作者:vivo 互联网客户端团队-Xu Jie
Android架构方式飞速演进,现在现已有MVC、MVP、MVVM、MVI。究竟哪一个才是自己事务场景最需求的,不深入了解的话是无法进行挑选的。这篇文章就针对这些架构方式逐一解读。要点会介绍Compose为什么要结合MVI进行运用。希望知其然,然后找到适宜自己事务的架构方式
一、前语
不得不感叹,近些年android的架构演进速度真的是飞快,拿笔者工作这几年接触的架构来说,就现已有了MVC、MVP、MVVM。正当笔者预备把MVVM运用到自己项目当中时,发现谷歌悄悄的更新了开发者文档(运用架构指南 | Android 开发者 | Android Developers (google.cn))。这是一篇指导怎样运用MVI的文章。那么这个文章究竟为什么更新,想要表达什么?里边说到的Compose又是什么?莫非现在现已有的MVC、MVP、MVVM不够用吗?MVI跟已有的这些架构又有什么不同之处呢?
有人会说,不管什么架构,都是围绕着“解耦”来完结的,这种说法是正确的,可是耦合度高只是现象,选用什么手法下降耦合度?下降耦合度之后的程序便利单元测验吗?假如我在MVC、MVP、MVVM的基础上做解耦,能够做的很完全吗?
先告知你答案, MVC、MVP、MVVM无法做到完全的解耦,可是MVI+Compose能够做到完全的解耦,也便是本文的要点解说部分。本文结合详细的代码和事例,杂乱问题简略化,而且结合较多技能博客做了统一的总结,相信你读完会收成颇丰。
那么本篇文章编写的含义,便是为了能够深入浅出的解说MVI+Compose,咱们能够先试想下这样的事务场景,假如是你,你会挑选哪种架构完结?
事务场景考虑
-
运用手机号进行登录
-
登录完之后验证是否指定的账号A
-
假如是账号A,则进行点赞操作
上面三个步骤是顺序履行的,手机号的登录、账号的验证、点赞都是与服务端进行交互之后,获取对应的回来结果,然后再做下一步。
在开端介绍MVI+Compose之前,需求循序渐进,了解每个架构方式的缺陷,才知道为什么Google提出MVI+Compose。
正式开端前,依照架构方式的提出时刻来看下是怎样演化的,每个方式的提出往往不是依据android提出,而是依据服务端或许前端演进而来,这也阐明设计思路上都是大同小异的:
二、架构方式过去式?
2.1MVC现已存在很久了
MVC方式提出时刻太久了,早在1978年就被提出,所以一定不是用于android,android的MVC架构首要仍是源于服务端的SpringMVC,在2007年到2017年之间,MVC占据着主导地位,现在咱们android中看到的MVC架构方式是这样的。
MVC架构这几个部分的含义如下,网上随意找找就有一堆阐明。
MVC架构分为以下几个部分
-
【模型层Model】:首要担任网络恳求,数据库处理,I/O的操作,即页面的数据来历
-
【视图层View】:对应于xml布局文件和java代码动态view部分
-
【操控层Controller】:首要担任事务逻辑,在android中由Activity承担
(1)MVC代码示例
咱们举个登录验证的比方来看下MVC架构一般怎样完结。
这个是controller
MVC架构完结登录流程-controller
public class MvcLoginActivity extends AppCompatActivity {
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
private User user;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvc_login);
user = new User();
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
LoginUtil.getInstance().doLogin(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString(), new LoginCallBack() {
@Override
public void loginResult(@NonNull com.example.mvcmvpmvvm.mvc.Model.User success) {
if (null != user) {
// 这儿免不了的,会有事务处理
//1、保存用户账号
//2、loading消失
//3、许多的变量判别
//4、再做进一步的其他网络恳求
Toast.makeText(MvcLoginActivity.this, " Login Successful",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvcLoginActivity.this,
