Vue框架数据改变更新DOM视图改写都发生了什么
在一个vue组件内,先在上一行对a赋值为1,下一行又对a赋值为2,在组件的template内展现a,在这先后接连两次对a赋值,页面DOM会改写几次,页面会有展现1的瞬间吗?
根本上都知道只会改写一次,不然Vue的功能就有问题了。GPT给出的答案也是就改写一次:
在Vue组件中,接连对同一个变量进行赋值操作,页面DOM只会改写一次,而且不会出现展现1的瞬间。
Vue运用了一种称为”异步更新行列”的机制来优化功能。当组件内部发生数据改变时,Vue会将这些改变收集到一个行列中,然后鄙人一个事情循环周期中进行批量更新。这意味着在同一个事情循环周期内,对同一个变量的多次赋值操作只会触发一次DOM更新。
在你描绘的情况下,先对变量a赋值为1,然后又对a赋值为2,页面的DOM更新只会在最终一次赋值完结后进行。因而,不会出现展现1的瞬间,页面上直接展现的是最终的赋值成果2。
这种机制协助防止了不必要的DOM操作,进步了功能和烘托功率。
出现了两个新名称“异步更新行列”和“事情循环周期”。
“异步更新行列”和“事情循环周期”是什么?
“异步更新行列”是Vue中用于优化DOM更新的机制。当Vue组件内部的数据发生改变时,Vue并不会当即去更新DOM,而是将这些改变收集到一个行列中,然后鄙人一个事情循环周期中进行批量更新。这样做的优点是能够防止不必要的DOM操作,进步功能和烘托功率。
一个事情循环周期是指JavaScript引擎在履行代码时的一个循环。在浏览器环境中,一个事情循环周期一般与浏览器的改写率(一般为60Hz)相关联。每个事情循环周期包括了一系列的使命,包括处理用户交互事情、履行JavaScript代码、更新DOM等。
下面是一个简略的代码示例来说明”异步更新行列”和事情循环周期:
<template>
<div>
<p>{{ message }}</p>
<button @click="updateMessage">Update Message</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
message: "Hello",
};
},
methods: {
updateMessage() {
this.message = "Updated Message"; // 第一次赋值
console.log("Before next tick:", this.message);
this.$nextTick(() => {
console.log("After next tick:", this.message);
});
this.message = "Another Updated Message"; // 第2次赋值
console.log("After assignment:", this.message);
},
},
};
</script>
在上面的代码中,当点击”Update Message”按钮时,updateMessage
办法会被调用。在办法内部,首要对message
进行第一次赋值为”Updated Message”,然后运用$nextTick
办法来鄙人一个事情循环周期中履行回调函数。接着,对message
进行第2次赋值为”Another Updated Message”,最终打印出赋值后的message
的值。
当咱们运行这段代码并点击按钮时,控制台输出如下:
Before next tick: Updated Message
After assignment: Another Updated Message
After next tick: Another Updated Message
能够看到,第一次赋值和第2次赋值都在同一个事情循环周期内完结,可是DOM更新是鄙人一个事情循环周期中进行的。这就是”异步更新行列”的机制,Vue会将数据改变收集到行列中,然后鄙人一个事情循环周期中进行DOM更新,这样能够防止不必要的DOM操作,进步功能和烘托功率。
需求留意的是,$nextTick
办法是Vue供给的一个异步API,它能够鄙人一个事情循环周期中履行回调函数,以保证在DOM更新完结后再履行相应的操作。
事情循环周期的时刻距离与什么有关?一个事情循环周期内都履行什么操作?什么次序去履行这些操作?
事情循环周期的时刻距离与浏览器的改写率有关。浏览器的改写率决议了屏幕每秒改写的次数,一般为60次。因而,一个事情循环周期的时刻距离大约是1秒/60 ≈ 16.67毫秒。
在一个事情循环周期内,浏览器会履行以下操作:
-
处理用户交互事情:例如点击按钮、翻滚页面等用户操作会触发相应的事情,浏览器会处理这些事情并履行相应的回调函数。
-
履行JavaScript代码:浏览器会履行当时的JavaScript代码,包括函数调用、变量赋值、条件判别等。
-
更新DOM:假如有需求更新的DOM元素,浏览器会进行相应的DOM操作,例如刺进、删去、修改元素等。
-
绘制页面:浏览器会将更新后的DOM元素进行绘制,将页面内容显现在屏幕上。
这些操作依照以下次序履行:
-
处理用户交互事情:浏览器会首要检查是否有用户交互事情需求处理,例如点击事情、翻滚事情等。
-
履行JavaScript代码:假如没有需求处理的用户交互事情,浏览器会履行当时的JavaScript代码。
-
更新DOM:假如有需求更新的DOM元素,浏览器会进行相应的DOM操作。
-
绘制页面:最终,浏览器会将更新后的DOM元素进行绘制,将页面内容显现在屏幕上。
进入下一个事情循环周期的办法是等候当时事情循环周期完毕。当一个事情循环周期完结后,浏览器会等候下一个改写周期开端,然后开端履行下一个事情循环周期。这个进程是主动进行的,由浏览器引擎担任管理。开发者无需手动干预进入下一个事情循环周期。
浏览器的改写率是什么?由什么决议的?
