咱们好,这儿是 菜农曰,欢迎来到我的频道。咱们今日的主题是 AST (笼统语法树)

AST 听起来好像是个很新的东西,那么详细有什么用,好不好用就在这篇文章中找到答案吧~

咱们简单将这个词拆分笼统、语法、树,假如咱们能够顺畅将这个词拆分,那么咱们也就掌握了其核心地点

  • 笼统:笼统的反义词是具象,也就说明笼统的事物重视点不在于细节,而在于全体
  • 语法:语法一组词法的表达式,具有某种指定的规矩,具有某种特定的意义,比方 1+1
  • :树是一种一对多的结构,经过根节点往下递生,能够存在多个子树,当然这不是咱们这篇评论的主题,但却是重点

咱们接下来经过几个例子愈加清楚了解一下什么是树

一、什么是树?

1)管用表达式

5 * 4 / 2 + 3 * 6 这是一个简单的算法运算,可是假如咱们要经过树形的方法表达它的话,成果可能是以下这样:

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们经过剖析这张树形图,咱们能够发现有哪几个结构 ?

  • 一部分是数字5,4,2,3,6
  • 一部分是操作符*, /, +, *

咱们从中抽取出了 + 符号,并将其作为该树的根节点,这个时分又能够分为左右两个子树,咱们从中提取出一棵子树来看

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

观察发现子树又变成了一棵树,那么能够得出一个结论:任何一棵子树都能够独立成为一棵完好的树,多个子树能够组合成一棵完好的树。至此,咱们就完成了一棵树的界说,接下来咱们再看一个其他例子

2)XML 文件

XML文件也是咱们日常中比较常用到的文件结构

<person>
  <name>
    张三
  </name>
  <label>
    法外狂徒
  </label>
</person>

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们将文件结构转成特点结构后,就能够很直观的看出数据层级内容

二、树的转化

树的有点是很直观,能够直接看出数据层级内容,可是咱们平时操作的时分只能是操作客观上的树形结构,而不是以上片面的树形结构。因而当咱们得到上述树形结构后,咱们就需要对该树进行扁平化操作,那问题来了,怎么扁平化呢?

咱们相同拿上述管用运算为例

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红色的框框代表一棵树,而绿色和黄色框框则表明该树的两棵子树,当然 5 * 4 当然也能够框起来作为绿色框的子树。

这个时分,聪明的小伙伴们看到这些树有没有什么发现,比方每棵树表明什么?

咱们能够发现每棵树好像都表明着一个管用运算

1)规矩界说

转化需要建立在一定的规矩基础上

咱们需要先界说下规矩,假如遇到一个运算,咱们就以 BinaryExpression 来表明,而 运算 中的结构天然就包含着 字符运算符 ,比方 5 * 4 这是一个运算,咱们将全体标识为一个 BinaryExpression

而这个运算中存在三个元素,分别是: 5, 4, *。那么其中 54 咱们就能够称之为 字符* 能够称之为 运算符。由此咱们能够再定一个规矩,字符 的类型咱们能够用 Identifier 来标识,运算符 的类型咱们就以 Operator 来表明。

到这步咱们就现已简单地界说好了一个 规矩,接下来咱们要做的事情就是运用咱们的规矩将上述树形结构扁平化

2)小试牛刀

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们先拿上述例子来做操作,首要这是一个表达式,咱们运用 BinaryExpression 进行标识

BinaryExpression
    type: BinaryExpression

从运算中咱们 以运算符 能够拆分为左右两部分,也就是 54,咱们继续进行标识

left: Identifier
    type: Identifier
    value: 5
right: Identifier
    type: Identifier
    valuer: 4

界说好两部分后咱们该怎么将两部分链接起来呢? 那就得用到咱们的运算符了 *,咱们先运用规矩界说好运算符的表明

operator: *

然后将两部分链接起来

BinaryExpression
    type: BinaryExpression
    left: Identifier
        type: Identifier
        value: 5
    operator: *
    right: Identifier
        type: Identifier
        valuer: 4

3)制品展现

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

很好,到这儿咱们就完成了第一块里程碑了!

4)趁热打铁

上面咱们才完成了一小部分的规矩转化界说,接下来咱们继续将树形结构进行转化:

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到这儿咱们现已从树形结构图转到了咱们界说的层级结构了,但咱们能够发现,以上的层级结构图依然是不够完好的

目前为止咱们才界说了上述表达式中左边的部分,还缺少右边的界说,这个时分就需要咱们来帮个忙, 帮我补充一下右边的部分,结构体现已在下述文本中贴出,咱们能够复制到自己的文本编辑器中进行填空补充,将__ 内容替换补充即可

right: __
    type: __
    left: __
      type: __
      value: __
    operator: __
    right: __
      type: __
      value: __

接下来就到了发布答案的环节了!

right: BinaryExpression
    type: BinaryExpression
    left: Identifier
      type: Identifier
      value: 3
    operator: *
    right: Identifire
      type: Identifier
      value: 6

咱们能够进行比对下答案是否正确,然后咱们将两部分内容进行组装

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

到这儿,咱们就现已得到了一个完好的层级结构了,那么这部分内容跟咱们今日将的 AST 有什么关系呢?

