1、前言
Gradle插件开发在Android进阶知识中是占有必定份额的,特别是在功用优化领域,根本都会涉及,并且跟咱们日常的编译打包也休戚相关,加上有不少招聘要求里也清晰要有Gradle插件开发经验,所以即便大部分人的日常开发中或许用不到插件开发,但也心向往之。本文就给咱们带来Gradle系列的第8篇——插件开发攻略,希望能给咱们带来收成。
2、Gradle插件是什么
Gradle插件(Plugin)是一种用于扩展和定制 Gradle构建体系功用的机制。Gradle是一个强壮的构建主动化工具,用于构建和办理各种类型的项目,从简略的Java运用到杂乱的多模块企业级项目。插件为Gradle提供了灵活性,答应开发者依据特定需求增加自界说行为和功用。
Gradle插件能够履行各种任务,包含编译代码、履行测试、打包文件、生成文档等等。插件能够访问和操作 Gradle的构建模型,如项目、任务、依靠关系等,然后完结对构建进程的操控和定制。
Gradle提供了丰厚的插件生态体系,能够运用现有的官方插件或第三方插件来增强构建进程。许多盛行的结构和工具,如 Android、Spring Boot、Kotlin 等,都有相应的Gradle插件,使得与这些技能栈的集成变得愈加简略和高效。
比如咱们了解的Android插件com.android.application
:
plugins {
id 'com.android.application'
}
经过编写自己的Gradle插件,你能够定制和扩展 Gradle 构建体系,以习惯特定项目的需求。你能够在插件中界说自界说任务、装备扩展、操作项目特点、运用其他插件等。插件使得构建进程变得可控和可定制,然后进步开发功率。
3、为什么要写插件
写插件的含义:
-
封装
,把具体的逻辑抽出去,项目只需运转插件就行了,不必放在某一个build.gradle文件中,而下降build.gradle的可读性; -
复用
,把通用的逻辑抽出去,用的时分只需apply运用插件即可,不必一遍一遍的复制,也能够提供给其他项目运用; -
定制
:假如需求在编译期做一些插桩、Hook之类的自界说操作,也需求用到编译插件;
4、插件写在哪
上文咱们介绍了Gradle Task,其中有说到Task写在哪,那Plugin又写在哪呢?
插件Plugin能够写在3个地方:
- 跟Task相同,写在build.gradle文件中,作用域当时Project;
- 写在buildSrc里,作用域当时项目一切Project;
- 写在独自项目里,发布后可提供给一切项目一切Project;
依据自己需求,结合插件作用域,写在不同的位置即可。
5、自界说插件
编写一个插件Plugin其实挺简略的,只需求完结Plugin
接口,并完结唯一apply
办法即可。
咱们就直接写在build.gradle
文件中:
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
}
}
apply plugin: YechaoaPlugin
//apply(plugin: YechaoaPlugin)
这实践上是一个内联类。
写完别忘了apply依靠上。第9行的apply办法是调用的PluginAware接口的apply()
办法,参数是一个map
,用来映射Plugin Id。
sync输出:
> Configure project :app
这是插件:YechaoaPlugin
...
