TCP 三次握手
当客户端和服务器之间树立TCP衔接时,会进行三次握手的进程。这个进程保证了两边都赞同树立衔接,并承认两边能够正常通讯。
三次握手的进程如下:
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第一次握手:客户端发送一个特别的恳求给服务器,表明它想树立衔接。这个恳求被称为SYN(同步)包。客户端将自己的初始序列号随机挑选,并发送给服务器。
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第2次握手:服务器收到客户端的SYN包后,承认收到恳求,并发送一个称为SYN-ACK(同步-承认)包的呼应。服务器也会挑选一个随机的初始序列号,并将客户端的初始序列号加一后作为承认号发送给客户端。
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第三次握手:客户端收到服务器的SYN-ACK包后,承认收到呼应。客户端发送一个承认包ACK,将服务器的初始序列号加一后作为承认号发送给服务器。
经过这个三次握手的进程,客户端和服务器都承认了对方的存在和可通讯性,能够开端正常的数据传输。
当衔接封闭时,会进行四次挥手的进程。这个进程保证两边都知道衔接已经封闭,防止数据丢掉或过错。
TCP 数据传输进程
当在互联网上发送数据时,TCP(Transmission Control Protocol)担任将数据从一个当地传输到另一个当地,并保证数据的牢靠性和完好性。
想象一下,你要给你的朋友发一封信。TCP就像是你和朋友之间的牢靠信使,保证你的函件能够准确地送到朋友手中。
这是TCP数据传输的简化进程:
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数据切割:假如你的函件很长,TCP会将它切割成一系列更小的块,以便更容易传输。每个块都有一个编号,以便在接纳端能够正确地将它们从头组合起来。
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牢靠传输:TCP会逐一发送这些数据块,并保证它们依照正确的顺序抵达接纳端。假如有任何一个数据块在传输进程中丢掉或损坏,TCP会主动从头发送该数据块,直到接纳端成功收到。
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流量操控:假如你接连发送许多的数据,而接纳端的处理才能有限,TCP会操控发送速度,以防止接纳端被压倒。它会发送一些数据,等待接纳端承认收到,然后再发送更多的数据。
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拥塞操控:当网络拥塞或负载过重时,TCP会减慢发送速度,以防止数据丢掉或网络溃散。它会依据网络的状况动态调整发送速率,以保证数据能够顺利传输。
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数据重组:在接纳端,TCP会将接纳到的数据块依照正确的顺序从头组合成完好的数据。接纳端依据数据块的编号进行排序,然后将它们兼并起来,得到原始的完好数据。
经过这些进程,TCP保证了你发送的数据能够牢靠地传输到方针地点,即使在网络不稳定或拥堵的情况下也能坚持数据的完好性。这使得网络通讯变得牢靠和稳定
TCP 四次挥手的进程
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第一次挥手:当客户端想封闭衔接时,它发送一个特别的恳求给服务器,表明它不再发送数据。这个恳求被称为FIN(结束)包。
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第2次挥手:服务器收到客户端的FIN包后,承认收到恳求,并发送一个ACK包作为呼应。服务器依然能够发送数据给客户端,直到它准备好封闭衔接。
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第三次挥手:当服务器准备好封闭衔接时,它发送一个FIN包给客户端。
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第四次挥手:客户端收到服务器的FIN包后,发送一个ACK包作为呼应,承认收到恳求。这样,衔接就正式封闭了。
经过这个四次挥手的进程,客户端和服务器都承认了互相的封闭目的,并保证所有的数据都被传输完毕,然后才封闭衔接。这样能够防止数据的丢掉或过错。
HTTP/TCP/IP 三者的联络
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)、TCP (Transmission Control Protocol) 和 IP (Internet Protocol) 是构成互联网通讯的重要协议,它们之间存在联络和依靠联系。
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IP(Internet Protocol)是互联网通讯的根底协议。它界说了数据在网络中的传输方法和路由挑选。IP担任将数据包从源地址传输到方针地址,它运用IP地址来仅有标识网络中的设备。
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TCP(Transmission Control Protocol)是一种牢靠的传输协议,它位于IP协议之上。TCP担任将数据划分为小的数据包,并在源设备和方针设备之间树立牢靠的衔接。TCP供给牢靠的数据传输,它经过序列号、承认机制、重传机制和流量操控来保证数据的完好性和牢靠性。
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HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种运用层协议,它位于TCP协议之上。HTTP界说了客户端和服务器之间进行通讯的规则和格局。它运用URL (Uniform Resource Locator) 来标识和定位资源,并运用恳求-呼应模型进行通讯。客户端发送HTTP恳求到服务器,服务器呼应恳求并返回相应的数据。
联络和依靠联系:
- HTTP运用TCP作为它的传输协议。HTTP恳求和呼应音讯被切割成小的数据块,并运用TCP进行牢靠的传输。TCP供给了数据分段、重组、过错检测和重传等功能,保证HTTP音讯的正确传送。
- TCP运用IP作为它的网络层协议。TCP将数据包划分为小的数据段,并运用IP协议在网络中进行路由和传输。IP担任将TCP数据段封装成数据包,并经过网络将其传输到方针设备。
- IP担任界说数据在网络中的传输方法,它运用IP地址来仅有标识网络中的设备。TCP和HTTP依靠IP协议来确定数据的源地址和方针地址,以保证数据在网络中的正确传输。
综上所述,HTTP运用TCP供给牢靠的数据传输,并依靠于IP协议在网络中进行路由和传输,完成了互联网上的数据通讯。
TCP/UDP的异同
