本文已参加「新人创作礼」活动,一同开启创作之路。
谨以此篇来记录往Android内存中写txt文件踩过的坑.
一 请求权限
当你无法将txt文件写不进去的时分,大部分人会说你没有动态请求权限啊啥啥的,而且网上动态请求权限的办法每个人写的不尽相同,大部分的做法是请求权限,然后去check下是否请求了,授权了咋办,回绝了咋办……..
但有的时分,你写不进去他不必定是由于你没有动态请求权限啊,然后你就按那个人的弄弄,仿制下那个人的…..陷入下面的循环中…….
while(写不进去){
仿制
注释
}//死循环
必定要对自己的请求权限的代码有信息,写不进去有或许不是由于我的权限请求有问题,只要app赋予了下面俩权限,就要考虑是不是不是权限的问题
Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
前面说了,动态请求权限网上的办法不尽相同,直到遇到郭大神的 permissionx
怎么运用 permissionx
这有一链接permissionx的仓库地址
然后将内容仿制待build.gradle中的依靠中,如图所示:
然后在MainActivity.java中添加请求权限的代码(这便是郭神的代码):
PermissionX.init(this)
.permissions(Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE)
.onExplainRequestReason(new ExplainReasonCallbackWithBeforeParam() {
@Override
public void onExplainReason(ExplainScope scope, List<String> deniedList, boolean beforeRequest) {
scope.showRequestReasonDialog(deniedList, "即将请求的权限是程序有必要依靠的权限", "我已理解");
}
})
.onForwardToSettings(new ForwardToSettingsCallback() {
@Override
public void onForwardToSettings(ForwardScope scope, List<String> deniedList) {
scope.showForwardToSettingsDialog(deniedList, "您需要去应用程序设置傍边手动开启权限", "我已理解");
}
})
.request(new RequestCallback() {
@Override
public void onResult(boolean allGranted, List<String> grantedList, List<String> deniedList) {
if (allGranted) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "所有请求的权限都已经过", Toast.LENGTH_SHORT).show();
} else {
Toast.makeText(MainActivity.this, "您回绝了如下权限:" + deniedList, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
});
二 往内存里写txt文件
这有一函数:
public void writeTxtToStorage(String mFileName,String mContent,boolean flag){
File file = new File( MainActivity.this.getExternalFilesDir(null).getPath()+ "/" + mFileName);
FileOutputStream fos = null;
try {
if (!file.exists()) {
File parentDir = new File(file.getParent());
if (!parentDir.exists()) {
parentDir.mkdirs();
file.createNewFile();
}
}
fos = new FileOutputStream(file, flag);
fos.write(mContent.getBytes());
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
第一个参数是文件名,带后缀,比如”test.txt”,第二个参数是要写入的内容,第三个参数为是否追加.
其实关键的是看第一句:
File file = new File( getFilesPath(MainActivity.this) + “/” + mFileName);
为何文件目录是getFilesPath(MainActivity.this) 而不是我们熟悉的
Environment.getExternalStorageDirectory() 或者说二者有何区别?
前者是获取的app的目录,一般放在了Android/data/com/啥啥啥.
后者是获取的手机根目录,文件存放在了打开手机目录就能够看到的地方
你或许会问,啥时分用前者,啥时分用后者? 这儿就要看build.gradle文件中的内容了.
一般情况下,只要保证 minSdk<targetSdk<=compileSdk就能够.
可是,如果你写不进去根目录,你还不想改targetSdk的版本,你能够考虑往手机app目录下写,看看能否写进去.
如果,你就想写进去根目录,那你就能够考虑将targetSdk将降,一般26-29就很有或许呈现奇迹
上面说的处理办法一般是遇到以下两种问题的时分能够测验去处理
问题一:在已经请求权限了,但仍是呈现:
此时这两种办法都能够测验下,我试过的都是能够处理的.
最后提一嘴,不要忘了测验下在<application标签中加
android:requestLegacyExternalStorage=“true“