在上一文Task详解中说到,Task是Project中的一个办法,所以咱们需求经过Project去创立一个Task。示例中YechaoaPlugin类完结了Plugin接口并完结唯一apply办法,而apply办法中提供了Project目标,那咱们就也能够在Plugin中去创立一个Task。
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件:${this.class.name},它创立了一个Task:${task.name}")
}
}
}
}
如上,咱们在Plugin里创立了一个Task,这时分sync是不会履行Task里边的打印的,得独自去履行这个Task。
履行:
./gradlew YechaoaPluginTask
输出:
> Task :app:YechaoaPluginTask
这是插件:YechaoaPlugin,它创立了一个Task:YechaoaPluginTask
ok,最根本的Plugin编写便是这么简略。
结合以上两次输出,不管是单纯的在Plugin里打印也好,仍是在Plugin里创立Task,当咱们依靠YechaoaPlugin插件的时分,即apply plugin: YechaoaPlugin
,这个apply会把这个插件放进PluginContainer
里,类似TaskContainer,一起这个apply也是在编译阶段履行Plugin接口的apply()办法,所以sync履行构建后会有输出,履行的Task也是在有向无环图里。
6、自界说插件扩展
在Gradle系列的第二章里,经过源码分析了android{ }
闭包是怎样来的,android{ }
闭包是咱们非常了解的装备,经过DSL的办法,咱们常常会在里边装备compileSdk、buildTypes等。
而在自界说插件的时分常常也会有这种自界说装备的需求,经过这些自界说的装备能够让咱们的插件提供更丰厚的才干。这些装备便是经过扩展插件来的。
6.1、界说扩展目标
interface YechaoaPluginExtension{
Property<String> getTitle()
}
能够是一个接口,也能够是一个类。
6.2、把扩展增加给Plugin并运用
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
def extension = project.extensions.create("yechaoa", YechaoaPluginExtension)
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件${this.class.name},它创立了一个Task:${task.name}")
println(extension.title.get())
}
}
}
}
project.extensions.create()
办法接收两个参数:
- 第一个是姓名,比如yechaoa、android;
- 第二个便是扩展目标,然后回来这个扩展目标,经过这个扩展目标的办法就能够获取自界说的装备参数;
6.3、装备参数
yechaoa.massage = "【Gradle-8】Gradle插件开发攻略"
一个装备能够直接省掉写,也能够这么写
yechaoa {
massage = "【Gradle-8】Gradle插件开发攻略"
}
假如没有设置装备参数的话,Gradle也提供了默许值的设置:
extension.title.convention("默许装备title")
假如是类目标,就界说一下setter/getter。
假如有多个装备怎样写?扩展多个装备特点就好了。
6.4、嵌套扩展
如下,android { }里边还有defaultConfig { }
android {
namespace 'com.yechaoa.gradlex'
compileSdk 32
defaultConfig {
applicationId "com.yechaoa.gradlex"
...
}
}
嵌套扩展其实也很简略,便是套娃。
上面咱们用接口界说了扩展特点,下面换一种写法,用class目标来界说。
6.4.1、界说扩展
class YechaoaPluginExtension {
String title
int chapter
SubExtension subExtension
YechaoaPluginExtension(Project project) {
subExtension = project.extensions.create('sub', SubExtension.class)
}
}
class SubExtension {
String author
}
多界说了一个SubExtension类,然后在YechaoaPluginExtension实例化的时分加到ExtensionContainer
中。
假如要类嵌套的话也行,得是内联类,不然编译识别不了。
6.4.2、获取扩展特点
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
def extension = project.extensions.create("yechaoa", YechaoaPluginExtension)
// 设置默许值 能够界说set()办法 然后在这里set
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件${this.class.name},它创立了一个Task:${task.name}")
println("title = ${extension.title}")
println("chapter = ${extension.chapter}")
println("author = ${extension.subExtension.author}")
}
}
}
}
比较于上面接口界说的示例,少了Property
目标的.get()
,也去掉了设置的默许值的环节,假如想要的话,在类目标里界说setter/getter
办法就行,其它逻辑不变。
6.4.3、运用
yechaoa {
title = "【Gradle-8】Gradle插件开发攻略"
chapter = 8
sub {
author = "yechaoa"
}
}
闭包装备中,多了一个sub{ }
闭包,便是咱们YechaoaPluginExtension类中界说的。
6.4.4、履行
./gradlew YechaoaPluginTask
6.4.5、输出
> Task :app:YechaoaPluginTask
title = 【Gradle-8】Gradle插件开发攻略
chapter = 8
author = yechaoa
6.4.6、完整代码
class YechaoaPluginExtension {
String title
int chapter
SubExtension subExtension
YechaoaPluginExtension(Project project) {
subExtension = project.extensions.create('sub', SubExtension.class)
}
}
class SubExtension {
String author
}
class YechaoaPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
println("这是插件:${this.class.name}")
def extension = project.extensions.create("yechaoa", YechaoaPluginExtension)
// 设置默许值 能够界说set()办法 然后在这里set
project.task("YechaoaPluginTask") { task ->
task.doLast {
println("这是插件${this.class.name},它创立了一个Task:${task.name}")
println("title = ${extension.title}")
println("chapter = ${extension.chapter}")
println("author = ${extension.subExtension.author}")
}
}
}
}
apply plugin: YechaoaPlugin
yechaoa {
title = "【Gradle-8】Gradle插件开发攻略"
chapter = 8
sub {
author = "yechaoa"
}
}
现在yechaoa{ }
这个装备是不是很了解了:
yechaoa {
title = "【Gradle-8】Gradle插件开发攻略"
chapter = 8
sub {
author = "yechaoa"
}
}
是不是跟android{ }
一毛相同:
android {
namespace 'com.yechaoa.gradlex'
compileSdk 32
defaultConfig {
applicationId "com.yechaoa.gradlex"
...
