本文研究58fair 动态化界面逻辑js JavascriptCore目标的创立与开释
页面js
一个Fair动态化界面的逻辑js文件实例为:
GLOBAL['test1#1'] = (function(__initProps__) {
const __global__ = this;
return runCallback(function(__mod__) { //runCallback 在fair_jsbase.js中界说
with(__mod__.imports) {
function _Test5NetPluginState() {
const inner = _Test5NetPluginState.__inner__;
if (this == __global__) {
return new _Test5NetPluginState({
__args__: arguments
});
} else {
const args = arguments.length > 0 ? arguments[0].__args__ || arguments : [];
inner.apply(this, args);
_Test5NetPluginState.prototype.ctor.apply(this, args);
return this;
}
}
_Test5NetPluginState.__inner__ = function inner() {
this._page = 0;
};
_Test5NetPluginState.prototype = {
requestData: function requestData() {
const __thiz__ = this;
with(__thiz__) {
_page++;
FairNet.requestData({
method: 'GET',
url: 'https://wos2.58cdn.com.cn/DeFazYxWvDti/frsupload/3be6c61070d3b48c8165af5d18464c0e_hotel_list_data.json',
data: convertObjectLiteralToSetOrMap({
['page']: _page,
['pageName']: 'test1#1',
}),
success: function dummy(resp) {
if (resp == null) {
return null;
}
let data = resp.__op_idx__('data');
setState('test1#1', function dummy() {});
}
});
}
},
};
_Test5NetPluginState.prototype.ctor = function() {};;
return _Test5NetPluginState();
}
}, []);
})(convertObjectLiteralToSetOrMap(JSON.parse('{}')));
其中runCallback办法在大局js fair_base.js中界说:
function runCallback(func, deps) { //
const imports = {};
const __global__ = this;
deps.map((d) =>
typeof d == "number"
? runModule(d, { exports: imports })
: runModule(d[0], { exports: imports }, d[1])
);
return func.call(__global__, { imports });
}
分析如上jsScript如下:
-
GLOBAL['test1#1'] = (function(__initProps__) {...})(convertObjectLiteralToSetOrMap(JSON.parse('{}')));
:这行代码界说了一个大局函数test1#1
,该函数的完成是一个自履行的函数。这个自履行的函数接受一个参数__initProps__
,但在这个代码段中,它的值被设置为一个空目标。接下来,这个函数内部运用了一个名为runCallback
的函数,该函数是从fair_jsbase.js
中导入的。 -
runCallback
函数的目的是运转给定的函数func
,而且能够传递一些依靠项。它创立了一个名为imports
的空目标,而且将当时的大局目标__global__
存储在__global__
变量中。然后,它循环处理依靠项(在这儿没有供给详细信息),关于每个依靠项,它可能会运转模块并将其输出存储在imports
中。 - 在
runCallback
函数的最终,它经过调用func.call(__global__, { imports })
来运转传入的函数func
,而且传递了一个包含imports
目标的参数。 - 在这个特定的代码片段中,传给
runCallback
的函数是一个大函数,它界说了一个名为_Test5NetPluginState
的结构函数和一些办法。这个结构函数似乎用于创立一个目标,该目标能够履行一些网络恳求和操作。
总结:这段 JavaScript 代码创立了一个大局函数 test1#1
,这个函数的完成是一个自履行的函数,它运用 runCallback
函数来处理依靠项并运转给定的函数。在这个特定的示例中,给定的函数界说了一个结构函数 _Test5NetPluginState
和一些办法,用于履行网络恳求等操作。
大局根底通用js
{
"coreJs": {
"fair_core": "packages/fair/assets/fair_core/fair_core.js",
"fair_jsbase": "packages/fair/assets/fair_core/fair_jsbase.js",
"fair_common_plugin": "packages/fair/assets/fair_core/fair_common_plugin.js"
}
}
其他可能增加的通用插件js:
{
"plugin": {
}
}
fair_image_picker.js
fair_log_plugin.js
fair_navigator_plugin.js
fair_net_plugin.js
fair_permission.js
fair_toast_plugin.js
fair_url_launcher_plugin.js
大局js文件是在FairApp即FairWidget顶层Widget中,FairApp初始化静态办法runApplication中调用:
Runtime().loadCoreJs(package: package, jsPlugins: jsPlugins, baseJsSources: baseJsSources).then((value) => runApp(app));
- fair_home.json
- fair_basic_config.json
- 以及FairApp 的runApplication办法的jsPlugins参数
- baseJsSources 参数
这4个地方界说JS文件,文件读取为字符串拼装成一个大jsSource内容,一切根底的大局js办法都在这儿加载了:
map[FairMessage.PATH] = baseJsSource + ' ; ' + pluginJsSource;
map[FairMessage.PAGE_NAME] = 'loadCoreJs';
return _channel!.loadJS(jsonEncode(map), null);
