一.模型结构
1.NSNotification
@interface NSNotification : NSObject <NSCopying, NSCoding>
// 告诉的称号
@property (readonly, copy) NSNotificationName name;
// 告诉带着的目标
@property (nullable, readonly, retain) id object;
// 发送告诉时所存入的扩展信息
@property (nullable, readonly, copy) NSDictionary *userInfo;
// 初始化一个告诉目标
- (instancetype)initWithName:(NSNotificationName)name object:(nullable id)object userInfo:(nullable NSDictionary *)userInfo API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0), watchos(2.0), tvos(9.0)) NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
- (nullable instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)coder NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
@end
@interface NSNotification (NSNotificationCreation)
// 创立一个告诉
+ (instancetype)notificationWithName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
// 创立一个告诉
+ (instancetype)notificationWithName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject userInfo:(nullable NSDictionary *)aUserInfo;
- (instancetype)init /*API_UNAVAILABLE(macos, ios, watchos, tvos)*/; /* do not invoke; not a valid initializer for this class */
@end
接纳告诉时会回来这个目标
2.NSNotificationCenter
@interface NSNotificationCenter : NSObject {
@package
void *_impl;
void *_callback;
void *_pad[11];
}
// 默许的告诉中心,大局唯一
@property (class, readonly, strong) NSNotificationCenter *defaultCenter;
// 在告诉中心注册一个观察者
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
// 发送一个告诉
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
- (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
- (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject userInfo:(nullable NSDictionary *)aUserInfo;
// 移除一个告诉
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
// 在告诉中心注册一个观察者,block回调的办法替代selector
- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSNotificationName)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
// The return value is retained by the system, and should be held onto by the caller in
// order to remove the observer with removeObserver: later, to stop observation.
@end
是一个单例类,担任管理告诉的创立和发送,首要做三件事
- 注册告诉
- 发送告诉
- 移除告诉
注册告诉目前有两种办法:selector
及 block
//注册观察者
- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
- (id <NSObject>)addObserverForName:(nullable NSNotificationName)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(NSNotification *note))block API_AVAILABLE(macos(10.6), ios(4.0), watchos(2.0), tvos(9.0));
关于增加指定观察者目标的办法,observer
不能为nil
;block
办法会履行copy
办法,回来的是运用的匿名观察者目标,且指定观察者处理音讯的操作目标NSOperationQueue
;
关于指定的音讯称号name
及发送者目标object
都能够为空,即接纳一切音讯及一切发送目标发送的音讯;若指定其中之一或许都指定,则表明接纳指定音讯称号及发送者的音讯;
关于block
办法指定的queue
行列可为nil
,则默许在发送音讯线程处理;若指定主行列,即主线程处理,避免履行UI
操作导致反常;
注意:注册观察者告诉音讯应避免重复注册,会导致重复处理告诉音讯,且block
对持有外部目标,因而需求避免引发循环引证问题;
发送告诉
//发送音讯
- (void)postNotification:(NSNotification *)notification;
- (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
- (void)postNotificationName:(NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject userInfo:(nullable NSDictionary *)aUserInfo;
能够经过NSNotification
包装的告诉音讯目标发送音讯,也能够分别指定音讯称号、发送者及带着的信息来发送,且为同步履行模式,需求等候一切注册的观察者处理完结该告诉音讯,办法才会回来持续往下履行,且关于block
办法处理告诉目标是在注册音讯指定的行列中履行,关于非block
办法是在同一线程处理。
注意:音讯发送类型需求与注册时类型一致,即若注册观察者一起指定了音讯称号及发送者,则发送音讯也需求一起指定,否则无法接纳到音讯
移除告诉
//移除观察者
- (void)removeObserver:(id)observer;
- (void)removeObserver:(id)observer name:(nullable NSNotificationName)aName object:(nullable id)anObject;
可移除指定的观察者一切告诉音讯,即该观察者不再接纳任何音讯,一般用于观察者目标dealloc
开释后调用,但在ios9
及macos10.11
之后不需求手动调用,dealloc
现已主动处理;
3.NSNotificationQueue
@interface NSNotificationQueue : NSObject {
@private
id _notificationCenter;
id _asapQueue;
id _asapObs;
id _idleQueue;
id _idleObs;
}
@property (class, readonly, strong) NSNotificationQueue *defaultQueue;
- (instancetype)initWithNotificationCenter:(NSNotificationCenter *)notificationCenter NS_DESIGNATED_INITIALIZER;
// 把告诉增加到行列中
- (void)enqueueNotification:(NSNotification *)notification postingStyle:(NSPostingStyle)postingStyle;
- (void)enqueueNotification:(NSNotification *)notification postingStyle:(NSPostingStyle)postingStyle coalesceMask:(NSNotificationCoalescing)coalesceMask forModes:(nullable NSArray<NSRunLoopMode> *)modes;
// 删去告诉,把满意兼并条件的告诉从行列中删去
- (void)dequeueNotificationsMatching:(NSNotification *)notification coalesceMask:(NSUInteger)coalesceMask;
@end
能够经过defaultQueue
获取当时线程绑定的告诉音讯行列,也能够经过initWithNotificationCenter:
来指定告诉管理中心
该目标首要做两件事
- 增加告诉到行列
- 删去告诉
告诉发送机遇
// 告诉的发送机遇
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSPostingStyle) {
NSPostWhenIdle = 1, // runloop空闲时发送告诉
NSPostASAP = 2, // 在当时告诉调用或许计时器完毕发出告诉
NSPostNow = 3 // 马上发送或在兼并告诉完结之后发送
};
告诉兼并策略
// 告诉兼并的策略,有些时分同名告诉只想存在一个,这时分就能够用到它了
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, NSNotificationCoalescing) {
NSNotificationNoCoalescing = 0,// 默许不兼并
NSNotificationCoalescingOnName = 1,// 依照告诉名字兼并告诉
NSNotificationCoalescingOnSender = 2// 依照传入的object兼并告诉
};
异步告诉的运用
NSNotification *noti = [NSNotification notificationWithName:@"111" object:nil];
[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:noti postingStyle:NSPostASAP];
告诉兼并的运用
// 发送多个告诉
NSNotification *noti = [NSNotification notificationWithName:@"NSNotification" object:nil];
[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:noti postingStyle:NSPostASAP coalesceMask:NSNotificationNoCoalescing forModes:nil];
[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:noti postingStyle:NSPostWhenIdle coalesceMask:NSNotificationNoCoalescing forModes:nil];
[[NSNotificationQueue defaultQueue] enqueueNotification:noti postingStyle:NSPostNow coalesceMask:NSNotificationNoCoalescing forModes:nil];
// 注册名为NSNotification的告诉
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:*@selector(noti:) name:@"NSNotification" object:nil];
- (void) noti:(NSNotification *) noti {
NSLog(@"noti");
}
当 coalesceMask
设置为 NSNotificationNoCoalescing
成果打印了三个noti
当 coalesceMask 设置为 NSNotificationCoalescingOnName
成果打印了一个noti
4.GSNotificationObserver
@implementation GSNotificationObserver {
NSOperationQueue *_queue; // 保存传入的行列
GSNotificationBlock _block; // 保存传入的block
}
- (id) initWithQueue: (NSOperationQueue *)queue
block: (GSNotificationBlock)block {
......初始化操作
}
- (void) dealloc {
....
}
// 呼应接纳告诉的办法,并在指定行列中履行block
- (void) didReceiveNotification: (NSNotification *)notif {
if (_queue != nil){
GSNotificationBlockOperation *op = [[GSNotificationBlockOperation alloc]
initWithNotification: notif block: _block];
[_queue addOperation: op];
} else {
CALL_BLOCK(_block, notif);
}
}
@end
这个类是GNUStep源码中界说的,它的作用是署理观察者,首要用来完结接口:addObserverForName:object: queue: usingBlock:
时用到,即要完结在指定行列回调block,那么GSNotificationObserver
目标保存了queue
和block
信息,而且作为观察者注册到告诉中心,等到接纳告诉时触发了呼应办法,并在呼应办法中把block
抛到指定queue
中履行
二.底层剖析
1._GSIMapTable
告诉的底层离不开这张映射表
* A rough picture is include below:
*
*
* This is the map C - array of the buckets
* +---------------+ +---------------+
* | _GSIMapTable | /----->| nodeCount |
* |---------------| / | firstNode ----+--\
* | buckets ---+----/ | .......... | |
* | bucketCount =| size of --> | nodeCount | |
* | nodeChunks ---+--\ | firstNode | |
* | chunkCount =-+\ | | . | |
* | .... || | | . | |
* +---------------+| | | nodeCount | |
* | | | fistNode | |
* / | +---------------+ |
* ---------- v v
* / +----------+ +---------------------------+
* | | * ------+----->| Node1 | Node2 | Node3 ... | a chunk
* chunkCount | * ------+--\ +---------------------------+
* is size of = | . | \ +-------------------------------+
* | . | ->| Node n | Node n + 1 | ... | another
* +----------+ +-------------------------------+
* array pointing
* to the chunks
结构界说
#if !defined(GSI_MAP_TABLE_T)
typedef struct _GSIMapBucket GSIMapBucket_t;
typedef struct _GSIMapNode GSIMapNode_t;
typedef GSIMapBucket_t *GSIMapBucket;
typedef GSIMapNode_t *GSIMapNode;
#endif
struct _GSIMapNode {
GSIMapNode nextInBucket; /* Linked list of bucket. */
GSIMapKey key;
#if GSI_MAP_HAS_VALUE
GSIMapVal value;
#endif
};
struct _GSIMapBucket {
uintptr_t nodeCount; /* Number of nodes in bucket. */
GSIMapNode firstNode; /* The linked list of nodes. */
};
#if defined(GSI_MAP_TABLE_T)
typedef GSI_MAP_TABLE_T *GSIMapTable;
#else
typedef struct _GSIMapTable GSIMapTable_t;
typedef GSIMapTable_t *GSIMapTable;
struct _GSIMapTable {
NSZone *zone;
uintptr_t nodeCount; /* Number of used nodes in map. */
uintptr_t bucketCount; /* Number of buckets in map. */
GSIMapBucket buckets; /* Array of buckets. */
GSIMapNode freeNodes; /* List of unused nodes. */
uintptr_t chunkCount; /* Number of chunks in array. */
GSIMapNode *nodeChunks; /* Chunks of allocated memory. */
uintptr_t increment;
#ifdef GSI_MAP_EXTRA
GSI_MAP_EXTRA extra;
#endif
};
解析 _GSIMapTable
数据结构
1.从bucket
的视点,当作一个单向链表
-
buckets
是一个单向链表,存储着GSIMapBucket
,GSIMapBucket
中其firstNode->nextInBucket
表明下一个bucket
,firstNode
表明另一条单链表的首个元素。 -
bucketCount
表明buckets
的数量
2.从chunk
视点,当作一个数组指针
-
nodeChunks
表明一个数组指针,数组存储一切单链表的首个元素node
-
chunkCount
表明数组大小
此外freeNodes
则便是需求开释的元素,是一个单向链表。
其实便是一个hash
表结构,既能够以数组
的办法取到每个单向链表首元素,也能够以链表办法获得。
经过数组能够便利取到每个单向链表,再利用链表结构便利增删。
//取单向链表
//经过hash值%最大个数 来获取index,然后取出单向链表,再进行链表增删
GS_STATIC_INLINE GSIMapBucket
GSIMapPickBucket(unsigned hash, GSIMapBucket buckets, uintptr_t bucketCount) {
return buckets + hash % bucketCount;
}
GS_STATIC_INLINE GSIMapBucket
GSIMapBucketForKey(GSIMapTable map, GSIMapKey key) {
return GSIMapPickBucket(GSI_MAP_HASH(map, key),
map->buckets, map->bucketCount);
}
//增删元素
GS_STATIC_INLINE void
GSIMapLinkNodeIntoBucket(GSIMapBucket bucket, GSIMapNode node) {
node->nextInBucket = bucket->firstNode;
bucket->firstNode = node;
}
GS_STATIC_INLINE void
GSIMapUnlinkNodeFromBucket(GSIMapBucket bucket, GSIMapNode node) {
if (node == bucket->firstNode) {
bucket->firstNode = node->nextInBucket;
} else {
GSIMapNode tmp = bucket->firstNode;
while (tmp->nextInBucket != node) {
tmp = tmp->nextInBucket;
}
tmp->nextInBucket = node->nextInBucket;
}
node->nextInBucket = 0;
}
这是OC
中完结hash
表的一种办法。但关于Java
的hashmap
来说,更为简单了。hashmap
触及红黑树等查找问题,后续贴出对比下。
2.存储容器NCTbl
告诉大局目标表结构
// 根容器,NSNotificationCenter持有
typedef struct NCTbl {
Observation *wildcard; /* 链表结构,保存既没有name也没有object的告诉*/
GSIMapTable nameless; /* 存储没有name但是有object的告诉*/
GSIMapTable named; /* 存储带有name的告诉,不管有没有object*/
unsigned lockCount; /* Count recursive operations. */
NSRecursiveLock *_lock; /* Lock out other threads. */
Observation *freeList;
Observation **chunks;
unsigned numChunks;
GSIMapTable cache[CACHESIZE];
unsigned short chunkIndex;
unsigned short cacheIndex;
} NCTable;
// Observation 存储观察者和呼应结构体,根本的存储单元
typedef struct Obs {
id observer; /* 观察者,接纳告诉的目标 */
SEL selector; /* 呼应办法 */
struct Obs *next; /* Next item in linked list. */
...
} Observation;
保存含有告诉称号的告诉表named
需求注册object
目标,因而该表结构体经过传入的name
作为key
,其中value
一起也为GSIMapTable
表用于存储对应的object
目标的observer
目标;
对没有传入告诉称号只传入object
目标的告诉表nameless
而言,只需求保存object
与observer
的对应联系,因而object
作为key
用observer
作为value
;
3.注册告诉
中心源码- Selector
办法
/*
observer:观察者,即告诉的接纳者
selector:接纳到告诉时的呼应办法
name: 告诉name
object:带着目标
*/
- (void) addObserver: (id)observer
selector: (SEL)selector
name: (NSString*)name
object: (id)object {
// 前置条件判别
......
// 创立一个observation目标,持有观察者和SEL,下面进行的一切逻辑便是为了存储它
o = obsNew(TABLE, selector, observer);
/*======= case1: 假如name存在 =======*/
if (name) {
//-------- NAMED是个宏,表明名为named字典。以name为key,从named表中获取对应的mapTable
n = GSIMapNodeForKey(NAMED, (GSIMapKey)(id)name);
if (n == 0) { // 不存在,则创立
m = mapNew(TABLE); // 先取缓存,假如缓存没有则新建一个map
GSIMapAddPair(NAMED, (GSIMapKey)(id)name, (GSIMapVal)(void*)m);
...
}
else { // 存在则把值取出来 赋值给m
m = (GSIMapTable)n->value.ptr;
}
//-------- 以object为key,从字典m中取出对应的value,其实value被MapNode的结构包装了一层,这儿不追究细节
n = GSIMapNodeForSimpleKey(m, (GSIMapKey)object);
if (n == 0) {// 不存在,则创立
o->next = ENDOBS;
GSIMapAddPair(m, (GSIMapKey)object, (GSIMapVal)o);
}
else {
list = (Observation*)n->value.ptr;
o->next = list->next;
list->next = o;
}
}
/*======= case2:假如name为空,但object不为空 =======*/
else if (object) {
// 以object为key,从nameless字典中取出对应的value,value是个链表结构
n = GSIMapNodeForSimpleKey(NAMELESS, (GSIMapKey)object);
// 不存在则新建链表,并存到map中
if (n == 0) {
o->next = ENDOBS;
GSIMapAddPair(NAMELESS, (GSIMapKey)object, (GSIMapVal)o);
}
else { // 存在 则把值接到链表的节点上
...
}
}
/*======= case3:name 和 object 都为空 则存储到wildcard链表中 =======*/
else {
o->next = WILDCARD;
WILDCARD = o;
}
}
NCTable
结构体中中心的三个变量以及功用:wildcard
、named
、nameless
,在源码中直接用宏界说表明了:WILDCARD
、NAMELESS
、NAMED
case1: 存在name
(不管object是否存在)
- 注册告诉,假如告诉的
name
存在,则以name
为key从named
字典中取出值n
(这个n
其实被MapNode
包装了一层,便于理解这儿直接以为没有包装),这个n
仍是个字典,各种判空新建逻辑不讨论 - 然后以
object
为key,从字典n
中取出对应的值,这个值便是Observation
类型(后面简称obs
)的链表,然后把刚开始创立的obs
目标o
存储进去
数据结构联系图:
假如注册告诉时传入name
,那么会是一个双层的存储结构
- 找到
NCTable
中的named
表,这个表存储了还有name
的告诉 - 以
name
作为key,找到value
,这个value
依然是一个map
-
map
的结构是以object
作为key,obs
目标为value,这个obs
目标的结构上面现已解说,首要存储了observer & SEL
case2: 只存在object
- 以
object
为key,从nameless
字典中取出value,此value是个obs
类型的链表 - 把创立的
obs
类型的目标o
存储到链表中
数据结构联系图:
只存在object
时存储只要一层,那便是object
和obs
目标之间的映射
case3: 没有name和object
这种情况直接把obs
目标存放在了Observation *wildcard
链表结构中
中心源码-block
办法
block
办法仅仅 Selector
函数的包装
- (id) addObserverForName: (NSString *)name
object: (id)object
queue: (NSOperationQueue *)queue
usingBlock: (GSNotificationBlock)block {
// 创立一个临时观察者
GSNotificationObserver *observer =
[[GSNotificationObserver alloc] initWithQueue: queue block: block];
// 调用了selector的注册办法
[self addObserver: observer
selector: @selector(didReceiveNotification:)
name: name
object: object];
return observer;
}
- (id) initWithQueue: (NSOperationQueue *)queue
block: (GSNotificationBlock)block {
self = [super init];
if (self == nil)
return nil;
ASSIGN(_queue, queue);
_block = Block_copy(block);
return self;
}
- (void) didReceiveNotification: (NSNotification *)notif {
if (_queue != nil) {
GSNotificationBlockOperation *op = [[GSNotificationBlockOperation alloc]
initWithNotification: notif block: _block];
[_queue addOperation: op];
} else {
CALL_BLOCK(_block, notif);
}
}
这个接口依靠于selector
,仅仅多了一层署理观察者GSNotificationObserver
- 创立一个
GSNotificationObserver
类型的目标observer
,并把queue
和block
保存下来 - 调用接口1进行告诉的注册
- 接纳到告诉时会呼应
observer
的didReceiveNotification:
办法,然后在didReceiveNotification:
中把block
抛给指定的queue
去履行
4.发送告诉
中心代码
// 发送告诉
- (void) postNotificationName: (NSString*)name
object: (id)object
userInfo: (NSDictionary*)info {
// 结构一个GSNotification目标, GSNotification继承了NSNotification
GSNotification *notification;
notification = (id)NSAllocateObject(concrete, 0, NSDefaultMallocZone());
notification->_name = [name copyWithZone: [self zone]];
notification->_object = [object retain];
notification->_info = [info retain];
// 进行发送操作
[self _postAndRelease: notification];
}
//发送告诉的中心函数,首要做了三件事:查找告诉、发送、开释资源
- (void) _postAndRelease: (NSNotification*)notification {
//step1: 从named、nameless、wildcard表中查找对应的告诉
...
//step2:履行发送,即调用performSelector履行呼应办法,从这儿能够看出是同步的
[o->observer performSelector: o->selector withObject: notification];
//step3: 开释资源
RELEASE(notification);
}
上述代码首要做了三件事
- 经过
name & object
查找到一切的obs
目标(保存了observer
和sel
),放到数组中 - 经过
performSelector:
逐个调用sel
,这是个同步操作 - 开释
notification
目标
源码逻辑能够看出发送过程的概述
- 从三个存储容器中:
named
、nameless
、wildcard
去查找对应的obs
目标 - 然后经过
performSelector:
逐个调用呼应办法,这就完结了发送流程
5.删去告诉
- 查找时仍然以
name
和object
为维度的,再加上observer
做区别 - 由于查找时做了这个链表的遍历,所以删去时会把重复的告诉全都删去掉
// 删去现已注册的告诉
- (void) removeObserver: (id)observer
name: (NSString*)name
object: (id)object {
if (name == nil && object == nil && observer == nil)
return;
...
}
- (void) removeObserver: (id)observer{
if (observer == nil)
return;
[self removeObserver: observer name: nil object: nil];
}
6.异步告诉
NSNotificationQueue
的异步发送,从线程的视点看并不是真正的异步发送,或可称为延时发送,它是利用了runloop
的机遇来触发的
逻辑
- 依据
coalesceMask
参数判别是否兼并告诉 - 接着依据
postingStyle
参数,判别告诉发送的机遇,假如不是当即发送则把告诉加入到行列中:_asapQueue
、_idleQueue
中心点
- 行列是双向链表完结
- 当postingStyle值是当即发送时,调用的是
NSNotificationCenter
进行发送的,所以NSNotificationQueue
仍是依靠NSNotificationCenter
进行发送
/*
* 把要发送的告诉增加到行列,等候发送
* NSPostingStyle 和 coalesceMask在上面的类结构中有介绍
* modes这个就和runloop有关了,指的是runloop的mode
*/
- (void) enqueueNotification: (NSNotification*)notification
postingStyle: (NSPostingStyle)postingStyle
coalesceMask: (NSUInteger)coalesceMask
forModes: (NSArray*)modes {
......
// 判别是否需求兼并告诉
if (coalesceMask != NSNotificationNoCoalescing) {
[self dequeueNotificationsMatching: notification
coalesceMask: coalesceMask];
}
switch (postingStyle) {
case NSPostNow: {
...
// 假如是立马发送,则调用NSNotificationCenter进行发送
[_center postNotification: notification];
break;
}
case NSPostASAP:
// 增加到_asapQueue行列,等候发送
add_to_queue(_asapQueue, notification, modes, _zone);
break;
case NSPostWhenIdle:
// 增加到_idleQueue行列,等候发送
add_to_queue(_idleQueue, notification, modes, _zone);
break;
}
}
异步发送告诉
-
runloop
触发某个机遇,调用GSPrivateNotifyASAP()
和GSPrivateNotifyIdle()
办法,这两个办法最终都调用了notify()
办法 -
notify()
所做的工作便是调用NSNotificationCenter
的postNotification:
进行发送告诉
static void notify(NSNotificationCenter *center,
NSNotificationQueueList *list,
NSString *mode, NSZone *zone) {
......
// 循环遍历发送告诉
for (pos = 0; pos < len; pos++) {
NSNotification *n = (NSNotification*)ptr[pos];
[center postNotification: n];
RELEASE(n);
}
......
}
// 发送_asapQueue中的告诉
void GSPrivateNotifyASAP(NSString *mode) {
notify(item->queue->_center,
item->queue->_asapQueue,
mode,
item->queue->_zone);
}
// 发送_idleQueue中的告诉
void GSPrivateNotifyIdle(NSString *mode) {
notify(item->queue->_center,
item->queue->_idleQueue,
mode,
item->queue->_zone);
}
关于NSNotificationQueue
总结如下
- 依靠
runloop
,所以假如在其他子线程运用NSNotificationQueue
,需求敞开runloop - 最终仍是经过
NSNotificationCenter
进行发送告诉,所以这个视点讲它仍是同步的 - 所谓异步,指的是非实时发送而是在适宜的机遇发送,并没有敞开异步线程
主线程呼应异步告诉
异步线程发送告诉则呼应函数也是在异步线程,假如履行UI改写相关的话就会出问题,那么怎么保证在主线程呼应告诉呢?
其实也是比较常见的问题了,根本上处理办法如下几种:
- 运用
addObserverForName: object: queue: usingBlock
办法注册告诉,指定在mainqueue
上呼应block
// 代码
@interface A : NSObject <NSMachPortDelegate>
- (void)test;
@end
@implementation A
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
- (void)test {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserverForName:@"111" object:nil queue:[NSOperationQueue mainQueue] usingBlock:^(NSNotification * _Nonnull note) {
NSLog(@"current thread %@ 改写UI", [NSThread currentThread]);
// 改写UI ...
}];
}
@end
// 输出
current thread <NSThread: 0x7bf29110>{number = 3, name = (null)}
2017-02-27 11:53:46.531 notification[29510:12833116] current thread <NSThread: 0x7be1d6f0>{number = 1, name = main} 改写UI
- 在主线程注册一个
machPort
,它是用来做线程通信的,当在异步线程收到告诉,然后给machPort
发送音讯,这样肯定是在主线程处理的,详细用法
// 代码
#import <CoreFoundation/CFRunLoop.h>
@interface A : NSObject <NSMachPortDelegate>
@property NSMutableArray *notifications;
@property NSThread *notificationThread;
@property NSLock *notificationLock;
@property NSMachPort *notificationPort;
- (void)setUpThreadingSupport;
- (void)handleMachMessage:(void *)msg;
- (void)processNotification:(NSNotification *)notification;
- (void)test;
@end
@implementation A
- (void)dealloc {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}
- (void)test {
[self setUpThreadingSupport];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(processNotification:) name:@"111" object:nil];
}
- (void)setUpThreadingSupport {
if (self.notifications) {
return;
}
self.notifications = [[NSMutableArray alloc] init];
self.notificationLock = [[NSLock alloc] init];
self.notificationThread = [NSThread mainThread];
self.notificationPort = [[NSMachPort alloc] init];
[self.notificationPort setDelegate:self];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:self.notificationPort
forMode:(NSString *)kCFRunLoopCommonModes];
}
- (void)handleMachMessage:(void *)msg {
[self.notificationLock lock];
while ([self.notifications count]) {
NSNotification *notification = [self.notifications objectAtIndex:0];
[self.notifications removeObjectAtIndex:0];
[self.notificationLock unlock];
[self processNotification:notification];
[self.notificationLock lock];
};
[self.notificationLock unlock];
}
- (void)processNotification:(NSNotification *)notification {
if ([NSThread currentThread] != self.notificationThread) {
[self.notificationLock lock];
[self.notifications addObject:notification];
[self.notificationLock unlock];
[self.notificationPort sendBeforeDate:[NSDate date]
components:nil
from:nil
reserved:0];
} else {
NSLog(@"current thread %@ 改写UI", [NSThread currentThread]);
// 改写UI ...
