我正在参与「启航方案」
开端之前,我想说的是,此篇博客花了较长时间,字数比较多,请耐性食用
一、类的6个默许成员函数
开端之前,咱们很有必要先了解类的6个默许成员函数。
假如一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的,任何一个类在咱们不写的状况下,都会主动生成下面
6个默许成员函数。
在这个当地,关于这6个默许成员函数,前面四个是比较重要的。废话不多说,咱们直接进入主题
二、结构函数
咱们先来看一下代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
void SetDate(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Display()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1, d2;
d1.SetDate(2018, 5, 1);
d1.Display();
Date d2;
d2.SetDate(2018, 7, 1);
d2.Display();
return 0;
}
关于Date类,能够经过SetDate公有的方法给目标设置内容,可是假如每次创立目标都调用该方法设置信息,未免有点费事,那能否
在目标创立时,就将信息设置进去呢 ❓结构函数能够帮咱们解决这个问题。
结构函数是一个特别的成员函数,姓名与类名相同,创立类类型目标时由编译器主动调用,确保每个数据成员都有 一个适宜的初始值,并且在目标的生命周期内只调用一次
特性
结构函数是特别的成员函数,需求留意的是,结构函数的虽然称号叫结构,可是需求留意的是结构函数的首要任务并不是开空间创立目标,而是初始化目标。
其特征如下:
- 函数名与类名相同。
- 无回来值。
- 目标实例化时编译器主动调用对应的结构函数。
- 结构函数能够重载。
下面咱们来看一看结构函数根本的代码:
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
public:
//无参结构函数,能够进行初始化
Date()
{
}
//带参结构函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1;
//d1.Print();
Date d2(2025,9,23);
d2.Print();
// 留意:假如经过无参结构函数创立目标时,目标后边不必跟括号,不然就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明晰d3函数,该函数无参,回来一个日期类型的目标
//Date d3();
}
int main()
{
TestDate();
return 0;
}
除此之外,如下的代码会形成二义性:(无参的结构函数和全缺省的结构函数都称为默许结构函数,并且默许结构函数只能有一个。留意:无参结构函数、全缺省结构函数、咱们没写编译器默许生成的结构函数,都能够认为是默许成员函数。也便是说不传参数就能够调用的便是默许结构 )
class Date
{
public:
//无参结构函数
Date()
{
_year = 1;
_month = 1;
_day = 1;
}
//带参结构函数(全却省)
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate()
{
Date d1;
//d1.Print();
Date d2(2025, 9, 23);
d2.Print();
// 留意:假如经过无参结构函数创立目标时,目标后边不必跟括号,不然就成了函数声明
// 以下代码的函数:声明晰d3函数,该函数无参,回来一个日期类型的目标
//Date d3();
}
int main()
{
TestDate();
return 0;
}
假如类中没有显式界说结构函数,则C++编译器会主动生成一个无参的默许结构函数,一旦用户显式界说编译器将不再生成 。这就触及到了一个问题:该不该去显示的界说结构函数呢❓别急,接着往下看
咱们注释掉自己界说的结构函数,然后去调用:
class Date
{
public:
/*Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}*/
void Print()
{
cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
d1.Print();
return 0;
}
关于编译器生成的默许成员函数,在咱们不实现结构函数的状况下,编译器会生成默许的结构函数。可是看起来默许结构函数又没什
么用?d1目标调用了编译器生成的默许结构函数,可是d1目标*year/*month/_day,依旧是随机值。也便是说在这儿编译器的默许结构函
数并没有什么用❓ 解答:C++把类型分成内置类型(根本类型)和自界说类型。内置类型便是语法现已界说好的类型:如int/char…,自界说类型便是咱们运用class/struct/union自己界说的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默许的结构函数会对自定类型成员_t调用它的默许结构函数
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 根本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自界说类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
==此外,无参的结构函数和全缺省的结构函数都称为默许结构函数,并且默许结构函数只需一个。留意:无参结构函数,全缺省结构函数,咱们没写编译器默许生成的结构函数,都能够认为是默许结构函数==。
三、析构函数
前面经过结构函数的学习,咱们知道一个目标时怎样来的,那一个目标又是怎样没呢的?这就引出了咱们的析构函数
析构函数:与结构函数功能相反,析构函数不是完结目标的毁掉,部分目标毁掉工作是由编译器完结的。而目标在毁掉时会主动调用析构函数,完结类的一些资源清理工作.