"Login Failed",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
});
}
});
}
}
这个是model
MVC架构完结登录流程-model
public class LoginService {
public static LoginUtil getInstance() {
return new LoginUtil();
}
public void doLogin(String userName, String password, LoginCallBack loginCallBack) {
User user = new User();
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
loginCallBack.loginResult(user);
} else {
loginCallBack.loginResult(null);
}
}
}
比方很简略,首要做了下面这些工作
-
写一个专门的东西类LoginService,用来做网络恳求doLogin,验证登录账号是否正确,然后把验证结果回来。
-
activity调用LoginService,而且把账号信息传递给doLogin办法,当获取到结果后,进行对应的事务操作。
(2)MVC优缺陷
MVC在大部分简略事务场景下是够用的,首要长处如下:
-
结构明晰,责任区分明晰
-
下降耦合
-
有利于组件重用
可是跟着时刻的推移,你的MVC架构或许渐渐的演化成了下面的方式。拿上面的比方来说,你只做登录比较简略,可是当你的页面把登录账号校验、点赞都完结的时分,办法会比较多,同享一个view的时分,或许一起操作一个数据源的时分,就会呈现变量满天飞,view四处被调用,相信咱们也深有体会。
不可防止的,MVC就存在了下面的问题
归根究底,在android里边运用MVC的时分,关于Model、View、Controller的区分范围,总是那么的不明确,因为自身他们之间就有无法直接切割的依靠联系。所以总是防止不了这样的问题:
-
View与Model之间还存在依靠联系,乃至有时分为了图便利,把Model和View互传,搞得View和Model耦合度极高,低耦合是面向目标设计标准之一,关于大型项目来说,高耦合会很痛苦,这在开发、测验,保护方面都需求花许多的精力。
-
那么在Controller层,Activity有时既要办理View,又要操控与用户的交互,充当Controller,可想而知,当稍微有不标准的写法,这个Activity就会很杂乱,承担的功用会越来越多。
花了一定篇幅介绍MVC,是让咱们对MVC中Model、View、Controller应该各自完结什么工作能深入了解,这样才有后面架构不断演进的含义。
2.2 MVP架构的由来
(1)MVP要解决什么问题?
2016年10月, Google官方供给了MVP架构的Sample代码来展现这种方式的用法,成为最盛行的架构。
相关于MVC,MVP将Activity杂乱的逻辑处理移至别的的一个类(Presenter)中,此时Activity便是MVP方式中的View,它担任UI元素的初始化,树立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简略的逻辑(杂乱的逻辑交由 Presenter处理)。
那么MVP 相同将代码区分为三个部分:
结构阐明
-
View:对应于Activity与XML,只担任显现UI,只与Presenter层交互,与Model层没有耦合;
-
Model:担任办理事务数据逻辑,如网络恳求、数据库处理;
-
Presenter:担任处理许多的逻辑操作,防止Activity的臃肿。
来看看MVP的架构图:
与MVC的最首要差异
-
View与Model并不直接交互,而是经过与Presenter交互来与Model间接交互。而在MVC中View能够与Model直接交互。
-
一般View与Presenter是1对1的,但杂乱的View或许绑定多个Presenter来处理逻辑。而Controller回归根源,首要责任是加载运用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作恳求,它是依据行为的,而且能够被多个View同享,Controller能够担任决议显现哪个View。
-
Presenter与View的交互是经过接口来进行的,更有利于增加单元测验。
(2)MVP代码示意
① 先来看包结构图
②树立Bean
MVP架构完结登录流程-model
public class User {
private String userName;
private String password;
public String getUserName() {
return ...
