前语
在之前,咱们现已体验了Compose for Desktop 与 Compose for Web,现在Compose for iOS 现已有没有敞开的实验性API,乐观估量今年年底将会发布Compose for iOS。一起Kotlin也表明将在2023年发布KMM的安稳版别。
到时Compose-jb + KMM 将完成Kotlin全渠道。
建立项目
创立项目
由于现在Compose for iOS阶段还在实验阶段,所以咱们无法运用Android Studio或许IDEA直接创立Compose支撑iOS的项目,这儿咱们采用之前的办法,先运用Android Studio创立一个KMM项目,假如你不知道怎么创立一个KMM项目,可以参照之前的这篇文章KMM的初次测验~ ,项目目录结构如下所示。
创立好KMM项目后咱们需求增加Compose跨渠道的相关装备。
增加装备
首先在settings.gradle文件中声明compose插件,代码如下所示:
pluginManagement {
repositories {
google()
gradlePluginPortal()
mavenCentral()
maven("https://maven.pkg.jetbrains.space/public/p/compose/dev")
}
plugins {
val composeVersion = extra["compose.version"] as String
id("org.jetbrains.compose").version(composeVersion)
}
}
这儿compose.version的版别号是声明在gradle.properties中的,代码如下所示:
compose.version=1.3.0
然后咱们在shared模块中的build文件中引证插件
plugins {
kotlin("multiplatform")
kotlin("native.cocoapods")
id("com.android.library")
id("org.jetbrains.compose")
}
并为commonMain增加compose依赖,代码如下所示:
val commonMain by getting {
dependencies {
implementation(compose.ui)
implementation(compose.foundation)
implementation(compose.material)
implementation(compose.runtime)
}
}
sync之后,你会发现一个错误正告:uikit还处于实验阶段并且有许多bug….
uikit便是compose-jb露出的UIKit对象。为了可以运用,咱们需求在gradle.properties文件中增加如下装备:
org.jetbrains.compose.experimental.uikit.enabled=true
增加好装备之后,咱们先来运转下iOS项目,保证增加的装备是无误的。
公然,不运转不知道,一运转吓一跳
这个问题困扰了我两三天,实在是无从下手,毕竟现在相关的资料很少,经过N次的查找,终究处理的方案很简略:Kotlin版别升级至1.8.0就可以了。
kotlin("android").version("1.8.0").apply(false)
再次运转项目,成果如下图所示。
不过这是KMM的iOS项目,接下来咱们看怎么运用Compose编写iOS页面。
开端iOS之旅
咱们替换掉iOSApp.swift中的原有代码,替换后的代码如下所示:
import UIKit
import shared
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()
window?.rootViewController = mainViewController
window?.makeKeyAndVisible()
return true
}
}
上面的代码看不懂不要紧,咱们只来看获取mainViewController的这一行
let mainViewController = Main_iosKt.MainViewController()
Main_iosKt.MainViewController是经过新建在shared模块iOSMain目录下的main.ios.kt文件获取的,代码如下所示:
fun MainViewController(): UIViewController =
Application("Login") {
//调用一个Compose办法
}
接下来一切的工作就都可以交给Compose了。
完成一个登录页面
由于页面这部分是共用的,所以咱们在shared模块下的commonMain文件夹下新建Login.kt文件,编写一个简略的登录页面,代码如下所示:
@Composable
internal fun login() {
var userName by remember {
mutableStateOf("")
}
var password by remember {
mutableStateOf("")
}
Surface(modifier = Modifier.padding(30.dp)) {
Column {
TextField(userName, onValueChange = {
userName = it
}, placeholder = { Text("请输入用户名") })
TextField(password, onValueChange = {
password = it
}, placeholder = { Text("请输入暗码") })
Button(onClick = {
//登录
}) {
Text("登录")
}
}
}
}
上述代码声明了一个用户名输入框、暗码输入框和一个登录按钮,便是简略的Compose代码。
然后需求在main.ios.kt中调用这个login办法:
fun MainViewController(): UIViewController =
Application("Login") {
login()
}
运转iOS程序,作用如下图所示:
嗯~,Compose 在iOS上UI简直可以做到100%复用,还有不学习Compose的理由吗?