浏览器的改写率(也称为屏幕改写率或帧率)是指屏幕每秒改写的次数。它表明了显现器在一秒钟内更新图画的频率。改写率一般以赫兹(Hz)为单位表明,例如60Hz、120Hz等。
改写率由显现器硬件决议,具体取决于显现器的技能和功能。常见的显现器改写率有60Hz、75Hz、120Hz、144Hz等。较高的改写率能够供给更流畅的图画显现作用,尤其在快速移动的场景中,能够削减图画的含糊和残影作用,供给更好的视觉体验。
改写率对于游戏、动画和视频等内容特别重要,由于这些内容一般需求更高的帧率来出现滑润的动画作用。较低的改写率或许导致图画闪耀、卡顿或不连贯的感觉。
需求留意的是,浏览器的改写率和JavaScript代码的履行速度是两个不同的概念。浏览器的改写率决议了屏幕每秒改写的次数,而JavaScript代码的履行速度取决于浏览器引擎的功能和优化。JavaScript代码的履行速度一般以每秒履行的操作数(操作/秒)或每秒履行的函数调用次数(调用/秒)来衡量。虽然浏览器的改写率和JavaScript代码的履行速度能够相互影响,但它们是两个独立的概念。
事情循环周期的时刻距离与浏览器的改写率有关,那是否会受显现器的改写率影响,是不是高改写率的显现器,一个事情循环周期的时刻更短?
事情循环周期的时刻距离与浏览器的改写率有关,但并不直承受显现器的改写率影响。无论显现器的改写率是多少,浏览器引擎都会依照本身的规则进行事情循环的处理。
在大多数情况下,浏览器引擎会尽力在每个改写周期内完结一个完整的事情循环。例如,在典型的60Hz改写率下,浏览器引擎会尝试在每个16.67毫秒的时刻距离内完结一个事情循环周期。
但是,假如事情循环中的使命耗时较长,超过了一个改写周期的时刻距离,浏览器引擎或许会将使命拆分为多个改写周期来履行。这或许导致事情循环周期的时刻延伸,但不会直承受到显现器的改写率影响。
高改写率的显现器一般能够供给更滑润的图画显现作用,但并不会直接影响事情循环周期的时刻距离。浏览器引擎会依据本身的调度机制和功能优化来处理事情循环,以尽或许快速地履行使命并坚持良好的用户体验。
需求留意的是,一些浏览器引擎或许会针对高改写率的显现器进行优化,以供给更好的功能和响应速度。这或许包括更频频的事情循环履行、更快的JavaScript代码履行等。但这些优化是由浏览器引擎本身完结的,与显现器的改写率本身并没有直接的联系。
Vue是怎样去优化功能,削减DOM更新的?有没有类似于React的分片处理?
Vue 在处理需求更新 DOM 的操作时,采用了一种称为”异步更新行列”的机制来优化功能。这个机制能够防止不必要的 DOM 操作,进步功能和烘托功率。
当数据发生改变时,Vue 会将这些改变收集到一个行列中,而不是当即进行 DOM 更新。在同一个事情循环周期内,假如有多个数据改变,Vue 会将这些改变合并到同一个行列中。
鄙人一个事情循环周期中,Vue 会遍历这个行列,并批量履行 DOM 更新操作。经过批量更新的办法,Vue 能够将多个 DOM 更新操作合并为一个操作,然后削减了不必要的 DOM 操作次数。
这种异步更新行列的机制能够保证在一个事情循环周期内,一切的数据改变都被收集到行列中,然后鄙人一个事情循环周期中一次性地进行 DOM 更新。这样做的优点是削减了 DOM 操作的次数,进步了功能。
类似于 React 的分片处理(Fiber Reconciliation)在 Vue 中并没有直接的对应概念。Vue 的异步更新行列机制主要是经过批量更新来防止不必要的 DOM 操作,而不是采用 React Fiber 的时刻切片办法。
需求留意的是,Vue 的异步更新行列机制是内部完结的一部分,开发者无需显式地操作这个行列。Vue 会主动处理数据改变并进行相应的 DOM 更新。开发者只需求关注数据的改变和组件的状态管理,Vue 会担任优化和履行相应的 DOM 操作。
Vue的异步更新行列机制的原理是什么?
