现有的热修正结构许多,尤以AndFix 和Tinker比较多
详细的完成办法和项目引证能够参考网络上的文章,今天就不谈,也不是主要目的
今天就来讨论,如何手写一个热修正的功用
关于简单的项目,不想集成其他修正结构的SDK,也不想用第三方平台,仅仅紧迫修正一些bug 还是挺便利的
言归正传,假如一个或多个类出现bug,导致了崩溃或许数据显示异常,假如修正呢,假如了解jvm dalvik 类的加载机制,就会清楚的了解 ClassLoader的 双亲托付机制 就能够经过这个
什么是双亲托付机制
- 当时ClassLoader首先从自己现已加载的类中查询是否此类现已加载,假如现已加载则直接回来本来现已加载的类。 每个类加载器都有自己的加载缓存,当一个类被加载了今后就会放入缓存,等下次加载的时分就能够直接回来了。
- 当时classLoader的缓存中没有找到被加载的类的时分,托付父类加载器去加载,父类加载器采用同样的策略,首先检查自己的缓存,然后托付父类的父类去加载,一直到bootstrp ClassLoader.
- 当一切的父类加载器都没有加载的时分,再由当时的类加载器加载,并将其放入它自己的缓存中,以便下次有加载恳求的时分直接回来。
突破口来了,看1(假如现已加载则直接回来本来现已加载的类) 关于同一个类,假如先加载修正的类,当后续在加载未修正的类的时分,直接回来修正的类,这样bug不就处理了吗?
Nice ,多看源码和jvm 许多问题能够从framework和底层去处理
话不多说,提出了处理办法,下面着手去完成
public class InitActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//这儿默许在SD卡根目录,实际开发过程中能够把dex文件放在服务器,在发动页下载后加载进来
//第二次进入的时分能够依据目录下是否现已下载过,处理,防止从头下载
//最后依据当时app版别下载不同的修正dex包 等等一系列处理
String dexFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/fix.dex";
DexFile dexFile = null;
try {
dexFile = DexFile.loadDex(dexFilePath, null, Context.MODE_PRIVATE);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
patchDex(dexFile);
startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
}
/**
* 修正过程,能够放在发动页,这样在等候的过程中,网络下载修正dex文件
*
* @param dexFile
*/
public void patchDex(DexFile dexFile) {
if (dexFile == null) return;
Enumeration<String> enumeration = dexFile.entries();
String className;
//遍历dexFile中的类
while (enumeration.hasMoreElements()) {
className = enumeration.nextElement();
//加载修正后的类,只能修正当时Activity后加载类(能够放入Application中履行)
dexFile.loadClass(className, getClassLoader());
}
}
}
办法很简单在发动页,或许Application中提早加载有bug的类
这儿写的很简单,仅仅展现中心代码,实际开发过程中,dex包下载的网络恳求,据当时app版别下载不同的修正dex,文件存在的时分能够在Application中先加载一次,发动页就不用加载,等等,一系列优化和判别处理,这儿就不过多说明,详细一些处理看github上的代码
###ok 代码都了解了,这个 fix.dex
文件哪里来的呢
了解Android apk生成的小伙伴都知道了,跳过这个过程,不明白的小伙伴持续往下看
上面的InitActivity
中startActivity(new Intent(this, MainActivity.class));
发动了一个MainActivity
看看我的MainActivity
public class MainActivity extends FragmentActivity {
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//0不能做被除数,这儿会报ArithmeticException异常
Toast.makeText(this, "成果" + 10 / 0, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
哎呀不小心,写了一个bug 0 咋能做除数呢,app现已上线了,这儿必崩啊,咋办 不要急,依照以下过程:
- 咱们要修正这个类
MainActivity
,先把bug处理
Toast.makeText(this, "成果" + 10 / 2, Toast.LENGTH_LONG).show();
- 把修正类生成
.class
文件(能够先run一次,之后在 build/intermediates/javac/debug/classes/com开的的文件夹,找到生成的class文件,也能够经过javac 命令行生成,也能够经过右边的gradle Task生成) - 把修正类
.class
文件 打包成dex (其他.class
删去,只保存修正类) 翻开cmd命令行,输入下面命令
D:\Android\sdk\build-tools\28.0.3\dx.bat --dex --output C:\Users\pei\Desktop\dx\fix.dex C:\Users\pei\Desktop\dx\
D:\Android\sdk
为自己sdk目录 28.0.3
为build-tools
版别,能够依据自己现已下载的版别更换
后边两个目录分别是生成.dex
文件目录,和.class
文件目录
牢记
.class
文件的目录必须是包名一样的,我的目录是C:\Users\pei\Desktop\dx\com\pei\test\MainActivity.class
,不然会报class name does not match path
- 这样dx文件夹下就会生成fix.dex文件了,把fix.dex放进手机根目录试试吧
再次翻开App,完美Toast 成果5,完美处理
总结
- 修正办法要在bug类之前履行
- 合适少量bug,太多bug影响性能
- 现在只能修正类,不能修正资源文件
- 现在只能适配单dex的项目,多dex的项目因为当时类和一切的引证类在同一个dex会 当时类被打上CLASS_ISPREVERIFIED标记,被打上这个标记的类不能引证其他dex中的类,不然就会报错 处理办法是在构造办法里引证一个单独的dex中的类,这样不符合规矩就不会被标记了