}
public void setUserName(String userName) {
...;
}
}
③树立Model接口 (处理事务逻辑,这儿指数据读写),先写接口办法,后写完结
MVP架构完结登录流程-model
public interface IUserBiz {
boolean login(String userName, String password);
}
④树立presenter(主导器,经过iView和iModel接口操作model和view),activity能够把一切逻辑给presenter处理,这样java逻辑就从activity中分离出来。
MVP架构完结登录流程-model
public class LoginPresenter{
private UserBiz userBiz;
private IMvpLoginView iMvpLoginView;
public LoginPresenter(IMvpLoginView iMvpLoginView) {
this.iMvpLoginView = iMvpLoginView;
this.userBiz = new UserBiz();
}
public void login() {
String userName = iMvpLoginView.getUserName();
String password = iMvpLoginView.getPassword();
boolean isLoginSuccessful = userBiz.login(userName, password);
iMvpLoginView.onLoginResult(isLoginSuccessful);
}
}
⑤View视图树立view,用于更新ui中的view状况,这儿列出需求操作当前view的办法,也是接口IMvpLoginView
MVP架构完结登录流程-model
public interface IMvpLoginView {
String getUserName();
String getPassword();
void onLoginResult(Boolean isLoginSuccess);
}
⑥ activity中完结IMvpLoginView接口,在其间操作view,实例化一个presenter变量。
MVP架构完结登录流程-model
public class MvpLoginActivity extends AppCompatActivity implements IMvpLoginView{
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
private LoginPresenter loginPresenter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvp_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginPresenter = new LoginPresenter(this);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginPresenter.login();
}
});
}
@Override
public String getUserName() {
return userNameEt.getText().toString();
}
@Override
public String getPassword() {
return passwordEt.getText().toString();
}
@Override
public void onLoginResult(Boolean isLoginSuccess) {
if (isLoginSuccess) {
Toast.makeText(MvpLoginActivity.this,
getUserName() + " Login Successful",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvpLoginActivity.this,
"Login Failed",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
(3)MVP优缺陷
因而,Activity及从MVC中的Controller中解放出来了,这会Activity首要做显现View的效果和用户交互。每个Activity能够依据自己显现View的不同完结View视图接口IUserView。
经过比照同一实例的MVC与MVP的代码,能够证实MVP方式的一些长处:
-
在MVP中,Activity的代码不臃肿;
-
在MVP中,Model(IUserModel的完结类)的改动不会影响Activity(View),两者也互不干涉,而在MVC中会;
-
在MVP中,IUserView这个接口能够完结便利地对Presenter的测验;
-
在MVP中,UserPresenter能够用于多个视图,可是在MVC中的Activity就不可。
但仍是存在一些缺陷:
-
双向依靠:View 和 Presenter 是双向依靠的,一旦 View 层做出改动,相应地 Presenter 也需求做出调整。在事务语境下,View 层改动是大概率事情;
-
内存走漏危险:Presenter 持有 View 层的引证,当用户关闭了 View 层,但 Model 层依然在进行耗时操作,就会有内存走漏危险。虽然有解决办法,但仍是存在危险点和杂乱度(弱引证 / onDestroy() 回收 Presenter)。
三、MVVM其实够用了
3.1MVVM思维存在很久了
MVVM最初是在2005年由微软提出的一个UI架构概念。后来在2015年的时分,开端运用于android中。
MVVM 方式改动在于中心的 Presenter 改为 ViewModel,MVVM 相同将代码区分为三个部分:
-
View:Activity 和 Layout XML 文件,与 MVP 中 View 的概念相同;
-
Model:担任办理事务数据逻辑,如网络恳求、数据库处理,与 MVP 中 Model 的概念相同;
-
ViewModel:存储视图状况,担任处理体现逻辑,并将数据设置给可观察数据容器。
与MVP仅有的差异是,它选用双向数据绑定(data-binding):View的变动,主动反映在 ViewModel,反之亦然。
MVVM架构图如下所示:
能够看出MVVM与MVP的首要差异在于,你不用去主动去改写UI了,只需Model数据变了,会主动反映到UI上。换句话说,MVVM更像是主动化的MVP。
MVVM的双向数据绑定首要经过DataBinding完结,可是大部分人应该跟我一样,不运用DataBinding,那么咱们终究运用的MVVM架构就变成了下面这样:
总结一下:
实践运用MVVM架构阐明
-
