在之前的文章给你的 Android App 添加自定义表情 中咱们介绍了自定义表情的原理,没看过的主张看一下。这一篇文章将介绍它的使用,这里以B站的自定义表情面板为例,作用如下:
自定义表情的巨细
在给你的 Android App 添加自定义表情
的文章中,咱们说过当咱们写死表情的巨细时,文字的 textSize
变大变小时都会有一点问题。
文字大于图片巨细时,在多行的状况下,只要表情的行距离显着小于其他行的距离。如图:
为什么会出现这种状况呢?如下图所示,我在top
, ascent
, baseline
, descent
, bottom
的方位标示了辅助线。
能够很明晰的看到,在只要表情的状况下,top
, ascent
, descent
, bottom
的方位有显着的问题。原因是 DynamicDrawableSpan
的 getSize
方法里面临 FontMetricsInt
进行了修正。解决的方法很简略,便是注释掉修正代码就行,代码如下。修正后,作用如下图所示。
@Override
public int getSize(@NonNull Paint paint, CharSequence text, int start, int end, @Nullable FontMetricsInt fm) {
Drawable d = getDrawable();
Rect rect = d.getBounds();
//
// if (fm != null) {
// fm.ascent = -rect.bottom;
// fm.descent = 0;
//
// fm.top = fm.ascent;
// fm.bottom = 0;
// }
return rect.right;
}
不知道你还记不记得,咱们说过getSize
的返回值是表情的宽度。上面的注释代码其实是设置了表情的高度,如果文本的巨细少于表情时,就会显现不全,如下图所示:
那这种状况下,应该怎么办?这里不卖关子了,最终代码如下。解决方法非常简略便是分状况来判断。当文本的高度小于表情的高度时,设置 fm
的top
, ascent
, descent
, bottom
的值,让行的高度变大的同时让大的 emoji 图片居中。
@Override
public int getSize(@NonNull Paint paint, CharSequence text, int start, int end, @Nullable FontMetricsInt fm) {
Drawable d = getDrawable();
Rect rect = d.getBounds();
float drawableHeight = rect.height();
Paint.FontMetrics paintFm = paint.getFontMetrics();
if (fm != null) {
int textHeight = fm.bottom - fm.top;
if(textHeight <= drawableHeight) {//当文本的高度小于表情的高度时
//解决文字的巨细小于图片巨细的状况
float textCenter = (paintFm.descent + paintFm.ascent) / 2;
fm.ascent = fm.top = (int) (textCenter - drawableHeight / 2);
fm.descent = fm.bottom = (int) (textCenter + drawableHeight / 2);
}
}
return rect.right;
}
当然,你或许发现了,B站的 emoji 表情如同不是居中的。如下图所示,B站对 emoji 表情的处理相似根据 baseline 对齐。
上面最难理解的居中现已介绍,对于其他方法比方 baseline 和 bottom 就简略了。完整代码如下:
@Override
public int getSize(@NonNull Paint paint, CharSequence text, int start, int end, @Nullable FontMetricsInt fm) {
Drawable d = getDrawable();
if(d == null) {
return 48;
}
Rect rect = d.getBounds();
float drawableHeight = rect.height();
Paint.FontMetrics paintFm = paint.getFontMetrics();
if (fm != null) {
if (mVerticalAlignment == ALIGN_BASELINE) {
fm.ascent = fm.top = (int) (paintFm.bottom - drawableHeight);
fm.bottom = (int) (paintFm.bottom);
fm.descent = (int) paintFm.descent;
} else if(mVerticalAlignment == ALIGN_BOTTOM) {
fm.ascent = fm.top = (int) (paintFm.bottom - drawableHeight);
fm.bottom = (int) (paintFm.bottom);
fm.descent = (int) paintFm.descent;
} else if (mVerticalAlignment == ALIGN_CENTER) {
int textHeight = fm.bottom - fm.top;
if(textHeight <= rect.height()) {
float textCenter = (paintFm.descent + paintFm.ascent) / 2;
fm.ascent = fm.top = (int) (textCenter - drawableHeight / 2);
fm.descent = fm.bottom = (int) (textCenter + drawableHeight / 2);
}
}
}
return rect.right;
}
动态表情
动态表情实际上便是 gif 图。咱们能够使用 android-gif-drawable 来完成。在 build.gradle 中增加依赖:
dependencies {
...
implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.25'
}
然后在咱们创建自定义 ImageSpan 的时分传入参数就能够了:
val size = 192
val gifFromResource = GifDrawable(getResources(), gifData.drawableResource)
gifFromResource.stop()
gifFromResource.setBounds(0,0, size, size)
val content = mBinding.editContent.text as SpannableStringBuilder
val stringBuilder = SpannableStringBuilder(gifData.text)
stringBuilder.setSpan(BilibiliEmojiSpan(gifFromResource, ALIGN_BASELINE),
0, stringBuilder.length, Spannable.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
关于 android-gif-drawable 更具体用法能够看 Android加载Gif动画android-gif-drawable的使用
总结
中心部分的代码现已介绍了,完整代码还在整理,后边放出来。最终求一个免费的赞吧