Vue 的异步更新行列机制是经过结合 JavaScript 的事情循环机制来完结的。下面是其根本的工作原理:
-
当数据发生改变时,Vue 会将需求更新的组件标记为”脏”,表明它们需求进行 DOM 更新。
-
Vue 鄙人一个事情循环周期中,会履行一个称为”事情循环使命”的进程。这个进程会处理一切被标记为”脏”的组件。
-
在事情循环使命中,Vue 会遍历一切被标记为”脏”的组件,并履行以下操作:
- 调用组件的更新函数(update function),该函数会核算组件的新虚拟 DOM 树。
- 将新的虚拟 DOM 树与旧的虚拟 DOM 树进行比照,找出需求更新的部分。
- 履行实践的 DOM 更新操作,将需求更新的部分同步到实在的 DOM 上。
-
在履行完一切的事情循环使命后,Vue 会清空更新行列,等候下一个事情循环周期的开端。
这个机制的核心原理是利用了 JavaScript 的事情循环机制。当数据发生改变时,Vue 不会当即进行 DOM 更新,而是将更新操作推迟到下一个事情循环周期中履行。这样做的优点是能够将多个数据改变合并为一个 DOM 更新操作,削减了不必要的 DOM 操作次数。
经过异步更新行列的办法,Vue 能够将多个数据改变收集到行列中,然后鄙人一个事情循环周期中一次性地进行 DOM 更新。这种批量更新的办法能够进步功能,削减不必要的 DOM 操作,以及防止不必要的重绘和回流。
Vue组件的更新函数(update function)是什么?
在 Vue 中,组件的更新函数(update function)是指组件实例中的一个办法,用于核算组件的新虚拟 DOM 树。这个更新函数一般称为render
函数。
render
函数是一个特殊的函数,它回来一个描绘组件怎样烘托的虚拟 DOM 树(VNode)。Vue 会经过调用组件的render
函数来获取组件的新虚拟 DOM 树,并与旧的虚拟 DOM 树进行比照,找出需求更新的部分。
render
函数的完结办法有多种,主要有两种办法:模板编译和手写烘托函数。
-
模板编译:Vue 答应运用模板语法来编写组件的
template
,然后经过 Vue 的编译器将模板编译为render
函数。编译进程会将模板转换为一个 JavaScript 函数,这个函数会在组件需求烘托时被调用,生成对应的虚拟 DOM 树。 -
手写烘托函数:除了运用模板编译,Vue 也支撑直接编写
render
函数来描绘组件的烘托逻辑。手写烘托函数能够运用 Vue 供给的一组烘托函数(如createElement
)来创建虚拟 DOM 树。
无论是模板编译还是手写烘托函数,它们的原理都是将组件的结构和数据转换为一个描绘组件怎样烘托的函数。这个函数会在组件需求更新时被调用,生成新的虚拟 DOM 树。
在组件更新进程中,Vue 会调用组件的render
函数来核算新的虚拟 DOM 树。然后,Vue 会将新的虚拟 DOM 树与旧的虚拟 DOM 树进行比照,找出需求更新的部分。这个比照进程称为虚拟 DOM 的 diff 算法。
经过 diff 算法,Vue 能够确认哪些部分需求更新,哪些部分需求从头烘托,以及哪些部分需求从实在的 DOM 中移除。然后,Vue 将这些更新操作应用到实在的 DOM 上,完结组件的更新。
总结起来,组件的更新函数(render
函数)是用于核算组件的新虚拟 DOM 树的办法。它能够经过模板编译或手写烘托函数的办法来完结。在组件更新进程中,Vue 会调用render
函数来核算新的虚拟 DOM 树,并经过 diff 算法找出需求更新的部分,最终将更新应用到实在的 DOM 上。
Vue中,diff 算法是什么?原理是什么?