调用channel:_methodChannel!.invokeMethod('loadMainJs', args);
对应的native履行为:
// 异步注入到JSContext里
[[FairJSBridge sharedInstance] evaluateScriptWithJSScriptAsync:JSScript callback:callback];
JSValue *jsValue = [self.context evaluateScript:jsScript];
FairWidget展现时候:注入页面js
在FairWidget state的didChangeDependencies 中调用:
_mFairApp.runtime.addScript(state2key, resolveJS, widget.data):
var map = <dynamic, dynamic>{};
map[FairMessage.PATH] = scriptSource;
map[FairMessage.PAGE_NAME] = pageName;
return _channel!.loadJS(jsonEncode(map), null);
对应跳转到Native履行注入JS:
- (JSValue *)evaluateScript:(NSString *)jsScript callback:(FairCallback)callback
{
JSValue *jsValue = [self.context evaluateScript:jsScript]; //GLOBAL['test1#1']=(函数)(json目标)
if (callback) {
callback(jsValue, nil);
}
return jsValue;
}
FairWidget页面封闭时候开释 JS:
在 FairState的dispose办法中开释资源:
runtime.release(key);
调用release:
void dispose() {
_fairApp?.unregister(this);
delegate.dispose();
super.dispose();
}
_fairApp?.unregister(this);中调用 runtime.release(key);
void unregister(FairState state) {
var key = state.state2key;
_mFairHandler.unregister(state);
log('unregister state: $key');
bindData.remove(key)?.clear();
runtime.release(key);
}
runtime.release(key);完成为:
@override
void release(String? pageName) {
var map = <dynamic, dynamic>{};
map[FairMessage.FUNC_NAME] = FairMessage.RELEASE_JS; //releaseJS
var msg = FairMessage(pageName, FairMessage.METHOD, map);
_channel?.release(jsonEncode(msg.from()), null);
}
_channel?.release(jsonEncode(msg.from()), null);
完成为:
Future<dynamic> release(String args, VoidMsgCallback? callback) {
return _methodChannel!.invokeMethod('releaseMainJs', args);
}
调用delegate.dispose
class FairDelegate extends RuntimeFairDelegate
RuntimeFairDelegate{
void dispose() {
runtime?.invokeMethod(pageName, 'onUnload', null);
}
}
对应的channel通道交互为:
Future<String> invokeMethod(String pageName, String funcName, List<dynamic>? parameters) async {
var map = <dynamic, dynamic>{};
map[FairMessage.FUNC_NAME] = funcName;
map[FairMessage.ARGS] = parameters;
var msg = FairMessage(pageName, FairMessage.METHOD, map);
var from = msg.from();
var reply = _channel!.sendCommonMessage(jsonEncode(from));
return await reply ?? '';
}
即 有FairState 的 dispose 中的调用:
void dispose() {
_fairApp?.unregister(this); // 履行 releaseJS :js_core.js中界说的办法,GLOBAL大局目标是在这个文件中界说的
delegate.dispose();//履行 onUnloadjs办法(onUnload是 FairPatch注解的Fair动态界面中完成的onLoad,经过fair的编译器dart2js处理的onLoad办法)
super.dispose();
}
分别触发两个js 办法经过channel调用到native:
办法名:invokeJSFunc
办法参数分别为:
{"pageName":"page1#2","type":"method","args":{"funcName":"releaseJS"}}
和
{"pageName":"page1#2","type":"method","args":{"funcName":"onUnload","args":null}}
fair_core.js完成为:
let GLOBAL = {}; //GLOBAL 是一个大局目标
function invokeJSFunc(parameter) {
if (parameter === null) {
return null;
}
let map = JSON.parse(parameter);
if ('method' === map['type']) {
return _invokeMethod(map);
} else if ('variable' === map['type']) {
return _invokeVariable(map);
}
return null;
}
一切的js办法都是走invokeJSFunc
function _invokeMethod(par) {
let pageName = par['pageName'];
let funcName = par['args']['funcName'];
let args = par['args']['args'];
if ('getAllJSBindData' === funcName) {
return getAllJSBindData(par);
}
if ('releaseJS' === funcName) {
return _release(par);
}
let mClass = GLOBAL[pageName];
let func = mClass[funcName];
let methodResult;
if (isNull(func)) {
