「闲」到停不下来,「忙」到无事可做!
01
年后开端,研制团队一向「单人单岗」;
为什么?
便是所谓的追求降本,无非裁人的手法,终究的目的便是让团队的人员结构简化到极致;
尽管契合公司预期,可是与打工人的预期强烈不符;
可是,这不重要;
打工人的难处,老板不一定关怀;可是老板的难处,打工人必定被关怀;
这,才是要害,才是社会;
底线,假如还有一点;
即使企业在承担营收压力之时,还能保持团队的单人单岗结构;
底线,假如没有的话;
还能够玩一手「单人多岗」,比方常说的:人人都是产品,人人都是测验;
为啥没听过人人都是开发,人人都是运维?
专业可替代性的说法,尽管是无脑的舆论,但处处透着精明和算计;
其实,在今年元旦之后;
和职场上的「十多个」朋友聊过,得到一个共通的结论;
上半年,部分中小厂比较遍及的预期都是简化人员结构,然后下降成本预算;
为何是「上半年」?
这儿说一句题外话;
特意咨询过安排内的「专业」大佬,听懂的一句话是:等上半年「复苏」的数据和确定性的效果呈现;
遍及的趋势和预期下;
关于成熟期或衰退期的事务团队,单人单岗的形式,天然会成为公司的首选计划;
至于其他状况,与公司的生计压力有极大的关系;
关于产品研制部分来说,安排裁人降本的首刀团队,也是最可能被单人单岗化的部分;
大部分「非技能型」的公司,研制就意味着继续投入;
在诸多不确定因素的加持下,非必要的投入就意味着「危险」;
02
从「安排内部」来看,单人单岗多少会引起人物和战略的调整;
自己地点的团队,今年一季度实行单人单岗过程中;
相当长一段时间都是「鸡犬不宁」的状况,之后才慢慢回归到平稳的节奏;
年初终究一轮裁人之后;
团队刚开端单人单岗,随之而来的便是紊乱的办理;
原本「独立」的项目经理人物,被加持在各个事务线的担任人身上,而有些人又好巧不巧的担任多个事务线;
职责越大,才能也会被迫扩大;
不免有人会问:人物没了就没了,为何要给单人刻意赋多个人物?
这就不得不说一个中心问题:安排的流程与机制;
在流程规划上,许多工作都围绕项目展开的;
即工作的各个阶段,从流程上都要找到对应的担任人,以及整个流程的推进者;
这样,下降单人单岗对安排流程的影响;
而且项目经理的人物鼓励制度,也会推进相关担任人的积极性;
从公司层面看;
下降人力成本,从事务执行来说,也没发生比较明显的影响;
关于团队的办理战略;
则尽量「弱化」人和流程的办理,重心转向对事务的推进落实;
单人单岗的形式中;
每个人面对的工作会更加繁琐,除了正常节奏推进的事项,还有诸多突发的问题要处理;
必定会对「心态」和「情绪」发生负面影响;
作为一个打工人;
这种状况下,无非就想把工作快速稳妥的结束,从紊乱的状况中出来;
假如还追着「人」和「流程」的强办理;
那终究「崩塌」的,可能就不单是「事务」自身了;
03
从「产品和事务」来说;
单人单岗的团队,产品体系比较稳定,事务多数是处于成熟期或衰退期;
怎么迭代需求?
是产品的最大难题;
惯例的团队中:主线研制保证事务开展,辅线支撑产品运营的问题处理,架构人物推进体系级的结构迭代;
在单人单岗的形式中,显然不太可能存在所谓的辅线和架构线;
目标很明确,支撑主线需求落地,其他的工作不到「万不得已」不会考虑;
可是现实状况是:团队会「常常」万不得已;
线上的BUG要处理吧?客户的问题要处理吧?各种暂时性的需求要应对吧?
这种状况下,必定会影响主线事务的开发;
团队常常处理「万不得已」的状况,就会常常引起各种版别排期的问题,整体节奏就会紊乱乃至失控;
该怎么处理?
