一.Kotlin 与 Java 比照
Kotlin 和 Java 都是针对 JVM 的编程言语。它们有一些相似之处,比方都支撑面向目标编程、静态类型和废物收回等。可是 Kotlin 和 Java 也有许多不同之处。以下是一些 Kotlin 和 Java 的比较:
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代码量:Kotlin 比 Java 代码量少许多。Kotlin 经过运用更简练的语法和函数式编程的概念来简化 Java 代码,以削减代码的复杂性。
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空指针安全:Kotlin 经过引进空指针安全机制来防止空指针反常,而 Java 中需求手动查看 null 值。
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扩展函数:Kotlin 中有一个强壮的功用叫做扩展函数,它答应用户将一个已存在的类进行扩展。
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函数式编程概念:Kotlin 支撑更多的函数式编程概念,比方 lambda 表达式、高阶函数和尾递归等。
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数据类:Kotlin 中引进了数据类,它答应程序员快速创立简略的数据类。相比之下,Java 需求编写很多的样板代码。
总的来说,Kotlin 相对于 Java 具有更简练的语法,更少的瑕疵,更多的功用和更高的生产功率,可是 Java 相对于 Kotlin 具有更老练的生态体系,更广泛的支撑和更好的跨渠道支撑。
Kotlin 常见关键字
Kotlin 作为一种独立的编程言语,有一些 Java 中没有的关键字,以下是 Kotlin 特有的一些关键字:
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companion:伴生目标,能够在类内部界说一个目标,用于完成静态方法和特点。
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data:数据类,用于快速创立一个用于存储数据的类。
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by:托付,能够在一个目标中运用另一个目标的特点或方法。
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reified:具体化,用于解决 Java 泛型擦除问题。
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inline:内联,用于在编译时将函数代码刺进到调用处,进步功用。
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non-local return:非局部回来,能够在嵌套函数中运用 return 关键字回来到外部函数。
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tailrec:尾递归,用于将递归函数改为尾递归函数,进步功用。
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suspend 和 coroutine:协程,Kotlin 支撑协程编程,能够运用 suspend 关键字界说挂起函数,运用 coroutine 构建异步和并发程序。
这些关键字供给了 Kotlin 编程中一些共同的语法异构,使得程序员能够更轻松地编写高效、可读性优异的代码。
Kotlin 常见内置函数
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let:作用于某个目标,让其调用一个函数,并回来 Lambda 表达式的成果。let 函数能够防止在调用 Lambda 表达式时发生多余的变量名,进步了代码可读性。
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apply:作用于某个目标,将目标自身作为接收器(this)回来,能够连续进行多次调用,十分适合链式调用代码块的场景。
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with:非扩展函数,承受一个目标和一个 Lambda 表达式,能够让您在将目标自身作为参数传递的情况下调用 Lambda 表达式。with 函数答应编写更紧凑的代码,特别是当您需求访问一个目标的特点时。
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run:类似于 let 函数,可是只能作用于可空目标。假如目标不为空,run 函数会让目标调用 Lambda 表达式并回来其成果;假如目标为空,run 函数回来 null。
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also:类似于 let 函数,可是回来的值是指定的接收器目标,而不是 Lambda 表达式的成果。能够用于在目标的生命周期内履行额定的操作。
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takeIf:承受一个谓词(Lambda 表达式),并回来任何满意该谓词的目标,不然回来 null。
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takeUnless:与 takeIf 函数相反,假如目标不满意指定的谓词,则回来目标自身,不然回来 null。
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when:作为表达式或句子,类似于 Java 中的 switch 句子,能够匹配多个条件或许值,并履行与条件/值对应的代码块。
这些内置函数归于 Kotlin 标准库的一部分,使得 Kotlin 代码愈加简练、易读、易于保护,特别适用于链式调用或需求多次对某个目标履行某个操作的场景。
Kotlin 与 RxJava
Kotlin是一种现代的编程言语,它对函数式编程和呼应式编程供给了很好的支撑。RxJava也是一种十分流行的呼应式编程库。虽然Kotlin自身没有RxJava那么强壮,但它供给了一些东西和言语功用来简化异步编程和呼应式编程。下面是一些运用Kotlin代替RxJava的技术:
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协程:Kotlin供给了一种名为协程的轻量级线程,能够简化异步编程。协程运用类似于JavaScript的async/await语法,答应您轻松地编写异步代码而无需编写回调或运用RxJava。
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Flow:Kotlin的流是一种呼应式编程的代替方案。它供给了与RxJava的Observable类似的流式API,但它是根据协程的,而且更容易与Kotlin集成。
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LiveData:LiveData是一种Kotlin Android架构组件,它供给了类似于RxJava的调查者形式。LiveData能够让您轻松地调查数据改变,一起防止RxJava的一些复杂性和功用问题。
总之,Kotlin供给了许多代替RxJava的东西和功用,从而使异步编程和呼应式编程愈加简略和直观。
Kotlin 协程
以下是一些与Kotlin协程相关的面试题和答案:
- 什么是Kotlin协程?