析构函数是特别的成员函数。 其特征如下:
- 析构函数名是在类名前加上字符 ~。
- 无参数无回来值。
- 一个类有且只需一个析构函数。若未显式界说,体系会主动生成默许的析构函数。
- 目标生命周期完毕时,C++编译体系体系主动调用析构函数。
有了结构函数和析构函数之后,就能够主动调用初始化和毁掉了(不会导致自己忘掉初始化和毁掉了),这实际上也大大方便了咱们。这儿以栈为比方,引出后边的知识点:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack A;
return 0;
}
那关于体系默许生成的析构函数呢,状况又是怎样的,这值得咱们去学习❓
关于编译器主动生成的析构函数,咱们经过下面的程序会看到,==编译器生成的默许析构函数,会对自定类型成员调用它的析构函数== :
class String
{
public:
String(const char* str = "hello")
{
_str = (char*)malloc(strlen(str) + 1);
assert(_str);
strcpy(_str, str);
}
~String()
{
cout << "~String()" << endl;
free(_str);
}
private:
char* _str;
};
class Person
{
private:
String _name;
int _age;
};
int main()
{
Person p;
return 0;
}
四、仿制结构函数
在创立目标时,可否创立一个与一个目标如出一辙的新目标呢 ❓只需思维不滑坡,办法总比困难多,此刻咱们的仿制结构函数也来了
仿制结构函数:只需单个形参,该形参是对本类类型目标的引证(一般常用const润饰),在用已存在的类类型目标创立新目标时由编译器主动调用
举个简略的比方(这儿直接用体系默许生成的仿制结构函数了,仅仅先看一下是怎样用的):
class Date
{
public:
Date(int year=1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022,9,24);//结构
//仿制d1
Date d2(d1);//仿制结构--仿制初始化
return 0;
}
特征如下
仿制结构函数也是特别的成员函数,其特征如下:
- 仿制结构函数是结构函数的一个重载形式。
- 仿制结构函数的参数只需一个且有必要运用引证传参,运用传值方法会引发无量递归调用。
关于第2点,采用传值方法编译器会报错(编译器检查比较严格),假如不报错就会引发无量递归调用:
正确的做法是引证:
这儿存在一个问题:为什么传值会引发无量递归呢(当然咱们这儿的编译器有检查)❓
传值传参会引发目标的仿制(形参是实参的仿制),咱们能够举个简略的比方,经过函数的调用即可知道:
class Date
{
public:
Date(int year=1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
//Date(const Date&d)——加上const润饰,防止写反
Date(Date& d)
{
cout << "Date的仿制结构" << endl;
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Func1(Date d)
{
cout << "Func1()" << endl;
}
void Func2(Date& d)
{
cout << "Func2()" << endl;
}
int main()
{
Date d1(2022,11,11);//结构
Func1(d1);
Func2(d1);
return 0;
}
留意:假如咱们没写仿制结构函数,编译器会主动生成的默许仿制结构函数的,内置类型是依照字节方法直接仿制的,而自界说类型是调用其仿制结构函数完结仿制的。
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 9, 24);//结构
Date d2(d1);
return 0;
}
在这儿,默许仿制结构函数帮咱们完结了仿制。那咱们今后就能够直接去用体系默许生成的仿制结构函数了吗❓
不是的,详细状况详细处理。咱们在来看一个比方,你就不会怎样认为了:
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
Stack st2(st1);
return 0;
}
虽然完结了仿制,可是并不是咱们想要的。程序最终会溃散,同一块空间析构了两次(st2先析构)。这是浅仿制,关于一些类能够,关于一些类不能够。此刻很明显,默许生成的仿制结构函数现已不能契合咱们的要求了。下面咱们来看看正确的做法(深仿制):
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
Stack(const Stack& st)
{
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
~Stack()
{
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
int main()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
Stack st2(st1);
st1.Push(3);
return 0;
}
==关于需求写析构函数的类(比方上面的栈),都需求写深仿制的仿制结构==
==关于不需求写析构函数的类(比方咱们一向触摸的日期Date类),默许生成的浅仿制的结构函数就能够了==
五、赋值运算符重载
1.运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特别函数名的函数,也具有其回来值类型,函数姓名以及参数列表,其回来值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数姓名为:关键字operator后边接需求重载的运算符符号。
函数原型:回来值类型 operator操作符(参数列表)
留意:
- 不能经过衔接其他符号来创立新的操作符:比方operator@
- 重载操作符有必要有一个类类型或许枚举类型的操作数
- 用于内置类型的操作符,其含义不能改动,例如:内置的整型+,不 能改动其含义
- 作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1成员函数的操作符有一个默许的形参this,限定为第一个形参
- .* 、:: 、sizeof 、?: 、. 留意以上5个运算符不能重载。
话不多说,咱们先来举个比方,这儿以日期类作为基础:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
//检查日期是否合法
if (!(year >= 1
&& (month >= 1 && month <= 12)