}
}
7、编写在独自项目中
上面咱们的Plugin是写在build.gradle
文件中的,而一般在实践项目中,为了更好的复用,一般都是写在buildSrc或许独自的项目中。
而写在build.gradle文件中和写在buildSrc或许独自的项目中仍是有一些区其他,下面带咱们一起看下在独自项目中是假如来写的(等同于buildSrc)。
来个简略的,就写一个打印项目中一切依靠的Plugin吧。
7.1、新建Module
新建一个名称为plugin的Module,类型选择为Library
或下面的Java or Kotlin Library
新建Module之后,会有默许的文件目录,多余的文件都能够删掉的。
咱们能够看到main文件夹下有java文件夹,Gradle Plugin能够用java写,也能够用kotlin、groovy来学,喜欢用什么就能够在main文件下新建对应言语的文件夹接口,比如kotlin文件夹。
7.2、新建文件增加依靠
7.2.1、新建类
新建一个DependenciesPlugin类:
可是这时分仍是不能编写Plugin的,由于你这个module里边并没有依靠Gradle相关API。
7.2.2、增加依靠
在Gradle 6.4
及以后就不必再增加gradleApi()来装备Plugin的依靠啥的了,直接一个java-gradle-plugin
插件搞定,它会主动把java
、gradleApi()
依靠增加到项目中。
并且不需求像以前在src/main/resources/META-INF/gradle-plugins/xxx.properties
中来装备你的implementation-class
了,直接一个gradlePlugin{ }装备搞定,Gradle会主动生成META-INF
描绘文件。
在plugin>build.gradle文件中依靠插件:
plugins {
id 'java-gradle-plugin'
}
装备如下:
gradlePlugin{
plugins{
DependenciesPlugin{
id = 'com.yechaoa.plugin.dependencies'
implementationClass = 'com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin'
}
}
}
- id:apply时引证的plugin id;
- implementationClass:Plugin途径;
在Gradle 6.4以前:
implementation-class=com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin
由于以前这些文件夹、装备全是手动的,很繁琐,比较之下,现在更爽多了。
7.3、编写Plugin
package com.yechaoa.plugin;
import org.gradle.api.Plugin;
import org.gradle.api.Project;
/**
* GitHub : https://github.com/yechaoa
* CSDN : http://blog.csdn.net/yechaoa
* <p>
* Created by yechao on 2023/8/8.
* Describe :
*/
class DependenciesPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println(">>>>>>>> " + this.getClass().getName());
}
}
- 新建一个类完结Plugin接口;
- 在apply办法中完结自己的逻辑,这里示例打印;
到此,Plugin的根本雏形就有了。
增加依靠运用:
apply plugin: 'com.yechaoa.plugin.dependencies'
可是现在外部项目还用不了,直接引证这个 会呈现找不到plugin的状况(not found)。
Plugin with id 'com.yechaoa.plugin.dependencies' not found.
