在上一篇《单枪匹马程序员,月营收从 0 到 1 万刀,近 90% 的毛利》里有掘友谈论,这样的产品只要国外有,国内缺少生态。
这篇文章主要是共享一下为什么我认为作为国内的开发者,应该多关注海外商场、做面向海外用户的产品。
早在 2000 年(点 com 泡沫那阵),国外就有了 indie hacker / indie maker 这个名词来称呼做“独立”产品的人。这里的 indie 是 independent 的意思,意在独立(摆脱)于各种捆绑,比方:朝九晚五的工作时间、固定的工作室、领导、或许是投资人。
而国内涵最近几年也呈现了一拨独立开发者,多数以工程师为主,当然做的产品也是面向国内的商场。有做地不错的,像 Baye 的熊猫吃短信、vulgur 的极简时钟、Kenshin 的简阅等;但综合我这两年来对海外一些独立产品的研讨,海外商场或许是更好的挑选。
当然但凡都有个条件,便是你没有一个豪华的开创团队或许是尖端投资人的背书,便是个人或许两三人的小团队。这个条件我觉得能够覆盖 90% 的中国的开发者;关于别的 10% 的具有资源或许金主爸爸靠山的个人或许团队,不仅“能够”还“应该”去磕中国商场。但这不是今日要讨论的主题。
在 BAT TMD 等巨子和背靠资源的精英创业者们的夹缝里,我觉得只要做面向海外商场的小产品是更有胜率一点;做国内商场面临的四个问题:
榜首、不存在满足的空间给个人/小团队做独立产品存活。
Slack 我们应该都知道,在美国现已上市了,市值 200 亿刀。Slack 一直是被 qiang 的,可是为什么国内没有呈现 Slack 这样的产品作为一个信息中心来衔接各个工作东西?
其实有,还不少,但都没活太久。一部分原因是腾讯阿里都十分重视这个“商业流量入口”,不想有或许被对方占有了。别的是国内互联网生态,从 BAT TMD 巨子到小软件公司,都太关闭;不仅不开放,还彼此制约,都想把自己流量的守住,所以就同时呈现了三个 Slack:
- 微信出个企业微信(还封杀了 wetools)
- 阿里出个钉钉
- 字节出个飞书
在这种巨子虎视眈眈且彼此对抗的格局里,作为三缺(缺钱、缺资源、缺中心门槛)的个人或许团队是无法存活的。或许在 2010 年至 2016 年间还有草根产品团队依托“热钱”注入有爆发的或许性,时至今日,特别是这个蜜汁 2020 的局势,是不太或许的了。
即使,你找到了一个空白的利基商场(niche),你接下来面临三个问题:需求验证(试错)、推行、和商业化。
第二点、需求验证或许叫“试错”成本高。
由于国情不同,我们需求经过一些不行避免的审阅流程来确保互联网的干净。这个没话说,在哪干事就守哪的规则。但这“需求验证”的门槛可就提高了不少。
比方要做个网站吧,存案最快也两周。做游戏?有没有版号?做 app ?有没有软著?小程序(从用户端来讲)是个不错的立异,可是你最烦看到的是不是“审阅不经过,类目不符合”?稍微做点有用户互动的功能都需求公司主体。公司注册、银行开户、做帐、以及各种实名制等;这些尽管都不是不行到达的门槛,可是去完结这些要耗费大量的精力,关于自身就单打独斗的开发者来说 – 太累了。
再看看海外,简直不要太爽。做 app 仍是需求经过苹果和谷歌的审阅,但几乎不会对程序自身以外的东西设置门槛。网站注册个域名,30 秒改个 DNS 指到你的 IP,Netlify 或 Vercel 代码一推,就自动构建、部署、上线了。哪怕你不会写代码或许会写代码可是想先验证一下需求,看看潜在用户的呼应如何,国外有不少十分值得一样的 no code 或 low code 渠道。这个以后能够单独写一篇。
OK,国内你也经过重重难关项目终于上线了,你面临剩下的两个问题:推行和商业化。
第三点、推行渠道少 && 门槛高。
海外商场的推行渠道更多元,比方 ProductHunt, IndieHackers, BetaList 等。这些渠道不仅国内没有,我想表达的更重要一点是,这些渠道用户都比较真诚和热心会真实地给你提建议,给你写反馈。国内也有几个论坛/渠道,可是用户氛围和友好度就和上述几个没法比了。
在付费推行方面,国内门槛(资质、资金)都挺高,感觉只要大品牌才能投得起广告,这关于缺资金的团队来讲,又是闭门羹。而国外,facebook 和 google 拿个 50、100 刀去做个推行计划都没问题。
能够以十分低的成本来获取种子用户或许验证需求。
行吧,推行也做得不错,得到了批种子用户而且涨势还不错;就最终一步了,商业化。
第四点、商业化挑选少。
说商业化挑选少或许说过了。国内是由于巨子间的竞争太激烈,呈现各种补助手法,导致互联网用户习惯于免费的互联网产品,乃至觉得应该倒贴给他来使用;伸手党、白 piao 党挺多;付费以及版权认识都还有改善空间。
想想你都给哪些浏览器插件付费过?“插件还需求付钱?!”
而海外用户的付费志愿满足强烈,在以后的事例共享中就能体会到。一个小小的浏览器插件,做得精巧,触碰到了用户的购买欲望,解决了他一个痛点,他就愿意购买。
下一篇就共享国外浏览器插件的产品事例。
顺便再说一个「免费 vs 付费」的问题,这个不针对哪个国家,全世界都一样。免费(不愿意付费)的用户是最难服侍的,由于他们不 value 你的产品,觉得免费的便是创造者轻易做出来的、廉价的。如果依着这部分不愿意付费的客户来做需求,产品只会越做越难盈利。
掘友们,下一篇文章见了