前语
Android架构演化:MVC、MVP、MVVM、MVI。
新技术层出不穷,架构一天一个样。像我这种懒散又不自律的人,能学习上最新的技术,就现已佩服我自己了。
所以造轮子是不或许造轮子的,这辈子都不或许造轮子!
于是乎我就在github上审阅各种轮子,默默的star,以备不时之需。这便是我和mavericks的缘分。
废话已毕,下面咱们开启正文。
文章提纲
- mavericks是什么?
- mavericks怎样用?
- mavericks合作其他库运用
mavericks是什么?
mavericks是Airbnb技术团队开源的符合MVI架构的技术计划。Github地址
据我了解Airbnb这家公司仍是很牛叉的,所以这种公司开源的东西仍是值得信赖。并且mavericks官方文档中也说了,他们公司许多产品都在用这套计划,所以这并不是KPI项目,可靠性仍是有保证的。
至于什么是MVI
,我信任各位大佬应该都看了许多文章了,这儿不再赘述。
mavericks怎样用?
现在咱们来说正事,关于MVI
架构该怎样落地,网上许多大佬都给出了自己的解决计划。
在我看来,不论是什么架构,无非是为了寻求两个目标:①易用;②易保护。易用就包含分层明晰,少写模板代码等等;易保护就包含迭代影响最小,多人协同不易出错,扩展性强等等。
mavericks能满意这些条件吗?咱们且往下看。
配置
第一步:
implementation 'com.airbnb.android:mavericks:2.7.0'
第二步:
在Application中初始化。
Mavericks.initialize(this)
简略的计数器
学习语言,咱们先输出Hello World,学习架构咱们就先写个计数器,这好像成了某种约好俗称。傻笑~~
//驱动UI的数据
data class CounterState(val count: Int = 0) : MavericksState
//等效官方的ViewModel
class CounterViewModel(initialState: CounterState) : MavericksViewModel<CounterState>(initialState) {
fun incrementCount() = setState { copy(count = count + 1) }
}
//UI层
class CounterFragment : Fragment(R.layout.counter_fragment), MavericksView {
private val viewModel: CounterViewModel by fragmentViewModel()
override fun onViewCreated(view: View, savedInstanceState: Bundle?) {
counterText.setOnClickListener {
viewModel.incrementCount()
}
}
override fun invalidate() = withState(viewModel) { state ->
counterText.text = "Count: ${state.count}"
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<TextView
android:id="@+id/counterText"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center"
android:textSize="48dp" />
</FrameLayout>
代码很简略,其间呈现了三个要害词:MavericksState、MavericksViewModel、MavericksView。
MavericksState有必要遵从以下准则:
- 有必要是data class。由于data class默认实现了equals、hashCode等函数,便利结构核算两次更新是否是同一数据,假如两次State是彻底一样的,也没有必要告诉UI改写一次;
- 属性有必要是val,且有必要有初始值。一个瞬时就只要一份不可变的数据。不会呈现不可预期的状况,不会有彻底危险。Flutter、Compose等都有这样的设计理念。
- 字段类型有必要是不可变。如ArrayList等导致可改变的都不行。
- 有必要实现MavericksState接口。MavericksState只是一个标识接口。
MavericksViewModel和官方ViewModel功能是一样的。只需求额外传入一个初始化的state,这个后边会讲。
MavericksView是用来符号UI层的。现在我的运用经验,MavericksView是不支撑符号Activity的,只支撑符号Fragment。并且不论是Google 官方,仍是mavericks的技术人员都引荐咱们尽量不把Activity作为UI层。假如非要mavericks支撑activity,只能自己实现扩展。这是官方技术人员的原话:
activityViewModel() is designed to get an activity scoped view model from a Fragment. You want just
by viewModel()
github.com/airbnb/mave… However, I recommend using Fragments. Putting UI directly inside of an Activity is no longer recommended in general for Android.
说回MavericksView,其间有个invalidate()办法咱们有必要实现。每次数据更新,该办法都会被回调。能够在该办法中把数据和UI进行绑定。
虽然我上面啰里吧嗦说了许多,可是代码就那么一点。不知道各位大佬觉得和Flutter的计数器比,哪个更简略呢?
