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运用Xcode编译

装置编译东西

首先,运用Homebrew装置cmakenijia

brew install cmake ninja

我的电脑本地编译东西环境为

Xcode: 12.3
swift版别:Apple Swift version 5.3.2 (swiftlang-1200.0.45 clang-1200.0.32.28)
Target: x86_64-apple-darwin19.6.0
cmake: cmake version 3.18.0
python: Python 2.7.16

拉取源码

在家目录新建文件夹swift-source,并从Github拉取源码,拉取的源码版别要和你本地的Swift版别共同。

git clone --branch swift-5.3.2-RELEASE git@github.com:apple/swift.git

拉取编译源码所需依赖

./swift/utils/update-checkout --tag swift-5.3.2-RELEASE --clone

这一步需要翻墙,会拉取编译的所有依赖。

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编译

./swift/utils/build-script --release-debuginfo --debug-swift-stdlib -x --skip-ios --skip-watchos --skip-tvos --swift-darwin-supported-archs="x86_64"

运用build-script进行编译,build-script是苹果官方提供的编译脚本。

  • --release-debuginfo: 编译出带有RelWithDebInfo环境变量的工程,类似于DebugRelease形式,RelWithDebInfo会优化一部分,但一起保留调试信息。
  • --debug-swift-stdlib: 编译带有调试信息的Swift标准库,假如想调试Swift编译器,可以运用--debug-swift
  • -x: 等价于--xcode,会生成一个Swift.xcodeproj工程。
  • --skip-ios: 跳过ios,这样可以编译的更快,只编译macos程序。
  • --swift-darwin-supported-archs="x86_64": 只编译x86_64架构,加快编译速度。

可以运用./swift/utils/build-script --help来查看更多编译选项。

编译完成后,会生成Xcode-RelWithDebInfoAssert+stdlib-DebugAssert文件夹,如图所示

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源码调试设置

1,在Swift.xcodeproj工程里边,新建Target LYCSwift,并把编译好的RelWithDebInfo环境变量下的ALL_BUILD Target作为依赖

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2,将LYCSwifttarget中的Enable Handened Runtime设置为NO

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源码调试

main.swift中,添加如下代码

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HeapObject.cpp中设置断点

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RelWithDebInfo形式下,运转LYCSwift,这样咱们就可以用Xcode调试源码了。

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问题

1,but none of these is a common dependency of the other(s). This is not allowed by the Xcode "new build system".

这是由于,一开始我的cmake版别是3.19.2,在3.19.0之后,cmake会默许挑选 "new build system",所以,我把cmake回退到了3.18.0版别。在编译的时分,运用之前的构建体系,可以在 CMake网站下载相应版别的dmg,并装置,然后运用sudo "/Applications/CMake.app/Contents/bin/cmake-gui" --install链接到/usr/local/bin目录。

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2,修改完构建体系的问题之后,又出现了如下问题:

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不知道为什么会出现这个问题,此时,Swift.xcodeproj工程已生成,咱们翻开工程,手动挑选ALL_BUILDscheme,

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选中ReWithDebInfo 继续编译即可。

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3,当编译ALL_BUILD工程时,又出现了 clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/cmark-macosx-x86_64/src/RelWithDebInfo/libcmark.a'的问题。

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咱们翻开cmark-macosx-x86_64/cmark.xcodeproj,挑选cmarkscheme,编译一下,编译成功之后,继续编译Swift.xcodeproj即可。

4,最后遇见了clang: error: no such file or directory: '/Users/mac/swift-source/build/Xcode-ReleaseAssert+stdlib-DebugAssert/swift-macosx-x86_64/stdlib/public/runtime/Swift.build/RelWithDebInfo/swiftRuntime-macosx-x86_64.build/Objects-normal/arm64/AnyHashableSupport.o' 的问题,这里边,只有x86_64架构的编译文件,由于我的电脑是Intel的芯片,我不需要arm64,为了解决编译报错问题,就拷贝一份x86_64文件夹,并改名为arm64即可。

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参考

Swift ReadMe

swift源码调试操作指引

Debugging Swift Compiler

How to read Swift source code

objc4源码编译与调试 # Xcode 新构建体系与 cmake 3.19版别兼容性解决方案