一、静态派发

静态派发(Static Dispatch):

  • 是一种在编译时确认办法或函数调用的机制。它是Swift中的一种优化策略,旨在进步代码的性能。

  • 在静态派发中,编译器在编译时就能确认调用哪个办法或函数,而不需求在运行时进行动态查找。这是由于编译器现已知道了办法或函数的具体完成,因而可以直接生成对应的调用代码。

  • 静态派发的优势在于它的速度非常快。由于在编译时就能确认办法或函数的调用,避免了运行时的查找和解析过程,因而可以在性能上获得必定的提高。

在Swift中,关于结构体(Struct)和枚举(Enum)类型的办法,默许情况下会运用静态派发。这是由于结构体和枚举是值类型,它们的办法调用是基于值的,不需求进行动态派发。

举个简单的比如:

struct MyTestStruct {
    func someMethod() {
        print("这是一个办法.")
    }
}
let myTestValue = MyTestStruct()
myTestValue.someMethod() // 运用静态派发调用someMethod()

在上面的比如中,someMethod()是一个结构体MyTestStruct的办法。由于结构体默许运用静态派发,编译器在编译时就能确认调用MyTestStructsomeMethod(),无需在运行时查找办法。

总结:

Swift的静态派发是指在编译时确认办法或函数调用的机制,适用于结构体和枚举等值类型的办法,并能带来必定的性能优势。

二、动态派发

动态派发(Dynamic Dispatch)

  • 是一种在运行时依据实践目标类型来确认办法或函数调用的机制。与静态派发不同,动态派发在编译时无法确认具体要调用的办法或函数,而是要在运行时依据目标的实践类型来决定

  • 在面向目标编程中,动态派发是完成多态的一种办法。多态是指同一个办法或函数在不同的目标上表现出不同的行为。经过动态派发,咱们可以在运行时依据目标的实践类型来调用相应的办法,而不仅仅局限于编译时的静态类型。

  • 在Swift中,类(Class)是引证类型,而引证类型的办法调用通常选用动态派发。这是由于类具有继承关系,一个类的实例可所以其本身,也可所以其子类。因而,编译时不能确认实践调用的办法,需求在运行时依据目标的实在类型进行动态查找。

class Animal {
    func makeSound() {
        print("Some generic sound")
    }
}
class Dog: Animal {
    override func makeSound() {
        print("Dog eat!")
    }
}
class Cat: Animal {
    override func makeSound() {
        print("Cat eat!")
    }
}
func callMakeSound(_ animal: Animal) {
    animal.makeSound() // 运用动态派发调用makeSound()
}
let dog = Dog()
let cat = Cat()
callMakeSound(dog) // 输出 "Dog eat!"
callMakeSound(cat) // 输出 "Cat eat!"

在上面的比如中,咱们定义了一个Animal类和两个子类DogCat。在callMakeSound(_:)函数中,咱们传入一个Animal类型的参数,并调用其makeSound()办法。由于Animal是父类,这儿的办法调用选用了动态派发,依据传入的实践目标类型(DogCat)来确认调用相应的子类办法。

总结:
动态派发是一种在运行时依据实践目标类型确认办法或函数调用的机制,适用于类和多态的场景,可以完成更灵活的办法调用和多态行为。