真正运用
学习一个新结构咱们不或许只拿来写个计数器。比方异步数据,反常处理等等。所以咱们接着往下看:
- 初始化ViewModel
setState { copy(yourProp = newValue) }
withState()
-
onEach()
和onAsync()
部分更新 -
Async<T>
和execute(...)
处理异步事务 - 派生字段
- 参数传递
初始化ViewModel
虽然咱们前面说了MavericksViewModel和ViewModel等效,但他们并没有直接关系。那咱们在初始化的时分就不能再运用官方的办法。而是经过 activityViewModel()
、fragmentViewModel()
、parentFragmentViewModel()
、existingViewModel()
和 navGraphViewModel(navGraphId: Int)
等代理获取 MavericksViewModel
。
从姓名上咱们能够看到不同作用域的办法都有,现已能满意绝大多数需求。假如不能满意的,也能够自行扩展。
setState()
setState完好长这样,能够看到android studio自动给咱们提示的this:CounterState。
这儿的this便是终究一次更新的State。所以咱们copy旧的State然后把count字段+1变成一个新的State。而setState的作用便是把新的State发送出去,终究回调MavericksView层中的invalidate()办法。是不是很简略理解?
withState()
咱们能够看到invalidate()办法中是没有参数的,那咱们该怎样拿到ViewModel那边发送过来的State的呢?这个时分就需求用到withState了。该办法是自动获取当时最新的State。
在MVC一把梭的架构中,咱们恳求个网络数据,回来的目标咱们通常赋值给一个成员变量,以供在其他地方运用;在MVP架构中,通常会在P层供给get办法自动获取,或许经过接口被迫接纳。
而在mavericks中,withState就能够搞定数据获取问题。所以在invalidate()被回调后,咱们自动获取到最新的State。就像下面这样it:CounterState。
注意:在MavericksView层运用withState能够同步获取到最新的State,可是在ViewModel里边运用withState并不一定获取到最新的State。
咱们看个比方
fun setAndRetrieveState() {
println('A')
setState {
println('B')
copy(count = 1)
}
println('C')
withState { state ->
println('D')
}
println('E')
}
//打印成果:ACEBD
这是由于setState并不是在主线程上立即更新。而是把更新的State存放到队列里边,顺次发送的。并且这个操作是在其他线程完成的,所以咱们才能看到上面的打印顺序。
在UI层运用withState,咱们彻底不需求忧虑是否是主线程的问题,结构会自动帮咱们处理。
onEach()和onAsync()
从上面咱们不难看出State其实描绘的便是UI的状况。那么越是杂乱的UI或许越是杂乱的事务,这个State中的字段肯定就越多。而这其间的任何一个字段值的改变都会触发invalidate()的回调。假如咱们把一切数据绑定,控件更新的代码都写在invalidate()中,其间任何一个字段发生改变,都会触发和本字段无关的控件改写,这肯定不是咱们想要的成果。所以onEach()和onAsync()就有用武之地了。
onEach()能够独自监听State中的某一个属性或许某几个属性。这样只要被监听的几个字段有值的改变,回调才会履行。
在Fragment中,一般在onCreate()中监听,在ViewModel中,一般在init{}中监听。
onAsync()也是独自监听的,从姓名咱们能够看出是监听异步逻辑的,下面咱们再细说。
Async和execute()
sealed class Async<out T>(private val value: T?) {
open operator fun invoke(): T? = value
object Uninitialized : Async<Nothing>(value = null)
data class Loading<out T>(private val value: T? = null) : Async<T>(value = value)
data class Success<out T>(private val value: T) : Async<T>(value = value) {
override operator fun invoke(): T = value
}
data class Fail<out T>(val error: Throwable, private val value: T? = null) : Async<T>(value = value)
}
上面便是Async的源码了,没啥稀奇的,便是个密封类,我信任在座的各位大佬在运用kotlin之后就现已用的滚瓜纯熟了。
