1,Linphone简介
1.1 简介
LinPhone是一个遵循GPL协议的开源网络电话或许IP语音电话(VOIP)体系,其主要如下。运用linphone,开发者能够在互联网上随意的通信,包括语音、视频、即时文本消息。linphone运用SIP协议,是一个规范的开源网络电话体系,能将linphone与任何根据SIP的VoIP运营商连接起来,包括咱们自己开发的免费的根据SIP的Audio/Video服务器。
LinPhone是一款自由软件(或许开源软件),你能够随意的下载和在LinPhone的基础上二次开发。LinPhone是可用于Linux, Windows, MacOSX 桌面电脑以及Android, iPhone, Blackberry移动设备。
学习LinPhone的源码,开源从以下几个部分着手: Java层框架完成的SIP三层协议架构: 传输层,事务层,语法编解码层; linphone动态库C源码完成的SIP功用: 注册,恳求,恳求超时,约请会话,挂断电话,约请视频,收发短信… linphone动态库C源码完成的音视频编解码功用; Android平台上的音视频捕获,播放功用;
1.2 基本运用
假如是Android体系用户,能够从谷歌应用商铺装置或许从这个链接下载Linphone 。装置完成后,点击左上角的菜单按钮,挑选进入助手界面。在助手界面,能够设定SIP账户或许Linphone账号,如下图:
关于咱们来说,便是设置SIP账户,需求填入几个参数:
- 用户名:便是SIP账户号码或名称。
- 暗码:该SIP账户对应的暗码。
- 域名:填写SIP服务器(IPPBX)的IP地址或域名。
- 显现名:该SIP账户的显现名,是可选的。
- 传输:该SIP服务器支撑传输协议,一般是UDP,也能够根据需求挑选TCP或许TLS。
注册成功之后呢,软电话APP会有提示信息,左上角显现连接状况,如下图。
然后,输入对方的SIP账户,就能够通话了,如下图。
1.3 相关文档
下面是Linphone开发或许会用到的一些材料:
- Linphone官网 :www.linphone.org/technical-c…
- 官网文档:wiki.linphone.org/xwiki/wiki/…
- 官方Android Demo:gitlab.linphone.org/BC/public/l…
- 各个版别的aar库:linphone.org/releases/ma…
2,快速上手
2.1 编译App
首要,运用 Android Studio翻开项目,然后构建/装置应用程序即可,或许编译过程中会比较慢。当然,也能够运用命令方法进行编译:
./gradlew assembleDebug
//或许
./gradlew installDebug
2.2 编译SDK
在Android应用程序开发中,引进第三方库的方法有源码依靠和sdk依靠。当然,咱们也能够把sdk的代码下载下来,然后履行本地编译。
git clone https://gitlab.linphone.org/BC/public/linphone-sdk.git --recursive
然后装置官方文档的阐明编译sdk。
2.3 集成Linphone
首要,需求引进linphone依靠,能够直接下载aar包履行本地以来,也能够运用gradle方法引进。此处,咱们运用别人已经编译好的sdk:
dependencies {
//linphone
debugImplementation "org.linphone:linphone-sdk-android-debug:5.0.0"
releaseImplementation "org.linphone:linphone-sdk-android:5.0.0"
}
CoreManager
为了便利调用,咱们需求对Linphone进行简单的封装。首要,按照官方文档的介绍,创建一个CoreManager类,此类是sdk里边的办理类,用来操控来电铃声和发动CoreService,无特别需求不需调用。需求注意的是,发动来电铃声需求导入media包,不然不会有来电铃声,如下:
implementation 'androidx.media:media:1.2.0'
然后,咱们新建一个LinphoneManager类用来办理Linphone sdk,比如将Linphone注册到服务器、拨打语音电话等。
class LinphoneManager private constructor(private val context: Context) {
... //省掉其他代码
/**
* 注册到服务器
*
* @param username 账号名
* @param password 暗码
* @param domain IP地址:端口号
*/
fun createProxyConfig(
username: String,
password: String,
domain: String,
type: TransportType? = TransportType.Udp
) {
core.clearProxyConfig()
val accountCreator = core.createAccountCreator(corePreferences.xmlRpcServerUrl)
accountCreator.language = Locale.getDefault().language
accountCreator.reset()
accountCreator.username = username
accountCreator.password = password
accountCreator.domain = domain
accountCreator.displayName = username
accountCreator.transport = type
accountCreator.createProxyConfig()
}
/**
* 撤销注册
*/
fun removeInvalidProxyConfig() {
core.clearProxyConfig()
}
/**
* 拨打电话
* @param to String
* @param isVideoCall Boolean
*/
fun startCall(to: String, isVideoCall: Boolean) {
try {
val addressToCall = core.interpretUrl(to)
addressToCall?.displayName = to
val params = core.createCallParams(null)
//启用通话录音
// params?.recordFile = LinphoneUtils.getRecordingFilePathForAddress(context, addressToCall!!)
