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前语

前几天一直在写小组件相关的内容,感兴趣能够先去看下:

iOS 小组件开发榜首篇:根底介绍
iOS 小组件开发第二篇:时间线
iOS 小组件开发第三篇:实战
iOS 小组件开发第四篇:小组件的尺度
iOS 小组件开发第五篇:开发可装备的小组件
iOS 小组件开发第六篇:点击事件和交互

iOS 小组件开发第七篇:锁屏小组件

从去年的 iPhone 14 Pro 开端,苹果支持了灵动岛,搭配上动画,作用十分惊艳,成功的将一个 “缺陷” 改造成了一个“功能”。

灵动岛十分适合展现一下实时信息,比如:

  • 体育赛事

  • 计时运用

  • 当时播放的音乐内容

  • 显现导航信息

  • 上传/下载速度

今日就来聊聊如何开发一个灵动岛的运用。

灵动岛装备

首要,灵动岛实际上是一个小组件,就像 iOS 14 小部件相同,这也是为什么我会放在小组件的部分来讲。

1、创立 Target

让咱们来创立一个新的 Widget Target,来到 File -> New -> Target...,创立一个 Widget Extension

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

一定要勾选 Include live Activity,然后输入称号,点击完结既可。

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

2、增加 Info.plist 装备

项目要启用灵动岛,需求在 Info.plist 文件中声明敞开,翻开 Info.plist 文件增加 NSSupportsLiveActivities,并将其布尔值设置为 YES。

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

展现部分

当咱们创立这个 Target Extension 并且勾选了 Include live Activity 之后,Xcode 会主动帮咱们创立出来一个灵动岛的模版,我目前用的是 Xcode 15,能够看下 Xcode 主动生成的模版预览:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

灵动岛有三种烘托模式,榜首种是紧凑型,当只要你的运用在运用在运用灵动岛时,会展现成这样:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

第二种叫最小型款式,是当你的运用和别人的运用都在运用灵动岛时,会显现成下面这种款式,体系会决议展现哪个 App 的灵动岛,并运用每个活动的最小演示显现两个实时活动:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

第三种是展开的灵动岛款式,当用户触摸并按住紧凑或最小的演示文稿时,它会显现,这种款式能够显现更多的内容:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

代码部分

首要代码分为两部分,一部分是 ActivityAttributes,首要用来供给灵动岛上展现的数据:

struct MyLiveActivityAttributes: ActivityAttributes {
    public struct ContentState: Codable, Hashable {
        var emoji: String
    }
    var name: String
}

当咱们需求展现灵动岛的时分需求创立一份 ActivityAttributes

另一部分是灵动岛的 UI 展现:

struct MyLiveActivityLiveActivity: Widget {
    var body: some WidgetConfiguration {
        ActivityConfiguration(for: MyLiveActivityAttributes.self) { context in
            // 展现锁屏页面的 UI
            VStack {
                Text("(context.attributes.name) (context.state.emoji)")
            }
            .activityBackgroundTint(Color.cyan)
            .activitySystemActionForegroundColor(Color.black)
        } dynamicIsland: { context in
            DynamicIsland {
                // 展开款式 UI
                DynamicIslandExpandedRegion(.leading) {
                    Text("左侧")
                }
                DynamicIslandExpandedRegion(.trailing) {
                    Text("右侧")
                }
                DynamicIslandExpandedRegion(.bottom) {
                    Text("底部 (context.state.emoji)")
                    Text("内容:(context.attributes.name) 自定义内容")
                }
            } compactLeading: {
                // 紧凑型款式左面 UI
                Text("左")
            } compactTrailing: {
                // 紧凑型款式右边 UI
                Text("右 (context.state.emoji)")
            } minimal: {
                // 最小型款式 UI
                Text(context.state.emoji)
            }
            .widgetURL(URL(string: "http://www.apple.com"))
            .keylineTint(Color.red)
        }
    }
}

ActivityConfiguration 的榜首个 block 用来烘托展现锁屏页面的 UI,dynamicIsland 就是用来烘托灵动岛的内容了。

DynamicIsland 目标中,榜首部分用来烘托展开款式的 UI,compactLeading 用来展现紧凑型款式左面 UI,compactTrailing 用来展现紧凑型款式右边 UI,minimal 用来展现最小型款式 UI。

关于 UI 部分,能够自由发挥,但要注意每个区域的大小。

发动灵动岛

咱们在主 AppViewController 中烘托三个按钮来模拟用户到达某个条件后发动/更新和封闭灵动岛:

import ActivityKit
class ViewController: UIViewController {
    var activity: Activity<MyLiveActivityAttributes>? = nil
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        createButton(title: "发动灵动岛", y: view.center.y - 100, selector: #selector(start))
        createButton(title: "更新灵动岛", y: view.center.y - 50, selector: #selector(update))
        createButton(title: "封闭灵动岛", y: view.center.y, selector: #selector(end))
    }
    private func createButton(title: String, y: CGFloat, selector: Selector) {
        let button = UIButton(type: .system)
        button.setTitle(title, for: .normal)
        button.sizeToFit()
        view.addSubview(button)
        button.center.x = view.center.x
        button.frame.origin.y = y
        button.addTarget(self, action: selector, for: .touchUpInside)
    }
    @objc
    private func start() {
        // 创立灵动岛
        let attributes = MyLiveActivityAttributes(name: "iOS 新知")
        let state = MyLiveActivityAttributes.ContentState(emoji: " ")
        let content = ActivityContent<MyLiveActivityAttributes.ContentState>(state: state, staleDate: nil)
        do {
            self.activity = try Activity<MyLiveActivityAttributes>.request(attributes: attributes, content: content)
        } catch let error {
            print("出错了:(error.localizedDescription)")
        }
    }
    @objc
    private func update() {
        let state = MyLiveActivityAttributes.ContentState(emoji: " ")
        Task {
            await activity?.update(using: state)
        }
    }
    @objc
    private func end() {
        Task {
            await activity?.end()
        }
    }
}

发动灵动岛需求创立一个 ActivityAttributes,和一个 ActivityContent,然后调用 request(attributes: content:) 办法既可,这个办法会返回一个 Activity 目标,咱们保留这个目标,后面更新和封闭灵动岛的时分运用。

更新灵动岛只需求运用上边的 Activity 目标,调用 update(using:) 办法。

封闭灵动岛只需求运用上边的 Activity 目标,调用 end() 办法。

最后看一下作用。

当咱们发动 App,点击 “发动灵动岛” 按钮,然后把运用退到后台(前台不展现),就能够看到灵动岛上呈现了咱们设置的 UI:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

然后看下锁屏页面,推送通知区域会看到呈现了咱们烘托的内容:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

长按灵动岛,能够从紧凑模式变成扩展模式:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

点击灵动岛能够翻开 App,然后点击 “更新灵动岛” 按钮,再次退到后台,能够看到灵动岛已经改写了:

iOS 小组件开发第八篇:灵动岛开发

最后点击 “封闭灵动岛” 按钮,再退到后台,灵动岛消失。

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