一起养成写作习惯!这是我参加「日新方案 4 月更文挑战」的第9天,点击检查活动概况。
前言:不知不觉已经更新到了第9天了,慢慢地,学习的体系就出来了,公然闷在脑子里的东西假如不进行输出,就失去了它的价值。
今日职言:真正的专业,是懂得照料他人,并为对方服务到底。
在本章中,你将学会运用突变色美化视图款式,做出好看的页面。
在上一章节,咱们学会了怎么给按钮加布景色彩,用到了下列代码。
.background(Color(red: 88 / 255, green: 224 / 255, blue: 133 / 255))
这是单个色彩的布景。
假如咱们想要做突变色的布景,咱们需要运用SwiftUI框架内置的突变效果代码。
//左右突变
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.blue, Color.green]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
//上下突变
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.blue, Color.green]), startPoint: .top, endPoint: .bottom))
简单地来描绘下参数的意思,也便利咱们快速了解。
参数 | 名称 | 描绘 |
---|---|---|
LinearGradient() | 线性突变 | 用于定义突变色 |
gradient | 突变色 | 一般用色彩组,[Color.blue,Color.green],也便是开端色彩是蓝色,完毕色彩是绿色 |
startPoint | 开端方位 | 一般运用.leading左面,.trailing右边,.top上边,.bottom下边 |
endPoint | 完毕方位 | 一般运用.leading左面,.trailing右边,.top上边,.bottom下边 |
咱们先试试吧。
首先,先创立一个新的项目,命名为SwiftUIGradient。
先创立一个简单的按钮。
假如创立按钮有疑问,能够看下【SwiftUI极简教程08:Button按钮的运用】/post/708403…
struct ContentView: View {
var body: some View {
Button(action: {
// 操作
print("登录成功")
}) {
// 按钮款式
Text("微信登录")
.font(.system(size: 14))
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(Color.green)
.cornerRadius(5)
.padding(.horizontal, 20)
}
}
}
依据Gradient突变色的运用方法,咱们把布景色彩换成蓝绿突变色。
预览后,咱们能够看到模拟器的效果。
struct ContentView: View {
var body: some View {
Button(action: {
// 操作
print("登录成功")
}) {
// 按钮款式
Text("微信登录")
.font(.system(size: 14))
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.blue, Color.green]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
.cornerRadius(5)
.padding(.horizontal, 20)
}
}
}
先来剖析下Gradient突变色的代码,便利咱们理解和运用。
代码格局如下:
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color.blue, Color.green]), startPoint: .leading, endPoint:.trailing))
读一下这段代码的意思。
布景色彩为突变色,突变色彩为蓝色和绿色,突变开端方位为左面,完毕方位为右边。
除了系统提供的色彩外,在[Color.blue,Color.green]色彩组中,咱们也能够运用Assets中导入的色彩。
那咱们尝试下运用下面的突变色。
咱们先在Assets中导入想要的色彩。
咱们导入第一个色彩,命名为“8FD3F4”,运用的色彩也为“8FD3F4”。
同理,咱们再导入第二个色彩,命名为“84FAB0”,运用的色彩也为“84FAB0”。
咱们就得到了两个色彩,并且代码分别为:
Color("8FD3F4")
Color("84FAB0")
接下来,在ContentView文件代码中运用它。
咱们注意到,它是两个色彩左右突变,那么开端色彩为Color(“8FD3F4”),完毕色彩为Color(“84FAB0”),开端方位为左面,完毕方位为右边。
咱们在代码中也依照突变色的方向进行设置。
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color("8FD3F4"), Color("84FAB0")]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
祝贺你,咱们完成了突变色按钮的编码!
不过在此发现有个问题,咱们在美化按钮的时分,运用了许多的润饰符代码。
假如按钮许多,并且色彩款式都能够复用的情况下,仿制一大串代码不符合咱们优雅写代码的方针。
还记得【SwiftUI极简教程06:代码优雅复用】的内容吗?SwiftUI写代码的原则是复用的款式都应该抽离出来。
这儿咱们科普一个新的概念,叫做“ButtonStyls”,也便是按钮款式的协议。
它的代码结构是这样的:
struct GradientBackgroundStyle: ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
//按钮润饰符
}
}
咱们创立了一个新的结构体,命名为“GradientBackgroundStyle”,它遵从ButtonStyle协议。
然后咱们只需要把款式的代码移动到这个结构体中,再复用回去就能够了。
//款式引用方式
.buttonStyle(GradientBackgroundStyle())
完好代码:
//按钮
struct ContentView: View {
var body: some View {
Button(action: {
// 操作
print("登录成功")
}) {
// 按钮款式
Text("微信登录")
.font(.system(size: 14))
}
.buttonStyle(GradientBackgroundStyle())
}
}
//按钮润饰
struct GradientBackgroundStyle: ButtonStyle {
func makeBody(configuration: Configuration) -> some View {
configuration.label
// 按钮润饰符
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity)
.padding()
.foregroundColor(.white)
.background(LinearGradient(gradient: Gradient(colors: [Color("8FD3F4"), Color("84FAB0")]), startPoint: .leading, endPoint: .trailing))
.cornerRadius(5)
.padding(.horizontal, 20)
}
}
至此,咱们就掌握了Gradient突变色的运用啦!
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