View观察ViewModel的数据改动并自我更新,这其实是单一数据源而不是双向数据绑定,所以MVVM的双向绑定这一大特性我这儿并没有用到
-
View经过调用ViewModel供给的办法来与ViewMdoel交互。
3.2 MVVM代码示例
(1)树立viewModel,而且供给一个可供view调取的办法 login(String userName,Stringpassword)
MVVM架构完结登录流程-model
public class LoginViewModel extends ViewModel {
private User user;
private MutableLiveData<Boolean> isLoginSuccessfulLD;
public LoginViewModel() {
this.isLoginSuccessfulLD = new MutableLiveData<>();
user = new User();
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsLoginSuccessfulLD() {
return isLoginSuccessfulLD;
}
public void setIsLoginSuccessfulLD(boolean isLoginSuccessful) {
isLoginSuccessfulLD.postValue(isLoginSuccessful);
}
public void login(String userName, String password) {
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
setIsLoginSuccessfulLD(true);
} else {
setIsLoginSuccessfulLD(false);
}
}
public String getUserName() {
return user.getUserName();
}
}
(2)在activity中声明viewModel,并树立观察。点击按钮,触发 login(String userName, String password)。持续效果的观察者loginObserver。只需LoginViewModel 中的isLoginSuccessfulLD改动,就会对应的有呼应
MVVM架构完结登录流程-model
public class MvvmLoginActivity extends AppCompatActivity {
private LoginViewModel loginVM;
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvvm_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginVM.login(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString());
}
});
loginVM = new ViewModelProvider(this).get(LoginViewModel.class);
loginVM.getIsLoginSuccessfulLD().observe(this, loginObserver);
}
private Observer<Boolean> loginObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isLoginSuccessFul) {
if (isLoginSuccessFul) {
Toast.makeText(MvvmLoginActivity.this, "登录成功",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvvmLoginActivity.this,
"登录失利",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
}
3.3MVVM优缺陷
经过上面的代码,能够总结出MVVM的长处:
在完结细节上,View 和 Presenter 从双向依靠变成 View 能够向 ViewModel 发指令,但ViewModel 不会直接向 View 回调,而是让 View 经过观察者的方式去监听数据的改动,有用规避了 MVP 双向依靠的缺陷。
但 MVVM 在某些情况下,也存在一些缺陷:
(1)关联性比较强的流程,liveData太多,而且了解本钱较高
当事务比较杂乱的时分,在viewModel中必然存在着比较多的LiveData去办理。当然,假如你去办理好这些LiveData,让他们去处理事务流程,问题也不大,只不过了解的本钱会高些。
(2)不便于单元测验
viewModel里边一般都是对数据库和网络数据进行处理,包含了事务逻辑在里边,当要去对某一流程进行测验时,并没有办法完全剥离数据逻辑的处理流程,单元测验也就增加了难度。
那么咱们来看看缺陷对应的详细场景是什么,便于咱们后续进一步讨论MVI架构。
(1)在上面登录之后,需求验证账号信息,然后再主动进行点赞。那么,viewModel里边对应的增加几个办法,每个办法对应一个LiveData
MVVM架构完结登录流程-model
public class LoginMultiViewModel extends ViewModel {
private User user;
// 是否登录成功
private MutableLiveData<Boolean> isLoginSuccessfulLD;
// 是否为指定账号
private MutableLiveData<Boolean> isMyAccountLD;
// 假如是指定账号,进行点赞
private MutableLiveData<Boolean> goThumbUp;
public LoginMultiViewModel() {
this.isLoginSuccessfulLD = new MutableLiveData<>();
this.isMyAccountLD = new MutableLiveData<>();
this.goThumbUp = new MutableLiveData<>();
user = new User();
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsLoginSuccessfulLD() {
return isLoginSuccessfulLD;
}
public MutableLiveData<Boolean> getIsMyAccountLD() {
return isMyAccountLD;
}
public MutableLiveData<Boolean> getGoThumbUpLD() {
return goThumbUp;
}
...