天然要产品从版别需求自身入手,需求拆分的满足小,排期天然满足短;
即便在排期中预留各种突发问题的处理时间,整体的周期也在一个可控的范围内;
相应也就能够保持一定的迭代节奏;
需求的拆分是一个中心手法,需求的优先级相同应该把控好;
能够不用研制排期的方法,尽量不用,或许功用正常但存在优化空间的,尽量拉低优先级;
这种节奏下;
即能够保证惯例事务的处理,又推进需求高质量的继续落地;
关于公司而言,何乐而不为?
04
从一个「季度的实践」来看,安排必定要接受单人单岗带来的危险;
在公司事务最忙的三月下旬;
离谱的是:有人请假,时长一周的那种;
更离谱的是:请假的人员不止一个;
最离谱的是:我没有请假;
本人,竟然成为单人单岗制度下的第一个大冤种,冤到空气都想替我叫声屈;
团队缺失三位人员:产品、项目、运维,测验处在走离任的阶段;
所以,留两位开发在公司,相顾无言泪两行;
其实,单人单岗的机制下,忽然有人请假并不可怕;
真正可怕的点在于,在请假的时候,突然冒出一连串需求协作的工作;
日子往往便是这个样,怕什么就简单来什么;
原本惯例流程下;
问题会经过项目经理,依据性质进行衡量,是否需求即时处理,终究由测验和产品人员进行和谐研制处理;
当和谐问题的中心人员不在,天然就会抛到常常处理问题的人员这儿;
哪个人物常常处理问题?
毫无疑问:服务端研制,似乎处理什么问题,都能够拉上后端人员,妥妥的跳坑天选之人;
这个怪象其实很好理解;
在安排中,与事务关系越亲近的人物,需求面对和处理的问题就越多;
产品技能部分,当和谐问题的项目或产品经理不在时,问题会自带指向后端研制导航仪;
05
既然,问题来了;
躲是「躲不掉」的,情绪化的「内讧」更没必要;
基于某种古怪的常识来说,越是怕什么越简单来什么;
浅显的说:屋漏偏逢连阴雨,问题不单行;
事务的高峰期;
天然也是问题的并发期,短短几天呈现的问题,绕园区一圈应该不在话下;
自己则有一种被问题围住的错觉;
产品、运维、项目、事务、技能、网络、软件装置等各种问题;
很显然,「能处理」的问题并「不多」,但并不阻碍问题继续不断的抛过来;
这儿说句题外话;
以前传闻,程序员会修电脑,我是不信的;
现在的话,自己信不信不重要,身边的亲友和搭档坚定的信任;
这些爆发性的问题怎么处理?
【1】树立一个暂时的问题收集文档,把各种问题的描绘和截图先记录下来;
【2】跟进问题,优先选择事务属性高的处理,其次处理影响流程的问题;
【3】假如是当时非必须处理的事,或许团队暂时处理不了的,正面回复即可;
其实,单人单岗形式在缺人的状况下,许多工作的处理都需求暂时的「思路转化」;
从心态上来说;
不要以缺人为由,将问题打个「死结」;
优先给一个完好的暂时处理方法,而且尽量防止多人协作,扩大问题;
以这种情绪,支撑了一周;
大部分事务问题都得到了处理,当然这也很依赖于团队精细的「文档」积累;
至于其他的问题;
摆烂,心宽;
06
个人的职场准则;
该做的事,能做的事,都尽力做好,做不了的工作,天然也「拒绝」的很果断;
做个「45度」的打工人;
比方短短一周,所遇到的各种古怪「要求」;
某个路由器的网络检修,拒绝了;
新人入职电脑装置体系和软件,拒绝了;
某个外包项目做验收,拒绝了;
在那一周过后,公司撒播一句话:研制部那个谁「好菜」啊,什么都不会;
终究,部分老迈开玩笑的说;
团队内部,任何岗位你想转去玩几天,都批;
我认真想了想,这两天打扫卫生的阿姨没来,想代替几天,「被拒绝了」;
这个魔幻的职场,爱了;