本文共享自华为云社区《Java中观察者形式与托付的比照》,作者:小小张自在–张有博。
代码布景
一个班级,有两类学生,A类:不学习,玩,可是玩的东西不一样,有的是做游戏,有的是看电视
B类:放哨的学生,专门看教师的意向,假如教师进班了就立即告知我们。
如此就形成了一个需求,放哨的学生要告知一切玩的学生:教师来了,而不同的学生有不同的反响,有的立刻把电视封闭,有的中止玩游戏。
观察者形式
介绍
观察者形式:界说了一种一对多的依靠联系,让多个观察者目标同时监听某一个主题目标。这个主题目标在状况产生变化时,会告知一切的观察者目标,使他们能够自动更新自己。
**首要处理:**一个目标状况改动给其他目标告知的问题,并且要考虑到易用和低耦合,保证高度的协作。
**何时运用:**一个目标(目标目标)的状况产生改动,一切的依靠目标(观察者目标)都将得到告知,进行播送告知。
**如何处理:**运用面向目标技能,能够将这种依靠联系弱化。
**要害代码:**在笼统类里有一个 ArrayList 存放观察者们。
完成
观察者(学生)
/**
* 笼统的观察者
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/10 - 15:32
*/
public interface Observer {
public abstract void updateState();
}
/**
* 详细的观察者
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/10 - 15:39
*/
public class ConcreteObserver implements Observer{
//观察者的名字
private String name;
//观察者的状况
private String observerState;
//清晰详细的告知者
private ConcreteSubject subject;
//get set办法省略
public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject subject) {
this.name = name;
this.subject = subject;
}
@Override
public void updateState() {
observerState=subject.getSubjectState();
System.out.println(name+"在打游戏");
String str=String.format("观察者%s的:新状况是%s", name,observerState);
System.out.println(str);
}
}
/**
* 详细的观察者
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/10 - 15:39
*/
public class ConcreteObserver2 implements Observer{
//观察者的名字
private String name;
//观察者的状况
private String observerState;
//清晰详细的告知者
private ConcreteSubject subject;
//get set办法省略
public ConcreteObserver2(String name, ConcreteSubject subject) {
this.name = name;
this.subject = subject;
}
@Override
public void updateState() {
observerState=subject.getSubjectState();
System.out.println(name+"在看电视");
String str=String.format("观察者%s:新状况是%s", name,observerState);
System.out.println(str);
}
}
告知者(教师)
/**
* 笼统的告知者
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/10 - 15:30
*/
public abstract class Subject {
//管理观察者的调集
private List<Observer> observers=new ArrayList<>();
//添加观察者
public void add(Observer observer){
observers.add(observer);
}
//减少观察者
public void detach(Observer observer){
observers.remove(observer);
}
/**
* 告知一切的观察者
*/
public void notifyMsg(){
for (Observer observer : observers) {
observer.updateState();
}
}
}
/**
* 详细的告知者
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/10 - 15:38
*/
public class ConcreteSubject extends Subject {
//告知者的状况
private String subjectState;
//get set办法
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
}
}
Main办法
/**
* 控制台Main办法
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/10 - 15:48
*/
public class MainTest {
public static void main(String[] args) {
//创立一个主题/告知者
ConcreteSubject subject=new ConcreteSubject();
//new出观察者(学生)
ConcreteObserver studentZhang = new ConcreteObserver("小张", subject);
ConcreteObserver studentLiu = new ConcreteObserver("小刘", subject);
ConcreteObserver studentWang = new ConcreteObserver("小王", subject);
//将观察者添加到告知行列里
subject.add(studentZhang);
subject.add(studentLiu);
subject.add(studentWang);
//告知者(教师)状况修改,告知每个学生
subject.setSubjectState("教师回来了,我要好好学习");
subject.notifyMsg();
System.out.println("-----------");
}
}
托付
介绍
托付能够看做是函数的笼统,是函数的“类”。托付的实例将代表一个详细的函数
一个托付能够搭载多个办法,一切的办法被顺次唤起。能够使托付目标所搭载的办法并不需求属于同一类。
托付事情模型能够由三个组件界说:事情、事情源和事情侦听器。
托付的完成简单来讲便是用反射来完成的。
完成
观察者
/**
* 监听器/观察者 玩游戏
* 事情监听器
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:17
*/
public class PlayingGameListener {
public PlayingGameListener(){
System.out.println("我正在玩游戏 开始时刻"+new Date());
}
public void stopPlayingGame(Date date){
System.out.println("教师来了,快回到座位上,结束时刻"+date);
}
}
/**
* 监听器/观察者 看电视
* 事情监听器
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:17
*/
public class WatchingTVListener {
public WatchingTVListener(){
System.out.println("我正在看电视 "+new Date());
}
public void stopWatchingTV(Date date){
System.out.println("教师来了,快封闭电视 。 结束时刻"+date);
}
}
告知者
/**
* 告知者的笼统类
* 事情源
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:15
*/
public abstract class Notifier {
