Node.js搭建前后端脚手架
1.1 为什么需求脚手架
- 削减重复性的工作,从零创立一个项目和文件。
- 根据交互动态生成项目结构和装备文件等。
- 多人协作更为便利,不需求把文件传来传去。
1.2 第三方工具
commander.js 能够主动的解析指令和参数,用于处理用户输入的指令。
download-git-repo 下载并提取 git 库房,用于下载项目模板。
Inquirer.js 通用的指令行用户界面集合,用于和用户进行交互。
handlebars.js 模板引擎,将用户提交的信息动态填充到文件中。
ora 下载进程久的话,能够用于显示下载中的动画作用。
chalk 能够给终端的字体加上色彩。
og-symbols 能够在终端上显示出 √ 或 等的图标
2. 开端上手
mkdir lead-dream-cli
npm init
# 理论上是履行下面的指令即可主动装备package.json文件,但下载的却是最新的依赖,所以需求手动装备package.json文件
npm install commander download-git-repo inquirer handlebars ora chalk log-symbols -S
2.1 手动装备package.json
文件
// 装备好后履行指令: npm install
"dependencies": {
"chalk": "^2.4.1",
"commander": "^9.5.0",
"download-git-repo": "^3.0.2",
"fs": "^0.0.1-security",
"handlebars": "3.0.8",
"inquirer": "^8.2.5",
"log-symbols": "^2.2.0",
"ora": "^3.0.0"
}
node.js
内置了对指令行操作的支撑,在 package.json
中的 bin
字段能够界说指令名和相关的履行文件。
// 添加如下内容,其间index.js代表的你的履行文件,也有叫做command.js的
"bin": {
"lead-dream-cli": "./index.js"
},
# 指令能够将一个任意方位的 npm 包链接到大局履行环境,然后在任意方位运用指令行都能够直接运行该 npm 包。
npm link
# 取消链接
npm unlink lead-dream-cli
# 如果出现报错说有什么已存在某个包能够进到里边进行删除该包
然后在 index.js
中来界说 init
指令
#!/usr/bin/env node
const program = require('commander');
program.version('1.0.0', '-v, --version')
.command('init <name>')
.action((name) => {
console.log(name);
});
program.parse(process.argv);
调用 version('1.0.0', '-v, --version')
会将 -v
和 --version
添加到指令中,能够经过这些选项打印出书本号。
调用 command('init <name>')
界说 init
指令,name
则是必传的参数,为项目名,
action()
则是履行 init
指令会产生的行为,要生成项目的进程便是在这儿边履行的,这儿暂时只打印出 name
。
其实到这儿,现已能够履行 init
指令了。我们来测试一下,在 lead-dream-cli
的同级目录下履行:
node ./index.js init HelloWorld
能够看到指令行工具也打印出了 HelloWorld
,那么很清楚, action((name) => {})
这儿的参数 name
,便是我们履行 init
指令时输入的项目称号。
指令现已完结,接下来就要下载模板生成项目结构了。
2.2 下载模板
download-git-repo
支撑从 Github、Gitlab
和 Bitbucket
下载库房,各自的详细用法能够参阅官方文档。
#!/usr/bin/env node
const program = require('commander');
const download = require('download-git-repo');
program.version('1.0.0', '-v, --version')
.command('init <name>')
.action((name) => {
download('direct:https://github.com/dualseason/Project_koa.git', name, {clone: true}, (err) => {
console.log(err ? 'Error' : 'Success')
})
});
program.parse(process.argv);
当然也能够把下载地址写成https://github.com:dualseason/Project_koa.git#master
download()
第一个参数便是库房地址,但是有一点点不一样。实际的库房地址是https://github.com/dualseason/Project_koa.git
,能够看到端口号后面的 '/'
在参数中要写成 ':'
,#master
代表的便是分支名,不同的模板能够放在不同的分支中,更改分支便能够完结下载不同的模板文件了。第二个参数是途径,上面我们直接在当前途径下创立一个 name
的文件夹寄存模板,也能够运用二级目录比如 test/${name}
2.3 指令行交互
指令行交互功用能够在用户履行 init
指令后,向用户提出问题,接收用户的输入并作出相应的处理。这儿运用 inquirer.js
来完结。
const inquirer = require('inquirer');
inquirer.prompt([
{
type: 'input',
name: 'author',
message: '请输入作者称号'
}
]).then((answers) => {
console.log(answers.author);
});
经过这儿比如能够看出,问题就放在 prompt()
中,问题的类型为 input
便是输入类型,name
便是作为答案目标中的 key
,message
便是问题了,用户输入的答案就在 answers
