定义组件中,每一个 StudentListItem
要显现的文本参数 name
需要外部传入,参数传递运用 花括号
的形式,用 name
接受数组内的内容项item。
ForEach(this.studentList, (item: string) => {
StudentListItem({ name: item })
}, (item: string) => JSON.stringify(item))
StudentListPage的完好代码:
import DataModel from '../viewmodel/DataModel';
import StudentListItem from './StudentListItem';
@Component
export struct StudentListPage {
private studentList: Array<string> = [];
aboutToAppear() {
this.studentList = DataModel.getStudentList();
}
build() {
Column({ space: 16 }) {
Text($r("app.string.Student_List_Title"))
.fontSize('28fp')
.fontWeight(FontWeight.Bold)
.lineHeight('33vp')
.width('100%')
.margin({
top: '24vp',
bottom: '12vp',
})
.textAlign(TextAlign.Center)
ForEach(this.studentList, (item: string) => {
StudentListItem({ name: item })
}, (item: string) => JSON.stringify(item))
}
.width('100%')
.height('100%')
.backgroundColor($r('app.color.page_background'))
}
}
在组件生命周期
aboutToAppear()
中去初始化加载数据。
加载数据的Model的代码:
export class DataModel {
private studentList: Array<string> = [
"丁程鑫",
"贺峻霖",
"肖战",
"成毅",
"刘耀文",
"李天泽",
"马嘉祺",
];
getStudentList(): Array<string> {
return this.studentList;
}
}
export default new DataModel();
本文中Demo的完好代码链接:
Gitee : MyHarmonyStudy-StudentListPage
GitHub : MyHarmonyStudy-StudentListPage
总结
本文是依据HarmonyOs官网进行学习阅览 ArkTS开发言语介绍
根本课程的阅览笔记,以及完结了一个学生名单列表的简略页面的Demo样例 StudentListPage
,完结作用是运用 ForEach
完结了一个List列表,每个Item中运用了 Row
来完结横向布局,Row
中嵌套了 Icon
内置组件和 Text
内置组件,依据状况装修符 @State
装修的bool布尔变量 isChecked
值的改动,结合 if/else
表达式 、三目运算符
等来修正 Icon
和 Text
组件的UI,其间又实用了 ArkTS
供给的 @Builder
装修器,来润饰一个函数,快速生成布局内容,便面重复的UI描绘内容。
全体来说,HramonyOS
运用 ArkTS
声明式言语的开发办法来描绘 UI
,这和 Jetpack Compose
开发、Flutter
的 Dart言语
跨渠道开发、以及iOS的Swift开发办法十分类似,尤其组件称号和声明办法和Compose、Flutter十分类似,假如有过这几种体系、言语开发经验,上手HarmonyOS的ArkTS开发应该会很快。 虽然现在工作不是全部时间在Coding上了,可是自己在技术上仍是要有所坚持,后续会抽时间持续学习HarmonyOS的开发,究竟艺多不压身。