Gradle系列相关文章:
1、Gradle理论与实践一:Gradle入门
2、Gradle理论与实践二:Groovy介绍
3、Gradle理论与实践三:Gradle构建脚本根底
4、Gradle理论与实践四:自界说Gradle插件
5、Gradle装备subprojects和allprojects的区别:subprojects和allprojects的区别
Gradle插件
Gradle
能够认为是一个结构,负责界说流程和规则。而具体的编译作业则是经过插件的方法来完成的。比方编译 Java
有 Java
插件,编译 Groovy
有 Groovy
插件,编译 Android APP
有 Android APP
插件,编译 Android Library
有 Android Library
插件。在Gradle
中一般有两种类型的插件,脚本插件和二进制插件。运用插件方法能够使得同一逻辑在项目中复用,也能够针对不同项目做个性化装备,只需插件代码支撑即可。
一、Java Gradle插件
Java
插件引入方法:
apply plugin: 'java'
Java
插件约好src/main/java
为咱们项目源代码寄存方位;src/main/resources
为资源寄存方位;src/test/java
为咱们单元测试用例寄存目录;src/test/resources
寄存咱们单元测试中资源寄存方位。
java
插件引入了一个概念叫做SourceSets
,经过修改SourceSets
中的特点,能够指定哪些源文件(或文件夹下的源文件)要被编译,哪些源文件要被排除。Gradle
就是经过它完成Java
项目的布局界说。
默认装备:
android {
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
假如想修改源代码的目录以及多个resource
的目录,能够经过下面来设置:
sourceSets {
main {
java.srcDirs = ['other/java']
res.srcDirs =
[ 'src/main/res/', 'src/main/res/extra' ]
}
}
更多设置请移步官网:
https://developer.android.com/studio/build/build-variants
二、Android Gradle插件
Android
其实就是Gradle
的一个第三方插件,Android Gradle
和Android Studio
完美无缝搭配的新一代构建体系。
- APP插件id :
com.android.application
- Library插件id:
com.android.library
- Test插件id:
com.android.test
2.1、运用Android Gradle插件
上面说了Android Gradle
是Gradle
的一个三方插件,托管在jcenter
上,假如要运用,有必要知道他们的插件id
,另外还要装备他们依靠的classpath
,在根目录的build.gradle
中装备如下:
buildscript {
repositories {
//代码库房
jcenter()
}
dependencies {
//Android Gradle插件版别
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
}
}
装备代码库房为jcenter
(注:文章编写时间较早,现在jcenter
现已不再更新了,新项目中请改为google()
或mavenCentral()
),当编译项目时,Gradle
会去jcenter
库房中寻找Android Gradle
对应版别的依靠,以上装备好后,就能够运用Android Gradle
插件了,在咱们app
目录的build.gradle
下:
apply plugin: 'com.android.application
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.3"
defaultConfig {
applicationId "org.ninetripods.qrcode"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
}
signingConfigs {
release {
keyAlias 'xxx'
keyPassword 'xxx'
storeFile file('xxx.jks')
storePassword 'xxx'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
android{}
是Android Gradle
插件提供的一个扩展类型,能够让咱们自界说Android Gradle
工程。
-
compileSdkVersion:
compileSdkVersion
告知Gradle
用哪个Android SDK
版别编译运用。 1、运用想兼容新版别、运用了新版别API
,此时就有必要运用新版别及以上版别编译,不然就会编译报错; 2、假如运用了新版别的Support Library
,此时也有必要运用新版别及以上版别编译 -
buildToolsVersion:构建该
Android
工程所用构建工具(aapt, dx, renderscript compiler, etc...
)的版别,一般google
在发布新的SDK
时,会一起发布对应的buildToolsVersion
,更具体的见:https://stackoverflow.com/questions/24521017/android-gradle-buildtoolsversion-vs-compilesdkversion
PS:Android Studio 3.0
以上时,buildToolsVersion
不是有必要要写的了。 -
defaultConfig: 默认装备,它是一个
ProductFlavor
。ProductFlavor
允许咱们在打多渠道包时根据不同的情况生成不同的APK
包。即假如不在ProductFlavor
中独自装备的话,那么会运用defaultConfig
的默认装备。 -
minSdkVersion: 最低支撑的
Android
体系API Level
-
targetSdkVersion:
App
基于哪个Android
版别开发的 -
versionCode:
App
运用内部版别号,一般用来控制App
晋级 -
versionName:
App
运用的版别名称,即咱们发布的App
版别,一般用户能够看到。
minSdkVersion、targetSdkVersion、compileSdkVersion
三者的联系:
minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion。
理想状况是: minSdkVersion(lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion(latest SDK)。
三、自界说Gradle插件
编写自界说Gradle
插件源代码的有下面三个地方:
3.1、Build script
能够在构建脚本中直接编写自界说插件的源代码。这样做的好处是插件能够主动编译并包含在构建脚本的classpath
中,不需要再去声明。然而,这个自界说插件在构建脚本之外是不行见的,因此这种方法完成的插件在构建脚本之外是不能复用。举个比如,在根目录下的build.gradle
中写入:
//build.gradle
class GreetingPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
//新建task hello
project.task('hello') {
doLast {
println 'Hello from the GreetingPlugin'
}
}
}
}
//引入插件
apply plugin: GreetingPlugin
履行成果
./gradlew hello
Hello from the GreetingPlugin
3.2、buildSrc project
在项目的根目录下新建一个buildSrc/src/main/groovy
的目录,将自界说插件的源代码放入此目录中,Gradle
将负责编译和测试插件,并使其在构建脚本的classpath
中可见。这个插件对于项目中一切的build script
都是可见的,但是在构建之外是不行见的,此构建方法不能再其他项目中复用。
举例:在rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy
目录下新建了一个插件类,如下:
GreetingExtensionPlugin.groovy
中代码如下:
//GreetingExtensionPlugin.groovy
package com
