Go version → 1.20.4
前语
Package context defines the Context type, which carries deadlines, cancellation signals, and other request-scoped values across API boundaries and between processes.[1]
Go
在 1.7 引入了 context
包,意图是为了在不同的 goroutine
之间或跨 API
鸿沟传递超时、撤销信号和其他恳求规模内的值(与该恳求相关的值。这些值或许包括用户身份信息、恳求处理日志、盯梢信息等等)。
在 Go
的日常开发中,Context
上下文目标无处不在,无论是处理网络恳求、数据库操作仍是调用 RPC
等场景下,都会运用到 Context
。那么,你真的了解它吗?了解它的正确用法吗?了解它的运用注意事项吗?喝一杯你最喜欢的饮料,随着本文一探究竟吧。
Context 接口
context
包在供给了一个用于跨 API
鸿沟传递超时、撤销信号和其他恳求规模值的通用数据结构。它界说了一个名为 Context
的接口,该接口包含一些办法,用于在多个 Goroutine
和函数之间传递恳求规模内的信息。
以下是 Context
接口的界说:
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key any) any
}
Context 的中心办法
Context
接口中有四个中心办法:Deadline()
、Done()
、Err()
、Value()
。
Deadline()
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
办法回来 Context
的截止时刻,表示在这个时刻点之后,Context
会被主动撤销。假如 Context
没有设置截止时刻,该办法回来一个零值 time.Time
和一个布尔值 false
。
deadline, ok := ctx.Deadline()
if ok {
// Context 有截止时刻
} else {
// Context 没有截止时刻
}
Done()
Done()
办法回来一个只读通道,当 Context
被撤销时,该通道会被封闭。你能够经过监听这个通道来检测 Context
是否被撤销。假如 Context
永不撤销,则回来 nil
。
select {
case <-ctx.Done():
// Context 已撤销
default:
// Context 没有撤销
}
Err()
Err()
办法回来一个 error
值,表示 Context
被撤销时发生的过错。假如 Context
没有撤销,该办法回来 nil
。
if err := ctx.Err(); err != nil {
// Context 已撤销,处理过错
}
Value()
Value(key any) any
办法回来与 Context
相关的键值对,一般用于在 Goroutine
之间传递恳求规模内的信息。假如没有相关的值,则回来 nil
。
value := ctx.Value(key)
if value != nil {
// 存在相关的值
}
Context 的创立方法
context.Background()
context.Background()
函数回来一个非 nil
的空 Context
,它没有携带任何的值,也没有撤销和超时信号。一般作为根 Context
运用。
ctx := context.Background()
context.TODO()
context.TODO()
函数回来一个非 nil
的空 Context
,它没有携带任何的值,也没有撤销和超时信号。尽管它的回来成果和 context.Background()
函数相同,可是它们的运用场景是不相同的,假如不确定运用哪个上下文时,能够运用 context.TODO()
。
ctx := context.TODO()
context.WithValue()
context.WithValue(parent Context, key, val any)
函数接纳一个父 Context
和一个键值对 key
、val
,回来一个新的子 Context
,并在其间增加一个 key-value
数据对。
ctx := context.WithValue(parentCtx, "username", "陈明勇")
context.WithCancel()
context.WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc)
函数接纳一个父 Context
,回来一个新的子 Context
和一个撤销函数,当撤销函数被调用时,子 Context
会被撤销,同时会向子 Context
相关的 Done()
通道发送撤销信号,到时其衍生的后代 Context
都会被撤销。这个函数适用于手动撤销操作的场景。
ctx, cancelFunc := context.WithCancel(parentCtx)
defer cancelFunc()
context.WithCancelCause() 与 context.Cause()
context.WithCancelCause(parent Context) (ctx Context, cancel CancelCauseFunc)
函数是 Go 1.20
版本才新增的,其功用类似于 context.WithCancel()
,可是它能够设置额定的撤销原因,也就是 error
信息,回来的 cancel
函数被调用时,需传入一个 error
参数。
ctx, cancelFunc := context.WithCancelCause(parentCtx)
defer cancelFunc(errors.New("原因"))
context.Cause(c Context) error
函数用于回来撤销 Context
的原因,即过错值 error
。假如是经过 context.WithCancelCause()
函数回来的撤销函数 cancelFunc(myErr)
进行的撤销操作,咱们能够获取到 myErr
的值。否则,咱们将得到与 c.Err()
相同的回来值。假如 Context
没有被撤销,将回来 nil
。
err := context.Cause(ctx)
context.WithDeadline()
context.WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc)
函数接纳一个父 Context
和一个截止时刻作为参数,回来一个新的子 Context
。当截止时刻抵达时,子 Context
其衍生的后代 Context
会被主动撤销。这个函数适用于需求在特定时刻点撤销操作的场景。
deadline := time.Now().Add(time.Second * 2)
ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(parentCtx, deadline)
defer cancelFunc()
context.WithTimeout()
context.WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc)
函数和 context.WithDeadline()
函数的功用是相同的,其底层会调用 WithDeadline()
函数,只不过其第二个参数接纳的是一个超时时刻,而不是截止时刻。这个函数适用于需求在一段时刻后撤销操作的场景。
ctx, cancelFunc := context.WithTimeout(parentCtx, time.Second * 2)
defer cancelFunc()
Context 的运用场景
传递共享数据
编写中间件函数,用于向 HTTP
处理链中增加处理恳求 ID
的功用。
type key int
const (
requestIDKey key = iota
)
func WithRequestId(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(rw http.ResponseWriter, req *http.Request) {
// 从恳求中提取恳求ID和用户信息
requestID := req.Header.Get("X-Request-ID")
// 创立子 context,并增加一个恳求 Id 的信息
ctx := context.WithValue(req.Context(), requestIDKey, requestID)
// 创立一个新的恳求,设置新 ctx
req = req.WithContext(ctx)
// 将带有恳求 ID 的上下文传递给下一个处理器
next.ServeHTTP(rw, req)
})
}
首要,咱们从恳求的头部中提取恳求 ID
。然后运用 context.WithValue
创立一个子上下文,并将恳求 ID
作为键值对存储在子上下文中。接着,咱们创立一个新的恳求目标,并将子上下文设置为新恳求的上下文。最终,咱们将带有恳求 ID
的上下文传递给下一个处理器。
这样,经过运用 WithRequestId
中间件函数,咱们能够在处理恳求的过程中方便地获取和运用恳求 ID
,例如在 日志记载、盯梢和调试等方面。
传递撤销信号,结束任务
发动一个工作协程,接纳到撤销信号就停止工作。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func main() {
ctx, cancelFunc := context.WithCancel(context.Background())
go Working(ctx)
time.Sleep(3 * time.Second)
cancelFunc()
// 等候一段时刻,以保证工作协程接纳到撤销信号并退出
time.Sleep(1 * time.Second)
}
func Working(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("下班啦...")
return
default:
fmt.Println("陈明勇正在工作中...")
}
}
}
履行成果
陈明勇正在工作中...
陈明勇正在工作中...
陈明勇正在工作中...
陈明勇正在工作中...
陈明勇正在工作中...
下班啦...
在上面的示例中,咱们创立了一个 Working
函数,它会不断履行工作任务。咱们运用 context.WithCancel
创立了一个上下文 ctx
和一个撤销函数 cancelFunc
。然后,发动了一个工作协程,并将上下文传递给它。
在主函数中,需求等候一段时刻(3 秒)模仿业务逻辑的履行。然后,调用撤销函数 cancelFunc
,通知工作协程停止工作。工作协程在每次循环中都会检查上下文的状况,一旦接纳到撤销信号,就会退出循环。
最终,等候一段时刻(1 秒),以保证工作协程接纳到撤销信号并退出。
超时操控
模仿耗时操作,超时操控。
package main
import (
"context"
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 运用 WithTimeout 创立一个带有超时的上下文目标
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
// 在另一个 goroutine 中履行耗时操作
go func() {
// 模仿一个耗时的操作,例如数据库查询
time.Sleep(5 * time.Second)
cancel()
}()
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("操作已超时")
case <-time.After(10 * time.Second):
fmt.Println("操作完结")
}
}
履行成果
操作已超时
在上面的例子中,首要运用 context.WithTimeout()
创立了一个带有 3 秒超时的上下文目标 ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 3*time.Second)
。
接下来,在一个新的 goroutine
中履行一个模仿的耗时操作,例如等候 5 秒钟。当耗时操作完结后,调用 cancel()
办法来撤销超时上下文。
最终,在主 goroutine
中运用 select
句子等候超时上下文的完结信号。假如在 3 秒内耗时操作完结,那么会输出 “操作完结”。假如超过了 3 秒仍未完结,超时上下文的 Done()
通道会被封闭,输出 “操作已超时”。
运用 Context 的一些规矩
运用 Context
上下文,应该遵从以下规矩,以坚持包之间的接口一致,并使静态分析东西能够检查上下文传播:
-
不要在结构类型中参加
Context
参数,而是将它显式地传递给需求它的每个函数,而且它应该是第一个参数,一般命名为ctx
:func DoSomething(ctx context.Context, arg Arg) error { // ... use ctx ... }
-
即使函数允许,也不要传递
nil Context
。假如不确定要运用哪个Context
,建议运用context.TODO()
。 -
仅将
Context
的值用于传输进程和api
的恳求作用域数据,不能用于向函数传递可选参数。[1]
小结
本文具体介绍了 Go
语言中的 Context
上下文,经过阅览本文,信任你们对 Context
的功用和运用场景有所了解。同时,你们也应该能够依据实践需求挑选最合适的 Context
创立方法,而且依据规矩,正确、高效地运用它。
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参考资料
[1] pkg.go.dev/context@go1…