本文详解了Go言语结构体的各个知识点,最终介绍了空结构体的3种妙用。期望对你有协助。
界说
结构体,是一种自界说的数据类型,由多个数据类型组合而成。用于描绘一类事物相关特点。
界说办法:
type 类型名 struct {
字段名 字段类型
…
}
//示例:
type Animal struct {
Name string
Age int
}
实例化
结构体和结构体指针,两者的实例化有所差异
提供多种写法,灵活运用:
//结构体实例化
//写法1
//var a Animal
//a.Name = "aaa"
//a.Age = 18
//写法2
a := Animal{
Name: "dog",
Age: 18,
}
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", a, a)) //main.Animal - {dog 18}
//结构体指针实例化
//写法1
var b *Animal
b = new(Animal)
//写法2
//b := new(Animal)
//写法3
//b := &Animal{}
b.Name = "cat" //在底层是(*b).Name = "cat",这是Go言语帮咱们完成的语法糖
fmt.Println(fmt.Sprintf("%T - %v", b, b)) //*main.Animal - &{cat 0}
留意:结构体指针必须手动初始化,分配内存地址
匿名结构体
适用于临时数据存储的场景
var v struct {
Name string
Age int
}
fmt.Println(v)
空结构体
不占用内存空间
var v struct{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v)) //0
v1 := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(v1)) //0
结构函数
Go没有自带的结构函数,选用自完成
办法1
结构体不杂乱,能够返回结构体类型,值复制性能开支小
func NewPerson(name string, age int8) Person {
return Person{
name: name,
age: age,
}
}
界说办法2
结构体杂乱,得返回结构体指针类型,防止值复制产生的性能开支
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
return &Person{
name: name,
age: age,
sex: sex,
country:country,
province:province,
city:city,
town:town,
address:address,
}
}
办法与接收者
办法(Method)
是一种效果于特定类型变量的函数。这种特定类型变量叫做接收者(Receiver)
。接收者的概念就类似于PHP中的this
或许 self
。
办法与函数差异:函数不归于任何类型,办法归于特定类型。函数没有接收者,办法有接收者。
规范格式:
func (接收者变量 接收者类型) 办法名(参数列表) (返回参数) {
函数体
}
接收者类型(两种):
- 非指针类型:发生值复制产生副本,办法内修正字段,只在办法内生效;
- 指针类型:不产生副本,办法内修正字段,同步生效;
func NewPerson(name string, age int8) *Person {
return &Person{
name: name,
age: age,
}
}
func (p *Person) Dream() {
p.name = "aaa"
fmt.Printf("%s的梦想是学好Go言语\n", p.name) //aaa的梦想是学好Go言语
}
func main() {
p1 := NewPerson("小王子", 25)
p1.Dream()
fmt.Println(p1) //&{aaa 25}
}
什么时候运用指针类型的接收者:
- 需求修正接收者中的值
- 接收者是复制代价比较大的大目标
- 确保一致性,在同一个文件中,如果有某个办法运用了指针接收者,那么其他的办法也主张运用指针接收者
留意点:
1.接收者类型,能够是任何类型,不仅仅只针对结构体类型。但要留意下,类型和办法界说需求在同一个包下面
type MyInt int
func (i MyInt) SayInt() {
fmt.Println("my type is MyInt")
}
func main() {
var i1 MyInt
i2 := MyInt(10)
i1.SayInt()
i2.SayInt()
}
输出成果:
my type is MyInt
my type is MyInt
匿名字段
结构体答应其成员字段在声明时没有字段名而只要类型,这种没有名字的字段就称为匿名字段
type User struct {
Name string
Gender string
Address //匿名字段
}
type Address struct {
Province string
City string
CreateTime string
}
func main() {
var u1 User
u1.Name = "张三"
u1.Gender = "男"
u1.Address.City = "北京" //匿名字段默认运用类型名作为字段名
u1.CreateTime = "2019" //匿名字段能够省掉,但留意多个匿名字段下有相同字段名,会编译失败,所以主张不选用省掉写法
fmt.Println(u1)
}
但需求留意字段名冲突问题,所以不主张运用省掉写法操作匿名字段
完成面向目标的“承继”特性
Go不是面向目标编程的言语,但能够通过嵌套结构体的办法,来完成面向目标的“承继”特性
type Animal struct {
Name string
Age int
}
func (a Animal) Say() {
fmt.Println(fmt.Sprintf("1-my name is %s and age is %d", a.Name, a.Age))
}
type Cat struct {
Animal //嵌套结构体完成承继
}
func main() {
c1 := Cat{}
c1.Name = "加菲猫"
c1.Age = 5
c1.Say()
//输出成果:
//1-my name is 加菲猫 and age is 5
}
子类还能够重写父类的Say办法
,而且还能具有自己的Run办法
:
func (c Cat) Say() {
fmt.Println(fmt.Sprintf("2-my name is %s and age is %d", c.Name, c.Age))
