本文主要是记载一下承继子View,所需求完结的办法,以及对自己的知识做一下整理和记载,其间不少内容觉得自己应该是会的,可是实际写起来,仍是遇到不少阻止
结构办法
首要结构先了解一下结构办法,一般来说,承继自View,需求完结四个结构办法,如下列代码:
public SVGView(Context context) {
this(context, null);
}
public SVGView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public SVGView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
}
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
public SVGView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes){
super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
}
第一个结构办法
只要在Java中去new一个新的控件的时分才会运用,比方去new一个TextView
val textView = TextView(this)
val text = "Hello Word"
val layoutParams = LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT)
textView.layoutParams = layoutParams
textView.text = text
layoutBox.addView(textView)
效果如图所示:
第二个结构办法
适用与在XML中去参加这个控件,其间attrs这个参数,便是存储在XML中,效果和之前是相同的
<TextView
android:text="Hello Word"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
第三个结构办法
defStyleAttr是主题,一个Theme中的特点,假如在主题中定制了文字的色彩,巨细,能够运用此函数,现在我们去Theme去增加一些主题的特点
<style name="Base.Theme.SVGDemo" parent="Theme.AppCompat.DayNight.NoActionBar">
<item name="android:textViewStyle">@style/MyTextViewStyle</item>
</style>
<style name="MyTextViewStyle" parent="Widget.AppCompat.TextView">
<item name="android:textColor">@color/red</item>
</style>
这儿需求注意只要体系的View,比方TextView,ImageView之类才能够运用此办法,进行团体界说,由于由于textViewStyle
是Android Framework中界说的特定款式项,用于设置TextView的默许款式,假如是承继自TextView的一个自界说View,也是不能直接运用的,可是能够这样:
constructor(context: Context) : super(context, null)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?) : this(context, attrs, android.R.attr.textViewStyle)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr)
对于自界说View,只会走两个结构办法,第一个和第二个,假如你设置了类似android:textViewStyle
进行了团体修正,而且希望自界说View也按照此规则进行改变,则需求独自设置
第四个结构办法
第四个,只要在SDK21及以上才能够运用,效果是什么呢,就比方在Theme设置了主要文字色彩为黑色,可是这个View很特别,它得是赤色,所以,你能够额定给它独自设置一个主题
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : this(context, attrs, defStyleAttr,R.style.MyTextViewStyle)
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int, defStyleRes: Int) : super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes)
如图所示,没有做修正,在第四个结构办法内传入了一个defStyleRes的Int类型参数,就完结了改变
View制作流程
这儿只是简述一个View的制作流程,不牵扯其他的,这儿加上代码 打印结果如图所示: 这儿来解说以下这三个函数的含义:
-
onMeasure
:在丈量阶段调用,用于确定 View 的巨细。在该办法中,您能够经过设置 View 的MeasuredWidth
和MeasuredHeight
来指定视图的丈量尺寸。这个办法通常被重写以确保 View 在布局中取得恰当的巨细。 -
onLayout
:在布局阶段调用,用于确定 View 在父容器中的方位。在该办法中,您能够经过设置 View 的left
、top
、right
和bottom
来指定视图在布局中的方位。这个办法通常在自界说 ViewGroup 中重写,用于摆放子视图的方位。 -
onDraw
:在制作阶段调用,用于制作 View 的内容。在该办法中,您能够运用绘图东西(Canvas)制作各种形状、文本、图像等内容。这个办法通常在自界说 View 中重写,用于自界说视图的外观和款式。
onMeasure
这儿主要确定View的巨细,经过调用 MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec)
能够获取丈量模式,经过调用 MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec)
能够获取丈量巨细。
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
Log.e("MyView","onMeasure")
}
然后经过这个View自身需求加载的内容来核算出内容巨细,经过在new View
的设置的wrap_content
或许match_parent
,或许多少DP配合来设置View的实际显示巨细
int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