中,运用起来便是这么简略,经过指令行交互,取得用户的输入,然后能够把答案渲染到模板中。
2.4 渲染模板
这儿用 handlebars
的语法对库房的模板中的 package.json
文件做一些修正。
{
"name": "{{name}}",
"version": "1.0.0",
"description": "{{description}}",
"scripts": {
"test": "echo "Error: no test specified" && exit 1"
},
"author": "{{author}}",
"license": "ISC"
}
并在下载模板完结之后将用户输入的答案渲染到 package.json
中
program.version('1.0.0', '-v, --version')
.command('init <name>')
.action((name) => {
inquirer.prompt([
{
name: 'description',
message: '请输入项目描绘'
},
{
name: 'author',
message: '请输入作者称号'
}
]).then((answers) => {
download('xxxxx#master',name,{clone: true},(err) => {
const meta = {
name,
description: answers.description,
author: answers.author
}
const fileName = `${name}/package.json`;
const content = fs.readFileSync(fileName).toString();
const result = handlebars.compile(content)(meta);
fs.writeFileSync(fileName, result);
})
})
});
这儿运用了node.js
的文件模块 fs
,将 handlebars
渲染完后的模板重新写入到文件中。
2.5 视觉美化
在用户输入答案之后,开端下载模板,这时候运用 ora 来提示用户正在下载中。
const ora = require('ora');
// 开端下载
const spinner = ora('正在下载模板...');
spinner.start();
// 下载失利调用
spinner.fail();
// 下载成功调用
spinner.succeed();
然后经过 chalk
来为打印信息加上样式,比如成功信息为绿色,失利信息为红色,这姿态会让用户愈加容易分辩,一起也让终端的显示愈加的美观。
const chalk = require('chalk');
console.log(chalk.green('项目创立成功'));
console.log(chalk.red('项目创立失利'));
除了给打印信息加上色彩之外,还能够运用 log-symbols 在信息前面加上 √ 或 等的图标
const chalk = require('chalk');
const symbols = require('log-symbols');
console.log(symbols.success, chalk.green('项目创立成功'));
console.log(symbols.error, chalk.red('项目创立失利'));
2.6 完好示例
#!/usr/bin/env node
const fs = require('fs');
const program = require('commander');
const download = require('download-git-repo');
const handlebars = require('handlebars');
const inquirer = require('inquirer');
const ora = require('ora');
const chalk = require('chalk');
const symbols = require('log-symbols');
program.version('1.0.0', '-v, --version')
.command('init <name>')
.action((name) => {
if(!fs.existsSync(name)){
inquirer.prompt([
{
name: 'description',
message: '请输入项目描绘'
},
{
name: 'author',
message: '请输入作者称号'
}
]).then((answers) => {
const spinner = ora('正在下载模板...');
spinner.start();
download('direct:https://github.com/dualseason/Project_koa.git', name, {clone: true}, (err) => {
if(err){
spinner.fail();
console.log(symbols.error, chalk.red(err));
}else{
spinner.succeed();
const fileName = `${name}/package.json`;
const meta = {
name,
description: answers.description,
author: answers.author
}
if(fs.existsSync(fileName)){
const content = fs.readFileSync(fileName).toString();
const result = handlebars.compile(content)(meta);
fs.writeFileSync(fileName, result);
}
console.log(symbols.success, chalk.green('项目初始化完结'));
}
})
})
}else{
// 错误提示项目已存在,防止掩盖原有项目
console.log(symbols.error, chalk.red('项目已存在'));
}
})
program.parse(process.argv);