音讯推送在现在的App中已经非常常见,咱们经常会收到不同App的各种音讯。音讯推送的实现,国内与海外发行的App需求考虑不同的计划。国内发行的App,常见的有能够聚合各手机厂商推送功用的极光、个推等,海外发行的App肯定是直接运用Firebase Cloud Message(FCM)。
下面介绍下怎么接入FCM与发送告诉。
发送告诉
FCM的SDK不包含创立和发送告诉的功用,这部分需求咱们自己实现。
在 Android 13+ 上请求运行时告诉权限
Android 13 引入了用于显现告诉的新运行时权限。这会影响在 Android 13 或更高版本上运行的一切运用 FCM 告诉的运用。需求动态请求POST_NOTIFICATIONS
权限后才能推送告诉,代码如下:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
private val requestPermissionCode = this.hashCode()
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU &&
ActivityCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
// 请求告诉权限
ActivityCompat.requestPermissions(this, arrayOf(Manifest.permission.POST_NOTIFICATIONS), requestPermissionCode)
}
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int, permissions: Array<out String>, grantResults: IntArray) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults)
if (requestCode == requestPermissionCode) {
// 处理回调结果
}
}
}
创立告诉途径
从 Android 8.0(API 级别 26)开端,必须为一切告诉分配途径,否则告诉将不会显现。经过将告诉归类到不同的途径中,用户能够停用您运用的特定告诉途径(而非停用您的一切告诉),还能够操控每个途径的视觉和听觉选项。
创立告诉途径代码如下:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
val applicationInfo = if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.TIRAMISU) {
packageManager.getApplicationInfo(packageName, PackageManager.ApplicationInfoFlags.of(0))
} else {
packageManager.getApplicationInfo(packageName, 0)
}
val appLabel = getText(applicationInfo.labelRes)
val exampleNotificationChannel = NotificationChannel("example_notification_channel", "$appLabel Notification Channel", NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT).apply {
description = "The description of this notification channel"
}
notificationManager.createNotificationChannel(minigameChannel)
}
}
}
创立并发送告诉
创立与发送告诉,代码如下:
class ExampleActivity : AppCompatActivity() {
private var notificationId = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate()
val notificationManager = NotificationManagerCompat.from(this)
...
if (notificationManager.areNotificationsEnabled()) {
val notification = NotificationCompat.Builder(this, "example_notification_channel")
//设置小图标
.setSmallIcon(R.drawable.notification)
// 设置告诉标题
.setContentTitle("title")
// 设置告诉内容
.setContentText("content")
// 设置是否主动取消
.setAutoCancel(true)
// 设置告诉声音
.setSound(RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION))
// 设置点击的事件
.setContentIntent(PendingIntent.getActivity(this, requestCode, packageManager.getLaunchIntentForPackage(packageName)?.apply { putExtra("routes", "From notification") }, PendingIntent.FLAG_IMMUTABLE))
.build()
// notificationId能够记录下来
// 能够经过notificationId对告诉进行相应的操作
notificationManager.notify(notificationId, notification)
}
}
}
*留意,smallIcon必须设置,否则会导致崩溃。
FCM
Firebase Cloud Message (FCM) 是一种跨平台音讯传递解决计划,可让您免费可靠地发送音讯。
官方接入文档
集成FCM
在项目下的build.gradle中增加如下代码:
buildscript {
repositories {
google()
mavenCentral()
}
dependencies {
...
classpath("com.google.gms:google-services:4.3.14")
}
}
在app module下的build.gradle中增加代码,如下:
dependencies {
// 运用Firebase Andorid bom(官方推荐)
implementation platform('com.google.firebase:firebase-bom:31.1.0')
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging'
// 不运用bom
implementation 'com.google.firebase:firebase-messaging:23.1.1'
}
在Firebase后台获取项目的google-services.json文件,放到app目录下
要接收FCM的音讯推送,需求自定义一个Service承继FirebaseMessagingService,如下:
class ExampleFCMService : FirebaseMessagingService() {
override fun onNewToken(token: String) {
super.onNewToken(token)
// FCM生成的令牌,能够用于标识用户的身份
}
override fun onMessageReceived(message: RemoteMessage) {
super.onMessageReceived(message)
// 接收到推送音讯时回调此方法
}
在AndroidManifest中注册Service,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application>
<service
android:name="com.minigame.fcmnotificationsdk.MinigameFCMService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
</application>
</manifest>
告诉图标的样式
当App处于不活泼状态时,假如收到告诉,FCM会运用默许的图标与颜色来展现告诉,假如需求更改的话,能够在AndroidManifest中经过meta-data进行装备,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application>
<!--修正默许图标-->
<meta-data
android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_icon"
android:resource="@drawable/notification" />
<!--修正默许颜色-->
<meta-data
android:name="com.google.firebase.messaging.default_notification_color"
android:resource="@color/color_blue_0083ff" />
</application>
</manifest>
修正前:
修正后:
防止主动初始化
假如有特殊的需求,不期望FCM主动初始化,能够经过在AndroidManifest中装备meta-data来实现,代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<application>
<meta-data
android:name="firebase_messaging_auto_init_enabled"
android:value="false" />
<!--假如同时引入了谷歌剖析,需求装备此参数-->
<meta-data
android:name="firebase_analytics_collection_enabled"
android:value="false" />
</application>
</manifest>
需求重新启动FCM主动初始化时,更改FirebaseMessaging
的isAutoInitEnabled
的特点,代码如下:
FirebaseMessaging.getInstance().isAutoInitEnabled = true
// 假如同时禁止了Google Analytics,需求装备如下代码
FirebaseAnalytics.getInstance(context).setAnalyticsCollectionEnabled(true)
调用此代码后,下次App启动时FCM会主动初始化。
测验音讯推送
在Firebase后台中,挑选Messageing,并点击制作首个宣扬活动,如图:
挑选Firebase 告诉音讯,如图:
输入标题和内容后,点击发送测验音讯,如图:
输入在FirebaseMessagingService的onNewToken方法中获取到的token,并点击测验,如图:
示例
已整合到demo中。
ExampleDemo github
ExampleDemo gitee
作用如图: