0.布景
现在有一个大数据渠道,咱们需求经过spark对hive里的数据读取清洗转化(etl)再加其它的事务操作的进程,然后需求把这批数据落地到tbase数据库(腾讯的一款分布式数据库)。
数据导入的特点是不守时,但量大。每次导入的数据量在几亿到几十亿上百亿之间。
假如运用dataset.write的方法写入,spark内部也是运用的sql connection以jdbc的方法进行写入。在这样的数据量之下,会非常慢,慢到彻底无法承受。
经研讨,tbase底层为pgsql,支持以文件的方法copy写入。
语法为:
COPY table FROM '/mnt/g/file.csv' WITH CSV HEADER;
这样效率高了许多。
经过测试,十亿等级的数据在半小时单位就能够写入。当然,建立了索引,以及跟着表数据量的增大,写入效率会降低,但彻底能够承受。
那么,现在便是运用spark读取hive,经过处理,再dataset.repartion(num)重分区,将数据写入HDFS形成num个文件。再将这些小文件多线程批量copy到tbds。
hdfs小文件数量nums从几千到几万,而批量写入的衔接数connections不可能无限大, 把文件笼统成出产者,数据库衔接笼统成顾客。出产者源源不断出产,顾客才干有限跟不上出产者的速率,就需求堵塞在消费端。
1.完结方法
出产者-顾客模式的完结,不论是自己运用锁,还是运用堵塞行列,其间心都是堵塞。
1.1 方法1 线程池自带堵塞行列
咱们批量写入是经过多线程来的,完结一个线程池的其间之一方法是经过Executors
,并指定一个带线程数的参数。
这样的方法在线上7*24小时运转的事务系统中是绝对不推荐运用的,但在一些大数据渠道的守时使命也不是彻底制止,看自身状况。
运用Executors构建线程池最大问题在于它底层也是经过ThreadPoolExecutor
来构建线程池,中心线程和最大线程相同,且堵塞行列默许为LinkedBlockingQueue
,这个堵塞行列
没有设置长度,那么它的最大长度为Integer.MAX_VALUE
。
这样就可能形成内存的无限添加,内存耗尽导致OOM。
但具体到咱们现在的这个场景下,文件数为几千到几万,那么线程池堵塞行列的长度在这个范围以内,假如渠道资源能够承受,也不是不能够。
一起,刚好能够运用线程池的堵塞行列来构建顾客-出产者。
public static void main(String[] args) throws Exception {
List<File> fileList = cn.hutool.core.io.FileUtil.loopFiles(new File("测试途径"));
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(10);
LongAdder longAdder = new LongAdder();
for(File file : fileList){
try {
executorService.execute(new TestRun(fileList, longAdder));
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
executorService.shutdown();
}
public static class TestRun implements Runnable{
private List<File> fileList;
LongAdder longAdder;
public TestRun(List<File> fileList, LongAdder longAdder) {
this.fileList = fileList;
this.longAdder = longAdder;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
try {
// 可经过衔接池
longAdder.increment();
ConnectionUtils.getConnection();
System.out.println(Thread.currentThread() + "第"+ longAdder.longValue() + "/"+ fileList.size() +"个文件获取衔接正在入库");
Random random = new Random();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
System.out.println(Thread.currentThread() + "第"+ longAdder.longValue() + "/"+ fileList.size() +"个文件完结入库偿还衔接");
} finally {
}
}
}
运转输出:
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-9,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-7,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-10,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-6,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第10/33个文件完结入库偿还衔接
数据库驱动加载成功
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第11/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第11/33个文件完结入库偿还衔接
数据库驱动加载成功
.
.
.
数据库驱动加载成功
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-9,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-6,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-7,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-10,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
这儿的longAdder只是为了方便观看,并没有严格按线程递增。
咱们模仿33个文件,线程池的中心巨细为10,能够看到最大只需10个文件在一起履行,只需当其间文件入库结束,新的文件才干履行。达到了咱们想要的作用。
1.2 方法2 运用堵塞行列+CountDownLatch
CountDownLatch是什么?
它是一种同步辅助工具,答应一个或多个线程等候,直到在其他线程中履行的一组操作完结。
CountDownLatch运用给定的计数进行初始化。await()会堵塞,直到当时计数由于countDown()的调用而达到零,之后一切等候线程都会被开释,任何后续的await()调用都会立即回来。这是一种一次性现象——计数无法重置。
CountDownLatch是一种通用的同步工具,可用于多种意图。用计数1初始化的CountDownLatch用作简单的开/关锁存器或门:一切调用的线程都在门处等候,直到调用countDown的线程翻开它。初始化为N的CountDownLatch能够用来让一个线程等候,直到N个线程完结了一些操作,或许一些操作现已完结了N次。
自定义一个堵塞行列,并将这个堵塞行列构建成数据库衔接池,运用10个固定的巨细,只需文件take到衔接才会入库操作,拿不到的时分就堵塞直到其它文件入库完结偿还数据库衔接。
@Slf4j
public class ConnectionQueue {
LinkedBlockingQueue<Connection> connections = null;
private int size = 10;
public ConnectionQueue(int size) throws Exception{
new ConnectionQueue(null, size);
}
public ConnectionQueue(LinkedBlockingQueue<Connection> connections, int size) throws IllegalArgumentException{
if (size <= 0 || size > 100) {
throw new IllegalArgumentException("size 长度有必要适宜,在1-100之间");
}
this.connections = connections;
this.size = size;
}
/**
* 初始化数据库衔接
*/
public void init(){
if (connections == null) {
connections = new LinkedBlockingQueue<>(size);
}
for (int i = 0; i < size; i++) {
connections.add(ConnectionUtils.getConnection());
}
}
/**
* 获取一个数据库衔接,假如没有闲暇衔接将堵塞直到拿到衔接
* @return
* @throws InterruptedException
*/
public Connection get() throws InterruptedException {
return connections.take();
}
public Connection poll() throws InterruptedException {
return connections.poll();
}
/**
* 偿还闲暇衔接
* @param connection
*/
public void put(Connection connection){
connections.add(connection);
}
public int size(){
return connections.size();
}
/**
* 毁掉
*/
public void destroy() {
Iterator<Connection> it = connections.iterator();
while (it.hasNext()) {
Connection conn = it.next();
if (conn != null) {
try {
conn.close();
log.info("封闭衔接 " + conn);
} catch (SQLException e) {
log.error("封闭衔接失利", e);
}
} else {
log.info("conn = {}为空", conn);
}
}
if (connections != null) {
connections.clear();
}
}
}
一起运用CountDownLatch进行计数,await()直到一切线程都履行结束,再进行资源毁掉和其它事务操作。
public static void main(String[] args) throws Exception {
List<File> fileList = cn.hutool.core.io.FileUtil.loopFiles(new File("测试途径"));
ConnectionQueue connectionQueue = new ConnectionQueue(10);
connectionQueue.init();
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(10,
10,
1,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(10),
(r, executor) -> {
if (r instanceof Test.TestRun) {
((TestRun) r).getCountDownLatch().countDown();
}
System.out.println(Thread.currentThread() +" reject countdown");
}
);
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(fileList.size());
for(File file : fileList){
try {
Connection conn = connectionQueue.get();
executorService.execute(new TestRun(countDownLatch, connectionQueue, fileList, conn));
} catch (Exception exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
countDownLatch.await();
executorService.shutdown();
connectionQueue.destroy();
}
public static class TestRun implements Runnable{
private CountDownLatch countDownLatch;
private ConnectionQueue connectionQueue;
private Connection connection;
private List<File> fileList;
public TestRun(CountDownLatch countDownLatch, ConnectionQueue connectionQueue, List<File> fileList, Connection connection) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
this.connectionQueue = connectionQueue;
this.fileList = fileList;
this.connection = connection;
}
public CountDownLatch getCountDownLatch() {
return countDownLatch;
}
public void setCountDownLatch(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
try {
System.out.println(Thread.currentThread() + "第"+ countDownLatch.getCount() + "/"+ fileList.size() +"个文件获取衔接正在入库");
Random random = new Random();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
System.out.println(Thread.currentThread() + "第"+ countDownLatch.getCount() + "/"+ fileList.size() +"个文件完结入库偿还衔接");
} finally {
connectionQueue.put(connection);
countDownLatch.countDown();
}
}
}
履行成果:
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
数据库驱动加载成功
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-10,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-6,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-7,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-9,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第32/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第32/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第31/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第31/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第30/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第30/33个文件完结入库偿还衔接
...
