在本文中,咱们将深入探讨 OSMDroid 库的高级功用,并演示如安在 Android 应用程序中运用它们来创立更杂乱和交互性更强的地图应用程序。咱们将掩盖以下主题:
- 增加自定义图层
- 增加多边形和线条掩盖物
- 增加动态符号
- 增加地图缩放控件
增加自定义图层
OSMDroid 库答应您运用自定义图层,以显示自定义信息。以下是怎么增加自定义图层的步骤:
1. 创立自定义图层类
首要,咱们需求创立一个自定义图层类,承继 org.osmdroid.views.overlay.Overlay
类。这个类有必要实现 onDraw()
办法,该办法用于制作自定义图层。
public class CustomOverlay extends Overlay {
@Override
protected void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
// 制作自定义图层
}
}
2. 增加自定义图层到地图
创立自定义图层之后,咱们需求将其增加到地图上。能够运用 org.osmdroid.views.MapView
的 getOverlayManager()
办法获取掩盖物管理器,并运用 add()
办法增加自定义图层。
CustomOverlay customOverlay = new CustomOverlay();
mapView.getOverlayManager().add(customOverlay);
3. 更新自定义图层
假如需求更新自定义图层,则能够在 CustomOverlay
类中增加 onTouchEvent()
办法来处理用户事情。例如,以下代码在用户点击地图时更新自定义图层:
public class CustomOverlay extends Overlay {
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event, MapView mapView) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
// 更新自定义图层
mapView.invalidate();
return true;
}
return super.onTouchEvent(event, mapView);
}
@Override
protected void draw(Canvas canvas, MapView mapView, boolean shadow) {
// 制作自定义图层
}
}
增加多边形和线条掩盖物
除了自定义图层之外,OSMDroid 库还答应您增加多边形和线条掩盖物。以下是怎么增加多边形和线条掩盖物的步骤:
1. 创立多边形或线条
首要,咱们需求创立一个多边形或线条。能够运用 org.osmdroid.util.GeoPoint
类创立多边形或线条的顶点。
List<GeoPoint> points = new ArrayList<>();
points.add(new GeoPoint(37.7786, -122.3893));
points.add(new GeoPoint(37.7786, -122.3898));
points.add(new GeoPoint(37.7782, -122.3898));
points.add(new GeoPoint(37.7782, -122.3893));
points.add(new GeoPoint(37.7786, -122.3893));
Polygon polygon = new Polygon();
polygon.setPoints(points);
2. 增加多边形或线条到地图
创立多边形或线条之后,咱们需求将其增加到地图上。能够运用 org.osmdroid.views.MapView
的 getOverlayManager()
办法获取掩盖物管理器,并运用 add()
办法增加多边形或线条。
mapView.getOverlayManager().add(polygon);
3. 自定义多边形或线条的款式
默许情况下,多边形或线条的颜色为蓝色,不透明度为0.5。您能够通过以下办法自定义多边形或线条的款式:
polygon.setStrokeColor(Color.RED);
polygon.setStrokeWidth(5);
polygon.setFillColor(Color.YELLOW);
polygon.setAlpha(0.3f);
4. 更新多边形或线条
假如需求更新多边形或线条,则能够在 Polygon
或 Polyline
类中增加 onTouchEvent()
办法来处理用户事情。例如,以下代码在用户点击多边形时更新多边形的颜色:
polygon.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event, MapView mapView) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
polygon.setFillColor(Color.GREEN);
mapView.invalidate();
return true;
}
return false;
}
});
增加动态符号
OSMDroid 库答应您增加动态符号,以在地图上标识方位。以下是怎么增加动态符号的步骤:
1. 创立动态符号类
首要,咱们需求创立一个动态符号类,承继 org.osmdroid.views.overlay.ItemizedIconOverlay
类。该类有必要实现 createItem(int)
办法,该办法用于创立符号,并 onTap(int)
办法,该办法用于处理用户点击符号的事情。
public class CustomMarker extends ItemizedIconOverlay<OverlayItem> {
public CustomMarker(Context context, List<OverlayItem> list, OnItemGestureListener<OverlayItem> gestureListener) {
super(context, list, gestureListener);
}
@Override
protected OverlayItem createItem(int i) {
// 创立符号
OverlayItem item = new OverlayItem("Title", "Snippet", new GeoPoint(37.7786, -122.3893));
Drawable marker = context.getResources().getDrawable(R.drawable.marker);
item.setMarker(marker);
return item;
}
@Override
public boolean onTap(int i) {
处理用户点击符号事情
return true;
}
}
2. 增加动态符号到地图
创立了动态符号类后,咱们需求将其增加到地图上。能够运用 org.osmdroid.views.MapView
的 getOverlayManager()
办法获取掩盖物管理器,并运用 add()
办法增加动态符号。
CustomMarker marker = new CustomMarker(context, null, null);
mapView.getOverlayManager().add(marker);
@Override
public boolean onTap(int i) {
// 处理用户点击符号事情
return true;
}
}
3. 更新动态符号
假如需求更新动态符号,则能够调用 ItemizedIconOverlay
类中的 removeAllItems()
和 addItem(OverlayItem)
办法。例如,以下代码在用户点击地图时更新符号的方位:
mapView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
marker.removeAllItems();
GeoPoint point = mapView.getProjection().fromPixels((int)event.getX(), (int)event.getY());
OverlayItem item = new OverlayItem("Title", "Snippet", point);
Drawable markerIcon = context.getResources().getDrawable(R.drawable.marker);
item.setMarker(markerIcon);
marker.addItem(item);
mapView.invalidate();
return true;
}
return false;
}
});