咱们先来看下真实的 AST(笼统语法树)长啥样

咱们转化一个简单的函数:

function add(n, m){
  return n + m
}

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

左边是咱们平时编写的代码,而右侧就是经过代码转化得到的 AST 树

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们经过观察这棵 AST 树有什么发现?没错!这棵 AST 树的结构根本和咱们刚刚共同完成的层级结构图共同,这意味着咱们刚刚自己手撸了一棵 AST 树出来

三、揭穿 AST 面纱

1)AST 界说

1. 它是什么?

AST(笼统语法树)并没有咱们所想的那么神秘,它是源代码语法结构的一种笼统表明,它以树状的方法表现编程语言的语法结构,树上的每个节点都表明源代码中的一种结构。

2. 它有什么特征?

首要它是笼统的,它无关语法结构,不会记载源语言真实语法中的每个细节,比方分隔符,空白符,注释等,它都会进行移除。

3. 它有什么用?

经过以上的实践,咱们也认识到了转化AST 是一项繁琐的过程,但为什么要去转化呢?现在各种语言语法种类繁复,虽然终究落到计算机的眼中都是 0 和 1,可是编译器需要辨认语言,这个时分就需要运用一种通用的数据结构来描绘,而 AST 就是那个东西,因为 AST 是真实存在且存在一定逻辑规矩的。

4. 它是怎么进行转化的?

它转化的过程中也是运用到了咱们刚刚所说的几种方法:

  • 词法剖析器
  • 语法剖析器
  • 解释器

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

比方咱们写个简单的代码:

const name = '张三'
  • 词法剖析

第一步就是 词法剖析 ,它的使命就是一个一个字母地读取代码,当它遇到 空格操作符特殊符号 的时分,就表明自己第一活现已扫描完毕了,咱们上述的代码这经过 词法剖析 后就会被解析为 [const, name, =, '张三'] 这几个值

  • 语法剖析

经过上层的剖析,咱们现已拿到了各个 token, 也就是 token流 ,也就是接下来咱们就能够对 token流 进行语法剖析,比方咱们第一个遇到的 token 是 const ,语法剖析器经过剖析,判别它是一个 声明参数 ,就会标记为 VariableDeclaration,以此类推,后边的几个 token 都会进行剖析,直到生成了一棵 AST 笼统语法树

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当生成树的时分,解析器 会删去一些没必要的标识tokens(比方不完好的括号),因而AST不是100%与源码匹配的,可是现已能让咱们知道怎么处理了

2)AST 使用

AST 检查辅助东西:点我

解析并转化 AST 的这个步骤比较繁琐,当然咱们不必重复造轮子,现已有人替咱们造好了轮子,比方解析服Java文件,咱们能够使用 Javaparser 进行 AST 转化,解析 Js / Ts 文件,能够使用 Babelparser 进行 AST 转化。当然,虽然轮子现已为咱们准备好了,咱们还需要怎么运用,那就是得了解规矩,下面附上一些常用的节点类型意义对照表,也就是 AST 转化的规矩:

类型名称 中文译名 描绘
Program 程序主体 整段代码的主体
VariableDeclaration 变量声明 声明变量,比方 let const var
FunctionDeclaration 函数声明 声明函数,比方 function
ExpressionStatement 表达式句子 通常为调用一个函数,比方 console.log(1)
BlockStatement 块句子 包裹在 {} 内的句子,比方 if (true) { console.log(1) }
BreakStatement 中止句子 通常指 break
ContinueStatement 持续句子 通常指 continue
ReturnStatement 回来句子 通常指 return
SwitchStatement Switch 句子 通常指 switch
IfStatement If 控制流句子 通常指 if (true) {} else {}
Identifier 标识符 标识,比方声明变量句子中 const a = 1 中的 a
ArrayExpression 数组表达式 通常指一个数组,比方 [1, 2, 3]
StringLiteral 字符型字面量 通常指字符串类型的字面量,比方 const a = ‘1’ 中的 ‘1’
NumericLiteral 数字型字面量 通常指数字类型的字面量,比方 const a = 1 中的 1
ImportDeclaration 引进声明 声明引进,比方 import

为了快速了解,咱们这篇以 JavaScript 文件为例,那么解析与操作 JavaScript 文件,现已有了比较好用的轮子 — jscodeshift,咱们下面就运用 jscodeshift 来操作 AST

1、查找

这儿是一段非常简易的代码:

import React from 'react';
import { Button } from 'antd';