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第10/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第9/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-9,5,main]第8/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第7/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-6,5,main]第6/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-7,5,main]第5/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-10,5,main]第4/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第3/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第2/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第1/33个文件完结入库偿还衔接
1.2.1 假如线程池触发reject会发生什么?
需求注意的是,这儿要考虑到线程池的回绝战略。
咱们知道JDK线程池回绝战略完结了四种:
AbortPolicy 默许战略,抛出反常
CallerRunsPolicy 从姓名上能够看出,调用者履行
DiscardOldestPolicy 丢掉最老的使命,再测验履行
DiscardPolicy 直接丢掉不做任何操作
ThreadPoolExecutor默许回绝战略为AbortPolicy,便是抛出一个反常,那么这时分就履行不到后边的countdown
。
所以需求重写战略,在线程池行列已满回绝新进使命的时分履行countdown
,避免countDownLatch.await()
永久等候。
假如运用默许的回绝战略,履行如下:
1.3 方法3 运用Semaphore
在 java 中,运用了 synchronized
关键字和 Lock
锁完结了资源的并发拜访控制,在同一时间只答应一个线程进入临界区拜访资源 (读锁在外)。但考虑到别的一种场景,共享资源在同一时间能够提供给多个线程拜访,如厕一切多个坑位,能够一起提供给多人运用。这种场景下,就能够运用Semaphore
信号量来完结。
信号量通常用于限制能够拜访某些(物理或逻辑)资源的线程数量。信号量保护一组答应(permit),在拜访资源前,每个线程有必要从信号量取得一个答应,以确保资源的有限拜访。当线程处理完后,向信号量回来一个答应,答应另一个线程获取。
当信号量答应>1,意味能够拜访资源,假如信号量答应<=0,线程进入休眠。
当信号量答应=1,约等于synchronized
或lock
的作用。
就好比一个厕所管理员,站在门口,只需厕一切空位,就开门答应与空侧数量等量的人进入厕所。多个人进入厕所后,相当于N个人来分配运用N个空位。为避免多个人来一起竞争同一个侧卫,在内部依然运用锁来控制资源的同步拜访。
在咱们的场景下,共享资源便是数据库衔接池N个,M个文件需求拿到衔接池进行入库操作,但衔接池数量N有限,远小于文件数M,所以需求对衔接池的拜访并发度进行控制。
信号量在这儿起到了控流的作用。
Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
答应线程池最多10个使命并行履行,只需当其它使命履行结束偿还permit,新的使命拿到permit才干开端履行。
public static void main(String[] args) throws Exception {
List<File> fileList = FileUtil.loopFiles(new File("测试途径"));
Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
Random random = new Random();
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(10,
10,
1,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(10));
AtomicInteger count = new AtomicInteger(1);
for (File file : fileList) {
semaphore.acquire();
executorService.execute(() -> {
try {
int subCount = count.getAndIncrement();
System.out.println(Thread.currentThread() + "第" + subCount + "/" + fileList.size() + "个文件获取衔接正在入库");
// 模仿入库操作
int time = random.nextInt(1000);
Thread.sleep(time);
System.out.println(Thread.currentThread() + "第" + subCount + "/" + fileList.size() + "个文件完结入库偿还衔接");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
});
}
System.out.println("shutdown");
executorService.shutdown();
}
由于咱们的大数据结构本身有获取衔接池的轮子,这儿省掉了从衔接池获取衔接的操作。
运转日志:
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第1/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第3/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第2/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-10,5,main]第5/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-9,5,main]第4/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第8/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第9/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-7,5,main]第7/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-6,5,main]第6/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第10/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第10/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第11/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第3/33个文件完结入库偿还衔接
...