}
}
@end
// 输出
2017-02-27 11:49:04.296 notification[29036:12827315] current thread <NSThread: 0x7be3e000>{number = 3, name = (null)}
2017-02-27 11:49:04.307 notification[29036:12827268] current thread <NSThread: 0x7bf3b970>{number = 1, name = main} 改写UI
三.问题
1.observer
的目标存储在何处?
// NSNotificationCenter的init办法
- (id) init {
if ((self = [super init]) != nil) {
_table = newNCTable();
}
return self;
}
每个 NSNotificationCenter
都有一个默许的 _table
。其对 observer
进行引证(iOS9曾经 unsafe_unretained
,iOS9今后 weak
)。
2.post
的时分依据何种办法查找承受告诉的目标?
仔细看一看【中心源码-Selector办法
】
在 table
中查找 observer object
的时分,首先依据的是 object
,接下来依据的是 name
,可见 name
的优先级比较高
。
3.体系的告诉 Name
有哪些?
// 当程序被推送到后台时
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationDidEnterBackgroundNotification NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
// 当程序从后台即将重新回到前台时
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationWillEnterForegroundNotification NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
// 当程序完结载入后告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationDidFinishLaunchingNotification;
// 应用程序转为激活状况时
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationDidBecomeActiveNotification;
// 用户按下主屏幕按钮调用告诉,并未进入后台状况
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationWillResignActiveNotification;
// 内存较低时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification;
// 当程序即将退出时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationWillTerminateNotification;
// 当体系时刻产生改动时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationSignificantTimeChangeNotification;
// 当StatusBar框方向即将变化时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification __TVOS_PROHIBITED; // userInfo contains NSNumber with new orientation
// 当StatusBar框方向改动时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification __TVOS_PROHIBITED; // userInfo contains NSNumber with old orientation
// 当StatusBar框Frame即将改动时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationWillChangeStatusBarFrameNotification __TVOS_PROHIBITED; // userInfo contains NSValue with new frame
// 当StatusBar框Frame改动时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationDidChangeStatusBarFrameNotification __TVOS_PROHIBITED; // userInfo contains NSValue with old frame
// 后台下载状况产生改动时告诉(iOS7.0今后可用)
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationBackgroundRefreshStatusDidChangeNotification NS_AVAILABLE_IOS(7_0) __TVOS_PROHIBITED;
// 受保护的文件当时变为不可用时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationProtectedDataWillBecomeUnavailable NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
// 受保护的文件当时变为可用时告诉
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationProtectedDataDidBecomeAvailable NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
// 截屏告诉(iOS7.0今后可用)
UIKIT_EXTERN NSNotificationName const UIApplicationUserDidTakeScreenshotNotification NS_AVAILABLE_IOS(7_0);
四.面试题
1.告诉的完结原理(结构设计、告诉怎么存储的、name&observer&SEL之间的联系等)
告诉中心结构大概分为如下几个类
-
NSNotification
告诉的模型 name、object、userinfo. -
NSNotificationCenter
告诉中心 担任发送NSNotification
-
NSNotificationQueue
告诉行列 担任在某些机遇触发 调用NSNotificationCenter
告诉中心post
告诉
告诉是结构体经过双向链表进行数据存储
// 根容器,NSNotificationCenter持有
typedef struct NCTbl {
Observation *wildcard; /* 链表结构,保存既没有name也没有object的告诉 */
GSIMapTable nameless; /* 存储没有name但是有object的告诉 */
GSIMapTable named; /* 存储带有name的告诉,不管有没有object */
...