答:Kotlin协程是一种轻量级的线程,它运用协作式调度来完成并发。与传统的线程不同,协程能够自由地挂起和康复。它们使并发代码愈加轻松和直观,而且能够防止一些常见的并发问题。
- Kotlin协程的长处是什么?
答:Kotlin协程的长处包含:
- 简略易用:协程使异步代码愈加轻松和直观,而无需编写复杂的回调或运用RxJava。
- 轻量级:协程运用协作式调度,因而它们比传统线程愈加轻量级。
- 防止同享状态问题:协程经过将核算任务拆分为许多小的、非同享的组件来防止同享状态问题。
- 更好的功用:因为协程是轻量级的,它们的创立和销毁所需的开销更小,因而具有更好的功用。
- Kotlin协程中的“挂起”意味着什么?
答:在Kotlin协程中,挂起是指暂停协程的履行,直到某些条件满意。在挂起期间,协程不会占用线程,而且能够由另一个协程或线程履行。协程通常在遇到I/O操作或长期运转的核算时挂起。
- 如何在Kotlin中创立协程?
答:在Kotlin中,能够运用launch、async和runBlocking等函数来创立协程。例如:
// 运用launch创立协程
GlobalScope.launch {
// 协程履行的代码
}
// 运用async创立协程
val deferred = GlobalScope.async {
// 协程履行的代码并回来成果
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}
// 运用runBlocking创立协程
runBlocking {
// 协程履行的代码
}
- Kotlin中的“协程作用域”是什么?
答:协程作用域是一种能够协助协程被正确地撤销和清理的机制。它是由Kotlin供给的一个结构,能够创立和办理多个相关联的协程。协程作用域能够确保在其范围内创立的所有协程都被正确地撤销,而且能够办理这些协程的履行顺序。
- Kotlin协程中的“挂起函数”是什么?
答:挂起函数是指能够在协程中运用的特殊函数,它们能够在履行过程中暂停协程的履行,直到某些条件满意。通常,挂起函数经过运用“挂起标记”(suspend
)来界说。例如:
suspend fun getUser(id: Int): User {
// 从长途服务器获取用户数据
return user
}
- 如何处理Kotlin协程中的反常?
答:在Kotlin协程中,能够运用try/catch
句子来处理反常。假如协程中的反常未被捕获,它将传播到协程的上层。能够运用CoroutineExceptionHandler
在协程中设置一个大局反常处理程序。例如:
val handler = CoroutineExceptionHandler { _, exception ->
// 处理反常
}
GlobalScope.launch(handler) {
// 协程履行的代码
}
Kotlin 泛型-逆变/协变
Kotlin中的泛型支撑协变和逆变。接下来分别对它们进行介绍:
- 协变(Covariant)
协变意味着能够运用子类型作为父类型的代替。在Kotlin中,为了支撑协变,咱们能够将out
修饰符添加到泛型参数上。例如,让咱们看一个用于生产者的接口:
interface Producer<out T> {
fun produce(): T
}
这个接口能够运用out
修饰符,表明这是一个生产者,它只会发生类型T
的值,而不会对其进行任何更改。因而,咱们能够将子类型作为父类型的代替:
class AnimalProducer : Producer<Animal> {
override fun produce(): Animal {
return Animal()
}
}
class DogProducer : Producer<Dog> {
override fun produce(): Dog {
return Dog()
}
}
这儿Dog
是Animal
的子类型,所以咱们能够运用DogProducer
作为类型为Producer<Animal>
的变量的值。因为咱们知道咱们总是能够希望DogProducer
生产类型为Animal
的值。
- 逆变(Contravariant)
逆变意味着能够运用父类型作为子类型的代替。在Kotlin中,为了支撑逆变,咱们能够将in
修饰符添加到泛型参数上。例如,让咱们看一个用于顾客的接口:
interface Consumer<in T> {
fun consume(item: T)
}
这个接口能够运用in
修饰符,表明这是一个顾客,它只承受类型T
的值,而不会回来任何值。因而,咱们能够将父类型作为子类型的代替:
class AnimalConsumer : Consumer<Animal> {
override fun consume(item: Animal) {
// 消费Animal类型的值
}
}
class DogConsumer : Consumer<Dog> {
override fun consume(item: Dog) {
// 消费Dog类型的值
}
}
这儿Animal
是Dog
的父类型,所以咱们能够运用AnimalConsumer
作为类型为Consumer<Dog>
的变量的值。因为咱们知道咱们总是能够希望AnimalConsumer
会承受类型为Dog
的值。
总之,Kotlin中的协变和逆变供给了更好的类型安全性和代码灵活性。运用它们能够确保类型转换是正确的,而且能够使程序愈加强健和易于保护。