什么是 Cocos Creator?
Cocos Creator 是一个完整的游戏开发解决方案,包含了轻量高效的跨渠道游戏引擎,以及能让你更快速开发游戏所需求的各种图形界面东西。
为什么挑选 Cocos Creator?
由于Cocos Creator 修改器供给面向设计和开发的两种作业流,供给简略顺畅的分工合作方法。目前支撑发布游戏到 Web、iOS、Android、各类”小游戏”、PC 客户端等渠道。学习成本不至于太高,而且一次开发,全渠道运转!
学习前提
至少对游戏感兴趣吧!有必定游戏方面的创意其实也很有必要,究竟谁也不想辛辛苦苦弄出来的游戏无人问津。最好会点javascript的基础,由于开发修改脚本便是typescript(javascript的超集),虽然不是必须。
准备作业
前面说了那么多“肺腑(fei)之言(hua)”,最终仍是得付诸行动的,让我们开始吧!
相关链接
- 官网地址:www.cocos.com/
- 官方文档:docs.cocos.com/creator/man…
- 下载地址:www.cocos.com/creator
下载和装置
- 下载之前,主张先 注册账号
- 下载 Dashboard
- 装置
Dashboard
后,翻开Dashboard
进行登录后,即可下载 Cocos Creator
启动运转
作为一名资深的攻城狮,怎么能够不写hello world
,括弧笑!直接上图:
这时候可能还需求登录一下账号,跟前面操作差不多。创立完结今后,你看到的界面大概是这样子:
什么?!居然不是中文,叔能忍,婶不能忍!!!
从此与国际接轨!!!
界面介绍
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资源管理器:用于寄存项目资源文件夹,其中
assets
和internal
是默许文件夹。
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assets
一般依照原料、模型、场景的创立资源文件夹,如需求自行细分,可自行调整。 -
internal
用来寄存修改器自带的资源文件,不行修改,基本能够忽略。
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场景修改器:用于展现和修改场景中可视内容的作业区域,与资源管理器创立的场景对应。
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层级管理器:用树状列表的形式展现场景中的一切节点和它们的层级联系,一切在场景修改器中看到的内容都能够在层级管理器中找到对应的节点条目。
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特点检查器:用于检查并修改当前选中节点及其组件特点的作业区域
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资源预览:在资源管理器中选中资源,即可在资源预览面板中显现资源的缩略图。若选中资源地点的文件夹,即可显现文件夹下一切资源的缩略图,方便检查。
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动画修改器:用于制造一些不太复杂的、需求与逻辑进行联动的动画,例如 UI 动画。
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控制台:用于显现报错、正告或其他 Cocos Creator 修改器和引擎生成的日志信息。
作用预览
当你完结修改后,想预览一下作用,能够在界面正上方找到:
点击图中像播映图标的按钮后,则能够直接预览你的修改成果了: