作者:陈明勇
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Go Version → 1.20.4
前言
在 Go
言语中,有一种特别的用法可能让许多人感到困惑,那便是空结构体 struct{}
。在本文中,我将对 Go
空结构体进行详解,预备好了吗?预备一杯你最喜欢的饮料或茶,跟着本文一探求竟吧。
什么是空结构体
不包括任何字段的结构体,便是空结构体。它有以下两种界说办法:
-
匿名空结构体
var e sruct{}
-
命名空结构体
type EmptyStruct struct{} var e EmptyStruct
空结构体的特色
空结构体主要有以下几个特色:
- 零内存占用
- 地址相同
- 无状况
零内存占用
空结构体不占用任何内存空间,这使有空结构体在内存优化方面非常有用,咱们来通过比如看看是否真的是零内存占用:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var a int
var b string
var e struct{}
fmt.Println(unsafe.Sizeof(a)) // 4
fmt.Println(unsafe.Sizeof(b)) // 8
fmt.Println(unsafe.Sizeof(e)) // 0
}
通过打印成果比照可知,空结构体内存占用为 0
。
地址相同
无论创立多少个空结构体,它们所指向的地址都相同的。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var e struct{}
var e2 struct{}
fmt.Printf("%p\n", &e) // 0x90b418
fmt.Printf("%p\n", &e2) // 0x90b418
fmt.Println(&e == &e2) // true
}
无状况
因为空结构体不包括任何字段,因而它不能有状况。这使有空结构体在表明无状况的目标或状况时非常有用。
为什么是零内存和地址相同
要理解为什么空结构体在内存上是零巨细(零内存)而且多个空结构体的地址是相同的,需求深入研究 Go
的源码。
/go/src/runtime/malloc.go
// base address for all 0-byte allocations
var zerobase uintptr
func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer {
if size == 0 {
return unsafe.Pointer(&zerobase)
}
依据 malloc.go
源码的部分内容,当要分配的目标巨细 size
为 0 时,会回来指向 zerobase
的指针。zerobase
是一个用于分配零字节目标的基准地址,它不占用任何实践的内存空间。
空结构体的运用场景
空结构体主要有以下三种运用场景:
- 完结
Set
调集类型 - 用于通道信号
- 作为办法接收器
完结 Set 调集类型
在 Go
言语中,虽然没有内置 Set
调集类型,可是咱们能够运用 map
类型来完结一个 Set
调集。因为 map
的 key
具有唯一性,咱们能够将元素存储为 key
,而 value
没有实践作用,为了节省内存,咱们能够运用空结构体作为 value
的值。
package main
import "fmt"
type Set[K comparable] map[K]struct{}
func (s Set[K]) Add(val K) {
s[val] = struct{}{}
}
func (s Set[K]) Remove(val K) {
delete(s, val)
}
func (s Set[K]) Contains(val K) bool {
_, ok := s[val]
return ok
}
func main() {
set := Set[string]{}
set.Add("陈明勇")
fmt.Println(set.Contains("陈明勇")) // true
set.Remove("陈明勇")
fmt.Println(set.Contains("陈明勇")) // false
}
用于通道信号
空结构体常用于 Goroutine
之间的信号传递,尤其是不关心通道中传递的具体数据,只需求一个触发信号时。例如,咱们能够运用空结构体通道来告诉一个 Goroutine
停止作业:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
quit := make(chan struct{})
go func() {
// 模仿作业
fmt.Println("作业中...")
time.Sleep(3 * time.Second)
// 封闭退出信号
close(quit)
}()
// 堵塞,等候退出信号被封闭
<-quit
fmt.Println("已收到退出信号,退出中...")
}
在这个比如中,创立了一个通道 quit
,并在一个单独的 Goroutine
中模仿执行作业。在完结作业后,封闭了 quit
通道,表明退出信号。主函数在 <-quit
处堵塞,直到收到退出信号,然后打印一条音讯并退出程序。
因为通道运用的类型是空结构体,因而不会带来额定的内存开支。
在 Go
规范库中,context
包中的 Context
接口的 Done()
办法回来一个通道信号,用于告诉相关操作的完结状况。这个通道信号的回来值便是运用了空结构体。
type Context interface {
Deadline() (deadline time.Time, ok bool)
Done() <-chan struct{}
Err() error
Value(key any) any
}
作为办法接收器
有时候咱们需求创立一组办法集的完结(一般来说是完结一个接口),但并不需求在这个完结中存储任何数据,这种状况下,咱们能够运用空结构体来完结:
type Person interface {
SayHello()
Sleep()
}
type CMY struct{}
func (c CMY) SayHello() {
fmt.Println("你好,我叫陈明勇。")
}
func (c CMY) Sleep() {
fmt.Println("陈明勇睡觉中...")
}
这个比如界说了一个接口 Person
和一个结构体 CMY
,并为 CMY
完结了 Person
接口,界说了一组办法(SayHello
和 Sleep
)。
因为 CMY
结构体为空结构体,因而不会带来额定的内存开支。
小结
在本文中,首要介绍了 Go
言语 空结构体 的概念和界说办法,它有两种界说办法;
随后对 空结构体 的特色进行介绍,包括其零内存和多个变量地址相同的特性;
接着进一步深入源码,探求了为什么空结构体在 Go 言语中是零内存且多变量地址相同,原因是当要分配的目标巨细size
为0时,会回来指向zerobase
的指针;
最后列举了空结构体的三个运用场景,通过这些代码示例,展示了空结构体在实践应用中的一些常见用途。
你还知道 空结构体 的其他运用场景吗?欢迎评论区留言讨论。
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