//发动低宽带形式
if (LinphoneUtils.checkIfNetworkHasLowBandwidth(context)) {
Log.w(TAG, "[Context] Enabling low bandwidth mode!")
params?.enableLowBandwidth(true)
}
if (isVideoCall) {
params?.enableVideo(true)
core.enableVideoCapture(true)
core.enableVideoDisplay(true)
} else {
params?.enableVideo(false)
}
if (params != null) {
core.inviteAddressWithParams(addressToCall!!, params)
} else {
core.inviteAddress(addressToCall!!)
}
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
... //省掉其他代码
}
CoreService
接下来便是CoreService类,该类的作用是一个保活服务,在来电时会调用震动方法和发动告诉,所以必须在AndroidManifest.xml里注册。
<service
android:name="org.linphone.core.tools.service.CoreService"
android:foregroundServiceType="phoneCall|camera|microphone"
android:label="@string/app_name"
android:stopWithTask="false" />
官方Demo那样承继CoreService然后自己完成 。
class CoreService : CoreService() {
override fun onCreate() {
super.onCreate()
Log.i("[Service] Created")
}
override fun onStartCommand(intent: Intent?, flags: Int, startId: Int): Int {
Log.i("[Service] Ensuring Core exists")
if (corePreferences.keepServiceAlive) {
Log.i("[Service] Starting as foreground to keep app alive in background")
if (!ensureCoreExists(applicationContext, pushReceived = false, service = this, useAutoStartDescription = false)) {
coreContext.notificationsManager.startForeground(this, false)
}
} else if (intent?.extras?.get("StartForeground") == true) {
Log.i("[Service] Starting as foreground due to device boot or app update")
if (!ensureCoreExists(applicationContext, pushReceived = false, service = this, useAutoStartDescription = true)) {
coreContext.notificationsManager.startForeground(this, true)
}
coreContext.checkIfForegroundServiceNotificationCanBeRemovedAfterDelay(5000)
}
return super.onStartCommand(intent, flags, startId)
}
override fun createServiceNotificationChannel() {
// Done elsewhere
}
override fun showForegroundServiceNotification() {
Log.i("[Service] Starting service as foreground")
coreContext.notificationsManager.startCallForeground(this)
}
override fun hideForegroundServiceNotification() {
Log.i("[Service] Stopping service as foreground")
coreContext.notificationsManager.stopCallForeground()
}
override fun onTaskRemoved(rootIntent: Intent?) {
if (!corePreferences.keepServiceAlive) {
if (coreContext.core.isInBackground) {
Log.i("[Service] Task removed, stopping Core")
coreContext.stop()
} else {
Log.w("[Service] Task removed but Core in not in background, skipping")
}
} else {
Log.i("[Service] Task removed but we were asked to keep the service alive, so doing nothing")
}
super.onTaskRemoved(rootIntent)
}
override fun onDestroy() {
if (LinphoneApplication.contextExists()) {
Log.i("[Service] Stopping")
coreContext.notificationsManager.serviceDestroyed()
}
super.onDestroy()
}
}
3,其他优化
关于部分设备或许存在啸叫、噪音的问题,能够修改assets/linphone_factory 文件下的语音参数,默许已经装备了一些,假如不能满意你的要求,能够增加下面的一些参数。
回声消除
- echocancellation=1:回声消除这个必须=1,不然会听到自己说话的声响
- ec_tail_len= 100:尾长表明回声时长,越长需求cpu处理能力越强
- ec_delay=0:延时,表明回声从话筒到扬声器时间,默许不写
- ec_framesize=128:采样数,肯定是刚好一个采样周期最好,默许不写
回声按捺
- echolimiter=0:等于0时不开会有空泛的声响,主张不开
- el_type=mic:这个选full 和 mic 表明按捺哪个设备
- eq_location=hp:这个表明均衡器用在哪个设备
- speaker_agc_enabled=0:这个表明是否启用扬声器增益
- el_thres=0.001:体系响应的阈值 意思在哪个阈值以上体系有响应处理
- el_force=600 :操控收音规模 值越大收音越广,意思能否收到很远的布景音
- el_sustain=50:操控发声到沉默时间,用于操控声响是否拉长,意思说完一个字是否被拉长丢包时希望拉长避免断断续续
降噪
- noisegate=1 :这个表明开启降噪音,不开会有布景音
- ng_thres=0.03:这个表明声响这个阈值以上都能够通过,用于判别哪些是噪音
- ng_floorgain=0.03:这个表明低于阈值的声响进行增益,用于补偿声响太小被吃掉
网络抖动延时丢包
- audio_jitt_comp=160:这个参数用于抖动处理,值越大处理抖动越好,但声响延时较大 理论值是80根据实践调整160
- nortp_timeout=20:这个参数用于丢包处理,值越小丢包越快声响不会断很长时间,一起要跟el_sustain合作声响才好听
源码参阅: github.com/MattLjp/Lin…