日常开发中,运用过SharedPreference
的同学,肯定在监控平台上看到过和SharedPreference
相关的ANR,而且量应该不小。假如运用比较多或许常常用sp存一些大数据,如json等,相关的ANR常常能排到前10。下面就从源码的视点来看看,为什么SharedPreference
简单发生ANR。
SharedPreference
的用法,相信做过Android开发的同学都会,所以这儿就只简单介绍一下,不详细介绍了。
// 初始化一个sp
SharedPreferences sharedPreferences = context.getSharedPreferences("name_sp", MODE_PRIVATE);
// 修正key的值,有两种办法:commit和apply
sharedPreferences.edit().putBoolean("key_test", true).commit();
sharedPreferences.edit().putBoolean("key_test", true).apply();
// 读取一个key
sharedPreferences.getBoolean("key_test", false);
SharedPreference问题
SharedPreference
的相关办法,除了commit
外,一般的开发同学都会直接在主线程调用,认为这样不耗时。但其实,SharedPreference
的许多办法都是耗时的,直接在主线程调很或许会引起ANR的问题。另外,尽管apply
办法的调用不耗时,可是会引起生命周期相关的ANR问题。
下面就来从源码的视点,看一下或许引起ANR的问题所在。
getSharedPreference(String name, int mode)
@Override
public SharedPreferences getSharedPreferences(String name, int mode) {
File file;
// 与sp相关的操作,都运用ContextImpl的类锁
synchronized (ContextImpl.class) {
if (mSharedPrefsPaths == null) {
mSharedPrefsPaths = new ArrayMap<>();
}
// mSharedPrefsPaths是内存缓存的文件途径
file = mSharedPrefsPaths.get(name);
if (file == null) {
// 此处获取SharedPreferences的文件途径,或许存在耗时
file = getSharedPreferencesPath(name);
mSharedPrefsPaths.put(name, file);
}
}
return getSharedPreferences(file, mode);
}
下面看下获取文件途径的办法:getSharedPreferencesPath()
,这个办法或许存在耗时。
public File getSharedPreferencesPath(String name) {
// 创立一个sp的存储文件
return makeFilename(getPreferencesDir(), name + ".xml");
}
调用getPreferencesDir()
获取sharedPrefs
的根途径
private File getPreferencesDir() {
// 一切和文件有关的操作,都会运用mSync锁,或许呈现与其他线程抢锁的耗时
synchronized (mSync) {
if (mPreferencesDir == null) {
mPreferencesDir = new File(getDataDir(), "shared_prefs");
}
// 这个办法,假如目录不存在,会创立目录,或许存在耗时
return ensurePrivateDirExists(mPreferencesDir);
}
}
ensurePrivateDirExists()
:保证文件目录存在
private static File ensurePrivateDirExists(File file, int mode, int gid, String xattr) {
if (!file.exists()) {
final String path = file.getAbsolutePath();
try {
// 创立文件夹,会耗时
Os.mkdir(path, mode);
Os.chmod(path, mode);
} catch (ErrnoException e) {
}
return file;
}
再来看看getSharedPreferences
生成SharedPreferenceImpl
目标的流程。
public SharedPreferences getSharedPreferences(File file, int mode) {
SharedPreferencesImpl sp;
synchronized (ContextImpl.class) {
// 获取cache,先从cache中获取SharedPreferenceImpl
final ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> cache = getSharedPreferencesCacheLocked();
sp = cache.get(file);
if (sp == null) {
// 假如没有cache,则创立一个SharedPreferencesImpl,此处或许存在耗时
sp = new SharedPreferencesImpl(file, mode);
cache.put(file, sp);
return sp;
}
}
return sp;
}
先来看下cache的原理
private ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> getSharedPreferencesCacheLocked() {
// sSharedPrefsCache是一个静态变量,全局有效
if (sSharedPrefsCache == null) {
sSharedPrefsCache = new ArrayMap<>();
}
// key:包名,value: ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl>
final String packageName = getPackageName();
ArrayMap<File, SharedPreferencesImpl> packagePrefs = sSharedPrefsCache.get(packageName);
if (packagePrefs == null) {
packagePrefs = new ArrayMap<>();
sSharedPrefsCache.put(packageName, packagePrefs);
}
return packagePrefs;
}
再来看看SharedPreferenceImpl
的结构办法,看看SharedPreference
是怎样初始化的。
SharedPreferencesImpl(File file, int mode) {
mFile = file;
mBackupFile = makeBackupFile(file);
// 设置是否load到内存的标志位为false
mLoaded = false;
startLoadFromDisk();
}
startLoadFromDisk()
:敞开一个子线程,将sp中的内容读取到内存中
private void startLoadFromDisk() {
// 改mLoaded标志位时,需求获取mLock锁
synchronized (mLock) {
// load之前先设置mLoaded标志位为false
mLoaded = false;