&& (day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month))))
{
cout << "不合法日期" << endl;
}
}
bool operator == (const Date& d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 9, 24);
Date d2(2022,9,25);
cout<<(d1 == d2)<<endl;//转换成d1.operator == (d2);
return 0
}
咱们在来看看>,>=:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
//检查日期是否合法
if (!(year >= 1
&& (month >= 1 && month <= 12)
&& (day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month))))
{
cout << "不合法日期" << endl;
}
}
bool operator == (const Date& d2)
{
return _year == d2._year
&& _month == d2._month
&& _day == d2._day;
}
bool operator>(const Date& d)
{
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month > d._month)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
{
return true;
}
return false;
}
bool operator >= (const Date & d)
{
return *this > d || *this == d;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 9, 24);
Date d2(2022,9,25);
cout << (d1 > d2) << endl;
cout<<(d1 == d2)<<endl;//转换成d1.operator == (d2);
cout << (d1 >= d2) << endl;
return 0;
}
那日期怎样做到加上天数呢❓
class Date
{
public:
int GetMonthDay(int year, int month)
{
static int monthDayArray[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
return 29;
}
else
{
return monthDayArray[month];
}
}
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
//检查日期是否合法
if (!(year >= 1
&& (month >= 1 && month <= 12)
&& (day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month))))
{
cout << "不合法日期" << endl;
}
}
Date& operator += (int day)
{
_day += day;
while (_day >= GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
++_year;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
Date operator+(int day)
{
Date ret(*this);
ret += day;
return ret;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1(2022, 9, 24);
d1 += 50;
d1 += 1000;
Date d2(2022, 9, 25);
Date d3(d2 + 1);
return 0;
}
到了这儿,operator后边接需求重载的运算符符号咱们现已有了大致的了解了,关于其他的运算符的详细实现——咱们能够在目录第六点能够清楚的看到。
下面,持续咱们的内容,咱们还需求看的是赋值运算符的重载
2.赋值运算符重载
赋值重载既是默许成员函数,又是运算符重载。
void TestDate()
{
Date d1;
Date d2(2022, 10, 9);
Date d3(d2);//仿制结构(初始化) 一个初始化另一个立刻要创立的目标
d1 = d2;//赋值重载(仿制仿制) 现已存在两个目标之间仿制
}
赋值重载实现:
class Date
{
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
//检查日期是否合法
if (!(year >= 1
&& (month >= 1 && month <= 12)
&& (day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month))))
{
cout << "不合法日期" << endl;
}
}
void Print()
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
//d1 = d2;
Date& operator = (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
return *this;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestDate2()
{
Date d1;
d1.Print();
Date d2(2022, 10, 9);
Date d3(d2);//仿制结构(初始化) 一个初始化另一个立刻要创立的目标
Date d4 = d2;//仿制结构
d1 = d2;//赋值重载(仿制仿制) 现已存在两个目标之间仿制
d1.Print();
}
关于赋值重载(仿制仿制)和仿制结构的区别:
赋值重载(仿制仿制) 现已存在两个目标之间仿制
仿制结构(初始化) 一个初始化另一个立刻要创立的目标
赋值运算符首要有五点:
- 参数类型(如上的const Date& d)
- 回来值 (如上的Date&)
- 检测是否自己给自己赋值
- 回来*this
- 一个类假如没有显式界说赋值运算符重载,编译器也会生成一个,完结目标按字节序的值仿制。 (类似于仿制结构)
可是假如用编译器默许的赋值运算符重载又会发生什么❓(咱们以栈类为比方)
class Stack
{
public:
Stack(int capacity = 4)
{
