概述
Autorelease
机制是为了延时开释目标,即在超出开释池生命周期后,向其办理的目标实例发送release
音讯
原理
在每个主动开释池创立的时分,会在当时的AutoreleasePoolPage
中设置一个符号位,在此期间,当有目标调用autorelease
时,会把目标增加AutoreleasePoolPage
中
若当时页增加满了,会初始化一个AutoreleasePoolPage
,然后用双向链表连接起来,并把新初始化的这一页设置为hotPage
,当主动开释池pop
时,从最下面顺次往上pop
,调用每个目标的release
办法,直到遇到标志位
MRC下运用主动开释池
在MRC
环境下,经过NSAutoreleasePool
目标来办理目标,对于一切调用过autorelease
办法的目标,在抛弃NSAutoreleasePool
目标时,都将调用release
实例办法
// 第一步:生成并持有开释池NSAutoreleasePool目标
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
// 第二步:调用目标的autorelease实例办法
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
// 第三步:抛弃NSAutoreleasePool目标,即向pool办理的一切目标发送音讯,相当于[obj release]
[pool drain];
ARC下运用主动开释池
ARC环境下不能运用NSAutoreleasePool
类,也不能调用autorelease
办法,而是经过@autoreleasepool
块和__autoreleasing
修饰符
如下图所示,
1、@autoreleasepool
替代NSAutoreleasePool
类目标的生成、持有以及抛弃这一进程
2、经过__autoreleasing
修饰符的变量,替代autorelease
办法,将目标注册到了AutoreleasePool
// ARC优化:可省掉__autoreleasing
@autoreleasepool {
id obj = [[NSObject alloc] init];
NSLog(@"%s %@", __func__, obj);
}
底层原理
经过clang编译器将以上代码编译成C++源码
{
__AtAutoreleasePool __autoreleasepool; // 对应以上代码中的@autoreleasepool
id obj = ((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)((NSObject *(*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend)((id)objc_getClass("NSObject"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init"));
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_15_7m893_bx0_x7vt0_x2yk610w0000gp_T_main_a49e01_mi_0, __func__, obj);
} // 大括号对应开释池的效果域
结构体__AtAutoreleasePool的详细完成
extern "C" __declspec(dllimport) void * objc_autoreleasePoolPush(void);
extern "C" __declspec(dllimport) void objc_autoreleasePoolPop(void *);
struct __AtAutoreleasePool {
// 构造函数,回来鸿沟目标atautoreleasepoolobj
// 在程序履行到声明这个目标的位置时调用
__AtAutoreleasePool() {atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();}
// 析构函数,传入鸿沟目标atautoreleasepoolobj
// 在程序履行到离开这个目标的效果域时调用
~__AtAutoreleasePool() {objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);}
void * atautoreleasepoolobj;
};
// 简化以上代码如下
int main {
void *atautoreleasepoolobj = objc_autoreleasePoolPush();
...
objc_autoreleasePoolPop(atautoreleasepoolobj);
}
objc_autoreleasePoolPush与objc_autoreleasePoolPop
void *objc_autoreleasePoolPush(void) {
return AutoreleasePoolPage::push();
}
void objc_autoreleasePoolPop(void *ctxt) {
AutoreleasePoolPage::pop(ctxt);
}
AutoreleasePoolPage
每个AutoreleasePoolPage
目标占用4M内存,用于寄存本身内部的成员变量,剩下的空间用来寄存autorelease
目标的地址
每个主动开释池都是由若干个AutoreleasePoolPage
组成的双向链表结构,如下图
哨兵目标即鸿沟目标(POOL_BOUNDARY)
#define POOL_BOUNDARY nil
- 每逢主动开释池初始化调用
objc_autoreleasePoolPush
办法时,总会经过AutoreleasePoolPage
的push
办法,将POOL_BOUNDARY
放到当时page
的栈顶,而且回来这个鸿沟目标 - 每逢主动开释池开释调用
objc_autoreleasePoolPop
办法时,又会将鸿沟目标以参数传入,这样主动开释池就会向开释池中目标发送release
办法,直至找到第一个鸿沟目标为止
Runloop与AutoreleasePool的关系
主线程的NSRunloop
在监测到事情呼应敞开每一次事情循环之前,会主动创立一个autoreleasepool
,而且会在事情循环结束的时分履行drain
操作,开释其中的目标
AutoreleasePool
在主线程上的开释机遇
- App 发动后,苹果在主线程
RunLoop
里注册了两个Observer
,其回调都是_wrapRunLoopWithAutoreleasePoolHandler
() - 第一个
Observer
监督的事情是Entry
(即将进入Loop
),其回调内会调用_objc_autoreleasePoolPush()
创立主动开释池。其order
是 -2147483647,表明其优先级最高,保证创立开释池发生在其他一切回调之前 - 第二个
Observer
监督了两个事情:
1、BeforeWaiting
(预备进入休眠) 时调用_objc_autoreleasePoolPop()
和 _objc_autoreleasePoolPush()
开释旧的池并创立新池
2、Exit(即将退出Loop)时调用 _objc_autoreleasePoolPop()
来开释主动开释池,其 order
是 2147483647,优先级最低,保证其开释池子发生在其他一切回调之后
- 在主线程履行的代码,通常是写在诸如事情回调、
Timer
回调内的。这些回调会被RunLoop
创立好的AutoreleasePool
环绕着,所以不会呈现内存走漏,开发者也不必显示创立Pool
AutoreleasePool子线程上的开释机遇
每一个线程都会保护自己的AutoreleasePool
栈,所以子线程虽然默许没有敞开Runloop
,可是依然存在AutoreleasePool
,在子线程退出的时分会去开释autorelease
目标
从源码剖析的视点来看,如果子线程中没有创立AutoReleasePool
,而一旦发生了 autorelease
目标,就会调用autoreleaseNoPage
办法主动创立hotPage
,并将目标加入到其栈中。所以,一般情况下,子线程即时我们不手动增加主动开释池,也不会发生内存走漏
AutoreleasePool需求手动增加的情况
-
编写的不是基于UI结构的程序,例如命令行东西
-
经过循环方式创立很多暂时目标
-
运用非Cocoa程序创立的子线程
// 创立很多暂时目标 // 以手动干涉的方式及时开释不需求的目标,削减内存耗费 for (int i = 0; i < 10000000; i++) { @autoreleasepool { NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; NSLog(@”打印obj %@”, obj); } }