}
// 敞开一个线程,从文件中将sp中的内容读取到内存中
new Thread("SharedPreferencesImpl-load") {
public void run() {
// 在子线程load
loadFromDisk();
}
}.start();
}
loadFromDisk
:真实读取文件的当地
private void loadFromDisk() {
synchronized (mLock) {
// 假如已经load过了,直接return,不需求再从头load
if (mLoaded) {
return;
}
stat = Os.stat(mFile.getPath());
if (mFile.canRead()) {
BufferedInputStream str = null;
try {
str = new BufferedInputStream(
new FileInputStream(mFile), 16 * 1024);
// 读取xml的内容到map中
map = (Map<String, Object>) XmlUtils.readMapXml(str);
} catch (Exception e) {
Log.w(TAG, "Cannot read " + mFile.getAbsolutePath(), e);
} finally {
IoUtils.closeQuietly(str);
}
}
synchronized (mLock) {
// 设置mLoaded标志位为true,表示已经load完,通知一切在等候的线程
mLoaded = true;
mLock.notifyAll();
}
}
总结:通过上面的分析,getSharedPreferences
主要的卡顿点在于,获取PreferencesDir
的时分,或许存在目录没有创立的状况。假如这个时分调用了创立目录的办法,就会非常耗时。
getBoolean(String key, boolean defValue)
这个办法和一切获取key的办法一样,都或许存在耗时。
从SharedPreferencesImpl
的结构办法,咱们知道会敞开一个新的线程,将内容从文件中读取到缓存的map里,这个过程咱们叫load。
public boolean getBoolean(String key, boolean defValue) {
synchronized (mLock) {
// 需求等候,直到load成功
awaitLoadedLocked();
// 从缓存中取value
Boolean v = (Boolean)mMap.get(key);
return v != null ? v : defValue;
}
}
主要耗时的办法,在awaitLoadedLocked里。
private void awaitLoadedLocked() {
// 只有当mLoaded为true时,才干跳出死循环
while (!mLoaded) {
try {
// 调用wait后,会开释mLock锁,而且进入等候池,等候load完之后的唤醒
mLock.wait();
} catch (InterruptedException unused) {
}
}
}
这个办法,调用了mLock.wait()
,开释了mLock
的目标锁,而且进入等候池,直到load完被唤醒。
总结:所以,getBoolean
等获取key
的办法,会等候,直到sp的内容从文件中copy到缓存map里。很或许存在耗时。
commit()
commit()
办法,会进行同步写,一定存在耗时,不能直接在主线程调用。
public boolean commit() {
// 开始排队写
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(
mcr, null /* sync write on this thread okay */);
try {
// 等候同步写的成果
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException e) {
return false;
} finally {
}
notifyListeners(mcr);
return mcr.writeToDiskResult;
}
apply()
咱们都知道apply
办法是异步写,可是也或许造成ANR的问题。下面咱们来看apply
办法的源码。
public void apply() {
// 先将更新写入内存缓存
final MemoryCommitResult mcr = commitToMemory();
// 创立一个awaitCommit的runnable,加入到QueuedWork中
final Runnable awaitCommit = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
// 等候写入完结
mcr.writtenToDiskLatch.await();
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
};
// 将awaitCommit加入到QueuedWork中
QueuedWork.addFinisher(awaitCommit);
Runnable postWriteRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
awaitCommit.run();
QueuedWork.removeFinisher(awaitCommit);
}
};
// 真实履行sp耐久化操作,异步履行
SharedPreferencesImpl.this.enqueueDiskWrite(mcr, postWriteRunnable);
// 尽管还没写入文件,可是内存缓存已经更新了,而listener通常都持有相同的sharedPreference目标,所以可以运用内存缓存中的数据
notifyListeners(mcr);
}
可以看到这儿确实是在子线程进行的写入操作,可是为什么说apply
也会引起ANR呢?
由于在Activity
和Service
的一些生命周期办法里,都会调用QueuedWork.waitToFinish()
办法,这个办法会等候一切子线程写入完结,才会继续进行。主线程等子线程,很简单发生ANR问题。
public static void waitToFinish() {
Runnable toFinish;
//等候一切的使命履行完结
while ((toFinish = sPendingWorkFinishers.poll()) != null) {
toFinish.run();
}
}
Android 8.0 在这儿做了一些优化,但仍是需求等写入完结,无法完结解决ANR的问题。
总结
综上所述,SharedPreference
或许在以下几种状况下发生卡顿,然后引起ANR:
- 创立
SharedPreference
时,调用getPreferenceDir
,或许存在创立目录的行为 -
getBoolean
等办法,会等候直到SharedPreference
将文件中的键值对悉数读取到缓存里,才会返回 -
commit
办法直接同步写,假如不小心在主线程调用,会引起卡顿 -
apply
办法尽管是在异步线程写入,可是由于Activity
和Service
的生命周期会等候一切SharedPreference
的写入完结,所以或许引起卡顿和ANR问题
SharedPreference
从规划之初,便是为了存储少数key-value
对,而存在的。其自身的规划,就存在许多缺陷。在存储特别少数数据的时分,功能瓶颈还不显着。可是现在许多开发同学在运用的时分,会往里面存一些大型的JSON
字符串等,导致它的缺点被显着暴露出来。建议在运用SharedPreference
的时分,只用于存储少数数据,不要存大的字符串。
当然,咱们也有一些办法来一致优化SharedPreference
,减少ANR的发生,下一篇咱们继续讲。