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Kotlin 的规范库供给了不少便利的实用东西函数,比如 with
, let
, apply
之流,这些东西函数有一个一起特征:都调用了 contract()
函数。
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun <T, R> with(receiver: T, block: T.() -> R): R {
contract {
callsInPlace(block, InvocationKind.EXACTLY_ONCE)
}
return receiver.block()
}
@kotlin.internal.InlineOnly
public inline fun repeat(times: Int, action: (Int) -> Unit) {
contract { callsInPlace(action) }
for (index in 0 until times) {
action(index)
}
}
contract?协议?它到底是起什么作用?
函数协议
contract
其实便是一个顶层函数,所以能够称之为函数协议,由于它便是用于函数约定的协议。
@ContractsDsl
@ExperimentalContracts
@InlineOnly
@SinceKotlin("1.3")
@Suppress("UNUSED_PARAMETER")
public inline fun contract(builder: ContractBuilder.() -> Unit) { }
用法上,它有两点要求:
- 仅用于顶层办法
- 协议描述须置于办法开头,且至少包括一个「效应」(Effect)
能够看到,contract
的函数体为空,竟然没有实现,真是一个奇特的存在。这么一来,此办法的关键点就只在于它的参数了。
ContractBuilder
contract的参数是一个将 ContractBuilder
作为接受者的lambda,而 ContractBuilder
是一个接口:
@ContractsDsl
@ExperimentalContracts
@SinceKotlin("1.3")
public interface ContractBuilder {
@ContractsDsl public fun returns(): Returns
@ContractsDsl public fun returns(value: Any?): Returns
@ContractsDsl public fun returnsNotNull(): ReturnsNotNull
@ContractsDsl public fun <R> callsInPlace(lambda: Function<R>, kind: InvocationKind = InvocationKind.UNKNOWN): CallsInPlace
}
其四个办法分别对应了四种协议类型,它们的功用如下:
-
returns
:标明地点办法正常回来无反常 -
returns(value: Any?)
:标明地点办法正常履行,并回来 value(其值只能是 true、false 或者 null) -
returnsNotNull()
:标明地点办法正常履行,且回来恣意非 null 值 -
callsInPlace(lambda: Function<R>, kind: InvocationKind = InvocationKind.UNKNOWN)
:声明 lambada 只在地点办法内履行,地点办法履行完毕后,不会再被其他办法调用;可通过 kind 指定调用次数
前面现已说了,contract
的实现为空,所以作为接受着的 ContractBuilder
类型,底子没有实现类 —— 由于没有地方调用,就不需求啊。它的存在,只是为了声明所谓的协议代编译器运用。
InvocationKind
InvocationKind
是一个枚举类型,用于给 callsInPlace
协议办法指定履行次数的阐明:
@ContractsDsl
@ExperimentalContracts
@SinceKotlin("1.3")
public enum class InvocationKind {
// 函数参数履行一次或者不履行
@ContractsDsl AT_MOST_ONCE,
// 函数参数至少履行一次
@ContractsDsl AT_LEAST_ONCE,
// 函数参数履行一次
@ContractsDsl EXACTLY_ONCE,
// 函数参数履行次数不知道
@ContractsDsl UNKNOWN
}
InvocationKind.UNKNOWN
,次数不知道,其实便是指恣意次数。规范东西函数中,repeat
就指定的此类型,由于其「重复」次数由参数传入,确实不知道;而除它外,其他像 let
、with
这些,都是用的InvocationKind.EXACTLY_ONCE
,即单次履行。
Effect
Effect
接口类型,表明一个办法的履行协议约定,其不同子接口,对应不同的协议类型,前面提到的 Returns
、ReturnsNotNull
、CallsInPlace
均为它的子类型。
public interface Effect
public interface ConditionalEffect : Effect
public interface SimpleEffect : Effect {
public infix fun implies(booleanExpression: Boolean): ConditionalEffect
}
public interface Returns : SimpleEffect
public interface ReturnsNotNull : SimpleEffect
public interface CallsInPlace : Effect
简单明了,全员接口!来看一个官方运用,以便理解下这些接口的含义和运用:
public inline fun Array<*>?.isNullOrEmpty(): Boolean {
contract {
returns(false) implies (this@isNullOrEmpty != null)
}
return this == null || this.isEmpty()
}
这儿涉及到两个 Effect:Returns
和 ConditionalEffect
。此办法的功用为:判别数组为 null 或者是无元素空数组。它的 contract 约定是这样的:
- 调用
returns(value: Any?)
获得Returns
协议(当然也便是SimpleEffect
协议),其传入值是 false - 第1步的
Returns
调用implies
办法,条件是「本对象非空」,得到了一个ConditionalEffect
- 所以,最终协议的意思是:函数回来 false 意味着 接受者对象非空
isNullOrEmpty()
的功用性代码给出了回来值为 true 的条件。尽管反过来说,不满足该条件,回来值便是 false,但仍是通过 contract 协议里首先阐明了这一点。
协议的含义
讲到这儿,contract 协议涉及到的基本类型及其运用现已清楚了。回过头来,前面说到,contract()
的实现为空,即函数体为空,没有实际逻辑。这阐明,这个调用是没有实际履行效果的,纯粹是为编译器服务。
不妨仿照着 let
写一个带自定义 contract 测验一下这个结论:
// 类比于ContractBuilder
interface Bonjour {
// 协议办法
fun <R> parler(f: Function<R>) {
println("parler something")
}
}
// 顶层协议声明东西,类比于contract
inline fun bonjour(b: Bonjour.() -> Unit) {}
// 仿照let
fun<T, R> T.letForTest(block: (T) -> R): R {
println("test before")
bonjour {
println("test in bonjour")
parler<String> {
""
}
}
println("test after")
return block(this)
}
fun main(args: Array<String>) {
"abc".letForTest {
println("main: $it called")
}
}
letForTest()
是类似于 let
的东西办法(其自身功用逻辑不重要)。履行成果:
test before
test after
main: abc called
如预期,bonjour
协议以及 Bonjour
协议结构器中的所有日志都未打印,都未履行。
这再一次印证,contract 协议仅为编译器供给信息。那协议对编码来说到底有什么含义呢?来看看下面的场景:
fun getString(): String? {
TODO()
}
fun String?.isAvailable(): Boolean {
return this != null && this.length > 0
}
getString()
办法回来一个 String 类型,但是有或许为 null。isAvailable
是 String?
类型的扩展,用以判别是否一个字符串非空且长度大于 0。运用如下:
val target = getString()
if (target.isAvailable()) {
val result: String = target
}
按代码的规划初衷,上述调用没问题,target.isAvailable()
为 true,证明 target 是非空且长度大于 0 的字符串,然后内部将它赋给 String 类型 —— 相当于 String? 转换成 String。
可惜,上述代码,编译器不认得,报错了:
Type mismatch.
Required:
String
Found:
String?
编译器果然没你我聪明啊!要处理这个问题,天然就得今天的主角上场了:
fun String?.isAvailable(): Boolean {
contract {
returns(true) implies (this@isAvailable != null)
}
return this != null && this.length > 0
}
运用 contract 协议指定了一个 ConditionalEffect
,描述意思为:如果函数回来true,意味着 Receiver 类型非空。然后,编译器总算懂了,前面的错误提示消失。
这便是协议的含义地点:让编译器看不懂的代码更加明确清晰。
小结
函数协议能够说是写东西类函数的利器,能够处理很多由于编译器不够智能而带来的为难问题。不过需求理解的是,函数协议仍是实验性质的,还没有正式发布为 stable 功用,所以是有或许被 Kotlin 官方 去掉的。