本文分享自华为云社区《僵尸进程?孤儿进程?为什么他有如此惨烈的身世…》,作者: 花想云 。

知道进程状况

Linux中进程状况一般有:

  • R(运转状况):并不意外着真正的在运转(纠正在被CPU调度);
  • S(休眠状况):进程在等候获取某种资源,此状况还被称为可中止休眠;
  • D(磁盘休眠状况):在这个状况的进程也是在休眠,可是不行被中止,因而又称过该状况为不行中止休眠;
  • T(暂停状况):能够通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止进程。这个被暂停的进程能够通过发送 SIGCONT 信号让进程持续运转。
  • X(逝世状况):这个状况仅仅一个返回状况,你不会在使命列表里看到这个状况;
  • Z(僵尸状况):当一个子进程没有被父进程“收回”,该进程就会处于僵尸状况;

下面为这些状况在kernel源代码中的界说:

static const char * const task_state_array[] = {
“R (running)”, // 0
“S (sleeping)”, // 1
“D (disk sleep)”, // 2
“T (stopped)”, // 4
“t (tracing stop)”, // 8
“X (dead)”, // 16Z(zombie)”, // 32
};

怎么检查进程状况

  • 输入指令:

    ps axj | head -n1 && ps axj | grep myprocess | grep -v grep

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

接下来咱们就顺次来看各种状况是什么模样吧~

R状况

引例

当你在电脑上一起运转很多程序,例如你敲代码的时候,还听着某个软件播放的歌曲,或者在浏览器之间来回切换。请问此刻这些所有的应用都在CPU运转吗?

答案是,并不是这样的。

在CPU进行作业的时候,会存在一个进程运转的行列。行列保护的内容是一个个task_struct结构体的指针(上一章中讲到了task_struct为进程描述符)。在该行列中保护的进程都处于R状况,且等着被CPU所调度。

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

怎么调查

写下一段简略的代码:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
while(1)
{
printf("hello myprocess\n");
}
return 0;
}

在运转该程序之后,检查该进程的状况如图所示:

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

  • 问题又来了,为什么在该程序履行时,并没有看到所谓的R状况呢?
  • 答案是,由于CPU运算速度太快了,咱们基本很难看到R状况。该进程死循环的在屏幕上打印hello myprocess。咱们都知道此刻的屏幕是一种外设,而CPU的核算速度相比较外设的拜访速度根本不在一个量级。所以,该进程死循环的在屏幕上打印内容,有99.9%的时刻都在拜访外设,剩下的时刻是CPU在做核算。在进程拜访外设的时候,CPU并不会傻傻的原地等候,而是转头却做别的事,当该进程拜访外设成功后,CPU再对它进行调度。

那么有什么方法等看到R状况呢?咱们将上面的代码略作修正:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
while(1)
{
//printf("hello myprocess\n");
}
return 0;
}

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

如上图所示,当咱们不再拜访外设,而是只不停地做重复的运算,此刻CPU会一向被调度,就能看到R状况了。

S状况与D状况

S状况

S状况称为休眠状况。一个进程好端端地为什么要休眠呢?难道是因为运转太久累到了吗?当然不是这样。休眠状况本质是一种堵塞。

  • 堵塞:进程因为等候某种资源就绪而表现出的不推动的状况。

例如,当一个进程运转到一半,需求从磁盘上获取很大的一块数据,那么就要花费较久的时刻。此刻OS的处理方式是,让该进程持续等候它要的数据,可是要求你不能在等候资源的时候还占用着CPU,所以该进程就被OS安排到某个地方进行等候,这时该进程就处于S状况。

怎么调查

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
while(1)
{
int n = 0;
scanf("%d",&n);
printf("%d\n",n);
}
return 0;
}

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

如上图所示,当进程等候用户从键盘上输入的数据时,它就处于睡觉状况。

D状况

D状况也是一种休眠状况,可是它又有个名字叫做磁盘休眠状况或者不行中止休眠。那么怎么看待S状况与D状况的差异呢?

首要咱们得清楚一般什么情况下进程会发生中止。当一个进程偷偷地地干一些坏事,此刻用户想停止该进程,那就要向该进程发送一个中止信号,该进程就被“杀”掉了。

在一些情况下,不需求用户自己动手,OS自己就能“杀”掉某些进程。例如,当内存资源十分紧张乃至风险到了整个系统的安全时,OS就会“杀”掉一些不太重要的进程。

就比如某个进程因为在等候数据而进入休眠状况,此刻被OS发现了,内存这么紧张你还在这睡懒觉?叉出去!好嘛,进程被叉出去了。此刻数据被读到一半,成果当事人没了。这些数据只能被放弃,否则谁找到刚刚那个进程投胎之后还能不能找到“我“。

