日常开发中,运用过SharedPreference的同学,肯定在监控平台上看到过和SharedPreference相关的ANR,而且量应该不小。假如运用比较多或许常常用sp存一些大数据,如json等,相关的ANR常常能排到前10。下面就从源码的视点来看看,为什么SharedPreference简单发生ANR。

SharedPreference的用法,相信做过Android开发的同学都会,所以这儿就只简单介绍一下,不详细介绍了。

// 初始化一个sp
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("name_sp", MODE_PRIVATE);
// 修正key的值,有两种办法:commit和apply
sharedPreferences.edit().putBoolean("key_test", true).commit();
sharedPreferences.edit().putBoolean("key_test", true).apply();
// 读取一个key
sharedPreferences.getBoolean("key_test", false);

SharedPreference问题

SharedPreference的相关办法,除了commit外,一般的开发同学都会直接在主线程调用,认为这样不耗时。但其实,SharedPreference的许多办法都是耗时的,直接在主线程调很或许会引起ANR的问题。另外,尽管apply办法的调用不耗时,可是会引起生命周期相关的ANR问题。

下面就来从源码的视点,看一下或许引起ANR的问题所在。

  1. getSharedPreference(String name, int mode)
    @Override
    public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
        File file;
        //  与sp相关的操作,都运用ContextImpl的类锁
        synchronized (ContextImpl.class) {
            if (mSharedPrefsPaths == null) {
                mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
            }
            // mSharedPrefsPaths是内存缓存的文件途径
            file = mSharedPrefsPaths.get(name);
            if (file == null) {
                // 此处获取SharedPreferences的文件途径,或许存在耗时
                file = getSharedPreferencesPath(name);
                mSharedPrefsPaths.put(name, file);
            }
        }
        return getSharedPreferences(file, mode);
    }

下面看下获取文件途径的办法:getSharedPreferencesPath(),这个办法或许存在耗时。

    public File getSharedPreferencesPath(String name) {
        // 创立一个sp的存储文件
        return makeFilename(getPreferencesDir(), name + ".xml");
    }

调用getPreferencesDir()获取sharedPrefs的根途径

    private File getPreferencesDir() {
        // 一切和文件有关的操作,都会运用mSync锁,或许呈现与其他线程抢锁的耗时
        synchronized (mSync) {
            if (mPreferencesDir == null) {
                mPreferencesDir = new File(getDataDir(), "shared_prefs");
            }
            // 这个办法,假如目录不存在,会创立目录,或许存在耗时
            return ensurePrivateDirExists(mPreferencesDir);
        }
    }

ensurePrivateDirExists():保证文件目录存在

    private static File ensurePrivateDirExists(File file, int mode, int gid, String xattr) {
        if (!file.exists()) {
            final String path = file.getAbsolutePath();
            try {
                // 创立文件夹,会耗时
                Os.mkdir(path, mode);
                Os.chmod(path, mode);
            } catch (ErrnoException e) {
            }
        return file;
    }

再来看看getSharedPreferences生成SharedPreferenceImpl目标的流程。

    public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
        SharedPreferencesImpl sp;
        synchronized (ContextImpl.class) {
            // 获取cache,先从cache中获取SharedPreferenceImpl
            final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
            sp = cache.get(file);
            if (sp == null) {
                // 假如没有cache,则创立一个SharedPreferencesImpl,此处或许存在耗时
                sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
                cache.put(file, sp);
                return sp;
            }
        }
        return sp;
    }

先来看下cache的原理

    private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
        // sSharedPrefsCache是一个静态变量,全局有效
        if (sSharedPrefsCache == null) {
            sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
        }
        // key:包名,value: ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> 
        final String packageName = getPackageName();
        ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
        if (packagePrefs == null) {
            packagePrefs = new ArrayMap<>();
            sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
        }
        return packagePrefs;
    }

再来看看SharedPreferenceImpl的结构办法,看看SharedPreference是怎样初始化的。

    SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
        mFile = file;
        mBackupFile = makeBackupFile(file);
        // 设置是否load到内存的标志位为false
        mLoaded = false;
        startLoadFromDisk();
    }

startLoadFromDisk():敞开一个子线程,将sp中的内容读取到内存中

    private void startLoadFromDisk() {
        // 改mLoaded标志位时,需求获取mLock锁
        synchronized (mLock) {
           // load之前先设置mLoaded标志位为false
            mLoaded = false;
        }
        // 敞开一个线程,从文件中将sp中的内容读取到内存中
        new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
            public void run() {
                // 在子线程load
                loadFromDisk();
            }
        }.start();
    }

loadFromDisk:真实读取文件的当地

   private void loadFromDisk() {
        synchronized (mLock) {
            // 假如已经load过了,直接return,不需求再从头load
            if (mLoaded) {
                return;
            }
            stat = Os.stat(mFile.getPath());
            if (mFile.canRead()) {
                BufferedInputStream str = null;
                try {
                    str = new BufferedInputStream(
                            new FileInputStream(mFile), 16 * 1024);
                    // 读取xml的内容到map中
                    map = (Map<String, Object>) XmlUtils.readMapXml(str);
                } catch (Exception e) {
                    Log.w(TAG, "Cannot read " + mFile.getAbsolutePath(), e);
                } finally {
                    IoUtils.closeQuietly(str);
                }
            }
        synchronized (mLock) {
            // 设置mLoaded标志位为true,表示已经load完,通知一切在等候的线程
            mLoaded = true;
            mLock.notifyAll();
        }
    }