public void login(String userName, String password) {
if (userName.equals("123456") && password.equals("123456")) {
user.setUserName(userName);
user.setPassword(password);
setIsLoginSuccessfulLD(true);
} else {
setIsLoginSuccessfulLD(false);
}
}
public void isMyAccount(@NonNull String userName) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception ex) {
}
if (userName.equals("123456")) {
setIsMyAccountSuccessfulLD(true);
} else {
setIsMyAccountSuccessfulLD(false);
}
}
public void goThumbUp(boolean isMyAccount) {
setGoThumbUpLD(isMyAccount);
}
public String getUserName() {
return user.getUserName();
}
}
(2)再来看看你或许运用的一种处理逻辑,在判别登录成功之后,运用变量isLoginSuccessFul再去做loginVM.isMyAccount(userNameEt.getText().toString());在账号验证成功之后,再去经过变量isMyAccount去做loginVM.goThumbUp(true);
MVVM架构完结登录流程-model
public class MvvmFaultLoginActivity extends AppCompatActivity {
private LoginMultiViewModel loginVM;
private EditText userNameEt;
private EditText passwordEt;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_mvvm_fault_login);
userNameEt = findViewById(R.id.user_name_et);
passwordEt = findViewById(R.id.password_et);
Button loginBtn = findViewById(R.id.login_btn);
loginBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
loginVM.login(userNameEt.getText().toString(), passwordEt.getText().toString());
}
});
loginVM = new ViewModelProvider(this).get(LoginMultiViewModel.class);
loginVM.getIsLoginSuccessfulLD().observe(this, loginObserver);
loginVM.getIsMyAccountLD().observe(this, isMyAccountObserver);
loginVM.getGoThumbUpLD().observe(this, goThumbUpObserver);
}
private Observer<Boolean> loginObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isLoginSuccessFul) {
if (isLoginSuccessFul) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this, "登录成功,开端校验账号", Toast.LENGTH_SHORT).show();
loginVM.isMyAccount(userNameEt.getText().toString());
} else {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"登录失利",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
private Observer<Boolean> isMyAccountObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isMyAccount) {
if (isMyAccount) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this, "校验成功,开端点赞", Toast.LENGTH_SHORT).show();
loginVM.goThumbUp(true);
}
}
};
private Observer<Boolean> goThumbUpObserver = new Observer<Boolean>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Boolean isThumbUpSuccess) {
if (isThumbUpSuccess) {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"点赞成功",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
} else {
Toast.makeText(MvvmFaultLoginActivity.this,
"点赞失利",
Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
}
}
};
}
毫无疑问,这种交互在实践开发中是或许存在的,页面比较杂乱的时分,这种变量也就滋生了。这种场景,就有必要聊聊MVI架构了。
四、MVI有存在的必要性吗?
4.1 MVI的由来
MVI 方式来历于2014年的 Cycle.js(一个 JavaScript结构),而且在干流的 JS 结构 Redux 中大行其道,然后就被一些大佬移植到了 Android 上(比方最前期用Java写的 mosby)。
已然MVVM是现在android官方推荐的架构,又为什么要有MVI呢?其实运用架构指南中并没有提出MVI的概念,而是说到了单向数据流,仅有数据源,这也是差异MVVM的特性。
不过仍是要阐明一点,但凡MVI做到的,只需你运用MVVM去完结,基本上也能做得到。只是说在接下来要讲的内容里边,MVI具有的封装思路,是能够直接运用的,而且是便于单元测验的。