由于这个Plugin是在独自项目中写的,精确的来说,跟其他项目其实是没有关系的,想要找到这个插件,就得发布这个插件才行。
7.4、本地发布
本地发布要比远端发布简略多了,尽管远端发布也不难,仅仅繁琐。
7.4.1、Maven插件
首要,比较常用的库房是maven,在plugin>build.gradle文件中先依靠一个maven发布的插件'maven-publish'
plugins {
id 'maven-publish'
}
dependencies {
implementation 'com.android.tools.build:gradle:7.3.0'
}
7.4.2、发布装备
增加发布装备
group 'com.yechaoa.plugin'
version '1.0.0'
publishing {
// 装备Plugin GAV
publications {
maven(MavenPublication) {
groupId = group
artifactId = 'dependencies'
version = version
from components.java
}
}
// 装备库房地址
repositories {
maven {
url layout.buildDirectory.dir("maven-repo")
}
}
}
7.4.3、履行发布操作
./gradlew publish
或许在Android Studio右边Gradle可视化的面板点击运转publish
:
7.4.4、生成产物
ok,这时分build文件夹下已经有本地发布装备的maven-repo
文件夹了。
能够再承认一下maven的元数据和pom
文件:
<metadata>
<groupId>com.yechaoa.plugin</groupId>
<artifactId>dependencies</artifactId>
<versioning>
<latest>1.0.0</latest>
<release>1.0.0</release>
<versions>
<version>1.0.0</version>
</versions>
<lastUpdated>20230809154815</lastUpdated>
</versioning>
</metadata>
7.5、运用
ok,本地发布完了,要想运用这个插件,跟咱们正常依靠插件是相同的流程。
三步走:
- 在settings.gradle文件中装备插件库房地址
pluginManagement {
repositories {
// ...
maven {
url './maven-repo'
}
}
}
- 在project>build.gradle文件中增加插件依靠
buildscript {
dependencies {
classpath('com.yechaoa.plugin:dependencies:1.0.0')
}
}
- 在app:build.gradle文件中依靠咱们的plugin
plugins {
id 'com.yechaoa.plugin.dependencies'
}
以上装备都是在app模块中增加的,即需求运用的模块。
编译看作用:
> Configure project :app
>>>>>>>> com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin
ok,正确打印出来了,阐明咱们自界说的plugin已经能够对外提供运用了。
留意:本地依靠运用的时分,要先发布,再依靠插件,不然就会呈现cannot found找不到依靠的状况。
7.6、功用完结
上面的示例仅仅一个打印,持续完结咱们的功用,把一切的依靠项打印出来。
打印依靠项的办法有很多,比如gradle指令
./gradlew app:dependencies
那假如我要区分官方库和三方库怎样办呢,这时分就无法满足了。
下面改造一下上面的Plugin:
class DependenciesPlugin implements Plugin<Project> {
private final String TAG = "DependenciesPlugin >>>>> ";
@Override
public void apply(Project project) {
System.out.println(TAG + this.getClass().getName());
DependenciesPluginExtension extension = project.getExtensions().create("printDependencies", DependenciesPluginExtension.class);
project.afterEvaluate(pro -> {
/*
* 扩展的装备要在 project.afterEvaluate 之后获取哦
* 由于装备阶段完结,才干读取参数
* 且装备完结,才干拿到一切的依靠
*/
// 默许敞开打印
extension.getEnable().convention(false);
if (extension.getEnable().get()) {
// debug/release也能够加装备
System.out.println(TAG + "已敞开依靠打印");
AppExtension androidExtension = project.getExtensions().getByType(AppExtension.class);
androidExtension.getApplicationVariants().all(applicationVariant -> {
System.out.println(TAG + ">>>>>>>> applicationVariant.getName() = " + applicationVariant.getName());
// 办法一:build.gradle 文件中增加的依靠
Configuration configuration = project.getConfigurations().getByName(applicationVariant.getName() + "CompileClasspath");
Set<Dependency> allDependencies = configuration.getAllDependencies();
// for (Dependency dependency : allDependencies) {
