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跟着社会节奏及生活方式的改变,休闲游戏在移动游戏商场的占比逐渐升高,据伽马数据发布的《2022 年休闲游戏开展陈述》显现,我国休闲游戏商场快速扩张,规模已从 2018 年的 210 亿元开展至 300 亿元以上,其中广告变现收入占比超越 75%。

休闲游戏”短平快”的玩法规划,使得广告收入成为其主要盈余模式。这类游戏一般选择在流量渠道进行分发,前期获客阶段能够实现用户的快速增长,当用户达到一定规模后,能够运用渠道供给的广告主资源,完成游戏的广告变现。

一款游戏产品就经过火山引擎 A/B 测验产品 DataTester,优化了游戏内“积分玩法”,既提高了用户的产品体会,又增加了游戏的盈余,使得该游戏产品中心收益整体提高超越 8%。

火山引擎 DataTester:一个 A/B 测试,将一款游戏的核心收益提升了 8%

休闲游戏一般将用户留存和收入目标为中心目标。游戏策划经过对终极目标的拆解,会在不同环节定向重视“新增留存、新增付费率、付费渗透率、付费 ARPU”等游戏中心数值,并经过数据反应,观察不同功用对游戏中心目标的正负向体现,有针对性地进行拉新、促活等运营手段。

基于此,相关游戏团队清晰了中心游戏的玩法:

1.用户侧:玩家经过游戏对局、在线时长取得一定的渠道积分奖励;

2.游戏侧:评价奖励本钱,经过 ARPU 值量化均匀每个用户奉献的事务收入,使得收入>本钱。

A/B 试验能够在游戏产品的调优中发挥重要的作用。DataTester 能够持续协助休闲游戏清晰功用迭代的作用,观测游戏更新上线的影响,削减多个功用之间的穿插搅扰;在当下激烈的商场竞争中,产品能够用相对较低的流量投入取得相对较高的营收,也是摆开休闲游戏差距的要害要素。

该游戏运用火山引擎 DataTester,在用户游戏积分获取环节经过 A/B 试验测验了多种积分的发放方式,期望找到在盈余方面投入产出比最高的积分玩法。

火山引擎 DataTester:一个 A/B 测试,将一款游戏的核心收益提升了 8%

游戏团队运用 DataTester 供给的“多组择优陈述”才能,经过试验数据输出,能够直接展示“某组计划成为最优组的概率”,协助事务方正确量化决议计划收益,下降数据分析的本钱,让游戏公司避免花费高人力、高时刻本钱去进行战略收益分析。

在本事例的四组计划中,经过 A/B 试验观测到“试验组 C”在用户留存、游戏盈余方面目标数据反应更为优异,最终作为试验优胜组产品全量上线。据数据观测,“试验组 C”的战略上线后,该游戏的用户留存目标及营收目标都有显著提高,产品中心收益整体提高超越 8%。

DataTester 孵化于字节跳动多年的事务实践中,在字节内部服务了 500 多条事务线,累计试验总量超越了 150 万次,每天同时运转的试验数有 3 万余个, 并且这些数字还在继续飞速上涨 。

而今,DataTester 由火山引擎对外开放服务,目前已服务了美的、得到、凯叔讲故事等在内的上百家外部企业,支撑了多种事务场景需求,为事务的用户增长、转化、产品迭代、运营活动等各个环节供给了科学的决议计划依据,将成熟的“数据驱动增长”经验赋能给各行业。

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