cout << "Stack(int capacity = 4)" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
if (_a == nullptr)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
_top = 0;
_capacity = capacity;
}
Stack(const Stack& st)
{
cout << "Stack(const Stack&st" << endl;
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
~Stack()
{
cout << "~Stack()" << endl;
free(_a);
_a = nullptr;
_top = _capacity = 0;
}
void Push(int x)
{
_a[_top++] = x;
}
private:
int* _a;
int _top;
int _capacity;
};
void TestStack()
{
Stack st1;
st1.Push(1);
st1.Push(2);
Stack st2;
st2.Push(3);
st2.Push(4);
st2.Push(5);
st2.Push(6);
st1 = st2;
}
int main()
{
TestStack();
return 0;
}
==发生了溃散,实际上这儿的问题仍是析构了两次(直接把st2的空间仿制给st1,st1和st2的_a指向了同一个)发生了溃散,可是此刻的st1的内存还发生了走漏==。栈的赋值运算符重载实现:
//st1 = st2;
//st1 = st1;
Stack& operator = (const Stack& st)
{
if (this != &st)
{
free(_a);
_a = (int*)malloc(sizeof(int) * st._capacity);
if (nullptr == _a)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
memcpy(_a, st._a, sizeof(int) * st._top);
_top = st._top;
_capacity = st._capacity;
}
return *this;
}
六、日期类的完善实现
至此,咱们关于运算符的重载也有了清晰的认识。下面,咱们对日期类的运算符重载进行相关的完善补充。
关于<<和>>,咱们一般不写成员函数,因为this默许抢了第一个参数方位,Date目标便是左操作数,不契合运用习惯和可读性,这点值得咱们去关注哈。可是假如写在大局,又引发了另一个问题:
怎样去访问类的私有特点❓
1.直接把私有权限改为公共权限
2.在类中设置get和set方法,然后在类外直接调用即可
3.友元声明
同时,大局变量/大局函数在所有文件中(这儿咱们有Date.cpp,Date.h,test.cpp)都可见的,在经过编译会生成Date.o,test.o,此刻里边都会有大局函数的界说,放进符号表,此刻就会发生抵触。所以声明与界说应该进行分离。(也能够加上static进行润饰,static润饰大局函数会改动链接特点,只在当前文件可见)。所以尽量在。h文件中不要界说大局的函数
同时,关于频繁调用,咱们能够直接用内联函数,直接展开,不进符号表
Date.h
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Date
{
//友元声明(在类的任意方位)
friend ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >>(istream& in, Date& d);
public:
int GetMonthDay(int year, int month)
{
static int monthDayArray[13] = { 0,31,30,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)))
{
return 29;
}
else
{
return monthDayArray[month];
}
}
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
if (!(year >= 1
&& (month >= 1 && month <= 12)
&& (day >= 1 && day <= GetMonthDay(year, month))))
{
cout << "不合法日期" << endl;
}
}
void Print() const
{
cout << _year << "/" << _month << "/" << _day << endl;
}
bool operator == (const Date& d) const;
bool operator >(const Date& d) const;
bool operator >=(const Date& d) const;
bool operator <(const Date& d) const;
bool operator <=(const Date& d) const;
bool operator!=(const Date& d) const;
Date& operator+=(int day);
Date operator+(int day) const;
Date& operator-=(int day);
Date operator-(int day) const;
// 前置
Date& operator++();
// 后置
Date operator++(int);
// 前置
Date& operator--();
// 后置
Date operator--(int);
// d1 - d2
int operator-(const Date& d) const;
//不写成员函数
//d1.operator(cout);//d1<<cout
/*void operator<<(ostream& out)
{
out<<_year<<"年"<<_month<<"月"<<_day<<"日"<<endl;
}*/
/*Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&() const
{
return this;
}*/
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
//operator<<(cout,d1)
inline ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
return out;
}
inline istream& operator >>(istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
Date.cpp