// System.out.println(TAG + "dependency === " + dependency.getGroup() + ":" + dependency.getName() + ":" + dependency.getVersion());
// }
List<String> androidLibs = new ArrayList<>();
List<String> otherLibs = new ArrayList<>();
// 办法二:一切的依靠,包含依靠中的依靠
configuration.getResolvedConfiguration().getLenientConfiguration().getAllModuleDependencies().forEach(resolvedDependency -> {
ModuleVersionIdentifier identifier = resolvedDependency.getModule().getId();
//System.out.println(TAG + "identifier === " + identifier.getGroup() + ":" + identifier.getName() + ":" + identifier.getVersion());
if (identifier.getGroup().contains("androidx") || identifier.getGroup().contains("com.google") || identifier.getGroup().contains("org.jetbrains")) {
androidLibs.add(identifier.getGroup() + ":" + identifier.getName() + ":" + identifier.getVersion());
} else {
otherLibs.add(identifier.getGroup() + ":" + identifier.getName() + ":" + identifier.getVersion());
}
});
System.out.println("--------------官方库 start--------------");
androidLibs.forEach(System.out::println);
System.out.println("--------------官方库 end--------------");
System.out.println("--------------三方库 start--------------");
otherLibs.forEach(System.out::println);
System.out.println("--------------三方库 end--------------");
});
} else {
System.out.println(TAG + "已封闭依靠打印");
}
});
}
}
扩展:
interface DependenciesPluginExtension {
Property<Boolean> getEnable();
}
运用:
printDependencies {
enable = true
}
小结:
- 先是加了一个装备enable来判别是否需求打印依靠;
- 在项目评估完结之后(project.afterEvaluate),获取项目装备(Configuration);
- 经过Configuration获取一切的依靠(getAllModuleDependencies);
- 遍历获取GAV,并分类;
- 最终打印出来;
这里有一点需求留意,咱们需求在project.afterEvaluate办法中去获取扩展装备,由于apply plugin的履行时机早于扩展装备,不然获取不到扩展装备的值。
编译运转输出:
> Configure project :app
>>>>>>>> com.yechaoa.plugin.DependenciesPlugin
>>>>>>>> applicationVariant.getName() = debug
--------------官方库 start--------------
com.google.android.material:material:1.8.0
androidx.appcompat:appcompat:1.5.0
org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk8:1.7.10
...(省掉部分)
org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-bom:1.6.1
androidx.arch.core:core-runtime:2.1.0
org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core-jvm:1.6.1
--------------官方库 end--------------
--------------三方库 start--------------
com.squareup.okhttp3:okhttp:4.10.0
com.squareup.retrofit2:retrofit:2.9.0
com.squareup.okio:okio:3.0.0
com.squareup.okio:okio-jvm:3.0.0
--------------三方库 end--------------
ok,在独立项目中自界说插件,把一切的依靠区分并打印出来的作用就完结了。
8、总结
咱们先是介绍了Gradle插件,然后以最根本的写法上手,然后又介绍了Plugin扩展的完结和用法,最终以一个小例子介绍了Plugin在独立项目中的编写、发布和供外部运用的进程。
总体而言,难度一般,可是也有一些小细节需求留意,比如对Gradle生命周期的掌握、运用插件的流程等。
9、最终
有朋友反馈之前的文章尽管都写的很棒,可是篇幅有点长,不是很好消化。。
尽管可是,Gradle的东西确实很多,后面会酌情精简一些。
写作不易,感谢支撑~
10、GitHub
github.com/yechaoa/Gra…
11、相关文档
- Developing Custom Gradle Plugins
- Gradle Plugin Development Plugin
- Using Gradle Plugins
- 【Gradle-4】Gradle的生命周期
- 【Gradle-7】Gradle构建中心之Task攻略