TCP(Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)是两种常用的传输层协议,用于在计算机网络中传输数据。它们在许多方面有异同。
相同点:
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传输层协议:TCP和UDP都是传输层协议,担任在网络上传输数据。
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数据封装:无论是TCP仍是UDP,它们都将运用层数据封装成数据包(也称为报文段或数据报),以便在网络上传输。
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端口号:TCP和UDP都运用端口号来标识运用程序或服务,保证数据包能够正确地传输到方针运用程序或服务。
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在IP协议之上:无论是TCP仍是UDP,它们都是在IP协议之上运行的。IP担任在网络上寻址和路由,而TCP和UDP担任数据的传输。
不同点:
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牢靠性:TCP供给牢靠的数据传输。它运用承认机制、重传机制和过错检测来保证数据的牢靠性和完好性。UDP是一种不牢靠的传输协议,不供给承认机制和重传机制,数据包的传输可能会丢掉或乱序。
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衔接性:TCP是面向衔接的协议。在数据传输之前,TCP需求在发送端和接纳端之间树立一个衔接,以树立牢靠的传输通道。UDP是无衔接的协议,发送端和接纳端之间没有树立衔接的进程,每个数据包都是独立传输的。
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开支:由于TCP供给了牢靠性和有序性,它需求更多的开支来保护衔接状态、序列号和承认机制等。相比之下,UDP简略且轻量,没有额定的开支。
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适用场景:由于TCP供给牢靠性,它常用于需求保证数据完好性和顺序的运用,如文件传输、电子邮件和网页浏览等。UDP适用于对实时性要求较高、数据牢靠性要求较低的运用,如实时视频和音频流、在线游戏等。
总结:
TCP供给牢靠的、有序的数据传输,适用于需求保证数据完好性和顺序的运用。UDP是一种简略的、不牢靠的传输协议,适用于对实时性要求较高、数据牢靠性要求较低的运用。挑选运用TCP仍是UDP取决于详细的运用需求。
Socket是什么,跟HTTP的异同
Socket是一种用于网络通讯的编程接口,它供给了一种通讯机制,使得计算机运用程序能够经过网络进行数据的发送和接纳。它能够用于不同计算机之间的通讯,也能够在同一台计算机内的不同进程之间进行通讯。
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是一种运用层协议,它界说了客户端和服务器之间进行通讯的规则。HTTP协议通常根据TCP/IP协议栈完成,运用Socket进行底层的数据传输。
异同点:
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抽象层级:Socket是一个更底层的网络编程接口,用于完成数据传输的基本功能。而HTTP是一个更高层的运用层协议,界说了在Web中客户端和服务器之间进行通讯的规则。
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功能规模:Socket供给了一种通用的网络通讯机制,能够用于传输任何类型的数据。而HTTP是一种特定的协议,首要用于在Web浏览器和Web服务器之间传输超文本数据。
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衔接性:Socket是一种底层的通讯机制,能够完成面向衔接或无衔接的通讯。它能够用于树立耐久的衔接或短暂的临时衔接。而HTTP是一种无状态的协议,每个HTTP恳求都是独立的,不坚持耐久衔接。
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数据格局:Socket经过供给数据传输的才能,能够传输恣意格局的数据。而HTTP运用特定的数据格局,首要是根据文本的恳求和呼应音讯。
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运用领域:Socket能够用于各种类型的网络运用,包括实时音视频传输、游戏通讯、文件传输等。HTTP首要用于Web运用,包括网页浏览、API调用、数据交互等。
总结:
Socket是一种底层的网络通讯编程接口,供给了通讯的基本功能,能够用于各种网络运用。HTTP是一种运用层协议,界说了在Web中进行通讯的规则。Socket能够用于完成HTTP通讯,HTTP依靠于Socket进行底层数据传输。
WebSocket是什么,跟Socket的异同
WebSocket是一种在Web运用中完成双向通讯的协议。它树立在HTTP协议之上,经过运用WebSocket协议,Web运用程序能够在客户端和服务器之间树立耐久的双向通讯衔接,以便实时地传输数据。
异同点:
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树立方法:WebSocket和Socket都是用于完成双向通讯的,但它们的树立方法有所不同。WebSocket是经过HTTP协议的晋级机制树立的,在初始握手之后,客户端和服务器之间树立了耐久的衔接。而Socket是一种通用的网络通讯接口,能够在不同的网络层级上树立衔接。
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协议支撑:WebSocket是一种特定的通讯协议,它具有自己的协议标准和数据帧格局。而Socket是一个通用的编程接口,能够在各种协议之上完成通讯,如TCP、UDP等。
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运用场景:WebSocket首要用于Web运用程序中的实时通讯场景,如在线聊天、实时更新等,它能够供给更低的推迟和更高的效率。Socket能够用于各种网络运用,包括实时音视频传输、游戏通讯、文件传输等。
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兼容性:WebSocket在现代浏览器中得到广泛支撑,但在一些旧版本的浏览器中可能不完全支撑。Socket作为通用的网络编程接口,能够在各种平台和环境中运用。
总结:
WebSocket是一种在Web运用中完成双向通讯的协议,树立在HTTP协议之上,用于实时通讯场景。它具有自己的协议标准和数据帧格局。Socket是一个通用的网络通讯接口,能够在不同的网络层级上完成通讯,能够用于各种网络运用。WebSocket能够看作是一种特定的运用WebSocket协议的Socket完成。