背景
MAUI的呈现,赋予了广阔.Net开发者开发多渠道运用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,可是比较Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简略。可是MAUI关于渠道相关的完成并不完好。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的弥补和扩展
项目地址github.com/BlazorCompo…
每个功用都有独自的demo演示项目,考虑到app安装文件体积(虽然MAUI现已集成裁剪功用,可是该功用关于代码自身有影响),届时每一个功用都会以独自的nuget包的方式供给,方便测验,现在项目才刚刚开始,可是信任很快就会有能够交付的内容啦。
前言
本系列文章面向移动开发小白,从零开始进行渠道相关功用开发,演示如何参阅渠道的官方文档运用MAUI技术来开发相应功用。
介绍
Jetpack 包括一系列 Android 库,它们都采用最佳做法并在 Android 运用中供给向后兼容性。
developer.android.google.cn/jetpack?hl=…
上一篇咱们是通过Intent完成的,今日咱们用Jetpack 完成相册的多选功用。
一、完成方式
能够运用以下 activity 成果协议来发动相片选择器: PickVisualMedia,用于选择单张图片或单个视频。 PickMultipleVisualMedia,用于选择多张图片或多个视频。 咱们的需求是能够多选相片,咱们首要介绍PickMultipleVisualMedia的运用办法。 咱们先看一下JAVA的示例代码
JAVA代码
// Registering Photo Picker activity launcher with multiple selects (5 max in this example)
ActivityResultLauncher<PickVisualMediaRequest> pickMultipleMedia =
registerForActivityResult(new PickMultipleVisualMedia(5), uris -> {
// Callback is invoked after the user selects media items or closes the
// photo picker.
if (!uris.isEmpty()) {
Log.d("PhotoPicker", "Number of items selected: " + uris.size());
} else {
Log.d("PhotoPicker", "No media selected");
}
});
// For this example, launch the photo picker and allow the user to choose images
// and videos. If you want the user to select a specific type of media file,
// use the overloaded versions of launch(), as shown in the section about how
// to select a single media item.
pickMultipleMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
.setMediaType(PickVisualMedia.ImageAndVideo.INSTANCE)
.build());
这儿先介绍一下registerForActivityResult
在Android中发动另一个 activity(无论是您运用中的 activity 仍是其他运用中的 activity)不一定是单向操作。咱们需求获取activity的回来成果。这儿咱们便是发动了相册,并获取用户选取相片的回来成果。其他例如翻开相机获取摄影成果,翻开通讯录获取联系人成果都是详细的运用场景。
虽然一切 API 等级的 Activity 类均供给底层 startActivityForResult() 和 onActivityResult() API,但Android官方强烈建议运用 AndroidX Activity 和 Fragment 中引入的 Activity Result API。 Activity Result API 供给了用于注册成果、发动成果以及在体系分派成果后对其进行处理的组件。 在发动 activity 以获取成果时,可能会呈现您的进程和 activity 因内存不足而被毁掉的情况;假如是运用相机等内存密集型操作,简直能够确定会呈现这种情况。 因此,Activity Result API 会将成果回调从您之前发动另一个 activity 的代码位置分离开来。因为在从头创立进程和 activity 时需求运用成果回调,因此每次创立 activity 时都必须无条件注册回调,即便发动另一个 activity 的逻辑仅根据用户输入内容或其他业务逻辑也是如此。
位于 ComponentActivity 或 Fragment 中时,Activity Result API 会供给 registerForActivityResult() API,用于注册成果回调。registerForActivityResult() 接受 ActivityResultContract 和 ActivityResultCallback 作为参数,并回来 ActivityResultLauncher,用来发动另一个 activity。 ActivityResultContract 界说生成成果所需的输入类型以及成果的输出类型。这些 API 可为摄影和恳求权限等基本 intent 操作供给默许协议。当然也能够创立自己的自界说协议。 ActivityResultCallback 是单一办法接口,带有 onActivityResult() 办法,可接受 ActivityResultContract 中界说的输出类型的对象:
JAVA代码
// GetContent creates an ActivityResultLauncher<String> to allow you to pass
// in the mime type you'd like to allow the user to select
ActivityResultLauncher<String> mGetContent = registerForActivityResult(new GetContent(),
new ActivityResultCallback<Uri>() {
