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学习数据结构算法的关键在于把握问题背面的算法思想结构,你的考虑越抽象,它能覆盖的问题域就越广,理解难度也更杂乱。在这个专栏里,小彭与你分享每场 LeetCode 周赛的解题报告,一同体会上分之旅。

本文是 LeetCode 上分之旅系列的第 30 篇文章,往期回忆请移步到文章末尾~

T1.最长奇偶子数组(Easy)

T2.和等于方针值的质数对(Medium)

  • 标签:质数筛、散列表、数学

T3.不间断子数组(Medium)

  • 标签:滑动窗口、平衡树、单调行列

T4.一切子数组中不平衡数字之和(Hard)

  • 标签:平衡树、散列表、前后缀分解、乘法原理

LeetCode 周赛 352(2023/07/02)一场关于子数组的专题周赛


T1.最长奇偶子数组(Easy)

https://leetcode.cn/problems/longest-even-odd-subarray-with-threshold/

题解一(滑动窗口 + 枚举子数组)

简单想到的方法是枚举每个方位开端的子数组,并核算最长奇偶子数组长度,能够得到时刻杂乱度为 O(n^2) 的解法。

class Solution {
    fun longestAlternatingSubarray(nums: IntArray, threshold: Int): Int {
        var i = 0
        var j = 0
        val n = nums.size
        var ret = 0
        while (j < n) {
            while (i < n && (nums[i] % 2 != 0 || nums[i] > threshold)) i++
            if (i >= n) break
            j = i + 1
            while (j < n && (nums[j] % 2 != nums[j - 1] % 2 && nums[j] <= threshold)) j++
            ret = Math.max(ret, j - i)
            i ++
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n2)O(n^2) 最坏状况整个数组都是奇偶子数组;
  • 空间杂乱度:O(1)O(1) 仅运用常量等级空间。

题解二(枚举分组)

实践上,数组被分割为若干个满意奇偶子数组的片段,最长奇偶子数组不会被其他更长的奇偶子数组所包括。因而,咱们不需求枚举一切方位开端的子数组,而是枚举一切片段,修正仅在于于 ++j 修正为 i = j 罢了。

class Solution {
    fun longestAlternatingSubarray(nums: IntArray, threshold: Int): Int {
        var i = 0
        var j = 0
        val n = nums.size
        var ret = 0
        while (j < n) {
            while (i < n && (nums[i] % 2 != 0 || nums[i] > threshold)) i++
            if (i >= n) break
            j = i + 1
            while (j < n && (nums[j] % 2 != nums[j - 1] % 2 && nums[j] <= threshold)) j++
            ret = Math.max(ret, j - i)
            i = j // 仅有修正
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n)O(n) i 指针和 j 指针最多移动 n 次;
  • 空间杂乱度:O(1)O(1) 仅运用常量等级空间。

T2.和等于方针值的质数对(Medium)

https://leetcode.cn/problems/prime-pairs-with-target-sum/

题解一(线性筛 + 散列表)

先预处理出数据范围内一切质数,再运用两数之和寻觅匹配项。

class Solution {
    companion object {
        private val U = 1000000
        private val primes = generatePrime(U)
        private val primeSet = primes.toHashSet()
        private fun generatePrime(n : Int): LinkedList<Int> {
            // 线性筛
            val primes = LinkedList<Int>()
            val isPrime = BooleanArray(n + 1) { true }
            for (e in 2..n) {
                if (isPrime[e]) {
                    primes.add(e)
                }
                // 符号
                for (prime in primes) {
                    if (prime * e >= n) break
                    isPrime[prime * e] = false
                    if (e % prime == 0) break // 确保被最小的质因子符号
                }
            }
            return primes
        }
    }
    fun findPrimePairs(n: Int): List<List<Int>> {
        val ret = LinkedList<List<Int>>()
        for (x in primes) {
            val y = n - x
            // 去重
            if (y < x) break
            if (primeSet.contains(y)) ret.add(listOf(x, y))   
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:预处理时刻 O(U)O(U),每次查询时刻为 O(n)O(n)
  • 空间杂乱度:预处理空间 O(U)O(U),每次查询空间为 O(1)O(1),不考虑成果数组。