//每个告知者都有一个需求告知的行列(告知:目标、办法、参数)
private EventHandler eventHandler=new EventHandler();
public EventHandler getEventHandler() {
return eventHandler;
}
public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) {
this.eventHandler = eventHandler;
}
//添加需求帮助放哨的学生
public abstract void addListener(Object object,String methodName,Object...args);
//告知一切要帮助放哨的学生:教师来了
public abstract void notifyX();
}
/**
* 告知者的子类,放哨人
* 事情源
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:15
*/
public class GoodNotifier extends Notifier {
@Override
public void addListener(Object object, String methodName, Object...args) {
System.out.println("有新的同学托付尽职尽责的放哨人!");
this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args);
}
@Override
public void notifyX() {
System.out.println("尽职尽责的放哨人告知一切需求帮助的同学:教师来了");
try{
//优化:异步告知
this.getEventHandler().notifyX();
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
事情
/**
* 笼统出的事情类,也能够称为办法类
* 事情
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:03
*/
public class Event {
//要履行办法的目标
private Object object;
//要履行的办法称号
private String methodName;
//要履行办法的参数
private Object[] params;
//要履行办法的参数类型
private Class[] paramTypes;
//若干setter getter
public Object getObject() {
return object;
}
public String getMethodName() {
return methodName;
}
public void setMethodName(String methodName) {
this.methodName = methodName;
}
public Object[] getParams() {
return params;
}
public void setParams(Object[] params) {
this.params = params;
}
public Class[] getParamTypes() {
return paramTypes;
}
public void setParamTypes(Class[] paramTypes) {
this.paramTypes = paramTypes;
}
public Event(){
}
public Event(Object object,String methodName,Object...args){
this.object=object;
this.methodName=methodName;
this.params=args;
contractParamTypes(this.params);
}
//依据参数数组生成参数类型数组
private void contractParamTypes(Object[] params){
this.paramTypes=new Class[params.length];
for(int i=0;i<params.length;i++){
this.paramTypes[i]=params[i].getClass();
}
}
//履行该 目标的该办法
public void invoke() throws Exception{
//经过class,method,paramTypes 确认履行哪个类的哪个办法
Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());
if(null==method){
return;
}
//办法履行
method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
}
}
事情处理
/**
* 管理哪些事情需求履行
* 管理事情
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:03
*/
public class EventHandler {
//是用一个List
private List<Event> objects;
//添加某个目标要履行的事情,及需求的参数
public void addEvent(Object object,String methodName,Object...args){
objects.add(new Event(object,methodName,args));
}
public EventHandler(){
objects=new ArrayList<Event>();
}
//告知一切的目标履行指定的事情
public void notifyX() throws Exception{
for(Event e : objects){
e.invoke();
}
}
}
Main办法
/**
* 发动类
*
* @author Promsing(张有博)
* @version 1.0.0
* @since 2022/5/8 - 11:19
*/
public class EventMain {
public static void main(String[] args) {
//创立一个尽职尽责的放哨者
Notifier goodNotifier = new GoodNotifier();
//创立一个玩游戏的同学,开始玩游戏
PlayingGameListener playingGameListener = new PlayingGameListener();
//创立一个看电视的同学,开始看电视
WatchingTVListener watchingTVListener = new WatchingTVListener();
//玩游戏的同学告知放哨的同学,教师来了告知一下
goodNotifier.addListener(playingGameListener, "stopPlayingGame", new Date());
//看电视的同学告知放哨的同学,教师来了告知一下
goodNotifier.addListener(watchingTVListener, "stopWatchingTV", new Date());
try {
//一点时刻后
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//教师出现,放哨的人告知一切要帮助的同学:教师来了
goodNotifier.notifyX();
}
}
总结
1.先有观察者形式后有托付事情技能
2.观察者形式只能告知继承 Observer类 的子类,也能够将Observer改成接口
for (Observer observer : observers) {
observer.updateState();
}
3.托付能够告知任何类的任何办法。反射、everone
Method method=object.getClass().getMethod(this.getMethodName(), this.getParamTypes());
if(null==method){
return;
}
method.invoke(this.getObject(), this.getParams());
4.托付与观察者比多了一个事情履行者,解除观察者与告知者的耦合,能够做到告知任何目标的任何办法。让A类学生和B类学生彻底解耦,即A类彻底不知道B类的学生,却能够告知B类的学生
6.树立一套触发机制,能够运用异步告知
7.观察者/托付挺像MQ里面的订阅发布。生产者、行列、顾客。
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