这些被放弃的数据若是一些无关紧要的数据也就算了,丢就丢了。但若是什么机密文件那岂不是坏了大事了?所以,为了防止将某些不能中止的进程被OS误杀掉了,可让该进程处于不行被中止休眠状况即D状况。此刻该进程休眠时总算不怕被打扰了,可是,各退一步,我换个地方睡,否则我怕你急眼。所以该进程休眠时,就在相对宽阔的磁盘当中去休眠了。

T状况

T状况称为停止状况,十分好理解,便是让某个进程暂停一下。例如在调试时,咱们设置了几个断点。当进程在该断点处停下来时,该进程就处于暂停状况。

怎么调查

方法一

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
while(1)
{
//printf("hello myprocess\n");
int n = 0;
scanf("%d",&n); printf("%d\n",n);
}
return 0;
}

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

当咱们在第9行打上断点并运转后,程序停到了断点的方位。此刻检查进程状况如下图所示:

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

注意:t也是一种暂停状况。有时候也被叫做追踪状况。

方法二

咱们能够通过给进程发送暂停的信号使进程进入暂停状况。修改如下代码:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
while(1)
{
printf("hello myprocess\n");
}
return 0;
}

当程序开端运转后,此刻向进程发送暂停的信号:

$ kill -19 (进程PID)复制

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

此外,咱们还能够发送持续的信号让该进程持续履行:

$ kill -18 (进程PID)复制

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

注意

进程持续在运转了。可是咱们发现有一个地方如同和之前不一样了,S后边是不是一向有一个+号来着?咱们也不知道+是干嘛的,只知道他现在如同消失了。

  • “+” 代表在前台运转,没有”+“表明在后台运转;

之前咱们在停止一个程序时,习惯运用Ctrl + c ,可是现在如同关于后台在运转的进程失效了,此刻咱们需求把握一条新的指令来”杀掉“进程:

$ kill -9 (进程PID)

或者,

$ kill -9 (进程PID)

X状况与Z状况

  • X状况为退出状况是一个瞬时状况不易调查,暂且认为它不重要;
  • Z状况被称为僵尸状况。顾名思义,一个进程死了(退出了)但没有”收尸“,就成了”僵尸“。详细一点,当一个进程退出时如果它的父进程没有读取到该进程退出时返回的退出状况码,该进程就会变成僵尸进程。

概念有点多,先来理一理。首要什么是退出状况码?在一段C言语程序中,咱们常常要在main函数结束时写一句代码——return 0; 。这个0便是退出状况码,但并不仅仅是0,还能够是1,2,3…

怎么看到僵尸进程?

接下来咱们就写一段代码看看僵尸进程:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
while(1)
{
printf("我是子进程,我在运转,pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
else if(id > 0)
{
while(1)
{
printf("我是父进程,我在运转,pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
return 0;
}

当咱们运转程序后,能看到程序正常的在运转;

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

此刻当咱们履行指令将子进程”杀“掉,子进程就会变成僵尸进程;

$ kill -9 (子进程PID)

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

其中咱们能看到一个英文单词——defunct便是僵尸的意思。

僵尸进程的损害

  • 保护退出状况自身便是要用数据保护,也属于进程基本信息,所以保存在task_struct(即PCB)中,换句话说,Z状况一向不退出,PCB一向都要保护。
  • 一个父进程创建了很多子进程,便是不收回,就会形成内存资源的糟蹋。因为数据结构目标自身就要占用内存。

僵尸进程是有损害的,当然咱们也能够防止它,这就需求鄙人一章节中提到了。

孤儿进程

当父进程活着,子进程提早挂掉,容易形成僵尸进程。那如果父进程提早挂掉,子进程又该何去何存呢?这便是咱们接下来要讲的孤儿进程了。

怎么看到孤儿进程

修改如下代码:

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
pid_t id = fork();
if(id == 0)
{
while(1)
{
printf("我是子进程,我在运转,pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
else if(id > 0)
{
while(1)
{
printf("我是父进程,我在运转,pid:%d,ppid:%d\n",getpid(),getppid());
sleep(1);
}
}
return 0;
}

运转该程序,咱们运用kill指令”杀“掉父进程,此刻再来检查进程信息:

除了运行、休眠…进程居然还有僵尸、孤儿状态

如上图所示,子进程发生了两个改变。一是子进程的PPID,二是子进程变为在后台运转了。

怎么理解

当子进程的父进程挂掉之后,子进程会被1号进程领养。该进程也被称为孤儿进程。

  • 那么为什么要进行领养呢?

答案是,找一个人为自己收尸。否则当哪一天自己忽然挂掉,没人为自己收尸那么就会变成为祸人间的僵尸进程了。

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