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前语
上一篇(安卓开发根底——完成最简略的视频播映 – ())咱们简略的完成了一个播映视频的功能,这一节咱们来完成App对音频文件的播映功能,本文主要是依靠MediaPlayer类去完成Android播映音乐的。
正篇
完成办法
和上一篇的播映功能完成类似,咱们首要需要一个文件夹去放咱们的音频文件,咱们在main文件夹下新建一个assets文件夹放入咱们的音频文件
然后咱们在布局中增加一张图片,下面加上三个处理播映操控的按钮,播映,暂停(暂停播映),中止(正在播映就中止播映,从头开始)
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="300dp"
android:layout_gravity="center"
android:src="@mipmap/rabbit"/>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@+id/stopAudio"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/str_stop_audio"/>
<Button
android:id="@+id/playAudio"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/str_play"/>
<Button
android:id="@+id/pauseAudio"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1"
android:text="@string/str_pause"/>
</LinearLayout>
private val mediaPlayer = MediaPlayer()
在Activity中,咱们首要创立出MediaPlayer对象,然后在initMediaPlayer()办法里先经过MediaPlayer的setDataSource()办法和prepare()办法做好播映预备。
再为按钮增加MediaPlayer的播映操控办法,其间reset()办法将MediaPlayer重置为刚刚创立的状态,所以需要在初始化一次,即调用咱们封装好的initMediaPlayer()办法
private fun initAudio() {
initMediaPlayer()
binding.playAudio.setOnClickListener {
if (!mediaPlayer.isPlaying) {
mediaPlayer.start()
}
}
binding.pauseAudio.setOnClickListener {
if (mediaPlayer.isPlaying) {
mediaPlayer.pause()
}
}
binding.stopAudio.setOnClickListener {
if (!mediaPlayer.isPlaying) {
mediaPlayer.reset()
initMediaPlayer()
}
}
}
//初始化MediaPlayer
private fun initMediaPlayer() {
val assetManager = assets
val fd = assetManager.openFd("music.mp3")
mediaPlayer.setDataSource(fd.fileDescriptor, fd.startOffset, fd.length)
mediaPlayer.prepare()
}
和播映视频一样,咱们需要在onDestroy()办法中释放资源:
//释放资源
mediaPlayer.stop()
mediaPlayer.release()
最终效果
展示效果页面:
图片下方就是音频控件,不过不好展示,究竟不能放视频到上,音频听不到,不过后续会把这些集合到GitHub的项目上,作为根底温习运用。
总结
晚上部分聚餐,差点没时间写,但还是早点回来完成了今日的文章。
还是今日事今日毕吧!