众所周知,一旦状态值产生改变(使用了动画修改),相关的View就会触发过渡动画。
反常动画现象
把动画时长调慢一点可以看到:
这个Button
在动画过程中,会呈现两个Text
!
其间Button
的代码如下:
Button {
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.5)) {
name = name == .none ? "迪丽热巴" : .none
}
} label: {
Text(name == .none ? "这是谁?" : "回来")
.font(.title2)
.frame(width: 100)
}
.buttonStyle(.borderedProminent)
.buttonBorderShape(.capsule)
.controlSize(.large)
废话不多说,直接解释:这是因为Button
中的Text
“本来”的变形动画被替换成默许的转场动画了!至于为什么会被替换了呢?首要简略介绍一下SwiftUI
的过渡动画类型:
转场动画
动画前后是两个不同的View
时,会触发转场动画。
会有改变前后的两个View
做转场动画(默许淡入淡出):
- 改变前的
View
保持在初始方位,默许淡出(alpha 1 –> 0) - 改变后的
View
直接在最终方位,默许淡入(alpha 0 –> 1)
触发场景:
-
@ViewBuilder
中结构方位不一样的View
:例如if {} else {}
等控制语句回来不同的View
-
@ViewBuilder
中结构方位一样但id
不一样的View
变形动画
动画前后是同一个的View
时(初始值或者其Modifier
用到的状态值产生了改变),只需能通过核算得出的数值(方位、巨细、角度等),就能触发变形动画。
可是,如果SwiftUI
不知道怎么做变形动画,就会用默许的转场动画(淡入淡出)来代替!
很明显,文本变形是无法通过核算得出的(除非自定义动画,仅仅文本的变形轨道很复杂)。
处理方案
因为SwiftUI
不会做文本变形,因而Button
中的Text
“本来”的变形动画被替换成默许的转场动画,所以才会有两个Text
淡入淡出。
虽然做不了文本变形,但除文本以外的变形动画(方位)SwiftUI
还是能做的,仅仅体系默许会把其他能算的变形动画一同疏忽掉了!
如何处理?只需告诉SwiftUI
不要疏忽其他的变形动画即可:
Button {
withAnimation(.easeInOut(duration: 0.5)) {
name = name == .none ? "迪丽热巴" : .none
}
} label: {
Text(name == .none ? "这是谁?" : "回来")
.font(.title2)
.frame(width: 100)
// 如果不想要淡入淡出作用就加上这句(PS:要在`.transformEffect`前面移除)
//.animation(.none, value: name) // 这样文字部分就会直接改变,不会有淡入淡出的作用
.transformEffect(.identity) // 其他的变形作用给我补上!
}
.buttonStyle(.borderedProminent)
.buttonBorderShape(.capsule)
.controlSize(.large)
最终作用:
结论
当SwiftUI
遇到不会的变形动画(例如文本改变),就会疏忽掉这个View
其他的变形动画,直接替换成默许的转场动画:动画前后的两个View
分别淡入淡出的作用。
其他
@ViewBuilder
中结构方位的注意点:
var body: some View {
// 这种触发的是转场动画
if name == .none {
Color.red
} else {
Color.yellow
}
// 这种触发的是变形动画
name == .none ? Color.red : Color.yellow
// 变形动画 -转-> 转场动画:只需id不一样
Text(name ?? "null")
.font(.largeTitle)
.bold()
.id(name)
// transition:自定义转场作用,在转场动画中才有用
.transition(.scale)
}