MVI的思维:靠数据驱动页面 (其实当你把这种思维运用在各个结构的时分,你的那个结构都会愈加高雅)
MVI架构包括以下几个部分
-
Model:首要指UI状况(State)。例如页面加载状况、控件方位等都是一种UI状况。
-
View: 与其他MVX中的View共同,或许是一个Activity或许任意UI承载单元。MVI中的View经过订阅Model的改动完结界面改写。
-
Intent: 此Intent不是Activity的Intent,用户的任何操作都被包装成Intent后发送给Model层进行数据恳求。
看下交互流程图:
对流程图做下解释阐明:
(1)用户操作以Intent的方式通知Model(2)Model依据Intent更新State。这个里边包括运用ViewModel进行网络恳求,更新State的操作(3)View接收到State改动改写UI。
4.2 MVI的代码示例
直接看代码吧
(1)先看下包结构
(2)用户点击按钮,建议登录流程
loginViewModel.loginActionIntent.send(LoginActionIntent.DoLogin(userNameEt.text.toString(), passwordEt.text.toString()))。
此处是发送了一个Intent出去
MVI架构代码-View
loginBtn.setOnClickListener {
lifecycleScope.launch {
loginViewModel.loginActionIntent.send(LoginActionIntent.DoLogin(userNameEt.text.toString(), passwordEt.text.toString()))
}
}
(3)ViewModel对Intent进行监听
initActionIntent()。在这儿能够把按钮点击事情的Intent消费掉
MVI架构代码-Model
class LoginViewModel : ViewModel() {
companion object {
const val TAG = "LoginViewModel"
}
private val _repository = LoginRepository()
val loginActionIntent = Channel<LoginActionIntent>(Channel.UNLIMITED)
private val _loginActionState = MutableSharedFlow<LoginActionState>()
val state: SharedFlow<LoginActionState>
get() = _loginActionState
init {
// 能够用来初始化一些页面或许参数
initActionIntent()
}
private fun initActionIntent() {
viewModelScope.launch {
loginActionIntent.consumeAsFlow().collect {
when (it) {
is LoginActionIntent.DoLogin -> {
doLogin(it.username, it.password)
}
else -> {
}
}
}
}
}
}
(4)运用respository进行网络恳求,更新state
MVI架构代码-Repository
class LoginRepository {
suspend fun requestLoginData(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456" && password == "123456") {
return true
}
return false
}
suspend fun requestIsMyAccount(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456") {
return true
}
return false
}
suspend fun requestThumbUp(username: String, password: String) : Boolean {
delay(1000)
if (username == "123456") {
return true
}
return false
}
}
MVI架构代码-更新state
private fun doLogin(username: String, password: String) {
viewModelScope.launch {
if (username.isEmpty() || password.isEmpty()) {
return@launch
}
// 设置页面正在加载
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginLoading(username, password))
// 开端恳求数据
val loginResult = _repository.requestLoginData(username, password)
if (!loginResult) {
//登录失利
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginFailed(username, password))
return@launch
}
_loginActionState.emit(LoginActionState.LoginSuccessful(username, password))
//登录成功持续往下
val isMyAccount = _repository.requestIsMyAccount(username, password)
if (!isMyAccount) {
//校验账号失利
_loginActionState.emit(LoginActionState.IsMyAccountFailed(username, password))
return@launch
}
_loginActionState.emit(LoginActionState.IsMyAccountSuccessful(username, password))
//校验账号成功持续往下
val isThumbUpSuccess = _repository.requestThumbUp(username, password)
if (!isThumbUpSuccess) {
//点赞失利
_loginActionState.emit(LoginActionState.GoThumbUpFailed(username, password))
return@launch
}
//点赞成功持续往下