int heightMode = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
其间widthMode
,heightMode
,有以下几种丈量模式
-
MeasureSpec.EXACTLY
:表明视图的巨细现已确定,要么是经过固定的宽度和高度值,要么是经过match_parent
或指定的具体巨细。在这种状况下,您能够直接运用 -
MeasureSpec.AT_MOST
:表明视图的巨细能够是一个约束范围内的值,例如父容器供给的可用空间巨细。在这种状况下,您需求依据丈量标准和视图的内容来核算一个合适的丈量尺寸。 -
MeasureSpec.UNSPECIFIED
:表明视图的巨细没有约束,能够依据需求自由扩展。 核算完结后设置这个View的真正巨细,调用setMeasuredDimension(measuredWidth, measuredHeight)
来设置
onLayout
当 Android 体系需求组织视图在父容器中的方位时,会调用视图的 onLayout
办法。在 onLayout
办法中,您能够指定视图的左上角 (left
和 top
) 和右下角 (right
和 bottom
) 的方位,然后布局视图在父容器中的方位,先看一下办法:
override fun onLayout(changed: Boolean, left: Int, top: Int, right: Int, bottom: Int) {
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom)
Log.e("MyView","onLayout")
}
-
changed
:一个布尔值,表明视图的布局是否发生了改变。当视图的布局发生改变时,该参数值为true
;否则为false
。 -
left
、top
、right
、bottom
:这四个参数表明视图的边界框(矩形),指定了视图在父容器中的方位。 也便是是依据ViewGroup传来的left
、top
、right
、bottom
来设置这个View的方位巨细 能够直接通 = 的办法 比方this.left = left
onDraw
这个是自界说View中最重要的办法,你的View显示什么内容全靠它来设置,那么怎么设置,经过画布和画笔
- 在
onDraw
办法中,您能够运用传入的Canvas
对象进行制作操作。Canvas
是一个画布对象,它供给了一系列的制作办法,如制作线条、矩形、文本、位图等。 - 在
onDraw
办法中,您能够运用Canvas
对象制作视图的各个部分,例如背景、文本、图标等。能够依据需求运用drawRect()
、drawText()
、drawBitmap()
等办法进行制作。
比方画一个矩形:
override fun onDraw(canvas: Canvas?) {
super.onDraw(canvas)
paint.color = Color.RED
val rect = Rect(0, 0, width, height)
canvas?.drawRect(rect, paint)
}
或许去画一下其他比较复杂的东西。这儿记载一下sin,cos,tan,为什么记载,在核算比较复杂的图形中,这些是必不可少,还有贝塞尔曲线什么之类的,总的来说,嗯,数学很重要
- sin 对边与斜边的比值
- cos 邻边与斜边的比值
- tan 对边与邻边的比值
页面刷新
假如你的自界说View是一个会改变的页面
- invalidate 会进行onDraw的重新制作,一般用于View巨细不变,内容有了改变,需求更新视图
- requestLayout 会重新进行布局 ,调用
measure()
->onLayout
requestLayout是不会自己自动调用onDraw,假如需求布局发生改变后当即触发onDraw的话,需求自己手动调用invalidate
XML增加参数
假如希望你的View能够像体系的View能够在Xml中增加比较多的界说,这儿需求在theme或许attr中去界说办法名字和接受的参数类型,比方:
<declare-styleable name="MyView">
<attr name="MyViewColor" format="color"/>
</declare-styleable>
这儿界说了一个MyViewColor的,然后运用需求增加一个Color,那么我怎么把它拿出来运用呢
constructor(context: Context, attrs: AttributeSet?, defStyleAttr: Int) : this(context, attrs, defStyleAttr, R.style.MyTextViewStyle) {
var typedArray: TypedArray? = null
try {
typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyView)
val color = typedArray.getColor(R.styleable.MyView_MyViewColor,Color.BLACK)
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
} finally {
typedArray?.recycle()
}
}
这样就完结就能够了
事情分发
事情分发流程
AndroidView的事情分发是一个U字型规划,其间主要有三个办法dispatchTouchEvent
、onInterceptTouchEvent
,onTouchEvent
,别离效果于事情分发,事情拦截,事情消费,在此之前先看一般的流程图:
这个图是我最初学习事情分发copy下来的,这儿也记载一下
能够看到三个办法的不同效果,其间onInterceptTouchEvent
是ViewGroup
特有的,
事情类型
事情的类型主要有三种:
override fun onTouchEvent(event: MotionEvent?): Boolean {
when(event?.action){
MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
//按下
}
MotionEvent.ACTION_MOVE ->{
//移动
}
MotionEvent.ACTION_UP ->{
//抬起
}
}
return super.onTouchEvent(event)
}
能够依据不同的状况来处理,最终假如此事情消费了,不想让他继续往下面传递就return true,假如想让他继续往下面船体就return false
参考
# 一篇文章带你走近Android自界说view
# 自界说View结构函数,知多少?