总结:通过上面的分析,getSharedPreferences主要的卡顿点在于,获取PreferencesDir的时分,或许存在目录没有创立的状况。假如这个时分调用了创立目录的办法,就会非常耗时。

  1. getBoolean(String key, boolean defValue)

这个办法和一切获取key的办法一样,都或许存在耗时。

SharedPreferencesImpl的结构办法,咱们知道会敞开一个新的线程,将内容从文件中读取到缓存的map里,这个过程咱们叫load。

    public boolean getBoolean(String key, boolean defValue) {
        synchronized (mLock) {
            // 需求等候,直到load成功
            awaitLoadedLocked();
            // 从缓存中取value
            Boolean v = (Boolean)mMap.get(key);
            return v != null ? v : defValue;
        }
    }

主要耗时的办法,在awaitLoadedLocked里。

    private void awaitLoadedLocked() {
       // 只有当mLoaded为true时,才干跳出死循环
        while (!mLoaded) {
            try {
                // 调用wait后,会开释mLock锁,而且进入等候池,等候load完之后的唤醒
                mLock.wait();
            } catch (InterruptedException unused) {
            }
        }
    }

这个办法,调用了mLock.wait(),开释了mLock的目标锁,而且进入等候池,直到load完被唤醒。

总结:所以,getBoolean等获取key的办法,会等候,直到sp的内容从文件中copy到缓存map里。很或许存在耗时。

  1. commit()

commit()办法,会进行同步写,一定存在耗时,不能直接在主线程调用。

        public boolean commit() {
            // 开始排队写
            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
                mcr, null /* sync write on this thread okay */);
            try {
                // 等候同步写的成果
                mcr.writtenToDiskLatch.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                return false;
            } finally {
            }
            notifyListeners(mcr);
            return mcr.writeToDiskResult;
        }
  1. apply()

咱们都知道apply办法是异步写,可是也或许造成ANR的问题。下面咱们来看apply办法的源码。

        public void apply() {
            // 先将更新写入内存缓存
            final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
            // 创立一个awaitCommit的runnable,加入到QueuedWork中
            final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        try {
                            // 等候写入完结
                            mcr.writtenToDiskLatch.await();
                        } catch (InterruptedException ignored) {
                        }
                    }
                };
            // 将awaitCommit加入到QueuedWork中
            QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
            Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        awaitCommit.run();
                        QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
                    }
                };
            // 真实履行sp耐久化操作,异步履行
            SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
            // 尽管还没写入文件,可是内存缓存已经更新了,而listener通常都持有相同的sharedPreference目标,所以可以运用内存缓存中的数据
            notifyListeners(mcr);
        }

可以看到这儿确实是在子线程进行的写入操作,可是为什么说apply也会引起ANR呢?

由于在ActivityService的一些生命周期办法里,都会调用QueuedWork.waitToFinish()办法,这个办法会等候一切子线程写入完结,才会继续进行。主线程等子线程,很简单发生ANR问题。

public static void waitToFinish() {
       Runnable toFinish;
       //等候一切的使命履行完结
       while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
           toFinish.run();
       }
   }

Android 8.0 在这儿做了一些优化,但仍是需求等写入完结,无法完结解决ANR的问题。

总结

综上所述,SharedPreference或许在以下几种状况下发生卡顿,然后引起ANR:

  • 创立SharedPreference时,调用getPreferenceDir,或许存在创立目录的行为
  • getBoolean等办法,会等候直到SharedPreference将文件中的键值对悉数读取到缓存里,才会返回
  • commit办法直接同步写,假如不小心在主线程调用,会引起卡顿
  • apply办法尽管是在异步线程写入,可是由于ActivityService的生命周期会等候一切SharedPreference的写入完结,所以或许引起卡顿和ANR问题

SharedPreference从规划之初,便是为了存储少数key-value对,而存在的。其自身的规划,就存在许多缺陷。在存储特别少数数据的时分,功能瓶颈还不显着。可是现在许多开发同学在运用的时分,会往里面存一些大型的JSON字符串等,导致它的缺点被显着暴露出来。建议在运用SharedPreference的时分,只用于存储少数数据,不要存大的字符串。

当然,咱们也有一些办法来一致优化SharedPreference,减少ANR的发生,下一篇咱们继续讲。