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class GreetingExtensionPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
// Add the 'greeting' extension object
def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension)
// Add a task that uses configuration from the extension object
project.tasks.create('buildSrc') {
doLast {
println "${extension.message} from ${extension.greeter}"
println project.greeting
}
}
}
}
class GreetingExtension {
String message
String greeter
}
界说好的插件就能够在项目中一切的build.gradle
中运用了:
//build.gradle
apply plugin: GreetingExtensionPlugin
greeting {
message = 'hello'
greeter = 'GreetingExtensionPlugin'
}
履行成果:
./gradlew buildSrc
hello from GreetingExtensionPlugin
com.GreetingExtension_Decorated@42870556
- 扩展特点:自界说插件代码中有一句
def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension)
,能够用来扩展特点,能够理解为往GreetingExtension
中新加了一个特点。创立完成后,能够经过project.greeting
来获取扩展特点的实例。运用这种方法来给插件传递参数。
3.3、Standalone project
上面两种自界说插件都只能在自己的项目中运用,假如想在其他项目中也能复用,能够创立一个独自的项目并把这个项目发布成一个JAR
,这样多个项目中就能够引入并同享这个JAR
。一般这个JAR
包含一些插件,或者将几个相关的task
捆绑到一个库中,或者是插件和task
的组合, Standalone project
创立过程:
- 在
Android Studio
的rootProject
目录下新建一个Module
,类型随意选一个就行(如Android Module
),后边会有大的改动。(也能够选择IDEA
来开发,IDEA
中能够直接创立groovy
组件) - 清空
Module
目录下build.gradle
中的一切内容,删除其他一切文件 - 在Module中创立
src/main/groovy
的目录,然后再创立包名文件夹。在main目录下再新建resources/META-INF/gradle-plugins
目录,在这个目录下编写一个和插件id姓名相同的.properties
文件,这样Gradle就能够找到插件完成了。
举个比如,下面的代码完成了在build
目录中新建个文本文件,并写入文本的功用。
1、在src/main/groovy
下新建/com/fastgo/plugin
目录并创立一个名为CustomPlugin.groovy
的文件:
package com.fastgo.plugin
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.Project
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
class CustomPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
project.tasks.create('writeToFile', CustomPluginTask) {
destination = { project.greetingFile }
doLast {
println project.file(destination).text
}
}
}
}
class CustomPluginTask extends DefaultTask {
def destination
File getDestination() {
//创立路径为destination的file
project.file(destination)
}
@TaskAction
def greet() {
def file = getDestination()
file.parentFile.mkdirs()
//向文件中写入文本
file.write('hello world')
}
}
上面的代码中在插件的apply(Project project)
中创立了名为writeToFile
的Task,并依靠于CustomPluginTask
。CustomPluginTask
中界说了一个destination
路径,并经过project.file(destination)
创立创立一个路径为destination
的文件,并往文件中写入文本。
注意:别忘了引入 package com.fastgo.plugin
,不然终究生成后会提示找不到插件。
2、创立resources/META-INF/gradle-plugins/com.fastgo.plugin.properties
文件,并在文件里写入:
implementation-class=com.fastgo.plugin.CustomPlugin
3、在build.gradle
中写入:
plugins {
id 'groovy'
id 'maven-publish'
id 'maven'
}
dependencies {
implementation gradleApi()
implementation localGroovy()
}
repositories {
mavenCentral()
}
group = 'com.fastgo'
version = '1.0-test'
publishing {
repositories {
maven {
url = uri("$rootDir/repo")
}
}
publications {
maven(MavenPublication) {
from components.java
}
}
}
本例中是经过url = uri("$rootDir/repo")
将代码打包到maven
的本地库房中,假如想上传到远端,换成远端链接即可。经过设置GroupId、ArtifactId、Version
来确保插件的唯一性。
- GroupId:
group = 'com.fastgo'
- ArtifactId:
plugin
- Version:
version = '1.0-test'
终究的文件如下:
插件编写完成后,在Android Studio
的右上角翻开Gradle
,履行:plugin
分组中的publish
指令,履行完成后,会在项目根目录下生成repo
库房:
4、在项目根目录的build.gradle
中引证插件:
buildscript {
repositories {
maven {
url = uri("$rootDir/repo")
}
------其他-------
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
classpath 'com.fastgo:plugin:1.0-test'
}
}
//经过插件id找到插件
apply plugin: 'com.fastgo.plugin'
ext.greetingFile="$buildDir/hello.txt"
5、验证作用
mqdeMacBook-Pro:AndroidStudy mq$ ./gradlew -q writeToFile
hello world
履行writeToFile
的task
输出了咱们写入的文本,再看看build
目录下是否有咱们想要的文件:
能够看到在build
目录下生成了hello.txt
文件并往里面写入了设置的文本,说明咱们编写的插件被成功引入了。
四、源码地址
上述比如源码已上传至:https://github.com/crazyqiang/AndroidStudy
五、材料
【1】https://docs.gradle.org/current/userguide/custom_plugins.html
【2】https://docs.gradle.org/4.1/userguide/publishing_maven.html
【3】https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html