敞开成长之旅!这是我参加「日新计划 2 月更文挑战」的第 2 天,点击查看活动详情

前语

上一篇(安卓开发根底——完成最简略的视频播映 – ())咱们简略的完成了一个播映视频的功能,这一节咱们来完成App对音频文件的播映功能,本文主要是依靠MediaPlayer类去完成Android播映音乐的。

正篇

完成办法

和上一篇的播映功能完成类似,咱们首要需要一个文件夹去放咱们的音频文件,咱们在main文件夹下新建一个assets文件夹放入咱们的音频文件

安卓开发基础——实现音频文件的播放

安卓开发基础——实现音频文件的播放

然后咱们在布局中增加一张图片,下面加上三个处理播映操控的按钮,播映,暂停(暂停播映),中止(正在播映就中止播映,从头开始)

<ImageView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="300dp"
    android:layout_gravity="center"
    android:src="@mipmap/rabbit"/>
<LinearLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:orientation="horizontal">
    <Button
        android:id="@+id/stopAudio"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="@string/str_stop_audio"/>
    <Button
        android:id="@+id/playAudio"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="@string/str_play"/>
    <Button
        android:id="@+id/pauseAudio"
        android:layout_width="0dp"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_weight="1"
        android:text="@string/str_pause"/>
</LinearLayout>
private val mediaPlayer = MediaPlayer()

在Activity中,咱们首要创立出MediaPlayer对象,然后在initMediaPlayer()办法里先经过MediaPlayer的setDataSource()办法和prepare()办法做好播映预备。

再为按钮增加MediaPlayer的播映操控办法,其间reset()办法将MediaPlayer重置为刚刚创立的状态,所以需要在初始化一次,即调用咱们封装好的initMediaPlayer()办法

安卓开发基础——实现音频文件的播放

private fun initAudio() {
    initMediaPlayer()
    binding.playAudio.setOnClickListener {
        if (!mediaPlayer.isPlaying) {
            mediaPlayer.start()
        }
    }
    binding.pauseAudio.setOnClickListener {
        if (mediaPlayer.isPlaying) {
            mediaPlayer.pause()
        }
    }
    binding.stopAudio.setOnClickListener {
        if (!mediaPlayer.isPlaying) {
            mediaPlayer.reset()
            initMediaPlayer()
        }
    }
}
//初始化MediaPlayer
private fun initMediaPlayer() {
    val assetManager = assets
    val fd = assetManager.openFd("music.mp3")
    mediaPlayer.setDataSource(fd.fileDescriptor, fd.startOffset, fd.length)
    mediaPlayer.prepare()
}

和播映视频一样,咱们需要在onDestroy()办法中释放资源:

安卓开发基础——实现音频文件的播放

//释放资源
mediaPlayer.stop()
mediaPlayer.release()

最终效果

展示效果页面:

安卓开发基础——实现音频文件的播放

图片下方就是音频控件,不过不好展示,究竟不能放视频到上,音频听不到,不过后续会把这些集合到GitHub的项目上,作为根底温习运用。

总结

晚上部分聚餐,差点没时间写,但还是早点回来完成了今日的文章。

还是今日事今日毕吧!