咱们比照上面的 节点类型意义对照表 ,能够看出这是两个 ImportDeclaration 句子

然后咱们将这段代码放到 AST 可视化东西中检查转化成 AST 后的姿态:

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

这个时分咱们有个小小的需求,那就是我想要获取下面代码块中的导包源,也就是 from 后边的内容

import React from "react";
import { Button } from "antd";
import { moment } from "moment";

咱们来看这段话的意义,代码中咱们经过引进 jscodeshift 来协助咱们解析和操作 AST 文件,然后在 API 中声明了咱们要查找元素的类型

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

这个时分咱们能够翻开控制台运转 node find.js 来运转该脚本内容,能够看到控制台成功的输出了咱们想要的成果!

react
antd
moment

接下来咱们玩法进阶,咱们在下面代码块中除了看到有 import 语法,还界说了 name 特点,那咱们这个时分需求又来了, 我想获取该 name 的值!这个时分要怎么办呢?

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

第一步咱们需要检查 AST 结构,咱们能够将文件体复制到咱们的 AST 检查辅助东西上进行 AST 结构概览:

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

能够看到咱们想要的内容在 ArrayExpression 中的 elements中,那么接下来咱们在代码中该怎么操作呢?咱们能够先进行测验~

答案如下:

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们先要找到 ArrayExpression 类型的元素,然后访问该元素下的 elements 特点,就会得到咱们想要的值了!

张三
李四
王五
2、修正

咱们上面现已完成了经过 AST 结构来查找咱们想要的元素,下面咱们就能够开始进行操作节点元素了!

首要先看怎么修正,这时来了个需求,咱们的 Button 组件名称变了,换成了 Button01 ,那咱们就得做出相应的修正

接下来咱们继续看以下文件,经过检查能够发现有些不同,这个时分多了 find API,而且这个API能够添加参数 { source: { value: "antd" } }

这个 API 的目的是只查找 source = antdImportDeclaration 元素,然后进行替换,Button 命名的地点方位在 imported.name,因而咱们相应修正该值即可

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们经过运转 node modify.js 便能够看到咱们修正后的文件内容,想要使之生效,咱们还需要将修正后的内容写会该文件中,咱们能够在文件最下方补上下面一段代码:

fs.writeFileSync('./code/demo.js', root.toSource(), 'utf-8')

然后运转代码,这个时分咱们就能够发现 demo.js文件内容现已发生了修正。

import React from "react";
import { Button01 } from "antd";
import { moment } from "moment";
var name = ["张三", "李四", "王五"];
3、新增

有了查,改,接下来就轮到了了,增的话会比上面复杂些,因为咱们需要将咱们要新增的内容构建成 AST 结构,然后再往已有的 AST 结构中刺进

老姿态,咱们老朋友需求又来了,之前页面中只用到了 antdButton 组件,那咱们页面这个时分还需要用到 antdSelect 组件

咱们第一步就是要将咱们要刺进的内容构建成 AST 元素,咱们先剖析已有的 Button AST 结构长啥样,然后依葫芦画瓢构建即可。

咱们剖析得到该结构的组成部分由 ImportSpecifierIdentifier 组成,ImportSpecifier 中包着 Identifier

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

那么咱们就能够得出咱们要刺进的内容结构为:

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

接下来就交给 jscodeshift 帮咱们生成

$.importSpecifier($.identifier("Select"))

得到 AST 结构后咱们还需要检查咱们要刺进的方位,回到之前的 AST 结构中

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

咱们发现导入的资源组件内容都放在了 specifiers 特点中,那咱们就能够着手操作了,咱们在项目中找到 create.js 文件

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

经过运转代码,能够发现成果现已变成了咱们修正后的内容。

import React from "react";
import { Button, Select } from "antd";
import { moment } from "moment";
var name = ["张三", "李四", "王五"];
4、删去

讲完查,改,增,最终就剩余咱们擅长的

需求它又来了,页面这个时分不需要 antd 组件了,也就是将 import { Button } from "antd"; 这句话移除

那就老规矩,先找到 antd 这个元素地点的 AST,然后将它置为空即可

AST 初探深浅,代码还能这样玩?!

这个时分经过运转,就能够发现打印出来的内容现已没有了关于antd 的引进信息了

import React from "react";
import { moment } from "moment";
var name = ["张三", "李四", "王五"];

到这儿咱们就讲完了关于 AST 的增删改查操作


好了,以上就是本篇的一切内容,AST 是个很有用的东西,假如觉得对你有协助的小伙伴无妨点个重视做个伴,就是对小菜最大的支撑。不要空谈,不要贪懒,和小菜一同做个吹着牛X做架构的程序猿吧~ 咱们下文再会!

今日的你多努力一点,明日的你就能少说一句求人的话!

我是小菜,一个和你一同变强的男人。

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