题解二(奇数优化

依据奇偶数性质,假如 n 为奇数,那么当且仅当 偶数 + 奇数 = 奇数,而在一切质因子中,仅存在仅有的偶数 2。因而,当 n 为奇数时,只需求判别 n – 2 是否为质因子即可,且仅存在仅有的匹配。

class Solution {
    companion object {
        // 预处理 ...
    }
    fun findPrimePairs(n: Int): List<List<Int>> {
        val ret = LinkedList<List<Int>>()
        if (n % 2 == 1) {
            if (primeSet.contains(n - 2)) ret.add(listOf(2, n - 2))
            return ret
        }
        for (x in primes) {
            val y = n - x
            // 去重
            if (y < x) break
            if (primeSet.contains(y)) ret.add(listOf(x, y))   
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:预处理时刻 O(U)O(U),每次查询时刻为 O(n)O(n)
  • 空间杂乱度:预处理空间 O(U)O(U),每次查询空间为 O(1)O(1),不考虑成果数组。

T3.不间断子数组(Medium)

https://leetcode.cn/problems/continuous-subarrays/

题解一(滑动窗口 + 暴力 超出时刻约束)

这道题与 1438. 绝对差不超越约束的最长接连子数组 是几乎相同的,区别在于本题固定绝对差至多为 2,且方针成果是计划数而不是最长不间断子数组。

与本周赛 T1 类似,咱们运用滑动窗口并保持窗口内的数据特征,从而核算满意条件的子数组计划数。一起咱们发现,每个以 nums[i] 为结尾的最长不间断子数组 [i, j],都能提供 j – i + 1 个计划,因而咱们只需求求出每段接连的不间断子数组,再累加成果。

class Solution {
    fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
        var i = 0
        var ret = 0L
        for (j in nums.indices) {
            // 收缩左指针
            for (k in i until j) {
                if (Math.abs(nums[k] - nums[j]) > 2) i = k + 1
            }
            ret += j - i + 1
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n2)O(n^2) 最坏状况下在整个数组都是不间断数组时,时刻杂乱度是 O(n2)O(n^2)
  • 空间杂乱度:O(1)O(1) 仅运用常量等级空间。

题解二(滑动窗口 + 平衡树)

题解一中每次移动右指针,都需求枚举窗口元素查看是否满意绝对差至多为 2,最坏状况下时刻杂乱度是 O(n^2)。为优化时刻杂乱度,咱们运用有序调集,每次仅需求查看调集中的最小值与 nums[j] 的巨细联系:

class Solution {
    fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
        var i = 0
        var ret = 0L
        val tree = TreeMap<Int, Int>()
        for (j in nums.indices) {
            // 收缩左指针
            while (!tree.isEmpty() && (nums[j] - tree.firstKey() > 2 || tree.lastKey() - nums[j] > 2)) {
                tree[nums[i]] = tree[nums[i]]!! - 1
                if (0 == tree[nums[i]]!!) tree.remove(nums[i])
                i++
            }
            tree[nums[j]] = tree.getOrDefault(nums[j], 0) + 1
            ret += j - i + 1
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n)O(n) 每个元素最多入队一次,保护有序调集排序的时刻杂乱度是 O(nlgn)O(nlgn),因为绝对差至多为 2,有序调集中最多仅会存储 3 个键值对,排序时刻下降为常数,因而时刻杂乱度是 O(n)O(n)
  • 空间杂乱度:O(1)O(1) 有序调集空间,实践占用空间为常量等级空间。

题解三(滑动窗口 + 双堆)

同理,咱们运用双堆也能够完成平衡树相同的功能。

class Solution {
    fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
        var ret = 0L
        var i = 0
        val maxHeap = PriorityQueue<Int>() { i1, i2 ->
            nums[i2] - nums[i1]
        }
        val minHeap = PriorityQueue<Int>() { i1, i2 ->
            nums[i1] - nums[i2]
        }
        for (j in nums.indices) {
            // 收缩左指针
            while (!maxHeap.isEmpty() && nums[maxHeap.peek()] - nums[j] > 2) {
                maxHeap.remove(i)
                minHeap.remove(i)
                i++
            }
            while (!minHeap.isEmpty() && nums[j] - nums[minHeap.peek()] > 2) {
                maxHeap.remove(i)
                minHeap.remove(i)
                i++
            }
            maxHeap.offer(j)
            minHeap.offer(j)
            ret += maxHeap.size
            // ret += j - i + 1
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n)O(n) 每个元素最多入堆两次,保护堆排序的时刻杂乱度是 O(nlgn)O(nlgn),因为绝对差至多为 2,堆中最多仅会存储 3 个元素,排序时刻下降为常数,因而时刻杂乱度是 O(n);
  • 空间杂乱度:O(1)O(1) 双堆空间,实践占用空间为常量等级空间。