State中netData是Async类型的,默认Uninitialized。而网络恳求我直接用retrofit恳求了百度首页的内容。
而execute{}是结构封装的一个扩展函数,从this:CounterState能够看出,这和setState{}是一样的参数,所以这儿能够直接copy,一起自动把最新State发送出去。
咱们还能够看到判断了oldState是否是Loading,这有用避免过度恳求,和无效恳求。
异步数据怎么监听呢?咱们既能够在invalidate()一致处理(不引荐,由于需求判断状况,是Loading,仍是Success,仍是Fail),也能够经过onAsync{}来独自监听,如下
其间的onFail和onSuccess显而易见是干嘛的,不多说。现在咱们再来学习一个高能技术点。
高能技术点1
咱们能够看到异步处理,比方网络恳求,不论是成功仍是失败,都是经过Async这个字段来更新状况的。那就存在一个问题,比方一个能够改写,能够加载更多的列表。第一次恳求数据正常,回调到onSuccess正常显现,但我改写一次,这次或许就失败了,然后onFail回调把之前的onSuccess覆盖了。可是这在UI上的作用便是,我第二次一改写,整个页面的数据都没有了,只要一个错误在那里。这种体会肯定欠好,老板也不会让咱们这么干。
正常的逻辑应该是:不论后边是改写仍是加载更多,假如出错了,第一次的正常数据都应该保存。
而mavericks针对这种状况也给了很好的计划,如下:
只需求在execute()中把retainValue赋值为State中的异步字段,结构就会自动处理上面这种状况。上次正常数据任然保存,一起本次的反常信息也照旧分发。
高能技术点2
在onEach()和onAsync()中还有一个参数deliveryMode,如下:
这个参数结构供给了两个实现,RedeliverOnStart和UniqueOnly。默以为RedeliverOnStart。
从结构的注释看,RedeliverOnStart不论是锁定状况(处于生命周期onStop)的时分State的值有没有改变,再次监听(订阅)的时分,都会发送一次最新的值。
我举个比方阐明这个状况,比方主页面有个更新弹窗,State中有个字段showUpdateDialog字段来操控这个更新弹窗是否显现,为true就显现,为false就不显现。那么咱们进入主页面假如有更新,showUpdateDialog就会被setState{copy(showUpdateDialog=true)},这个时分弹窗就显现出来了。假如咱们不更新,而是把弹窗手动封闭,然后点击恣意二级页面,然后再回来主页面,这个时分弹窗又会弹出来。这是由于State中的showUpdateDialog字段仍是true。UI和State从头绑定的时分会收到一次告诉,即便在我去往二级页面过程中,State没有改变过。
为了解决这个问题,咱们有两个计划:①在封闭弹窗的时分,手动把State中的showUpdateDialog字段置为false;②将deliveryMode设置为UniqueOnly。
而UniqueOnly的作用是,在锁定状况(处于生命周期onStop)State有改变,从头监听(订阅)后才会发送一次最新的值,不然不发送。
这就能很优点理比方Toast,Snack,Dialog等等只需求进入页面提示一次就能够了,而再次激活页面不需求提示的状况。
高能技术点3
其实这个也不算什么高能,许多资深Jetpack玩家早就纯熟于心了。代码如下:
viewModel.onAsync(CounterState::netData, onFail = {
Timber.e(it)
}, onSuccess = {
lifecycleScope.launch {
repeatOnLifecycle(Lifecycle.State.STARTED){
binding.tvNetworkContent.text = it.string()
}
}
})
毕竟是异步操作,网络数据回来,页面被销毁了,这就挺尴尬的。所以为了安全,该写的代码都给加上。
派生字段
已然State是data class类型的。那么data class一切的特性都能够运用。而这儿说道的派生字段更是在杂乱事务中,官方引荐运用的。
比方这儿的isError字段便是一个派生字段。派生字段有必要是val,其相关的字段只能是构造函数中的val字段,不然会报错。
在杂乱事务中,一些UI的状况或许不单单是某个字段解决议的,更多时分是几个字段联合决议的。而联合的这几个字段乃至是不同接口回来的数据。假如咱们需求监听多个接口的回来成果,处理起来是比较杂乱的,所以派生字段的优点便是,UI层只需求关心派生字段的更新,而不需求关心这个字段详细是怎么核算得来的。
参数传递
已然要遵从MVI
中的数据源唯一的要求。那我咱们从上个页面带过来的id,比方商品详情页的会从上个页面带过来商品id,视频详情页会从上个页面带过来视频id等等。
那么这个id,咱们总不能等ViewModel初始化好了之后,手动传递过去吧?这看起来不太聪明的样子。并且这个id假如只是保存在UI这一层,咱们还得考虑onSaveInstanceState中保存,重建的时分康复等等操作。ViewModel本来就有保存状况的特性,咱们何不把id放到ViewModel中去,这样事务也愈加内聚。那针对mavericks,咱们该怎么操作呢?