}
func (c Cat) Run() {
fmt.Println(fmt.Sprintf("my name is %s,还是跑步高手", c.Name))
}
func main() {
c1 := Cat{}
c1.Name = "加菲猫"
c1.Age = 5
c1.Say()
c1.Run()
//输出成果:
//2-my name is 加菲猫 and age is 5
//my name is 加菲猫,还是跑步高手
}
标签tag
通过反射机制,识别结构体的标签,容错才能较差,需求留意运用
规范格式:
`key1:"value1" key2:"value2"`
运用留意事项:
- 外层运用
反引号
包起来,里边value需求运用双引号
包起来; - KV之间运用
冒号
,多个KV之间运用空格
; (留意:冒号前后不要加其他符号)
运用示例:
goframe v2的规范路由注册就是运用标签tag的办法界说的,咱们感兴趣能够看下咱们开源项目的代码:
github.com/wangzhongya…
结构体与JSON系列化
给结构体添加json标签,然后做json序列化操作:
- 首字母大写字段(公开) :会转换成json标签指定的字段名,若未指定,则运用自身字段名;
- 首字小写字段(私有) :不会输出,由于这类字段仅在界说当时结构体的包中可访问;
简单示例:
type CardInfo struct {
Title string `json:"title"`
Desc string
height int `json:"height"`
}
func main() {
c1 := CardInfo{
Title: "成长之星",
Desc: "balabala",
height: 100,
}
data, _ := json.Marshal(c1)
fmt.Println(string(data)) //{"title":"成长之星","Desc":"balabala"}
str := "{"title":"title111", "desc":"desc222", "height":20}"
c2 := CardInfo{}
_ = json.Unmarshal([]byte(str), &c2)
fmt.Println(c2) //{title111 desc222 0}
}
空结构体
上文为咱们简单介绍了空结构体,运用unsafe.SizeOf()
办法,明确知道了空结构体,它不占用存储空间。
(即“宽度”为0,宽度描绘了一个类型的实例所占用的存储空间的字节数)
s := struct{}{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) //0
在项目代码中,咱们经常都会看到空结构体struct{}{}
的运用,它有什么效果,适合什么场景运用呢?
空结构体效果
请咱们留意:结构体包括一个指针和指针指向的数据,下文所说的不占用内存其实指的是指针指向的数据为null,可是空结构体最为一个变量它的指针肯定是占用内存空间的,仅仅单用很小。
由于空结构体的值不占有内存空间的特性,因而被广泛作为各种场景下的占位符运用。
- 一是节约资源
- 二是空结构体自身就具备很强的语义:即这里不需求任何值,仅作为占位符。
空结构体运用场景
首要运用场景有3个:
- 完成调集类型
- 完成空通道
- 完成办法接收者
下面逐个为咱们详解
1.完成调集类型
Go言语自身是没有调集类型(Set),通常是运用map来代替。
但有个问题:就是调集类型,只需求用到key(键),不需求用到value(值)
如果value运用bool来表明,实践会占用1个字节的空间,为了节约空间,这时空结构体就能够大显神通了
type Set map[int]struct{}
func main() {
s := make(Set)
s.add(1)
s.add(2)
s.add(3)
s.remove(2)
fmt.Println(s.exist(1))
fmt.Println(s)
//输出:
//true
//map[1:{} 3:{}]
}
func (s Set) add(num int) {
s[num] = struct{}{}
}
func (s Set) remove(num int) {
delete(s, num)
}
func (s Set) exist(num int) bool {
_, ok := s[num]
return ok
}
空结构体作为占位符,不会额外添加不必要的内存开支,很便利的就把问题给解决了
2.完成空通道
在Go言语 channel的运用场景中,常常会遇到告诉型 channel,其不需求发送任何数据,仅仅用于协调 Goroutine 的运行,用于流转各类状态或是操控并发状况。
这类状况就特别适合运用空结构体,只做个占位,不糟蹋内存空间
func main() {
ch := make(chan struct{})
go worker(ch)
// Send a message to a worker.
ch <- struct{}{}
// Receive a message from the worker.
<-ch
println("AAA")
//输出:
//BBB
//AAA
}
func worker(ch chan struct{}) {
// Receive a message from the main program.
<-ch
println("BBB")
// Send a message to the main program.
close(ch)
}
由于该 channel 运用的是空结构体,因而也不会带来额外的内存开支
3.完成办法接收者
运用结构体类型的变量作为办法接收者,有时结构体能够不包括任何字段特点。这种状况,能够用int或许string来代替,但它们都会占用内存空间,所以运用空结构体是比较合适的。
而且也有利于未来针对该类型进行公共字段等的添加,简单扩展和维护
type T struct{}
func methodUse() {
t := T{}
t.Print()
t.Print2()
//输出:
//哈哈哈Print
//哈哈哈Print2
}
func (t T) Print() {
fmt.Println("哈哈哈Print")
}
func (t T) Print2() {
fmt.Println("哈哈哈Print2")
}
总结
本文详解了Go言语结构体的各种知识点,最终针对空结构体的效果和运用场景,进行了具体的讲解。在之后的实践项目开发过程中,只用占位不用实践含义,那么咱们就都能够运用空结构体,能够极大的节约不必要的内存开支。
期望对咱们有协助,兄弟们觉好留赞哦。
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