Diff 算法是一种用于比较两个树结构之间的差异,并找出最小的变更调集的算法。在 Vue 中,虚拟 DOM 的 diff 算法被用于比较新旧虚拟 DOM 树的差异,并确认需求进行更新的部分。
Vue 的虚拟 DOM diff 算法采用了一种高效的算法,称为”双端比较”(双指针算法)或”同层比较”(same-level comparison)。下面是其根本原理:
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首要,Vue 会比较新旧虚拟 DOM 树的根节点。假如根节点不同,那么整个树都需求从头构建。
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假如根节点相同,Vue 会进入更详细的比较进程。Vue 会一起遍历新旧虚拟 DOM 树的节点,运用两个指针(前指针和后指针)进行比较。
-
Vue 会比较指针所指向的节点类型和要害特点,如标签名、key 等。假如节点类型或要害特点不同,那么这两个节点是不同的,需求进行更新。
-
假如节点类型和要害特点相同,Vue 会进一步比较节点的子节点。这个进程会递归地比较子节点。
-
在比较子节点时,Vue 会运用一种称为”双端比较”的战略。双端比较指的是一起从新旧虚拟 DOM 树的两头开端比较,以尽量削减比较的次数。
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当两个指针相遇时,比较进程完毕。剩下的节点会进行相应的操作,如刺进、删去或移动。
经过双端比较的战略,Vue 的虚拟 DOM diff 算法能够尽量削减比较的次数,进步算法的功率。这种算法能够快速地找出需求更新的节点,并生成最小的变更调集。
需求留意的是,虽然 Vue 的虚拟 DOM diff 算法能够高效地找出需求更新的节点,但它并不是完全无代价的。比较进程本身也会耗费必定的时刻。因而,在编写 Vue 组件时,应尽量削减虚拟 DOM 树的深度和杂乱度,以进步功能和烘托功率。
在编写 Vue 组件时,怎样去应尽量削减虚拟 DOM 树的深度和杂乱度,以进步功能和烘托功率?
在编写 Vue 组件时,以下是一些能够协助削减虚拟 DOM 树深度和杂乱度,进步功能和烘托功率的开发习气:
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防止不必要的嵌套:尽量防止过多的嵌套组件,由于每个组件都会引进额定的虚拟 DOM 层级。假如组件之间的联系不是非常严密,能够考虑将一些简略的组件合并为一个更大的组件,以削减层级。
例如,假如一个列表项组件只包括一个文本内容和一个图标,而没有其他杂乱的子组件,那么能够考虑将这个列表项的烘托逻辑直接放到父组件中,而不是创建一个独立的列表项组件。
-
合理运用组件拆分:在拆分组件时,需求考虑组件的复用性和独立性。假如一个组件在多个当地运用,而且包括杂乱的内部结构,那么拆分红更小的组件或许会添加虚拟 DOM 层级。因而,需求权衡组件的复用性和烘托功能,防止过度拆分。
例如,假如一个杂乱的表单组件在多个当地运用,而且包括了多个子组件和逻辑,那么能够考虑将其拆分为更小的子组件,以进步可维护性和复用性。但假如这个表单组件只在一个当地运用,而且没有杂乱的内部结构,那么拆分为多个子组件或许会添加不必要的层级。
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防止频频的数据改变:Vue 的虚拟 DOM diff 算法是基于数据的改变来触发的,频频的数据改变会导致频频的组件更新。因而,尽量防止在短时刻内对同一个变量进行频频的赋值操作。
例如,在一个循环中对同一个变量进行多次赋值,会导致多次组件更新,而只要最终一次赋值的成果会被烘托到页面上。能够考虑在循环完毕后进行一次赋值,或者运用核算特点来缓存成果。
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合理运用条件烘托和列表烘托:条件烘托和列表烘托是常见的组件开发技巧,但不当的运用办法或许会导致不必要的虚拟 DOM 层级添加。
例如,运用
v-if
和v-for
时,尽量防止在一个元素上一起运用两个指令,由于这会导致额定的包装元素。能够考虑将v-if
和v-for
分别应用在不同的元素上,以削减层级。 -
运用
key
特点进行优化:在运用v-for
进行列表烘托时,为每个列表项添加一个唯一的key
特点。key
属功能够协助 Vue 辨认每个列表项的身份,然后在更新时更精确地确认哪些项需求更新、删去或刺进。例如,当列表项的次序改变时,运用
key
属功能够协助 Vue 正确地移动和更新列表项,而不是从头创建和毁掉。
经过遵从上述开发习气,能够削减虚拟 DOM 树的深度和杂乱度,进步功能和烘托功率。一起,需求依据具体的场景和需求进行权衡,以找到最佳的组件规划和烘托优化战略。