#include "Date.h"
bool Date::operator==(const Date& d) const
{
return _year == d._year
&& _month == d._month
&& _day == d._day;
}
// d1 > d2
bool Date::operator>(const Date& d) const
{
if (_year > d._year)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month > d._month)
{
return true;
}
else if (_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day)
{
return true;
}
return false;
}
bool Date::operator>=(const Date& d) const
{
return *this == d || *this > d;
}
bool Date::operator<=(const Date& d) const
{
return !(*this > d);
}
bool Date::operator<(const Date& d) const
{
return !(*this >= d);
}
bool Date::operator!=(const Date& d) const
{
return !(*this == d);
}
Date& Date::operator+=(int day)
{
if (day < 0)
{
return *this -= abs(day);
}
_day += day;
while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
{
_day -= GetMonthDay(_year, _month);
_month++;
if (_month == 13)
{
++_year;
_month = 1;
}
}
return *this;
}
// d1 + 100
Date Date::operator+(int day) const
{
Date ret(*this);
ret += day;
return ret;
}
// d1 -= 100
Date& Date::operator-=(int day)
{
if (day < 0)
{
//return *this -= -day;
return *this += abs(day);
}
_day -= day;
while (_day <= 0)
{
--_month;
if (_month == 0)
{
--_year;
_month = 12;
}
_day += GetMonthDay(_year, _month);
}
return *this;
}
// d1 - 100
Date Date::operator-(int day) const
{
Date ret(*this);
ret -= day;
return ret;
}
// 前置
Date& Date::operator++()
{
*this += 1;
return *this;
}
// 后置 -- 多一个int参数首要是为了根前置区分
// 构成函数重载
Date Date::operator++(int)
{
Date tmp(*this);
*this += 1;
return tmp;
}
// 运算符重载
// 函数重载
// 前置
Date& Date::operator--()
{
*this -= 1;
return *this;
}
// 后置
Date Date::operator--(int)
{
Date tmp = *this;
*this -= 1;
return tmp;
}
// d1 - d2
int Date::operator-(const Date& d) const
{
Date max = *this;
Date min = d;
int flag = 1;
if (*this < d)
{
max = d;
min = *this;
flag = -1;
}
int n = 0;
while (min != max)
{
++n;
++min;
}
return n * flag;
}
//ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
//{
// out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
// return out;
//}
七、const成员
const润饰类的成员函数将const润饰的类成员函数称之为const成员函数,const润饰类成员函数,实际润饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
关于const的润饰,咱们要留意权限能够进行缩小和平移,可是不能进行扩大,这是在之前关于this指针( *const this)所说的。
简略来说,凡是内部不改动成员变量,其实也便是*this目标数据的,这些成员函数都应该加const
class Date
{
public :
void Display ()
{
cout<<"Display ()" <<endl;
cout<<"year:" <<_year<< endl;
cout<<"month:" <<_month<< endl;
cout<<"day:" <<_day<< endl<<endl ;
}
void Display () const
{
cout<<"Display () const" <<endl;
cout<<"year:" <<_year<< endl;
cout<<"month:" <<_month<< endl;
cout<<"day:" <<_day<< endl<<endl;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};
void Test ()
{
Date d1 ;
d1.Display ();
const Date d2;
d2.Display ();
}
八、 取地址及const取地址操作符重载
这两个默许成员函数一般不必重新界说 ,编译器默许会生成
class Date
{
public:
Date* operator&()
{
return this;
}
const Date* operator&()const
{
return this;
}
private:
int _year; // 年
int _month; // 月
int _day; // 日
};
这两个运算符一般不需求重载,运用编译器生成的默许取地址的重载即可,只需特别状况,才需求重载,比方想让别人获取到指定的内容。至此,内容比较多了,咱们先到这儿完毕掉咱们的类和目标(中)内容