} NCTable;
// Observation 存储观察者和呼应结构体,根本的存储单元
typedef struct Obs {
id observer; /* 观察者,接纳告诉的目标 */
SEL selector; /* 呼应办法 */
struct Obs *next; /* Next item in linked list. */
...
} Observation;
首要是以key
value
的办法存储,这儿需求重点着重一下 告诉以name
和object
两个纬度来存储相关告诉内容,也便是我们增加告诉的时分传入的两个不同的办法.
name
&observer
&SEL
之间的联系
name
作为key
,observer
作为观察者目标,当适宜机遇触发就会调用observer
的SEL
2.告诉的发送时同步的,仍是异步的
同步发送,由于要调用音讯转发.
所谓异步,指的是非实时发送而是在适宜的机遇发送,并没有敞开异步线程.
3.NSNotificationCenter
承受音讯和发送音讯是在一个线程里吗?怎么异步发送音讯
是的, 异步线程发送告诉则呼应函数也是在异步线程.
异步发送告诉能够敞开异步线程发送即可.
4.NSNotificationQueue是异步仍是同步发送?在哪个线程呼应?
// 表明告诉的发送机遇
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSPostingStyle) {
NSPostWhenIdle = 1, // runloop空闲时发送告诉
NSPostASAP = 2, // 赶快发送,这种机遇是穿插在每次事情完结期间来做的
NSPostNow = 3 // 马上发送或许兼并告诉完结之后发送
};
. | NSPostWhenIdle | NSPostASAP | NSPostNow |
---|---|---|---|
NSPostingStyle | 异步发送 | 异步发送 | 同步发送 |
NSNotificationCenter
都是同步发送的,而这儿介绍关于NSNotificationQueue
的异步发送,从线程的视点看并不是真正的异步发送,或可称为延时发送,它是利用了runloop
的机遇来触发的.
异步线程发送告诉则呼应函数也是在异步线程,主线程发送则在主线程.
5.NSNotificationQueue和runloop的联系
NSNotificationQueue
依靠runloop
. 由于告诉行列要在runloop回调的某个机遇调用告诉中心发送告诉.从下面的枚举值就能看出来
// 表明告诉的发送机遇
typedef NS_ENUM(NSUInteger, NSPostingStyle) {
NSPostWhenIdle = 1, // runloop空闲时发送告诉
NSPostASAP = 2, // 赶快发送,这种机遇是穿插在每次事情完结期间来做的
NSPostNow = 3 // 马上发送或许兼并告诉完结之后发送
};
6.怎么保证告诉接纳的线程在主线程
假如想在主线程呼应异步告诉的话能够用如下两种办法
- 体系承受告诉的API指定行列
-
NSMachPort
的办法 经过在主线程的runloop
中增加machPort
,设置这个port
的delegate
,经过这个Port
其他线程能够跟主线程通信,在这个port
的署理回调中履行的代码肯定在主线程中运行,所以,在这儿调用NSNotificationCenter
发送告诉即可
7.页面毁掉时不移除告诉会溃散吗?
iOS9.0之前,会crash
,原因:告诉中心对观察者的引证是 unsafe_unretained
,导致当观察者开释的时分,观察者的指针值并不为nil,呈现野指针.
iOS9.0之后,不会crash
,原因:告诉中心对观察者的引证是 weak
。
8.屡次增加同一个告诉会是什么成果?屡次移除告诉呢
屡次增加同一个告诉,会导致发送一次这个告诉的时分,呼应屡次告诉回调。屡次移除告诉不会产生crash。
9.下面的办法能接纳到告诉吗?为什么
// 发送告诉
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@"TestNotification" object:@1];
// 接纳告诉
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification" object:nil];
不能
告诉中心存储告诉观察者的结构
// 根容器,NSNotificationCenter持有
typedef struct NCTbl {
Observation *wildcard; /* 链表结构,保存既没有name也没有object的告诉 */
GSIMapTable nameless; /* 存储没有name但是有object的告诉 */
GSIMapTable named; /* 存储带有name的告诉,不管有没有object */
...
} NCTable;
当增加告诉监听的时分,我们传入了name
和object
,所以,观察者的存储链表是这样的:
named
表:key(name)
: value
->key(object)
: value(Observation)
因而在发送告诉的时分,假如只传入name
而并没有传入object
,是找不到Observation
的,也就不能履行观察者回调.