完成一个双端网络恳求功用
在之前的第1弹和第2弹中,咱们别离完成了在Desktop、和Web端的网络恳求功用,现在咱们对之前的功用在iOS上再次完成。
增加网络恳求装备
首先在shared模块下的build文件中增加网络恳求相关的装备,这儿网络恳求咱们运用Ktor,详细的可参照之前的文章:KMM的初次测验~
装备代码如下所示:
val commonMain by getting {
dependencies {
...
implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4")
implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
implementation("io.ktor:ktor-client-core:$ktorVersion")
implementation("io.ktor:ktor-client-content-negotiation:$ktorVersion")
implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
}
}
val iosMain by getting {
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-darwin:$ktorVersion")
}
}
val androidMain by getting {
dependencies {
implementation("io.ktor:ktor-client-android:$ktorVersion")
}
}
增加接口
这儿咱们仍然运用「wandroid」中的每日一问接口 :wanandroid.com/wenda/list/…
DemoReqData与之前系列的实体类是一样的,这儿就不重复展现了。
创立接口地址类,代码如下所示。
object Api {
val dataApi = "https://wanandroid.com/wenda/list/1/json"
}
创立HttpUtil类,用于创立HttpClient对象和获取数据的办法,代码如下所示。
class HttpUtil {
private val httpClient = HttpClient {
install(ContentNegotiation) {
json(Json {
prettyPrint = true
isLenient = true
ignoreUnknownKeys = true
})
}
}
/**
* 获取数据
*/
suspend fun getData(): DemoReqData {
val rockets: DemoReqData =
httpClient.get(Api.dataApi).body()
return rockets
}
}
这儿的代码咱们应该都是比较熟悉的,仅仅是换了一个网络恳求框架罢了。现在公共的事务逻辑现已处理好了,只需求页面端调用办法然后解析数据并展现即可。
编写UI层
由于Android、iOS、Desktop三端的UI都是完全复用的,所以咱们将之前完成的UI搬过来即可。代码如下所示:
Column() {
val scope = rememberCoroutineScope()
var demoReqData by remember { mutableStateOf(DemoReqData()) }
Button(onClick = {
scope.launch {
try {
demoReqData = HttpUtil().getData()
} catch (e: Exception) {
}
}
}) {
Text(text = "恳求数据")
}
LazyColumn {
repeat(demoReqData.data?.datas?.size ?: 0) {
item {
Message(demoReqData.data?.datas?.get(it))
}
}
}
}
获取数据后,经过
Message办法
将数据展现出来,这儿只将作者与标题内容显示出来,代码如下所示。
@Composable
fun Message(data: DemoReqData.DataBean.DatasBean?) {
Card(
modifier = Modifier
.background(Color.White)
.padding(10.dp)
.fillMaxWidth(), elevation = 10.dp
) {
Column(modifier = Modifier.padding(10.dp)) {
Text(
text = "作者:${data?.author}"
)
Text(text = "${data?.title}")
}
}
}
别离运转iOS、Android程序,点击恳求数据按钮,成果如下图:
这样咱们就用一套代码,完成了在双端的网络恳求功用。
一个为难的问题
我一直认为存在一个比较为难的问题,那便是像上面完成一个完好的双端网络恳求功用需求用到KMM + Compose-jb,但是KMM与Compose-jb并不是一个东西,但是用的时候呢基本上都是一起用。Compose-jb好久之前现已发了安稳版别只是Compose-iOS现在还没有敞开出来,而KMM当前还处于实验阶段,不过在2023年Kotlin的RoadMap中,Kotlin现已表明将会在23年中发布第一个安稳版别的KMM。而Compose for iOS何时发布,我想也是指日可下的工作。
所以,这个系列我觉得改名为:Kotlin跨渠道系列更适合一些,要不然今后就会存在KMM跨渠道第n弹,Compse跨渠道第n弹….
因而,从第四弹开端,此系列将更名为:Kotin跨渠道第N弹:~
写在最后
从自身体验来讲,我觉得KMM+Compose-jb 对Android开发者来说是非常友爱的,不需求像Flutter那样还需求额外学习Dart语言。所以,你觉得距离Kotlin一统“江山”的日子还会远吗?