methodResult = '';
} else {
methodResult = func.apply(mClass, args);
}
let result = {
pageName: pageName,
result: {
result: methodResult
}
};
return JSON.stringify(result);
}
假如参数中的 funcName是releaseJS 则调用_release办法:
function _release(par) {
let pageName = par['pageName'];
GLOBAL[pageName] = null;
return null;
}
对应的native完成:
FairWeakSelf(weakSelf);
[self.flutterMethodChannel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall *call, FlutterReply callback) { FairStrongObject(strongSelf, weakSelf); // 获取字典数据 NSString *method = call.method; FairDartModel *model = [strongSelf obtainModelWithMessage:call.arguments];
// 加载js
if ([method isEqualToString:@"loadMainJs"]) {
//省掉
}
// 开释js
else if ([method isEqualToString:@"releaseMainJs"]) {
if ([strongSelf.delegate respondsToSelector:@selector(disposePage:)] && FAIR_IS_NOT_EMPTY_STRING(model.pageName)) {
[strongSelf.delegate disposePage:model.pageName];
}
}
}];
JS注入与开释
经过以上流程分析,由于在调用_methodChannel!.invokeMethod('releaseMainJs', args);
iOS端native的完成没有对args参数进行解析,只是调用 [strongSelf.delegate disposePage:model.pageName];
即:
- (void)disposePage:(NSString *)pageName
{
if (FAIR_IS_NOT_EMPTY_STRING(pageName)) {
self.context[pageName] = nil;
}
}
经过Safari对JSContext的调试,增加监视表达式:
经过多次进入几个页面,在fair动态界面push fair动态界面,然后回到主页, 检查GLOBAL大局目标值:
/fair/lib/src/runtime/runtime_fair_delegate.dart
所以能够修正一下FairDartBridge.m代码 setDartListener 的完成:
// 用来监听dart对native的调用
- (void)setDartListener {
// 注入js
FairWeakSelf(weakSelf);
[self.flutterMethodChannel setMethodCallHandler:^(FlutterMethodCall *call, FlutterReply callback) { FairStrongObject(strongSelf, weakSelf); // 获取字典数据 NSString *method = call.method; FairDartModel *model = [strongSelf obtainModelWithMessage:call.arguments];
// 加载js
if ([method isEqualToString:@"loadMainJs"]) {
//省掉
}
// 开释js
else if ([method isEqualToString:@"releaseMainJs"]) {
if ([strongSelf.delegate respondsToSelector:@selector(disposePage:)] && FAIR_IS_NOT_EMPTY_STRING(model.pageName)) {
[strongSelf.delegate disposePage:model.pageName];
}
//新增加,解析参数履行js办法:{"pageName":"page1#2","type":"method","args":{"funcName":"releaseJS"}}
if (strongSelf.delegate && [weakSelf.delegate respondsToSelector:@selector(executeJSFunctionAsync:params:callback:)]) {
NSString *message = call.arguments;
NSArray *params = message && [message isKindOfClass:[NSString class]] ? @[message] : @[];
[strongSelf.delegate executeJSFunctionAsync:FairExecuteJSFunction params:params callback:^(id result, NSError *error) { FairLog(@"%@", result); JSValue *value = result; if (value && [value isKindOfClass:[JSValue class]]) {
NSString *str = value.toString;
FairLog(@"%@", str);
if (![str isEqualToString:@"undefined"] && FAIR_IS_NOT_EMPTY_STRING(str)) {
callback(str);
}
}
}];
}
}
}];
}
但是这样会导致后续的onUnload办法现已被 GLOBAL 清空了无法调用少了逻辑。所以naitve不变,在dart侧做修正:
修正/fair/lib/src/runtime/runtime_fair_delegate.dart
代码完成:
void dispose() {
runtime?.invokeMethod(pageName, 'onUnload', null);//先调用页面js文件的onUnLoad假如有。
runtime?.invokeMethod(pageName, 'releaseJS', null);//再调用fair_core.js的_release 办法
}
再次运转项目:
self.context[pageName] = nil
// pageName:"test1#1"
GLOBAL[pageName] = null;
//GLOBAL目标铲除
[self.context evaluateScript:jsScript]
//jsScript:GLOBAL['test1#1'] = (function(__initProps__) {...})(convertObjectLiteralToSetOrMap(JSON.parse('{}')));
综上,经过这样的成对装备,就完成了Javascript GLOBAL 目标的创立与开释,避免了内存的走漏。