在 SwiftUI 5.0 中,苹果大幅强化了 ScrollView 功用。新增了大量新颖、完善的 API。本文将对这些新功用进行介绍,期望能够让它们更多、更早的帮助到有需要的开发者。
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contentMargins
public func contentMargins(_ edges: Edge.Set = .all, _ length: CGFloat?, for placement: ContentMarginPlacement = .automatic) -> some View
为可翻滚容器的内容或翻滚指示器(Scroll Indicator)增加外边距(Margin)。
- 不限于 ScrollView,支撑一切可翻滚容器(包括 List、TextEditor 等)。
- 将可翻滚容器内的一切子视图视为一个整体,并为其增加 margin。之前在 List 或 TextEditor 中完结类似操作是好不容易的。
- 默认的 ContentMarginPlacement(.automatic)将导致指示器与内容之间的长度不共同。如果想保持长度共同,应运用
.scrollContent
。 - 适用于作用域内的一切可翻滚容器。
struct ContentMarginsForScrollView: View {
@State var text = "Hello world"
var body: some View {
VStack {
ScrollView(.horizontal) {
HStack {
CellView(color: .yellow)
// a custom overlay view for easy display of auxiliary information
.idView("leading")
ForEach(0 ..< 5) { i in
CellView()
.idView(i)
}
CellView(color: .green)
.idView("trailing")
}
}
// Also affected by contentMargins
TextEditor(text: $text)
.border(.red)
.padding()
.contentMargins(.all, 30, for: .scrollContent)
}
// Applies to all scrollable containers within the scope
.contentMargins(.horizontal, 50, for: .scrollContent)
}
}
safeAreaPadding
为视图的安全区域增加内嵌。在某些场景下,其作用与 safeAreaInset 十分相似。例如,鄙人面的代码中,为 ScrollView 的 leading 方向增加安全区域的两种方法作用是共同的。
struct SafeAreaPaddingDemo: View {
var body: some View {
VStack {
ScrollView {
ForEach(0 ..< 20) { i in
CellView(width: nil)
.idView(i)
}
}
.safeAreaPadding(.leading,20)
// .safeAreaInset(edge: .leading){
// Color.clear.frame(width:20)
// }
}
}
}
- 该特点不仅适用于可翻滚视图,而适用于一切类型的视图。
- 它只会影响最近的一个视图。
- 关于全面屏的额外安全区域,safeAreaInset 和 safeAreaPadding 的处理逻辑不共同。
例如,下面的两种完结中,ScrollView 的底部空间是不同的。
运用 safeAreaInset:
ScrollView {
ForEach(0 ..< 20) { i in
CellView(width: nil)
.idView(i)
}
}
.safeAreaInset(edge: .bottom){
Text("Bottom View")
.font(.title3)
.foregroundColor(.indigo)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: 40)
.background(.green.opacity(0.6))
}
运用 safeAreaPadding:
ZStack(alignment: .bottom) {
ScrollView {
ForEach(0 ..< 20) { i in
CellView(width: nil)
.idView(i)
}
}
.safeAreaPadding(.bottom, 40)
Text("Bottom View")
.font(.title3)
.foregroundColor(.indigo)
.frame(maxWidth: .infinity, maxHeight: 40)
.background(.green.opacity(0.6))
}
阅览 掌握 SwiftUI 的 Safe Area 一文,了解更多有关安全区域的内容。
scrollIndicatorsFlash
操控翻滚指示器
运用 scrollIndicatorsFlash(onAppear: true)
能够在翻滚视图出现时使其翻滚指示器时间短闪耀。
运用 scrollIndicatorsFlash(trigger:)
能够在供给的值更改时,修饰符作用域范围内的一切可翻滚容器的翻滚指示器时间短闪耀。
struct ScrollIndicatorsFlashDemo: View {
@State private var items = (0 ..< 50).map { Item(n: $0) }
var body: some View {
VStack {
Button("Remove First") {
guard !items.isEmpty else { return }
items.removeFirst()
}.buttonStyle(.bordered)
ScrollView {
ForEach(items) { item in
CellView(width: 100, debugInfo: "\(item.n)")
.idView(item.n)
.frame(maxWidth:.infinity)
}
}
.animation(.bouncy, value: items.count)
}
.padding(.horizontal,10)
.scrollIndicatorsFlash(onAppear: true)
.scrollIndicatorsFlash(trigger: items.count)
}
}
scrollClipDisable
scrollClipDisable 用于操控是否对翻滚内容运用裁剪以习惯翻滚容器的鸿沟。
当 scrollClipDisable 为 false 时,翻滚内容会被裁剪以习惯翻滚容器鸿沟。任何超出鸿沟的部分将不会显现。
当 scrollClipDisable 为 true 时,翻滚内容不会被裁剪。它能够延伸超出翻滚容器的鸿沟,从而显现更多内容。
- 仅适用于 ScrollView
- 适用于作用域内的一切可翻滚容器
struct ScrollClipDisableDemo: View {
@State private var disable = true
