前言
平常开发中难免会碰到抽屉作用,如果自己写肯定要费一番时间,用他人的也要付出代码量,Scaffold
实际上已经默许供给了 Drawer
抽屉作用供咱们运用,下面咱们就看看怎么运用的吧
先上一张作用图
demo事例
Drawer 与 UserAccountsDrawerHeader
Drawer
便是咱们的抽屉作用,而 UserAccountsDrawerHeader
便是咱们侧边栏上面的那片用户信息页面,可有可无,为了便利能够运用,当然也能够自己定制
下面直接上一个特点表格,便利了解, UserAccountsDrawerHeader
从特点就能够看到功用比较固定,能够看情况运用
Drawer特点 | 说明 |
---|---|
elevation | 布景高度 |
child | 子组件 |
semanticLabel | 标签 |
width | 侧边栏宽度 |
UserAccountsDrawerHeader特点 | 说明 |
---|---|
decoration | 头部装饰 |
margin | 外边距 默许8.0 |
currentAccountPicture | 主图像 |
otherAccountsPictures | 副图像 |
accountName | 标题 |
accountEmail | 副标题 |
onDetailsPressed | 点击监听 |
话不多说,直接上代码
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("主页"),
),
body: const Center(
child: Text("我是主页内容"),
),
//endDrawer: Container(), //是右边侧边栏不多说了
//咱们就在这里边直接写了,运用默许的 Drawer 便是抽屉作用了
drawer: Drawer(
child: ListView(
padding: const EdgeInsets.all(0),
children: const <Widget>[
//侧边栏顶部作用,能够根据情况运用,可有可无
UserAccountsDrawerHeader(
accountName: Text("标题"),
accountEmail: Text("副标题"),
//头像
currentAccountPicture: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.white,
),
//布景
decoration: BoxDecoration(color: Colors.blue),
),
ListTile(title: Text("item0..."),),
ListTile(title: Text("item1..."),),
ListTile(title: Text("item2..."),),
],
),
),
);
}
侧边栏这样就介绍结束了。
读者:这就完了?底子不够用,感觉侧边栏按钮跟自己的不太相同,想换一个主页唤出侧边栏的按钮?
测验事例后,就会知道,其实上面的事例图便是换过的侧边栏按钮,变粗了一点,没错,这也和咱们后面介绍的 Builder
关联上了
定制唤出按钮并引出 Builder 组件
实际上咱们定制侧边栏的时候,只需要替换 AppBar
的 leading
即可,Scaffold
默许供给了 openDrawer
办法翻开或许封闭
侧边栏,下面就间隔翻开侧边栏
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("主页"),
// leading: const Leading(),//直接写成小组件能够处理从context查找父类引起的bug
leading: IconButton(
onPressed: () {
Scaffold.of(context).openDrawer();
//Scaffold.of(context).closeDrawer(); //封闭侧边栏
// Scaffold.of(context).openEndDrawer();//翻开右侧侧边栏
},
icon: const Icon(Icons.table_rows_rounded),
iconSize: 20,
);
),
),
body: const Center(
child: Text("我是主页内容"),
),
//咱们就在这里边直接写了
drawer: Drawer(
...
),
);
}
问题
看了上面的说法和事例,那么可能会碰到一个 Bug
,便是找不到 Scaffold
,或许无法开关 Drawer
,问题在于 Scaffold.of
Scaffold.of(context)
其会像向父类查找该组件,此时咱们传递的,context
,从哪里来的,看上面的代码就知道,是从当时Build
中传递过来的 context,其祖先是谁,是咱们的 MaterialApp
,因而会呈现找不到 Scaffold
或许无法翻开侧边栏的问题
//根据context到 父类祖先中查找状态
final ScaffoldState? result = context.findAncestorStateOfType<ScaffoldState>();
if (result != null) {
return result;
}
处理方案
外面嵌套一个 Builder
即可, Builder
实际上是一个 StatelessWidget
小组件,其便是参数 builder
便是利用回调带回了自己的 context
从而处理的 context
父类查找问题
因而,咱们将 Leading
的按钮换成一个 StatelessWidget
,也能够作为其间一个处理方案,不过,我信任很多人更愿意挑选 Builder + IconButton
,毕竟其就只有一个按钮,这也是一些系统或许三方组件经常运用 Builder
的原因了吧
Builder(
builder: (context) {
return IconButton(
onPressed: () {
//会从context的父类开端找组件context.findAncestorStateOfType
//当时组件的context父组件是 MyApp 是没有 Scaffold,且没有drawer,因而无法翻开
//Builder是一个StatelessWidget根底组件,只不过返回了自己的context,因而没问题
Scaffold.of(context).openDrawer();
//Scaffold.of(context).closeDrawer(); //封闭侧边栏
// Scaffold.of(context).openEndDrawer();//翻开右侧侧边栏
},
icon: const Icon(Icons.table_rows_rounded),
iconSize: 20,
);
},
),
全体代码
class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}
//小组件
class Leading extends StatelessWidget {
const Leading({
Key? key,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return IconButton(
onPressed: () {
Scaffold.of(context).openDrawer();
},
icon: const Icon(Icons.table_rows_rounded),
iconSize: 20,
);
}
}
class _HomePageState extends State<HomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: const Text("主页"),
// leading: const Leading(),//直接写成小组件能够处理从context查找父类引起的bug
leading: Builder(
builder: (context) {
return IconButton(
onPressed: () {
//会从context的父类开端找组件context.findAncestorStateOfType
//当时组件的context父组件是 MyApp 是没有 Scaffold,且没有drawer,因而无法翻开
//Builder是一个StatelessWidget根底组件,只不过返回了自己的context,因而没问题
Scaffold.of(context).openDrawer();
//Scaffold.of(context).closeDrawer(); //封闭侧边栏
// Scaffold.of(context).openEndDrawer();//翻开右侧侧边栏
},
icon: const Icon(Icons.table_rows_rounded),
iconSize: 20,
);
},
),
),
body: const Center(
child: Text("我是主页内容"),
),
//endDrawer: Container(), //是右边侧边栏不多说了
//咱们就在这里边直接写了
drawer: Drawer(
child: ListView(
padding: const EdgeInsets.all(0),
children: const <Widget>[
UserAccountsDrawerHeader(
accountEmail: Text("副标题"),
accountName: Text("标题"),
//头像
currentAccountPicture: CircleAvatar(
backgroundColor: Colors.white,
),
//布景
decoration: BoxDecoration(color: Colors.blue),
),
ListTile(title: Text("item0..."),),
ListTile(title: Text("item1..."),),
ListTile(title: Text("item2..."),),
],
),
),
);
}
}
最终
快来测验一下吧,信任,立刻就能用个明明白白,我也是在运用其的过程中,发现了 Scaffold.of
查找的逻辑问题,从而进出 Builder
来处理问题,信任里边还有不少用到 Builder
的组件有类似的情况,那时候就不一定是 scaffold.of
了