首先从其他页面传递过来的参数咱们该怎么搞?
//需求传递的参数有必要是Parcelable或许Serializable
//所以满意条件的其他封装类型,比方String,ArrayList等等都是能够的,没必要非得封装成下面这个样子
@Parcelize
data class ProjectArgs(val id: Int) : Parcelable
//传递参数 mavericks供给了asMavericksArgs()这个扩展函数
//这和官方供给的一些扩展函数没啥不同,自己封装都能够
fun instance(): ProjectFragment {
val fragment = ProjectFragment()
fragment.arguments = ProjectArgs(id = 20).asMavericksArgs()
return fragment
}
//获取参数
private val args by args<ProjectArgs>()
上面的注释现已写的很清楚了,不再多说。
假如把这个参数高雅的传递到ViewModel那边去呢?
咱们再来看一下这张图,其间还重载了一个构造函数。然后多了一个参数ProjectArgs,然后在this()中直接赋值给了State中的id,并且id最开始是没有初始值的。
就这样简略的一句代码,咱们就把Fragment中的id传递到了State中。而咱们在ViewModel中需求运用,直接withState就能获取到。是不是很便利?
这张图中还有个特别的注解@PersistState。那咱们就来学学他是干什么用的。
高能技术点4
咱们都知道在Activity或许Fragment中,一些要害数据,能够经过onSaveInstanceState()存储。
而mavericks除了上面的老办法,还供给了一个@PersistState给咱们来愈加高雅的做这件事。但凡被注解的字段,在低内存的时分,都会起到onSaveInstanceState()平等的作用,把该字段存储到本地磁盘。等康复的时分,再取出本地的数据从头赋值。
同样,onSaveInstanceState()能存储哪些类型,咱们这儿就支撑存储哪些类型。
mavericks合作其他库运用
和Jetpack Navigation一起运用
需求引入额外的库
implementation 'com.airbnb.android:mavericks-navigation:2.7.0'
初始化的时分有点小差异,如下:
Mavericks.initialize(this, viewModelDelegateFactory = DefaultNavigationViewModelDelegateFactory())
和Hilt一起运用
data class ExampleState(
val data: String = "",
) : MavericksState
class ExampleViewModel @AssistedInject constructor(
@Assisted initialState: ExampleState,
private val exampleRepository: ExampleRepository,
) : MavericksViewModel<ExampleState>(initialState) {
@AssistedFactory
interface Factory : AssistedViewModelFactory<ExampleViewModel, ExampleState> {
override fun create(state: ExampleState): ExampleViewModel
}
companion object : MavericksViewModelFactory<ExampleViewModel, ExampleState> by hiltMavericksViewModelFactory()
}
@Module
@InstallIn(MavericksViewModelComponent::class)
interface ExampleViewModelModule {
@Binds
@IntoMap
@ViewModelKey(ExampleViewModel::class)
fun exampleViewModelFactory(factory: ExampleViewModel.Factory): AssistedViewModelFactory<*, *>
}
需求注意:
- 注解@AssistedInject和Hilt不同
- initialState前面也有注解
- 下方的一串模板代码,能够在android studio中定制模板,打几个字母就搞定了
- ViewModule绑定到Components上去,注意是MavericksViewModelComponent::class,固定写法。
和Koin一起运用
我就觉得Hilt挺繁琐的,所以我运用Koin。
data class ExampleState(
val data: String = "",
) : MavericksState
class ExampleViewModel (
initialState: ExampleState,
private val exampleRepository: ExampleRepository,
) : MavericksViewModel<ExampleState>(initialState) {
companion object : MavericksViewModelFactory<ProjectViewModel, CounterState> {
override fun create(
viewModelContext: ViewModelContext,
state: CounterState
): ProjectViewModel {
val api: AppApi by viewModelContext.activity.inject()
return ProjectViewModel(state, api)
}
}
}
下方仍是一个模板代码,可是只要写这一处就搞定了。
后话
mavericks我只用来写过一个较小型的商业项目,许多杂乱事务还没有遇到过。假如小伙伴在运用过程中有问题,或许有好的想法,能够留言,咱们一起交流交流!
别的该团队开源的别的一个神器Epoxy,也是用了就扔不掉,大家想看我的运用经验的话能够给我留言。