var body: some View {
VStack {
Toggle("Clip Disable", isOn: $disable)
.padding(20)
ScrollView {
ForEach(0 ..< 10) { i in
CellView()
.idView(i)
.shadow(color: .black, radius: 50)
}
}
}
.scrollClipDisabled(disable)
}
}
scrollTargetLayout
此修饰符用于合作下文介绍的 scrollTargetBehavior( ViewAlignedScrollTargetBehavior 形式)
或 scrollPosition(id:)
运用。
应将此修饰符运用于 ScrollView 中包括主要重复内容的布局容器,如 LazyHStack 或 VStack。
@State private var isEnabled = true
ScrollView {
LazyVStack {
ForEach(items) { item in
CellView(width: 200, height: 140)
.idView(item.n)
}
}
.scrollTargetLayout(isEnabled: isEnabled)
}
scrollPosition(initialAnchor:)
运用此修饰符能够指定翻滚视图内容最初可见部分的锚点。它只影响翻滚视图的初始状况,一次性设置。通常用于完结类似初始状况从底部显现的 IM 运用、从 trailing 开始显现数据等情况。经过 UnitPoint 能够一起设置两个轴向的初始方位。
struct ScrollPositionInitialAnchorDemo: View {
@State private var show = false
@State private var position: Position = .leading
var body: some View {
VStack {
Toggle("Show", isOn: $show)
Picker("Position", selection: $position) {
ForEach(Position.allCases) { p in
Text(p.rawValue).tag(p)
}
}
.pickerStyle(.segmented)
if show {
ScrollView(.horizontal) {
LazyHStack {
ForEach(0 ..< 10000) { i in
CellView(debugInfo: "\(i)")
.idView(i)
}
}
}
.scrollPosition(initialAnchor: position.unitPoint)
}
}
.padding()
}
enum Position: String, Identifiable, CaseIterable {
var id: UnitPoint { unitPoint }
case leading, center, trailing
var unitPoint: UnitPoint {
switch self {
case .leading:
.leading
case .center:
.center
case .trailing:
.trailing
}
}
}
}
尽管运用此修饰符完结初始定位十分容易,但当数据集很大时,仍然会有较严重的功用问题。可采用 优化在 SwiftUI List 中显现大数据集的呼应功率 一文中介绍的方法来处理。
scrollPostion(id:)
运用此修饰符能够让翻滚视图翻滚到特定的方位。能够将其理解为 ScrollViewReader 的简化版别。
- 仅适用于 ScrollView
- 当 ForEach 中的数据源遵从 Identifiable 协议时,无需显式运用
id
修饰符设置标识 - 与 scrollTargetLayout 合作运用,能够获取当时的翻滚方位(视图标识)
- 不支撑锚点设定,固定锚点为子视图的 center
- 正如 优化在 SwiftUI List 中显现大数据集的呼应功率 一文所说到的,当数据集很大时,也会出现功用问题。
struct ScrollPositionIDDemo: View {
@State private var show = false
@State private var position: Position = .trailing
@State private var items = (0 ..< 500).map {
Item(n: $0)
}
@State private var id: UUID?
var body: some View {
VStack {
Picker("Position", selection: $position) {
ForEach(Position.allCases) { p in
Text(p.rawValue).tag(p)
}
}
.pickerStyle(.segmented)
Text(id?.uuidString ?? "").fixedSize().font(.caption2)
ScrollView(.horizontal) {
LazyHStack {
ForEach(items) { item in
CellView(debugInfo: "\(item.n)")
.idView(item.n)
}
}
}
.scrollPosition(id: $id)
.scrollTargetLayout()
}
.animation(.default, value: id)
.padding()
.frame(height: 300)
.task(id: position) {
switch position {
case .leading:
id = items.first!.id
case .center:
id = items[250].id
case .trailing:
id = items.last!.id
}
}
}
}
对应的 ScrollViewReader 版别:
ScrollViewReader { proxy in
ScrollView(.horizontal) {
LazyHStack {
ForEach(items) { item in
CellView(debugInfo: "\(item.n)")
.idView(item.n)
.id(item.id)
}
}
}
.task(id: position) {
switch position {
case .leading:
proxy.scrollTo(items.first!.id)
case .center:
proxy.scrollTo(items[250].id)
case .trailing:
proxy.scrollTo(items.last!.id)
}
}
}
ScrollViewReader 和 scrollPostion(id:) 的内部完结原理应该差不多。可是,ScrollViewReader 可用于 List 中,还可设置锚点。scrollPostion(id:) 与 scrollTargetLayout 合作运用时,可获取当时翻滚方位(标识)。
scrollTargetBehavior
scrollTargetBehavior 用于设置 ScrollView 的翻滚行为:分页还是与子视图对齐。