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第23/33个文件完结入库偿还衔接
shutdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第33/33个文件获取衔接正在入库
Thread[pool-1-thread-4,5,main]第24/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-5,5,main]第32/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-1,5,main]第30/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-9,5,main]第26/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-3,5,main]第19/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-2,5,main]第33/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-8,5,main]第22/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-6,5,main]第27/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-10,5,main]第31/33个文件完结入库偿还衔接
Thread[pool-1-thread-7,5,main]第28/33个文件完结入库偿还衔接
1.3.1 假如引发了默许线程池回绝战略,Semaphore会有问题吗?
咱们知道CountDownLatch由于线程池回绝战略,没有履行到countdown()会导致程序一向堵塞。那么Semaphore会有相应的问题吗?
假如线程池行列满了,触发了默许回绝战略,这时分,Semaphore履行了acquire()
,但没履行release()
。
写一个测试比如:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(20);
Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(5,
5,
1,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(1), (r, executor) -> {
Random random = new Random();
try {
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (r instanceof TestRun) {
((TestRun) r).getCountDownLatch().countDown();
// ((TestRun) r).getSemaphore().release();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + " reject countdown " + semaphore.availablePermits());
});
for (int i = 0; i < 30; i++) {
semaphore.acquire();
Thread.sleep(100);
executorService.execute(new TestRun(countDownLatch, semaphore));
}
// countDownLatch.await();
System.out.println("完结");
executorService.shutdown();
}
public static class TestRun implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
private Semaphore semaphore;
public TestRun(CountDownLatch countDownLatch, Semaphore semaphore) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
this.semaphore = semaphore;
}
public CountDownLatch getCountDownLatch() {
return countDownLatch;
}
public void setCountDownLatch(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public Semaphore getSemaphore() {
return semaphore;
}
public void setSemaphore(Semaphore semaphore) {
this.semaphore = semaphore;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
// semaphore.acquire();
Random random = new Random();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
countDownLatch.countDown();
semaphore.release();
System.out.println(Thread.currentThread() + " start" + " semaphore = " + semaphore.availablePermits());
System.out.println(Thread.currentThread() + " countdown");
}
}
履行日志:
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 8
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-3,5,main] start semaphore = 5
Thread[pool-1-thread-3,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-2,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main] start semaphore = 5
Thread[pool-1-thread-2,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-5,5,main] start semaphore = 6
Thread[pool-1-thread-5,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 7
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[main,5,main] reject countdown 7
Thread[pool-1-thread-4,5,main] start semaphore = 5
Thread[pool-1-thread-4,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-3,5,main] start semaphore = 5
Thread[pool-1-thread-3,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-4,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-4,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-5,5,main] start semaphore = 3
Thread[pool-1-thread-5,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main] start semaphore = 3
Thread[pool-1-thread-2,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[main,5,main] reject countdown 4
Thread[pool-1-thread-4,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-4,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-3,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-3,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-5,5,main] start semaphore = 3
Thread[pool-1-thread-5,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-4,5,main] start semaphore = 3
Thread[pool-1-thread-4,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main] start semaphore = 2
Thread[pool-1-thread-2,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-3,5,main] start semaphore = 2
Thread[pool-1-thread-3,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-3,5,main] start semaphore = 2
Thread[pool-1-thread-3,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main] start semaphore = 3
Thread[pool-1-thread-2,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-4,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-4,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-5,5,main] start semaphore = 5
Thread[pool-1-thread-5,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 6
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[main,5,main] reject countdown 6
完结
Thread[pool-1-thread-5,5,main] start semaphore = 4
Thread[pool-1-thread-5,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-2,5,main] start semaphore = 5
Thread[pool-1-thread-2,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-4,5,main] start semaphore = 6
Thread[pool-1-thread-4,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-3,5,main] start semaphore = 7
Thread[pool-1-thread-3,5,main] countdown
能够看到履行了3次reject,最终semaphore值为7,正常应该为初始值10。
首先程序能够正常履行结束,然后并发度下降了。
假如极点状况下,触发回绝战略增多,semaphore的值降为1,这儿semaphore
就变成了lock
或许synchronized
,多线程就失去了作用变成了单线程串行履行。
经过JDK线程池回绝战略之一的CallerRunsPolicy
源码可知,这儿的r
即为调用者线程,在这儿便是main线程。咱们在main线程履行了acquire()
,那么咱们只需求重写回绝战略,在这儿履行release()
就可确保并发度与初始值保持一致。
可是假如semaphore=0呢?会堵塞履行吗?