@Override
public void onActivityResult(Uri uri) {
// Handle the returned Uri
}
});
这儿的代码看起来很简略,咱们只需求在registerForActivityResult的第二个参数中new一个ActivityResultCallback并重写onActivityResult办法即可完成获取用户操作回来的需求。可是现在在MAUI中完成并非如此简略,因为MAUI中没有界说好的ActivityResultCallback类。下面咱们来编写代码。
二、代码编写
1、完成代码
在上文代码的基础上,咱们继续在MainActivity.cs增加代码
public class MainActivity : MauiAppCompatActivity
{
internal static MainActivity Instance { get; private set; }
internal static ActivityResultLauncher PickMultipleMedia { get; private set; }
public TaskCompletionSource<Dictionary<string, string>> PickImageTaskCompletionSource { set; get; }
protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
{
Instance = this;
PickMultipleMedia = Instance.RegisterForActivityResult(new ActivityResultContracts.PickMultipleVisualMedia(100), new ActivityResultCallback());
base.OnCreate(savedInstanceState);
}
private class ActivityResultCallback : Java.Lang.Object, IActivityResultCallback
{
public void OnActivityResult(Java.Lang.Object p0)
{
if (!p0.Equals(new Android.Runtime.JavaList()))
{
var list = (Android.Runtime.JavaList)p0;
if (!list.IsEmpty)
{
var uris = list.Cast<Uri>().ToList();
var fileList = Instance.GetImageDicFromUris(uris);
Instance.PickImageTaskCompletionSource.SetResult(fileList);
}
else
{
Instance.PickImageTaskCompletionSource.SetResult(new Dictionary<string, string>());
}
}
}
}
}
咱们创立了一个静态的ActivityResultLauncher 类型的PickMultipleMedia,并在OnCreate办法中通过RegisterForActivityResult注册,办法第一个参数类型为ActivityResultContract,咱们设置了100个图片的限制,第二个参数是一个IActivityResultCallback类型的Callback。因为默许没有供给,咱们需求自己界说。 留意:咱们的callback办法在继承IActivityResultCallback接口的同时,还必须显示的继承Java.Lang.Object,不然会报错。 咱们仅需完成OnActivityResult办法即可,这儿留意,办法的参数为Java.Lang.Object类型,有些文章会让咱们将Java.Lang.Object强制转化为ActivityResult类型,然后再获取其间的文件Uri,可是通过测验现在在MAUI中不可用,转化之后永远为null。通过多次尝试后,确定多选相片回来的类型为Android.Runtime.JavaList。 我这儿通过 !p0.Equals(new Android.Runtime.JavaList()) 判断用户没有选择任何相片的场景。最后通过遍历,运用之前写好的GetImageDicFromUris办法获取一切文件的内容。
2、测验代码
咱们在上文的IPhotoPickerService.cs接口中扩展一个GetImageAsync4方便咱们对几种完成方式进行比照。
public class AndroidPhotoPickerService : IPhotoPickerService
{
...
public Task<Dictionary<string, string>> GetImageAsync4()
{
MainActivity.PickMultipleMedia.Launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
.SetMediaType(ActivityResultContracts.PickVisualMedia.ImageAndVideo.Instance).Build());
MainActivity.Instance.PickImageTaskCompletionSource = new TaskCompletionSource<Dictionary<string, string>>();
return MainActivity.Instance.PickImageTaskCompletionSource.Task;
}
}
这儿运用的办法十分简略,参阅上面JAVA的写法即可
JAVA代码
pickMultipleMedia.launch(new PickVisualMediaRequest.Builder()
.setMediaType(PickVisualMedia.ImageAndVideo.INSTANCE)
.build());
在Index.razor中增加一个MListItem
<MList>
...
<MListItem OnClick="GetImageAsync4">
<MListItemContent>
<MListItemTitle>Jetpack-PickMultipleVisualMedia</MListItemTitle>
</MListItemContent>
</MListItem>
</MList>
三、演示作用
留意界面的变化,这儿是以半屏弹出的方式展示的。
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