运用 .scrollTargetBehavior(.paging)
能够使 ScrollView 分页翻滚,每次翻滚一页(即 ScrollView 的可视尺度)。
LazyVStack {
ForEach(items) { item in
CellView(width: 200, height: 140)
.idView(item.n)
}
}
.scrollTargetBehavior(.paging)
当设置为 .scrollTargetBehavior(.viewAligned) 时,需要与 scrollTargetLayout 一起运用。翻滚中止时,容器顶端将与子视图的顶部对齐(在垂直形式下)。开发者能够经过操控 scrollTargetLayout 的启用与否来开关 viewAligned 的行为。
struct ScrollTargetBehaviorDemo: View {
@State var items = (0 ..< 100).map { Item(n: $0) }
@State private var isEnabled = true
var body: some View {
VStack {
Toggle("Layout enable", isOn: $isEnabled).padding()
ScrollView {
LazyVStack {
ForEach(items) { item in
CellView(width: 200, height: 95)
.idView(item.n)
}
}
.scrollTargetLayout(isEnabled: isEnabled)
}
.border(.red, width: 2)
}
.scrollTargetBehavior(.viewAligned)
.frame(height: 300)
.padding()
}
}
经过 .scrollTargetBehavior(.viewAligned(limitBehavior:))
咱们能够界说对齐翻滚方针行为的机制。
-
.automatic
是默认行为,在紧凑的水平尺度类中受限,否则不受限。 -
.always
始终限制可翻滚视图的数量。 -
.never
不限制可翻滚视图的数量。
一起,经过 ViewAlignedScrollTargetBehavior ,开发者还能够根据系统供给的方针覆盖翻滚视图的翻滚方位( 尚未细心研究完结细节 )。
NamedCoordinateSpace.scrollView
在 SwiftUI 5 中,苹果新增了 NamedCoordinateSpace 类型,便使用户命名坐标系,并供给了预置的 .scrollView 坐标系(仅支撑 ScrollView)。经过这个坐标系,开发者能够十分容易地获取子视图与翻滚视图之间的方位联系。使用这些信息,咱们能够轻松地完结许多作用,尤其是合作另一个新 API,visualEffect 修饰符。
struct CoordinatorDemo: View {
var body: some View {
ScrollView {
ForEach(0 ..< 30) { _ in
CellView()
.overlay(
GeometryReader { proxy in
if let distanceFromTop = proxy.bounds(of: .scrollView)?.minY {
Text(distanceFromTop * -1, format: .number)
}
}
)
}
}
.border(.blue)
.contentMargins(30, for: .scrollContent)
}
}
与运用 .coordinateSpace(.named("MyScrollView"))
设置的坐标系不同,预设的 .scrollView
坐标系能够正确处理 contentMargins
创建的 margin。
ScrollView {
ForEach(0 ..< 30) { _ in
CellView()
.overlay(
GeometryReader { proxy in
if let distanceFromTop = proxy.bounds(of: .named("MyScrollView"))?.minY {
Text(distanceFromTop * -1, format: .number)
}
}
)
}
}
.border(.blue)
.contentMargins(30, for: .scrollContent)
// margin not recognized
.coordinateSpace(.named("MyScrollView"))
bounds(of coordinateSpace: NamedCoordinateSpace) -> CGRect?
是今年新增的 API,用于获取指定坐标空间的鸿沟矩形。
scrollTransition
其实,在许多场景下,咱们并不需要经过 NamedCoordinateSpace.scrollView
获取十分准确的方位联系。苹果为咱们供给了另一个 API,能够简化上述进程。
当子视图滑入和滑出包括它的翻滚视图的可视区域时,scrollTransition
会对该视图运用给定的过渡动画,并在不同阶段之间滑润地过渡。
目前界说了三种阶段状况(Phase
):
-
topLeading
: 视图滑入翻滚容器的可见区域 -
identity
: 表示视图目前在可见区域中 -
bottomTrailing
: 视图滑出翻滚容器的可见区域
scrollTransition
的 transition
闭包要求你返回一个符合 VisualEffect 协议的类型(VisualEffect
协议界说了一种不影响视图布局的作用类型,苹果现已让许多 Modifier 符合了该协议)。
struct ScrollTransitionDemo: View {
@State var clip = false
var body: some View {
ZStack(alignment: .bottom) {
ScrollView {
ForEach(0 ..< 30) { i in
CellView()
.idView(i)
.scrollTransition(.animated) { content, phase in
content
.scaleEffect(phase != .identity ? 0.6 : 1)
.opacity(phase != .identity ? 0.3 : 1)
}
}
}
.frame(height: 300)
.scrollClipDisabled(clip)
Toggle("Clip", isOn: $clip)
.padding(16)
}
}
}
能够将 scrollTransition 视为 NamedCoordinateSpace.scrollView 和 visualEffect(视图修饰符)的减缩版别,用于更便利地完结作用。
总结
我彻底没有想到,在 SwiftUI 5 中,苹果对 ScrollView 进行了全面增强。值得赞赏的是,他们不仅供给了一些一直等待的功用,而且在 API 的设计和完结完结度上都十分超卓。
就我个人而言,在 SwiftUI 5 中,ScrollView 的原生计划现已能够满意大多数需求,因此咱们将看到更多人采用 ScrollView + LazyStack 的组合方法。
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