1.3.2 假如初始化的时分就为0
Semaphore semaphore = new Semaphore(0);
那么程序会永久堵塞不履行,由于没有可用的permit。
jdk源码这儿没有对传入的参数做判别,甚至能够传入负数。
由于与countdownlatch不同,这儿能够开释添加恣意大于0的permit数量。
1.3.3 假如reject次数大于等于初始化长度
初化长度大于1,比如10,
Semaphore semaphore = new Semaphore(10);
一起,线程池回绝次数>= 10,理论上,这个时分Semaphore就会出现0或负数。
线程就会堵塞。
但这种状况真的会发生吗?
我模仿了许屡次都没出现堵塞的状况。 把线程池巨细调整为1,将Semaphore巨细设置为>1,这儿为4。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(20);
Semaphore semaphore = new Semaphore(4);
ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(1,
1,
1,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue<>(1), (r, executor) -> {
Random random = new Random();
try {
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (r instanceof TestRun) {
((TestRun) r).getCountDownLatch().countDown();
// ((TestRun) r).getSemaphore().acquire();
// ((TestRun) r).getSemaphore().release();
}
System.out.println(Thread.currentThread() + " reject countdown " + semaphore.availablePermits());
});
for (int i = 0; i < 30; i++) {
semaphore.acquire();
// Thread.sleep(100);
executorService.execute(new TestRun(countDownLatch, semaphore));
}
// countDownLatch.await();
System.out.println("完结");
executorService.shutdown();
}
public static class TestRun implements Runnable {
private CountDownLatch countDownLatch;
private Semaphore semaphore;
public TestRun(CountDownLatch countDownLatch, Semaphore semaphore) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
this.semaphore = semaphore;
}
public CountDownLatch getCountDownLatch() {
return countDownLatch;
}
public void setCountDownLatch(CountDownLatch countDownLatch) {
this.countDownLatch = countDownLatch;
}
public Semaphore getSemaphore() {
return semaphore;
}
public void setSemaphore(Semaphore semaphore) {
this.semaphore = semaphore;
}
@SneakyThrows
@Override
public void run() {
// semaphore.acquire();
Random random = new Random();
Thread.sleep(random.nextInt(1000));
countDownLatch.countDown();
semaphore.release();
System.out.println(Thread.currentThread() + " start" + " semaphore = " + semaphore.availablePermits());
System.out.println(Thread.currentThread() + " countdown");
}
}
履行成果:
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 2
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[main,5,main] reject countdown 2
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[main,5,main] reject countdown 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[main,5,main] reject countdown 0
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 0
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
完结
Thread[pool-1-thread-1,5,main] start semaphore = 1
Thread[pool-1-thread-1,5,main] countdown
最终semaphore = 1.
当我将semaphore初始化值调整为3,5,2,最终semaphore的值总是为1。
线程池触发回绝次数总是为semaphore初始化值-1
。
其实也很好理解,由于当permit>=1的时分,acquire()方法才会回来,不然就一向堵塞。所以初始permit>0的状况下,永久不会出现permit为0。
所以,结论是只需semaphore的初始值大于0,就不必担心程序会一向堵塞不履行。
一起,线程池触发回绝战略,假如没有重写回绝战略履行semaphore.release()
,就会将并发度降低。
2. 总结
1.直接运用线程池行列要注意堵塞行列巨细为Integer.MAX_VALUE可能导致内存耗费问题。
2.这儿运用信号量最为简单快捷。
3.不论运用的是coundownlatch还是信号量,都要注意线程池回绝的状况。
假如countdownlatch由于线程池回绝战略没有履行countdown会导致await一向等候堵塞;
假如信号量由于线程池回绝战略没有履行release,导致没有满足的permit,不会导致程序堵塞,但会降低并发 度。