_loginActionState.emit(LoginActionState.GoThumbUpSuccessful(true))
}
}
(5)在View中监听state的改动,做页面改写
MVI架构代码-Repository
fun observeViewModel() {
lifecycleScope.launch {
loginViewModel.state.collect {
when(it) {
is LoginActionState.LoginLoading -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录中", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.LoginFailed -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录失利", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.LoginSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录成功,开端校验账号", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.IsMyAccountSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "校验成功,开端点赞", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
is LoginActionState.GoThumbUpSuccessful -> {
resultView.text = "点赞成功"
Toast.makeText(baseContext, "点赞成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
else -> {}
}
}
}
}
经过这个流程,能够看到用户点击登录操作,一直到最后改写页面,是一个串行的操作。在这种场景下,运用MVI架构,再适宜不过
4.3 MVI的优缺陷
(1)MVI的长处如下:
- 能够更好的进行单元测验
针对上面的事例,运用MVI这种单向数据流的方式要比MVVM愈加的适宜,而且便于单元测验,每个节点都较为独立,没有代码上的耦合。
- 订阅一个 ViewState 就能够获取一切状况和数据
不需求像MVVM那样办理多个LiveData,能够直接运用一个state进行办理,比较 MVVM 是新的特性。
但MVI 自身也存在一些缺陷:
-
State 胀大:一切视图改动都转换为 ViewState,还需求办理不同状况下对应的数据。实践中应该依据状况之间的关联程度来决议运用单流仍是多流;
-
内存开支:ViewState 是不可变类,状况变更时需求创立新的目标,存在一定内存开支;
-
部分改写:View 依据 ViewState 呼应,不易完结部分 Diff 改写,能够运用 Flow#distinctUntilChanged() 来改写来削减不必要的改写。
更要害的一点,即使单向数据流封装的许多,依然防止不了来一个新人,不恪守这个单向数据流的写法,随意去处理view。这时分就要去引证Compose了。
五、不妨运用Compose升级MVI
这一章节是本文的要点。
2021年,谷歌发布Jetpack Compose1.0,2022年,又更新了文章运用架构指南,在进行界面层的建立时,建议方案如下:
-
在屏幕上呈现数据的界面元素。您能够运用 View 或Jetpack Compose函数构建这些元素。
-
用于存储数据、向界面供给数据以及处理逻辑的状况容器(如 ViewModel 类)。
为什么这儿会说到Compose?
- 运用Compose的原因之一
即使你运用了MVI架构,可是当有人不恪守这个设计理念时,从代码层面是无法防止他人运用非MVI架构,久而久之,导致你的代码紊乱。
意思便是说,你在运用MVI架构建立页面之后,有个人突然又引入了MVC的架构,是无法防止的。Compose能够完美解决这个问题。
接下来便是本文与其他技能博客不一样的当地,把Compose怎样运用,为什么这样运用做下阐明,不要只看理论,最好实战。
5.1Compose的首要效果
Compose能够做到界面view在一开端的时分就要绑定数据源,然后达到无法在其他当地被篡改的意图。
怎样了解?
当你有个TextView被声明之后,依照之前的架构,能够获取这个TextView,而且给它的text随意赋值,这就导致了TextView就有或许不止是在MVI架构里边运用,也或许在MVC架构里边运用。
5.2MVI+Compose的代码示例
MVI+Compose架构代码
class MviComposeLoginActivity : ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)
lifecycleScope.launch {
setContent {
BoxWithConstraints(
modifier = Modifier
.background(colorResource(id = R.color.white))
.fillMaxSize()
) {
loginConstraintToDo()
}
}
}
}
@Composable
fun EditorTextField(textFieldState: TextFieldState, label : String, modifier: Modifier = Modifier) {
// 界说一个可观测的text,用来在TextField中展现
TextField(
value = textFieldState.text, // 显现文本
onValueChange = { textFieldState.text = it }, // 文字改动时,就赋值给text
modifier = modifier,
label = { Text(text = label) }, // label是Input
placeholder = @Composable { Text(text = "123456") }, // 不输入内容时的占位符
)
}
@SuppressLint("CoroutineCreationDuringComposition")
@Composable
internal fun loginConstraintToDo(model: ComposeLoginViewModel = viewModel()){
val state by model.uiState.collectAsState()
val context = LocalContext.current
loginConstraintLayout(
onLoginBtnClick = { text1, text2 ->
lifecycleScope.launch {
