如何设计一个积分领取系统

积分作为一种营销手法,被广泛运用于线上/线下的产品中,以此来添加用户关于产品的粘性。比方天猫积分能够用来兑换产品,京豆能够鄙人单折扣等,如下图所示。

如何设计一个积分领取系统

现在,随着获客本钱的添加,怎么削减用户的流失,变成了各个产品的中心出题之一。也正因如此,许多事务引入了各式各样的积分体系。为了更好的面对事务带来的变化,对整个积分兑换流程做一个合理的笼统是正确且有必要的。只是,整个积分的兑换是一个十分巨大且复杂的流程,因而,本着一切从简的理念,咱们这期先聊一聊怎么规划一个积分收取体系

从详细到笼统

无论是天猫积分/京豆,都会有一个规矩说明,笼统的来说,无外乎两个主要的功用点:怎么获取积分以及怎么消费积分。

获取京东的方法一般有:

  1. 每天报到一次,领5个京豆
  2. 买100元以上的东西,领20个京豆
  3. 发1条20字以上的评论,领10个京豆
  4. ……

从上面的规矩中,咱们能够看出,根本符合一个格局:xx行为,执行yy次,能够得到zz个ww。

于是咱们能够将上述事例笼统成以下三步:

  1. 行为感知
  2. 使命推动
  3. 权益收取

架构规划

本着高内聚与低耦合的理念,咱们能够笼统成几个中心模块

行为感知模块

该模块担任对用户的行为进行感知,假如用户的登录行为、点赞行为、下单行为等。一般情况,该模块是异步进行的。

原因也很简略,行为感知作为依附于主链路存在的功用,其存在不该该影响到主链路的运行。

例如“用户每日登录获取一个积分”这样的事例,咱们不该该在登录接口同步进行行为感知。一般采纳的做法是,开一个子线程调用一下行为感知接口即可

可是,行为的品种千奇百怪,怎么对行为进行一个合理的笼统就是咱们要考虑的问题了。一个简易的流程图如下所示:

如何设计一个积分领取系统

在上述流程里,行为感知模块能够感知多种数据源(音讯),解析不同事务的音讯数据后,为了转换成体系内部需求的行为目标,一般还需求有一步数据填充的进程,这一步需求咱们和其他的服务进行联动的,在数据填充完结后,外部的行为才真实变成咱们整个积分收取体系内部所需求行为目标,这一步能够能够再宣布一个行为变更音讯出去,以便和其他事务解耦(当然也能够提供一个接口)。

使命推动模块

咱们将怎么收取积分归到该模块中。

所谓使命推动,就是咱们上述事例中说到的例如:下单20元的物品、点赞10条内容、登录1次这样的行为。在该模块中,咱们需求保护一张用户行为记载表和一个使命规矩表。

行为记载表担任保护用户每天的使命进展状况,例如点赞了多少条内容等信息。

使命规矩表担任录入玩法规矩,比方点赞10条内容可得一个积分这样的信息。该部分一般会由一个运营后台来承接。

一个简易的流程图如下

如何设计一个积分领取系统

在上述流程中,使命的匹配与使命进展的更新是比较中心的部分。怎么做好技术选型是比较重要的一点,咱们将会鄙人一章详细介绍。

权益收取模块

出于高内聚低耦合的思想,咱们能够将权益体系的责任设置的简略一些,只需求担任添加积分、削减积分,查询积分明细这几个工作。至于从什么途径加积分、加多少积分,则将责任上移到使命推动模块中进行。

举个比方解释一下。比方,用户经过下订单赚取积分。订单体系经过异步发送音讯或许同步调用接口的方法,奉告行为感知模块订单交易成功,补全必要的信息后,发送给使命推动模块;使命推动模块根据拿到的订单信息,查询订单对应的积分兑换规矩(兑换份额、有效期等),核算得到订单可兑换的积分数量,然后调用权益收取模块的接口给用户添加积分。

这一部分的流程比较简略,就不画图了。可是怎么确保积分加的正确,怎么确保不重复加或许不漏加则是该模块的难点。

小结一下

简略对上述三个模块进行一个小结。有了上述一致后,咱们能够笼统出如下的功用图。

如何设计一个积分领取系统

详细规划(数据表规划)

数据库和接口的规划十分重要,一旦规划好并投入运用之后,这两部分都不能容易改动。

改动数据库表结构,需求触及数据的搬迁和适配。改动接口,需求推动接口的运用者作相应的代码修正。这两种情况,即就是微小的改动,执行起来都会十分费事。因而,咱们在规划接口和数据库的时候,一定要多花点心思和时间,切不可过于随意。

相反,事务逻辑代码偏重内部完结,不触及被外部依赖的接口,也不包含耐久化的数据,所以对改动的容忍性更大。

在对上述流程进行了一个笼统之后,咱们发现有两个十分重要的表:使命规矩表使命进展明细表

数据字典规划

使命规矩表

这张表的规划比较简略,只需求指明相应的活动规矩即可,表结构如下。

字段 说明
id 活动ID
name 使命称号
description 使命描绘
type 使命类型
userAction 用户行为
num 使命次数
rewardCount 使命完结后的奖赏数值
rewardType 使命完结后的奖赏类型
period 单次使命的周期,本次需求仅支撑天等级(DAY)的周期
threshold 每个使命周期内能完结的次数上限

场景举例

点赞三个内容获取一个积分,每天最多可获取20个,那么在数据表中则应该是如下的一条记载

type为like,num为3,rewardCount为1,rewardType为balloon,threshold为20

使命进展明细表

字段 类型 说明 示例
id Long 主键ID
userId Long 用户ID
taskId Long 使命ID
progress Integer 完结进展
extra Map 扩展信息
status Integer 使命推动状况 0:初始状况1:进行中2:已完结
actionType String 用户行为
gmt_create
gmt_modified

存储方案

只需做好一定的笼统之后,数据字典的规划其实是比较容易的,难点在于怎么对数据存储进行合理的选型。

在之前的文章中有说到过,架构的规划本质上是一种取舍的艺术。上文说到规矩的装备一般是放在运营后台承载的,这一块的运用场景规划较小,不需求扛前台流量,因而直接选用mysql,单库单表即可。

而使命进展明细表,记载的是每一个用户的行为明细,假如关于数据的准确性较高,mysql分库分表一般是一个不错的选择。当然假如整个事务需求答应少数的数据丢掉,也考虑运用HBase这样的大数据存储引擎,能够降低一些开发本钱。

总结

以上就是对整个积分收取体系的一个简略规划,咱们先从实际的事例动身,对场景进行一个技术层面的笼统,并概括为成“行为感知->使命推动->权益收取”三个模块。在清晰了每个模块的责任后,咱们给出了对应的流程图,并在最后汇总成了一个完整的功用架构图。聚集详细完结时,咱们定义了两个最中心的数据表:使命规矩表与使命明细推动表,并评论了存储。总的来说整个积分收取的生命周期已经完整。

可是,这儿请注意⚠️。无论是天猫积分或许京东京豆,收取规矩只是其间一个比较重要的部分,一个完整的积分体系不但触及到积分的收取,积分的消费也是十分重要的一环,以及消费往后的对账体系又该怎么规划,这些都是值得咱们探讨的问题。