题解四(滑动窗口 + 单调行列)

求滑动窗口的极值问题有单调行列的经历解。

在有序调集的解法中,忽略了滑动窗口中元素的次序联系:当元素 nums[i] 后方呈现呈现更大的元素时,那么 nums[i] 不行能对滑动窗口的 x – nums[j] 的成果有奉献;同理,当 nums[i] 后方呈现更小的元素时,那么 nums[i] 不行能对滑动窗口的 nums[i] – x 的成果有奉献。

对成果没有奉献的元素,应该提早弹出数据结构(在平衡树和堆的解法中,会保留在数据结构中,从而拉低时刻杂乱度)。

class Solution {
    fun continuousSubarrays(nums: IntArray): Long {
        var ret = 0L
        var i = 0
        // 从队头到队尾递减(保护滑动窗口的最大值)
        val maxQueue = ArrayDeque<Int>()
        // 从队头到队尾递加(保护滑动窗口的最小值)
        val minQueue = ArrayDeque<Int>()
        for (j in nums.indices) {
            // 保护单调性
            while (!maxQueue.isEmpty() && maxQueue.peekLast() < nums[j]) maxQueue.pollLast()
            while (!minQueue.isEmpty() && minQueue.peekLast() > nums[j]) minQueue.pollLast()
            maxQueue.offer(nums[j])
            minQueue.offer(nums[j])
            // 保护滑动窗口极值
            while (maxQueue.peekFirst() - minQueue.peekFirst() > 2) {
                if (nums[i] == maxQueue.peekFirst()) maxQueue.pollFirst()
                if (nums[i] == minQueue.peekFirst()) minQueue.pollFirst()
                i++
            }
            ret += j - i + 1
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n)O(n) 在每次查看仅需求查看队尾元素,每个元素最多出队和出队两次,这是严厉 O(n)O(n) 的解法;
  • 空间杂乱度:O(1)O(1) 单调行列空间,实践占用空间为常量等级空间。

T4.一切子数组中不平衡数字之和(Hard)

https://leetcode.cn/problems/sum-of-imbalance-numbers-of-all-subarrays/

题解一(枚举子数组 + 平衡树)

标题的不平衡度表示子数组排序后与前驱元素的差值大于 1 的个数(长度为 k 的子数组的最大不平衡度为 k – 1),最直接的做法是先排序再计数。咱们能够保护子数组的有序调集,并保护刺进前后的不平衡度:

  • 假如在有序调集的首部或尾部刺进,则直接调整刺进后的平衡度;
  • 假如在有序调集的中间刺进,则需求减去刺进前奉献的不平衡度,再添加刺进后奉献的不平衡度:
class Solution {
    fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
        var ret = 0
        for (i in 0 until nums.size) {
            var cnt = 0
            val tree = TreeSet<Int>()
            for (j in i until nums.size) {
                val pivot = nums[j]
                val lower = tree.floor(pivot) // 小于等于
                val higher = tree.ceiling(pivot) // 大于等于
                if (null != lower && null != higher && higher - lower > 1) cnt--
                if (null != lower && pivot - lower > 1) cnt++
                if (null != higher && higher - pivot > 1) cnt ++
                tree.add(pivot)
                // 子数组成果
                ret += cnt
            }
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n⋅nlgn)O(nnlgn) 外层循环枚举 n 次,有序调集排序时刻为 O(nlgn)O(nlgn)
  • 空间杂乱度:O(n)O(n) 有序调集空间。

题解二(枚举子数组 + 散列表)

因为咱们并不需求得到排序后的数组,而是查看每个元素与前驱的联系,因而关于每个元素 nums[i],咱们只需求查看 nums[i] + 1 和 nums[i] – 1 是否存在。

枚举子数组元素 i,并保护不平衡度 cnt:

  • 假如 nums[i] 已经存在,那么添加 nums[i] 对平衡度没有影响;
  • 假如 nums[i] 不存在,那么或许结构一个不平衡度,再观察 nums[i] + 1 和 nums[i] – 1 是否呈现过来扣除不平衡度。
class Solution {
    fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
        var ret = 0
        for (i in 0 until nums.size) {
            var cnt = 0
            val set = HashSet<Int>()
            for (j in i until nums.size) {
                val x = nums[j]
                // 保护不平衡度
                if (!set.contains(x)) {
                    cnt++
                    if (set.contains(x + 1)) cnt--
                    if (set.contains(x - 1)) cnt--
                    set.add(nums[j])
                }
                // 子数组成果
                ret += cnt - 1 // 减 1 是因为最后一个元素不会结构不平衡度
            }
        }
        return ret
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n2)O(n^2) 外层循环枚举 n 次,内层循环是线性时刻;
  • 空间杂乱度:O(n)O(n) 散列表空间。

题解三(中心扩展 + 前后缀分解 + 乘法原理)

思路参阅:leetcode.cn/problems/su…

好棒的思想!

运用逆向思想,咱们考虑每个元素 nums[i] 能够奉献的不平衡度,以 nums[i] 为中心点向左右扩展直到遇到最近的 nums[i] – 1,运用乘法原理能够核算出 nums[i] 对多少个子数组产生奉献度。

需求考虑到,假如 nums[i] 是作为子数组的最小值时,是不会产生奉献度的,所以咱们要把这部分子数组减去。但是,在运用乘法原理时咱们无法方便地知道 nums[i] 在子数组中排序的方位,也就无法知道应该减去多少无效子数组。运用整体思想,咱们先忽略无效子数组,一起发现每个子数组中都会存在一个最小值,因而整体来看无效子数组的个数便是子数组的个数,即 N*(N+1)/2;

一起,为了优化时刻杂乱度,咱们能够在第一次线性遍历中预处理出以 nums[i] 开端的后缀中最近的 nums[i] – 1 的方位。在第二次线性遍历中求出以 nums[i] 为中点的前缀中的最近 nums[i] – 1 的方位。

最后还有一个细节,考虑到存在重复数的测试用例 [2,3,1,4,3],排序后 [1,2,3,3,4] 中只要最左面的 3 会奉献不平衡度。为了防止重复核算,咱们规则排序后最左面的 3 来自于当前子数组中最右边的 3,因而在预处理后缀数组时,咱们要运用 Math.min(ids[nums[i]], ids[nums[i] – 1]) 来中断遍历。

class Solution {
    fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
        val n = nums.size
        // 前缀数组和后缀数组
        // ids:记录每个元素最近呈现方位
        var ids = IntArray(n + 1) { n }
        val prefix = IntArray(n + 1) { -1 }
        val suffix = IntArray(n + 1) { n }
        // 预处理后缀数组
        for (i in n - 1 downTo 0) {
            suffix[i] = Math.min(ids[nums[i]], ids[nums[i] - 1])
            ids[nums[i]] = i
        }
        // 预处理前缀数组
        ids = IntArray(n + 1) { -1 }
        for (i in 0 until n) {
            prefix[i] = ids[nums[i] - 1]
            ids[nums[i]] = i
        }
        // 乘法原理
        var ret = 0
        for (i in 0 until n) {
            ret += (i - prefix[i]) * (suffix[i] - i)
        }
        return ret - n * (n + 1) / 2
    }
}

在核算前缀数组时累加成果:

class Solution {
    fun sumImbalanceNumbers(nums: IntArray): Int {
        val n = nums.size
        // 前缀数组和后缀数组
        // ids:记录每个元素最近呈现方位
        var ids = IntArray(n + 1) { n }
        var prefix = -1
        val suffix = IntArray(n + 1) { n }
        // 预处理后缀数组
        for (i in n - 1 downTo 0) {
            suffix[i] = Math.min(ids[nums[i]], ids[nums[i] - 1])
            ids[nums[i]] = i
        }
        // 预处理前缀数组 + 乘法原理
        var ret = 0
        ids = IntArray(n + 1) { -1 }
        for (i in 0 until n) {
            prefix = ids[nums[i] - 1]
            ids[nums[i]] = i
            ret += (i - prefix) * (suffix[i] - i)
        }
        return ret - n * (n + 1) / 2
    }
}

杂乱度剖析:

  • 时刻杂乱度:O(n)O(n) 两次线性遍历;
  • 空间杂乱度:O(n)O(n) 前后缀数组空间。

引荐阅览

LeetCode 上分之旅系列往期回忆:

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