API介绍
API地址是对libmp3lame.so的编码部分最基础接口的介绍,本库特包含了增加id3标签和mp3的解码的支撑。这儿并不是完整的文档,可是你能够经过检查”include/lame.h”找到他们,并且经过检查frontend/main.c看到部分编解码的源代码。
- (可选) 假如你感兴趣,能够获取编码器的版别号.
void get_lame_version(char *strbuf, size_t buflen, const char *prefix);
- 过错信息。
LAME
默许状况下会运用vfprintf()
将过错信息给stderr,在一些有界面的应用下,或许获取方面会有问题,所以支撑你设置自己的过错信息Handlers:
lame_set_errorf(gfp,error_handler_function);
lame_set_debugf(gfp,error_handler_function);
lame_set_msgf(gfp,error_handler_function);
能够经过检查lame.h
找到更多的细节。
- 初始化编码器。
为一切的编码参数设置默许值。
#include "lame.h"
lame_global_flags *gfp;
gfp = lame_init();
默许状况(假如什么都没设置),输出格局为J-Stereo, 44.1khz 128kbps CBR quality=5
,的mp3,假如需求能够调用代码重写下面的设置:
lame_set_num_channels(gfp,2);
lame_set_in_samplerate(gfp,44100);
lame_set_brate(gfp,128);
lame_set_mode(gfp,1);
lame_set_quality(gfp,2); /* 2=high 5 = medium 7=low */
能够检查lame.h
获取一切的能够调用的API列表。需求留意的是有很多lame_set_*()
并没有在lame.h
里,这些功能是试验性的仅仅用来测验,或许在后续的版别中移除。
- 设置编码参数
调用下面的代码来设置上面设置的不同的设置,回来ret_code >= 0
标明设置成功。
ret_code = lame_init_params(gfp);
- 编码逻辑
输入pcm数据,输出MP3帧,lame_encode_buffer
会完结一切所需的缓冲
,重采样
,过滤
操作。需求的mp3buffer_size
参数能够经过num_samples
, samplerate
和encoding rate
计算出来,这儿有一个最坏状况的预算:
mp3buffer_size (in bytes) = 1.25 * num_samples + 7200
num_samples
为PCM每个channel包含的采样数量,不是L通道和R通道中样本数量的总和,也便是单个channel的采样数量。
回来值为mp3buffer中包含的byte的数量,能够为0,假如是负值阐明发生了过错。
int lame_encode_buffer(lame_global_flags *gfp,
short int leftpcm[], short int rightpcm[],
int num_samples,char *mp3buffer,int mp3buffer_size);
还有用于各种类型输入的例子(float, long, interleaved等等),详细能够检查lame.h
.
- flush清空缓存
lame_encode_flush
将刷新缓冲区并或许回来最后几个mp3帧,mp3buffer
应该至少有7200 bytes,回来值同样是输出到mp3buffer的数量,能够为0.
int lame_encode_flush(lame_global_flags *,char *mp3buffer, int mp3buffer_size);
- 向mp3文件中写入Xing VBR/INFO标签
void lame_mp3_tags_fid(lame_global_flags *,FILE* fid);
这将增加一个有用的mp3帧,其中包含关于比特流有些音乐播放器或许会觉得有用。用于CBR,ABR和VBR。将测验回到输出流的最初并写入标签,但有或许会失败,(比方,输出到了其他地方),这时分就需求在上面的步骤3之前调用lame_set_bWriteVbrTag(gfp,0)
,并且调用lame_mp3_tags_fid() with fid=NULL
,假如测验回到最初失败比特流的榜首个mp3帧都是0。
- 开释内部数据结构体
void lame_close(lame_global_flags *);
简略运用
其实API的介绍已经把用法说的很清楚了,除了榜首第二步,顺着走下来就好了。
这儿感觉没有什么好说的,写我在用它的时分遇到的问题吧。
编码结束之后发现MP3时长变成了源音频的4倍,运用Audacity检查如图所示: 并且扩大之后发现每一帧后边都是空的,只有前面的小部分是有用的。
检查之后其实最主要的便是 lame_encode_buffer_interleaved
的调用:
int lame_encode_buffer_interleaved(lame_global_flags * gfp,
short int pcm[], int nsamples,
unsigned char *mp3buf, int mp3buf_size)
看他的参数,两个要留意的点:
- 他需求的是
short int pcm[]
,在准备数据的时分假如是用了uint8_t
或者char
之类的作为容器的话,需求留意size需求除以二,变成short int
的size. -
nsamples
的参数了解,是单个channel含有的short int类型数据的size。假如输入源是双声道的uint8_t数组,那就需求除以四。
代码检查Mp3Lame.cpp