model.sendEvent(TodoEvent.DoLogin(text1, text2))
}
}, state.isThumbUpSuccessful
)
when {
state.isLoginSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "登录成功,开端校验账号", Toast.LENGTH_SHORT).show()
model.sendEvent(TodoEvent.VerifyAccount("123456", "123456"))
}
state.isAccountSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "账号校验成功,开端点赞", Toast.LENGTH_SHORT).show()
model.sendEvent(TodoEvent.ThumbUp("123456", "123456"))
}
state.isThumbUpSuccessful -> {
Toast.makeText(baseContext, "点赞成功", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
@Composable
fun loginConstraintLayout(onLoginBtnClick: (String, String) -> Unit, thumbUpSuccessful: Boolean){
ConstraintLayout() {
//经过createRefs创立三个引证
// 初始化声明两个元素,假如只声明一个,则可用 createRef() 办法
// 这儿声明的类似于 View 的 id
val (firstText, secondText, button, text) = createRefs()
val firstEditor = remember {
TextFieldState()
}
val secondEditor = remember {
TextFieldState()
}
EditorTextField(firstEditor,"123456", Modifier.constrainAs(firstText) {
top.linkTo(parent.top, margin = 16.dp)
start.linkTo(parent.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中心
})
EditorTextField(secondEditor,"123456", Modifier.constrainAs(secondText) {
top.linkTo(firstText.bottom, margin = 16.dp)
start.linkTo(firstText.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中心
})
Button(
onClick = {
onLoginBtnClick("123456", "123456")
},
// constrainAs() 将 Composable 组件与初始化的引证关联起来
// 关联之后就能够在其他组件中运用并增加束缚条件了
modifier = Modifier.constrainAs(button) {
// 熟悉 ConstraintLayout 束缚写法的一眼就懂
// parent 引证能够直接用,跟 View 系统一样
top.linkTo(secondText.bottom, margin = 20.dp)
start.linkTo(secondText.start, margin = 10.dp)
}
){
Text("Login")
}
Text(if (thumbUpSuccessful) "点赞成功" else "点赞失利", Modifier.constrainAs(text) {
top.linkTo(button.bottom, margin = 36.dp)
start.linkTo(button.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中心
})
}
}
要害代码段就在于下面:
MVI+Compose架构代码
Text(if (thumbUpSuccessful) "点赞成功" else "点赞失利", Modifier.constrainAs(text) {
top.linkTo(button.bottom, margin = 36.dp)
start.linkTo(button.start)
centerHorizontallyTo(parent) // 摆放在 ConstraintLayout 水平中心
})
TextView的text在页面初始化的时分就跟数据源中的thumbUpSuccessful变量进行了绑定,而且这个TextView不能够在其他当地二次赋值,只能经过这个变量thumbUpSuccessful进行修正数值。当然,运用这个办法,也解决了数据更新是无法diff更新的问题,堪称完美了。
5.3MVI+Compose的优缺陷
MVI+Compose的长处如下:
- 确保了结构的仅有性
因为每个view是在一开端的时分就被数据源赋值的,无法被多处调用随意修正,所以确保了结构不会被随意打乱。更好的确保了代码的低耦合等特点。
MVI+Compose的也存在一些缺陷:
不能称为缺陷的缺陷吧。
- 因为Compose完结界面,是纯靠kotlin代码完结,没有借助xml布局,这样的话,一开端学习的时分,学习本钱要高些。而且性能还未知,最好不要用在一级页面。
六、怎样挑选结构方式
6.1 架构挑选的原理
经过上面这么多架构的比照,能够总结出下面的结论。
耦合度高是现象,关注点分离是手法,易保护性和易测验性是结果,方式是可复用的经历。
再来总结一下上面几个结构适用的场景:
6.2结构的挑选原理
-
假如你的页面相对来说比较简略些,比方便是一个网络恳求,然后改写列表,运用MVC就够了。
-
假如你有许多页面共用相同的逻辑,比方多个页面都有网络恳求加载中、网络恳求、网络恳求加载完结、网络恳求加载失利这种,运用MVP、MVVM、MVI,把接口封装好更好些。
-
假如你需求在多处监听数据源的改动,这时分需求运用LiveData或许Flow,也便是MVVM、MVI的架构好些。
-
假如你的操作是串行的,比方登录之后进行账号验证、账号验证完再进行点赞,这时分运用MVI更好些。当然,MVI+Compose能够确保你的架构不易被修正。
切勿混合运用架构方式,分析透彻页面结构之后,挑选一种架构即可,否则会导致页面越来越杂乱,无法保护。
上面便是对一切结构方式的总结,咱们依据实践情况进行挑选。建议仍是直接上手最新 MVI+Compose,虽然多了些学习本钱,可是毕竟Compose的思维仍是很值得学习的。