iOS 14+
Github: RickeyBoy
当用户输入完毕,经过点击空白处,方便完成键盘收起;一起也不影响其他正常的交互操作。这个需求的场景应该非常常见,大部分涉及键盘输入的时候,都会需求完成上述的功能。
先回顾一下 UIKit 中躲藏键盘的办法,本质上是需求获取到承载键盘的视图:
// 办法一:
textField.resignFirstResponder()
// 办法二:
view.endEditing(true)
那么其实关于 SwiftUI 来说,尽管没有之前 View 的概念了,但是相同能够获取到整个 App 的 window,然后调用 endEditing。为了方便,咱们直接给 UIApplication 添加 Extension:
extension UIApplication {
func addTapGestureRecognizer() {
guard let window = windows.first else { return }
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: window, action: #selector(UIView.endEditing))
tapGesture.requiresExclusiveTouchType = false
tapGesture.cancelsTouchesInView = false
tapGesture.delegate = self
window.addGestureRecognizer(tapGesture)
}
}
需求留意的是,下面两个参数需求配置正确:
- requiresExclusiveTouchType:默认为 true。这个属性是指是否答应多种手势输入,这儿的多种包含触摸、遥控器、触控笔等,所以能够配置成 false(当然不配置也不会有太大影响)
- cancelsTouchesInView:默认为 true。这儿设置为 false,首要为了不影响其他手势的辨认。当前的 tap 手势被辨认出来之后,也不会触发 UITouch 的 cancel 办法,因而就不会中止 UITouch 的传递。
当然,为了不影响其他手势的辨认,还需求完成下面这个办法:
extension UIApplication: UIGestureRecognizerDelegate {
public func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
return true // 能够一起响应多个手势
}
}
最后咱们只需求在整个 App 初始化时加上手势辨认就能够了:
@main
struct MyApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
.onAppear(perform: UIApplication.shared.addTapGestureRecognizer)
}
}
}